[閒聊] T1 VS BLG Game5 數據圖
裝備cs
https://i.imgur.com/UduCesJ.png
傷害統計
https://i.imgur.com/747SG5j.png
傷害比例
https://i.imgur.com/AxO9MV9.png
承傷比例
https://i.imgur.com/wxFaKvQ.png
經濟比例
https://i.imgur.com/XdezOYS.png
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實在太好奇第五局三大男的傷害,找了數據後,這根本不是四保一陣容吧
四大男傷害還比對面都高,BLG完全錯估T1的傷害
還有阿璃出大面具加金人傷害真的超低,3/0/0開局傷害還輸加里歐
加李歐又坦又痛也是獲勝的原因
來源:gol.gg、lol fandom、玩加電竸
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四保一保的是獎盃,雞蛋你去祭天
最後一波狐狸0傷害
四保一 保波比啊
以為都是肉 實際上是滿身大漢
因為關鍵團戰姑媽都死了或是很晚才到戰場啊
我也覺得要考慮最後狐狸根本沒上去XD
他倒數第二波團也是亂打根本沒傷害
以前都老鬼祭天 這次換姑媽祭天 老鬼有得玩
最後一波三個憨B站在嘉文競技場裡面被燒
姑媽這過譽仔 說好的四保一
凱莎前面劣成這樣還打最高300的真的沒在做事
出攻擊裝啊 不是大家都知道了
凱莎也玩差啊 中路那波閃現不要亂交下一波還有得
操作
凱莎最後兩波看起來都在刮結果還是全場最高傷害
T1反開陣 BLG從上下野經濟落後凹到快平局了還嘴
bin
他最高傷害都無效傷害啊,都打在那些大男身上
阿璃就過分了 撐住讓落後線有機會發育也是優勢線
的處理方法之一 右手那種隊友都落後了他還是在那邊
雞蛋就是最強的誘餌
原本以為是肉 結果是肌肉壯漢
狂吃資源只有自己越來越肥才該嘴吧
T1在小龍河道開戰之前的三個人頭可都是ON送頭的
這邊又沒人提右手
左手傷害沒贏主要還是追擊戰被秒+4抓1他負責守家
追擊戰就他深追的鍋
姑媽那波真的有保他的只有小K和宙斯 但宙斯招都空
波比R被閃 實際二保一(誤
姑媽又祭
獻祭一個C位讓對面上頭 似曾相識
姑媽那波也是他自己雷了 R和閃一起噴
中國有人說阿璃最後守家時刷了6000傷害
追擊戰那個追上去就會出事了
不然本來總傷害只有3000多
要說的話也是整隊的決策問題
Uzi的四保一打一輩子都打不出這輸出比例
也有可能 16左右團戰打完之後整整10多分T1都在避戰
一堆肉可以刷數據 左邊都不及格吧
小龍河道戰阿璃E逼剎雅閃+金人讓酒桶技能全空之後
有在輸出的時間只有打波比
那波Faker也tp慢了 不過也是tp慢了才到導致有後面反
時代的裝備不同也不能這樣比啦 以前可沒有那種帶
打對面
AP加成的燒血被動的防裝 就那個虛偽光彩 只有火斗
虛偽光彩哪來的Ap加成==
阿籬後面兩團ㄧ次後面被秒一次沒到
有那麼多傷害都對線居多吧呵呵
對面一堆坦面具感覺沒問題啦 但出金人就...
因為會戰很少 唯一一個大團 Guma被抓掉 不然他的傷
害會很恐怖
這場傷害不準 兩邊實際碰撞的次數很少
打錯 生命加成 = =
姑媽那波就自己小皮 站位有點差
這陣容後期才會變4保1 中期傷害都還夠
Faker整個經濟實惠
姑媽那波被關直接往小k那邊閃現就沒事了
凱莎銅閃+最後一波不早點按金人也很搞 在酒桶E的瞬
間按金人血就不會那麼低 後面也不會被飛下來的嘉里
歐收掉
姑媽定到Xun 想收頭把大用掉 結果被親逼閃
那時候波比居然沒有W來防賈克斯跳剎雅
凱莎最後打酒桶那麼癢我還以為他很爛….
