[閒聊] ARAM新選角方式跟新地圖
如題啊
更新幾天了
也玩了不少場
選角從盲骰 變成給兩張到三張牌自己選
還不錯
不然有時候有些人一進去就骰到自己要玩的 就扣著骰子不用==
新的地圖
咆哮深淵沒什麼變
高辛渡口
有點靈花祭風格 中間有一個傳送門 繞背烙跑都適合 草叢也蠻多的
不過雪球的印記很不明顯
然後死亡後會有一個紫色濾鏡 連燈號跟表情都會覆蓋 蠻有趣的
屠戮大橋
以前船長故事的時候有出現過
把傳送門改成砲台飛出去 連敵隊的都能用
不過這地圖把中間草叢的地方做成凹進來 變成中線的地方很窄==
有範圍技的角色有點太強
旁邊的吸煙區的盲區又做太小 根本沒辦法躲視野
心得大致這些
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http://i.imgur.com/CVBzuVt.jpg
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無論如何 解決扣骰仔就是大快人心
真的 德政
※ 編輯: nelson9461 (61.220.64.173 臺灣), 06/27/2025 00:11:25現在高金生渡口死掉會整個畫面變紫色 超噁心 眼睛超
不舒服 白痴設計師有在玩遊戲?
可是高辛渡口上正式服還是很傷眼==
扣骰仔早就該下去了 快十年才出 但至少有出
現在都只看比賽,所以好奇問一下,如果一開始進去就
是自己要玩角色,那不骰掉不是很正常嗎? 如果幫骰
要是原本的角色被撿走怎麼辦XD
你骰新的會有冷卻時間,只有你自己可以換回來
雖然這也是近兩年才改的
以前真的骰了會被搶XD
原來如此,感謝解答
改過一次骰了後會有一段冷卻時間只有自己能選 改後
還扣骰的真的孤兒行為
高辛渡口會掉幀 屠戮大橋播報員啞巴 還是咆哮舒服
有人覺得靈花祭的海克斯傳送門按的感覺很怪嗎
因為是靠近就傳了吧 我覺得還是加個點擊範圍好一點
但之前好像是說會卡人才這樣改試試看
高辛渡口的傳送點不是用按的 是直接走進去
新骰子機制真的很讚
靈花祭傳送門太不明顯了,我第一次進去以為沒有傳送
門了
而且渡口會幀是真的= = 老顯卡玩到快往生
一邊會掉幀 一邊沒播報 真的是在幹
有人知道是兩個還三個是根據什麼判斷?
玩6場 每場都2選1==垃圾遊戲
他上面寫是根據英雄數量 但我全英雄還是常常抽2
犽宿史詩級增強
靈花季的傳送門有夠爛 超常不小心點到
靈花的地圖色調太傷眼了,左上背景那塊亮到靠杯,變
成藍方很容易被那塊閃瞎
被按like比較有可能3個?
渡口真的超爛,超卡
靈花傳送門超白癡,塞特抱人摔過去結果一起傳走
垃圾地圖 死掉的時候那什麼白痴顏色 祝福設計師死
全家,真的是垃圾改動 新地圖硬要綁白痴色調
屠戮大橋有感
玩了一把魔甘吶想說技能怎麼這麼好中
高辛的顏色有夠傷眼
媽的地圖設計師老媽是死了被挫骨揚灰484啊什麼鳥顏
色
已經上正式了嗎
畫質拉到超高 玩靈花地圖幀數掉到80左右 而且卡卡的
紫色看起來真的不太舒服
上了 現在上去玩就是 不過因為另外兩張白癡地圖的
原因我會選先玩競技場
玩蠍子夾到兩個結果不小心太靠近傳門飛走
屠戮大橋真的玩起來好難受 我不知道是怎樣 地圖設計
骰子拜託地圖輪換結束後也繼續這樣 制裁扣骰仔
還是配色問題 就說不出來的難受 而且感覺地圖好小
好像除了咆哮深淵以外都變窄 很容易就打起來
距離很不好抓 雪球很不明顯 真的有夠難受
渡口的藍方到中線距離是不是比較遠 傳門也很白癡
敵方在家裡 上次剛復活不小心被傳出去直接送頭
高辛渡口我死一次設計師老媽也死一次 垃圾
色調都很不舒服
地圖還是喜歡舊的…新的兩張有些技能或雪球看不清楚
…
幹連續骰到五把渡口眼睛跟顯卡都炸了
那紫色超爛 害我以為還活著
而且地圖窄的要命= =
靈花祭地圖根本他媽白癡一堆bug
我玩概影每次穿牆要趕路都會被草叢傳送門自己傳過
去另一邊
那地圖的全部傳送門到底在衝三小啊 設計成咆哮深淵
一樣讓你用滑鼠點不好嗎 為什麼是用角色觸碰
看來我的ID省骰子我就送頭要想新的ID了
67樓這個ID……
別說知道有馬上撿回來的保底時間,當初回鍋打的時
候以為骰子還像上古時代一樣好幾場才會給一顆
渡口招很不明顯 逆命Q噴藍牌很不清楚
有時候開場只有1張牌不知道為啥
渡口我覺得是戰爭迷霧很不明顯 有沒有得暗度太近
昨天玩 渡口一二塔距離有變遠對嗎
渡口太花了,有很多角招式變得不明顯,死掉變超紫是
還好本來就購物時間
美術是想表達死了所以在靈界,但看動畫靈界雖紫應
該更暗一些吧
渡口死掉那個畫面+音效 讓人超躁==
渡口那畫面到底哪個白癡想的 快瞎了
現在不是骰子? 回去玩玩看好了
地圖真的多餘
渡口感覺中間真的很窄
渡口遇到小法根本看不到E在哪
靈花祭死亡視角 紫色亮到眼睛超不舒服 智障
選角改這樣還不錯 紫色那張圖拜託改掉 打完一場就想
關了
咆哮>>>屠戮>>>>>高辛
昨天打四場都靈花祭 感謝拳頭老媽 我瞎了
新圖是真的爛,中間有夠窄
打了10幾場,只有一場屠戮大橋跟兩場原圖,算哪門子
隨機
最白痴的是禮拜三死掉還沒有紫色特效 只有音效像是
被浸水一樣 昨天晚上打就有死媽紫色特效了 垃圾地圖
傳送門為什麼不加hover效果啊 打一打不小心太靠近
按到就飛走了
死掉眼睛不舒服 那你可以不要死啊(反串
新圖對刺客角真的是超爽體驗 神出鬼沒抓軟皮
不是 都2025了 還不能把上面轉成鏡像視角 到底在堅
持什麼
紫色眼睛快瞎了
紫色的死了真的傷眼~但改成這樣選角不錯!
