[閒聊] 生化龍魂是不是該加強了
如題
原本的生化龍魂有隱身地形、有大楷模式
強的跟鬼一樣,拿到等於贏遊戲
結果被罵到改版,改成減傷加攻
改版之後直接跟風龍魂爭奪最爛龍魂的寶座
拿到龍魂只有10%的傷害加成、減免
是不是該增加一些了
12~15%會不會比較好
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不爽不要拿
之前DL也嘴過了
我覺得他只是BUFF不直觀 沒有不強
總要有人當墊底的,陪風龍不好嗎?
改成這樣很沒特色
風龍魂勝率不是前幾的嗎 沒很弱吧
風龍勝率不低 生化是真的可悲
我一直覺得超強欸 能解釋一下怎麼會爛嗎
都叫生化了,打死前可以多活著幾秒,像被打藥一樣
反正要玩RNG 就玩大的 有強有爛阿
風龍現在不爛吧
不然龍魂那麼強 把把控龍的比賽好看嗎
生化龍除了地形很靠北 真想不到有什麼用
覺得生化龍魂不如變成攻擊敵人能夠腐蝕敵人 每秒2
%的真傷之類的
要不就龍魂效果不要永久吧?
風龍魂勝率前幾 是因為逆風局不會想主動拿風龍魂吧
? 順風局拿甚麼龍魂都沒差 甚至可以靠風龍地形加
某幾隻搭配風龍很強呀 生化龍自己墊底吧
速野區壓制
跑速很難沒用吧 放完招要拉開要追擊都很有用
風龍綁定大絕感覺很爛,但職業選手很懂得用跑速拉扯
就有差
生化附加腐蝕降防降韌性還不錯 不然製造毒霧之類的
哪門子的輸家逆門局能控到四條龍 關鍵點是平局拿龍
魂造成的差異
風龍魂勝率不是第一麼...
現在最爛的是生化龍跟地龍魂吧 有跟沒有一樣
地龍魂都比這勾八好
這個是真沒用,風龍魂移速還是挺厲害的
風龍其實還行 比這白癡龍魂強多了
主要還是效果主題不明吧 風龍魂對某些陣容加成特猛
不如讓選手更會拔頭賽跑
風龍魂要看陣容
龍魂可以c字跳搶龍總行了吧
我覺得生化龍魂讓自己復活時間減半對手復活時間x2..
樓上那也太強==
風龍20%跑速很鬼吧
風龍魂勝率第一90% 生化80初頭記得
風龍魂不差 很多高端都有抱怨跑速是前幾op的屬性
看春季賽Zeus上單汎 鬼步+風切+順疾步伐+大招追Vip
er那波就能體會了
還有10%傷害10%減傷不差吧 差的是觸發條件要50%血
量以下
龍魂都三十分鐘了 C位半血根本就是已經被抓到要死
了 多傷害跟減傷根本沒意義
風龍魂除了開R加速,現在還有常駐20%跑速
風龍超強
跑速超強
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