Re: [閒聊] S16分路任務詳細資訊
※ 引述《qazwsx14257 (cheatmind)》之銘言:
: 今天PBE上已經更新了各路任務的詳細內容
: 如下:
: 備註:除了打野以外的位置,在各自分路可以獲得雙倍分數
: 備註2:此為PBE測試服數據,具體數值仍有更動可能
: 上路任務 (1200分)
: 擊殺士兵 2分
: 參與擊殺 15分
: 塔皮 50分/層
: 防禦塔 50分
: 史詩級野怪 30分
: 獎勵:
: 1.獲得額外的召喚師技能傳送(冷卻480秒),如果已經擁有傳送,則強化它。
: 2.獲得經驗獎勵並提升等級上限(20等)。
: 中路任務(1350分)
: 擊殺士兵 2分
: 參與擊殺25分
: 塔皮 50分/層
: 防禦塔 50分
: 史詩級野怪 30分
: 獎勵:
: 1.免費升級鞋子(武力壯舉3級鞋)。
: 2.獲得強化回城(冷卻300秒)。
: 打野任務(40分)
: 打野蛋疊層 1分/層
: 獎勵:
: 1.擊殺大型野怪獲得的經驗與金錢增加。
: 2.在野區提升移動速度。
: 下路任務(1350分)
: 擊殺士兵 3分
: 參與擊殺 15分
: 塔皮 50分/層
: 防禦塔 50分
: 史詩級野怪 30分
: 獎勵:
: 1.立即獲得300元。
: 2.擊殺、助攻和擊殺士兵獲得的金錢提升。
: 3.獲得鞋子的獨立裝備欄。
: 輔助任務(400分)
: 輔助裝疊層 1分/層
: 獎勵:
: 1.獲得紅眼的獨立裝備欄。
: 2.紅眼降價(40元/根)
先說結論
多了這些任務之後戰術會更偏重上路或下路
以上路為例:
在不換線的前提下
有優勢情況配合拆塔拿到五層+塔共600分
只需要再農150隻小兵即可達標(2*2*150=600)
可以看得出任務非常吃重14分鐘前的塔皮
以比賽的強度及配合來說
要達成任務拿到傳送去打團是可以在15-18分鐘之間完成的
那這樣上路就能選出前期帶點燃/鬼步可以強打線的角色
例如:雷尼克頓、達瑞斯、雷玟、賽特
不用剛需綁定一個傳送配合後期打團
完成任務就有
再來是AD及輔助
AD可選擁有一定拆塔能力或是大後期AD
凱特琳配拉克斯的組合似乎能完美適配這次任務
能打線能拆塔又能後期C(拉克斯後期也能多一件輸出裝)
希格斯也是能非常好的提速
下路拆完還能去上中拆幫上中早點完成任務
輔助的角色選擇也能更多
比起現在版本硬輔為主的環境
可能會更重視跑線支援(上核陣容)及輸出類型輔助(多一件裝備格子)
中路的任務更側重支援能力
但小兵25秒重生一次
每次跑線高機率會要至少多犧牲一隻小兵
比起上路來說中路比以前更加剛需傳送
因此逆命、加里歐、潘森中路這類的英雄可能會比目前版本更有價值一些
因為任務的關係反野的價值會更高
因此打野靠自家強勢半區刷的狀況應該會更多
不過幼蟲和諭示者的價值相對更重要一些
拿了有史詩野怪的分數及抱團撞塔的分數
(撞塔目前理解是在附近都會有加分,不確定對不對)
這版打野能選的角色也是很多元
可以核也可以團隊向
但都脫離不了要刷的快跟看設計師想要你玩哪個
近期設計師推薦: 納帝魯斯、布蘭德、厄薩斯、史瓦妮
--
側重上下路 反野 中路支援 外接大腦 完美對應HLE
送的傳送CD有多久 要不要考慮一下
AD任務 比賽與單排的情況就會差很多了吧
這版就上下兩個爹 中野要全力養他們出關
看來韓華又要拿fst了
八分鐘 我覺得很難用
強制打線就後期大ad版本啊 不要不信
ad走上路怎麼算
感覺會有花式換線
下路蛇女怎麼算?
雙射手可以回來了嗎
雲玩家想問一下 選手比賽或團練的房間怎麼知道誰是
哪個位置?
那種5打5自訂房可以選位置?