全畫面紫看久好燥
不喜歡大橋 中間好窄qq 但新選角超讚!
紫色他媽的眼睛真的快瞎了,搞到我都不想死,保守玩
渡口死掉很傷眼==
大橋要開炮選位置很麻煩 還是傳送門好
玩了應該有10場 絕大多數都渡口 剩下都是屠戮
原版的圖改版後沒遇過
大橋根本只玩到兩次就沒在玩過了
屠戮根本隨機不到啊,不知道為什麼都是咆哮和高辛
選角跟屎一樣
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[閒聊] ARAM新地圖:進步之橋 心得結論: 真的夠白癡的, 大概會少玩很多。 紅方塔下障礙我覺得必定改掉。 ==![[閒聊] ARAM新地圖:進步之橋 心得 [閒聊] ARAM新地圖:進步之橋 心得](https://i.imgur.com/6IdMzImb.png)
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Re: [閒聊] aram在雪球出現前是長什麼樣子?推文有不少時空錯亂的情況,這邊稍微整理一下ARAM歷史 ARAM全名 All Random All Mid(隨機單中) 最早是玩家在自訂自己開來玩的趣味模式 早期有ARAB(All Random All Bot)的版本據說是這種玩法最早的型態 利用2011年底左右推出的水晶之痕(Crystal Scar)地圖的下路在玩![Re: [閒聊] aram在雪球出現前是長什麼樣子? Re: [閒聊] aram在雪球出現前是長什麼樣子?](https://i.imgur.com/AvqCBXEb.jpg)
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Re: [閒聊] 勒布朗ARAM傷害改成120%是腦子壞了嗎打LB我個人有一定心法 首先如果你擔心對面會有LB的話 在選角介面就要開始做功課 雙前排(至少一人帶控)較佳 你說你不想玩前排?![Re: [閒聊] 勒布朗ARAM傷害改成120%是腦子壞了嗎 Re: [閒聊] 勒布朗ARAM傷害改成120%是腦子壞了嗎](https://i.imgur.com/dNrp3Rib.jpg)
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Re: [情報] ARAM新地圖 靈花祭物外之境:高辛渡口剛剛在PBE玩了幾把 結果有一點讓眼睛非常不舒服 在咆嘯深淵或是屠戮大橋 死亡畫面的時候會呈現灰色 高辛渡口是呈現亮粉紅色的 而且亮度嚇死人==![Re: [情報] ARAM新地圖 靈花祭物外之境:高辛渡口 Re: [情報] ARAM新地圖 靈花祭物外之境:高辛渡口](https://cdn.meee.com.tw/static/banner.jpg)
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[閒聊] 奧術版ARAM體驗雖然說是體驗心得 但也只打一把,太lag了 這次ARAM分成皮爾托福還有佐恩 佐恩方的傳送門變成下水道![[閒聊] 奧術版ARAM體驗 [閒聊] 奧術版ARAM體驗](https://i.imgur.com/85AjCnwb.png)
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[情報] ARAM新地圖 靈花祭物外之境:高辛渡口影片: 跟去年奧術一樣,ARAM又要換新皮了 新英雄尤娜拉的預覽也在裡面(靈花祭SKIN)![[情報] ARAM新地圖 靈花祭物外之境:高辛渡口 [情報] ARAM新地圖 靈花祭物外之境:高辛渡口](https://img.youtube.com/vi/eT51QkjsOh4/mqdefault.jpg)
[閒聊] ARAM屠戮大橋 還有可能回來嗎如題 我記得有一年 好像是派克出的那一年 ARAM有出過屠戮大橋 算是一張美術精細 很多彩蛋的地圖 而且可以ban角6
Re: [閒聊] 新ARAM地圖的設計者有沒有玩過遊戲啊: 我覺得要改的部分主要是畫面上的東西 草叢顯示不明顯 還有地圖整體過亮 地形方面除了紅方的拒馬很白癡之外我覺得中間那兩條牆設計得不錯 跟原本的ARAM比起來能讓一些角色更能發揮 像顎爾波比之類的 原本的地圖中間空空的 遇到丟丟怪就等8分投降