Re: [閒聊] 史矛德是有史以來出過最噁的角色嗎
※ 引述《scottaa (貓貓)》之銘言:
: 有幾點覺得蠻不平衡的
: 1.無限成長的斬殺機制
: 斬殺線沒有成長限制 他的每個招式範圍又那麼大
: 2.可以持續打出最大生命百分比真實傷害
: 這種%數的真傷超少見的 也只有菲歐拉跟汎有
: 但他的不但範圍超大 還可以無限成長
: 3.W技能的範圍太長跟技能持續時間太久
: 他的W比拉克斯E跟古格拉斯Q還要強很多
: 手長 判定範圍大 持續時間又久
: 窄口可以直接控制一整條路好幾秒
這隻美其名說是ADC 但技能組和普攻一點關聯都沒有
連伊澤都還有技能命中加攻速
回頭看媽寶龍 根本看不出定位是ADC
QWER長這樣誰要a人 韓總拿penta整個過程只a一下
平衡+-數值也沒用 就是設計失敗的產品
那位被開除的我看完全不知道AD射手是什麼東西吧
--
Q就是普攻啦 範圍而且斬殺唷
史有吃爆擊率啊
設計失敗的東西+1
誰說一定要adc才能打下 人家炸彈人也是打下路 對阿
這角色可以刪了 積分變難玩比賽也變難看
指定技poke流 直接無腦堆技能急速就好
耗魔改高一點他應該就廢了吧
砍到前期對不了線 積分應該就沒人玩了
一定要AD才能打BOT位
Ez被動改技能疾速直接起飛
q是普攻吧
他的Q又吃特效又吃吸血, 普攻無誤
Q是普攻
不然改叫DDC
QDC
高配版Kog
老實說把adc局限於平A就太狹隘了
Q改指向會好一點嗎
你以為一定要普攻才能走下路? 問題又不是這個
Zeri 玩過?
你是不是忘記有一版射手大刀下路得出牙膏斯溫跟一
堆非射手的meta
舊版烏爾加特有普攻命中效果ㄇ
找到了 2018 8.11左右的版本 但我忘記斯溫重製了沒
把q技能改成a鍵 就能當adc走a了
Zeri本身也是有跟攻速普攻掛勾吧
有吸藍刀怎麼可能缺魔
炸彈人 塔姆都是ad位喔
還有斯維因
捷莉那種Q比普攻難的不用比吧
阿煞蜜拉怎辦 手短成這樣普攻根本只是接技的一部分
ADC型法師啊 怎樣不行逆(史媽媽已被砍頭
射手不用射,我們覺得這樣很COOL
41
Re: [閒聊] ADC英雄很難做嗎?看到很多兵器都做過了 可是還沒做過拿火銃的 我技能都想好了 Q-切換狙擊模式 射程變遠但跑速降低 會獲得視野 W-召喚火銃小兵 被敵方打掉會被賺錢19
[閒聊] 燼的傷害和其他ADC比會不會比較低?我很好奇阿 燼這個角色跟其他adc不一樣 他只能射四次 而且攻速永遠就是那麼慢也不能提升 打完四次還要四發裝子彈 那這樣他在會戰的時候傷害跟其他adc相比不就會比較低嗎?15
Re: [閒聊] 有人玩過最op時候的adc葛雷夫嗎?看到有人說葛雷夫是被砍到進冰箱,才重製的 我覺得不太對吧 葛雷夫重製是發生在S5的5.22版 但葛雷夫在S1登場,然後最後一次削弱它,是在S2的8月 這個版本葛雷夫跟庫奇都被削弱,只有伊澤被buff,被戲稱大賽前只有兒子被buff13
[問題] 姍娜ADC好玩嗎?之前有自己嘗試玩了幾把 但畢竟這隻角色也不是設計來當ADC的 角色的後搖確實會比較沒有像傳統ADC那種咻咻咻的流暢感 但姍娜ADC好玩嗎? 或是說選姍娜的話有哪些優勢呢?4X
[閒聊] 婕莉這隻英雄設計算有問題嗎?昨天T1對JDG最後一場 ruler跟guma對點點輸的那波 兩邊一樣是三件裝,但ruler多了兩把長劍 如果是一般的ad互點,ruler的贏面可能比較大8
Re: [閒聊] ADC英雄很難做嗎?其實還有很多很創意的ADC角色沒有出現 以現行來說,射手稍微有坦克能力的可能只有葛雷夫 以葛雷夫的技能組很難在下路生存,並且現在ADC花招技能一堆 越來越不適合新手 我推薦可以新增一隻適合下路 稍微有些坦度 並且低操作難度的ADC7
Re: [情報] 希維爾中型重製原文恕刪,手機排版抱歉 小弟我很喜歡玩希維爾 這次改動非常符合rito的定位 我想提出個人看法,拋磚引玉討論。 先說結論:符合rito期望的ADC曲線,並且改善希維爾出裝的困境。- 大家好,我是貝卡 這次要花簡短的幾分鐘 帶大家了解為什麼這次的新年角色「神罰」那麼多人想抽 不僅是因為原型是瑪麗安而已 連技能都是破格的猛