有加血的裝備就是坦裝
繼續吹左手啊,銅言銅語
姑媽這次冠軍賽真不在狀態,交招選擇都不太優,還
好李哥請神請到自己
宙斯傷害哪裡來的?
宙斯好猛 酒桶這麼扛還打了全隊最高
宙斯扣掉團戰,都在跟Jax互洗傷害吧
傷害意外好低
凱莎團戰前aq好幾次做視野的波比,加上w poke
輸出最高很正常
根本是鬥士陣
某種意義上T1除了姑媽剎雅以外都屬於大男吧(?
拉麵沒有蛋也是能吃的
阿璃小龍河道那波傷害應該超低
越看越覺得bin要扛還被對手封鎖的好慘
這陣容騙了一堆人以為4保1啊 連一堆主播賽評有上帝
視角都錯估了局勢跟傷害 很多都打完團才發現不對勁
阿離倒數第二波qe 全空超呵
爆
[閒聊] 認真講第五局的小龍團BLG真的有機會贏嗎左手閃親時的畫面長這樣 T1方兩人滿血,一人六成血,趙信加里歐有大招 BLG方兩個前排殘血,兩個後排滿血,全部沒大招 就算阿璃親到趙信好了,BLG方也只有嘉文能勉強跟上傷害74
[閒聊] 所以T1的四保一只是騙局嗎?全世界包含BLG在T1選完的時候 都覺得他們要打四保一戰術了(鏡頭轉到皇族?) 結果BLG打一打全招交掉抽掉剎雅 想說穩了 結果遇到出一堆傷害裝的中野飛肌連招 最後結束裝備一看 死帽加里歐 黑切趙信60
[閒聊] PCS 中路金錢對比傷害、承傷 分布圖看了一下評論 我調整了幾次參數 認為 "金錢" 對比 "分均傷害+(分均承傷/死亡數)" 應該是最準 所以也調整了內文 前面幾張圖就放在下方給大家參考49
[閒聊] 中下選阿璃跟燼 傷害到底夠不夠?請問一下 這次世界賽 蠻多隊中下選阿璃跟燼 如果對面有坦克 (如 加里歐 卡桑帝 坦裝雷尼克頓) 這樣傷害到底夠不夠啊?33
[情報] 12.3 HOTFIX (珍娜改動)來源:英文官網 官方在近幾天推出了12.3的版本中HOTFIX,改動如下: BUG修復 修正阿璃的傾城(E)可以打斷無法阻擋的技能(例:墨菲特R)的BUG36
Re: [情報] 咆哮深淵 大型平衡改動轉載自巴哈: 一些新的改動 Buff 古拉格斯: -3% 承傷 -> -5% 承傷 (-2%承傷) 關:+5% 承傷 -> +5% 傷害, 0% 承傷 (+5%傷害、-5%承傷)30
[情報] 「終極法典」英雄增強/削弱調整是說其實改了幾天 可是G社沒有任何公告 R社也只是推特講一下KEKW 增強: 阿璃:-5%承傷24
Re: [閒聊] Game4的Zeus藍寶 老山是不是在亂播Game5 其它台都覺得BLG選的是main角流 但整體節奏不優,前期對線劣勢,後期也沒傷害而波比也有可能去輔助。 就老山BP一直講加里奧輔助,然後說T1被抓剎雅就沒了,實際BLG更沒傷害,T1幾個大男跟本 打不動,後期剎雅更能打輸出。 科基後來說oner趙信可以補傷害,faker也出死帽又坦又痛,遊戲裝備都改動那麼多了,老山6
[閒聊] BLG其實超強的吧 可惜面前的牆是fakerBLG第五把其實還行吧 雖然T1前面攻勢很猛烈 但還是夾住了經濟 硬是拖住了時間 雙方又互農了10幾分 小龍河道那波團戰5
Re: [閒聊] 其實第五把兩隊的前三選都出問題了吧?第五把就兩邊的對陣容想像的畫面不一樣 菜雞如我覺得選的沒啥問題 畢竟最後一把了 相信MAIN角也是情有可原 只是左邊把右邊當四保一陣去打吧
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