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Re: [閒聊] 電競選手的生涯壽命其實很長嗎?

看板LoL標題Re: [閒聊] 電競選手的生涯壽命其實很長嗎?作者
dichenfong
(希まむ菈)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:2

https://youtu.be/xlwq9jwP9iU?t=1102

這是CFO的podcast找老山來訪問的上集

18分這段就有提到 他覺得職業選手現在能打這麼久跟遊戲改動方向也有關

以職業比賽的角度來看 對局勢的判斷比反應跟微操重要很多

我自己當觀眾看 是覺得職業應該還是很吃手

但手比對面爛被懲罰的幅度下降很多

比如說吧 當年the shy把對面穿線 你不幫上 你家沒了 你幫上 你下路跟龍沒了

現在不說穿線難度改高很多 塔的硬度 塔皮 擊殺時間跟擊殺難度這些

就算真的讓你穿了 去塔後坐牢滑手機 弱勢方看起來都還是有得選跟交換

還有像物件賞金這些

各種機制都是在彌補這種個人實力差距帶來的勝負影響

角色也是 選個埃爾文根本不怎麼需要拚操作

中路線更是刷子環境超級久

強如chovy對線無敵也不會覺得比賽3分鐘就結束了

只能說沒人跟遊戲環境共同造就這個職業壽命變長的現況吧

如果有100個peyz可以用 誰會用那幾個..對啊

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kimgordon:我味增湯 都不放味曾與豆腐 改放菜頭排骨酥用肉燥提味09/05 15:46
kimgordon:又清又香 但就略油 壽司改成糯米加香菇肉絲去蒸09/05 15:47
DIDIMIN:沒有味噌還能叫做味噌???09/05 15:47
justjihyun:那就是菜頭湯了吧..09/05 15:48
kimgordon:不是菜頭湯 這味增湯 喝起來跟排骨酥湯90%口感很像09/05 15:49
pusufu:那就是排骨酥湯阿幹09/05 15:50

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canlest 08/16 16:19等等 哪個例子不舉 舉軟手peyz?

nthank 08/16 17:14老實說chovy對線強 大多數時候也不是靠拼操作

nthank 08/16 17:15靠的是對兵線跟角色的理解