你沒想過上路如果被打野抓一次,沒TP就崩了
你不帶TP,是個人都知道你要幹嘛,打野蹲到你就崩
排ad位走上路線分數就輸2倍,等著花2倍的時間你才能
追回對面乖乖待在線上的分數,這樣還要去上路?蛇女
排中路還想去下路,等輸add
輔助能跑線嗎 你要跑線的話層數慢一半欸
我覺得輔助只會變成對線強的 配合拿塔解任務
大概就法輔or射手下路了
這對T1感覺是大利空 除非他們又突然會保AD了
除非五線優勢,不然就是交換,A隊解上路任務,B隊就
解下路,中野輔各憑本事
T1再奪冠就真的離譜了
輔助已經是最能動的路線了,其他被兵線綁死更難支援
任務相對沒壓力,獎勵相對其他路比較沒那麼虧
輔助任務就跟以前一樣而已吧
是看輔助層數阿
t1之前不保ad是那個上路啥都不會要保個ad都能讓賈
克斯跳到ad
你沒TP一定針對你啊 怎麼可能讓你這麼好拿TP 而且8
分鐘超久
感覺是交換 輔助跑線下路分數慢但其他路可以提速。
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Re: [閒聊] Faker 中路選角問題其實假設啦,BP真的發生了 球女、阿祈爾、妮可、賽勒斯全Ban掉的狀態 對T1來說,等於Ban幾乎都在中路,上路藍寶應該任一隊會ban不會放,共5Ban 那等於打野幾乎全開出來了 這樣就是比Oner跟Weiwei誰厲害的時候了58
Re: [閒聊] T1 粉今天要開卡車了其實某方面來說我也能體會韓國T1粉絲的心情,因為今年是真的有機會衝擊世界賽冠軍, 尤其是Faker已經沒剩多少年了可以打了,但現在的T1問題真的很大,並不是說問題很難 無法解決,而是根本就沒有改善的跡象 1. BP總是比對面差 這應該是最明顯的問題了,就拿上週對Gen.G的比賽來說,第一把藍色方拿逆命夜曲打全53
[閒聊] 世界賽版本 12.18 角色強度推估由於世界賽版本 12.18 離上個一級聯賽比賽版本 12.15 已經很遠 所以我參考了多方資料去整理 去推估了 12.18 版本各路的強勢角 並稍作說明 整理思路來自![[閒聊] 世界賽版本 12.18 角色強度推估 [閒聊] 世界賽版本 12.18 角色強度推估](https://i.imgur.com/eCJsIYmb.jpg)
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[情報] WORLDS 2022 入圍賽小組賽 Day1 BP統計BP: 統計: 今天打完 藍紅方勝率各 50% 選角順位其實跟夏季差不多 會先確保前三選能拿到 AD![[情報] WORLDS 2022 入圍賽小組賽 Day1 BP統計 [情報] WORLDS 2022 入圍賽小組賽 Day1 BP統計](https://i.imgur.com/QKc5zBpb.jpg)
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[閒聊] WORLDS 2022 小組賽 BP/隊伍 統計世界賽小組賽 BP: 隊伍概要表: 世界賽小組賽統計: 目前正賽打完第一輪 藍方勝率:56.9%(相較第一輪打完下降 1.4%)![[閒聊] WORLDS 2022 小組賽 BP/隊伍 統計 [閒聊] WORLDS 2022 小組賽 BP/隊伍 統計](https://i.imgur.com/w4gfJo2b.jpg)
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[閒聊] 大家覺得Godtone意識如何這兩場比賽看下來 第一場 Godtone的菲艾完全沒有發揮 基本上進場就是融化 第二場 選了這版本很強勢的打野 史瓦妮 前期配合下路 差一點可以拿下本場首殺+生涯首殺7
Re: [閒聊] JDG vs FPX Gimgoon 第三場的表現看了今天這場比賽 我覺得是版本問題 FPX很明顯沒有上賽季的那樣快的中野連動 支援殺人後拿塔拿資源 讓對方總像是跟在硬幣後面慢了一步3
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Re: [閒聊] Tom:我們得要重整英雄的優先級(先說我沒有玩遊戲,只是經常看戰隊聯賽的觀賽者) 以OP.GG在14.8版本、14.9版本時期,Master以上遊戲計算次數來看可能選擇狀況。 我們還是從Game 4時已確認BLG戰隊放5個BAN到中路法師角色, 以及T1自BAN阿璃,確認對面中路是崔絲塔娜來看。 此時中路需要為吃AP的英雄,且為節奏/開戰英雄。
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