[情報] 競技場 新裝備
https://youtu.be/-Yl35H3uraE?si=ptZGem-rnpj0lF6D
叮噹貓的影片
可以抽屬性、一般裝備
或是花3750抽稜鏡裝備
放幾個自己覺得比較有趣的稜鏡裝
https://i.imgur.com/gmG57d2.jpeg
https://i.imgur.com/G2zBXLw.jpeg
https://i.imgur.com/Og8qJ9D.jpeg
https://i.imgur.com/mLDUQk1.jpeg
https://i.imgur.com/Nm1ilww.jpeg
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推
飛升護膚感覺好讚
推
飛升護膚是提供全套屬性嗎
推
爆擊劍嚴厲斥責也太好笑 好像聽到NL的聲音
推
嚴厲斥責
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[情報] 2021 季前:爆擊改動來自首席遊戲玩法設計師 Mark Yetter 推特: 伴隨 PBE 即將上線測試的季前道具商店翻新,想提前跟各位討論一些更高層級的改動 與我們的目標、意圖 「爆擊」改動目標42
[日GO][討論] 2020 白情禮裝性能分析參考來源: 1. 王権微行 效果:賦予裝備從者「無敵狀態」(2次)11
[問題] 傳統射手的成長曲線一點都不平滑到底??如題 有些ad兩件裝就開始有傷害 像是好運姐 跟燼 艾希 不過傳統爆擊普攻射手 像是圖奇 凱特琳 吉茵等等 這一類角色 完全沒有好用的神話裝備去做一個定位2
[問題] 爆擊裝備討論請教一下 我看大部分出爆擊裝的腳色常常都會出很多爆擊 然後最後一個出無盡 那想問一下 假如說一些鬥士覺得坦度已經太高了 想要增加輸出 這時候他們還是出半坦輸出裝而不會出有爆擊屬性的裝備 請問這麼出的理論是啥呢 o.o 這是單純認為鬥士就是要物理致命 血量 攻擊力7
[閒聊] 現在IE(Infinity Edge)第幾件出比較好LOL豚沒有要偷渡 如題 IE這裝備終於從60%才會觸發爆擊增傷改成40%就會觸發了 那改成40%後 這件裝備可以拉到第二件出 還是一樣維持第三件,第二件墊個攻速先11
[閒聊] 2v2v2v2決鬥場pv+強化符文從看別人試玩整理了一些符文11
[閒聊] 突破天際還滿像S8剛出的狂暴利刃S8的狂暴利刃剛出時,就只有大劍+十字鎬+短劍,沒有任何爆擊率,只有70AD+30%攻速, 但是它本身被動卻是「2.31秒內沒有進行普攻,下次普攻就必定爆擊,造成160%傷害,且 提升跑速10%持續1.75秒」 依照自身的額外攻速越高,最短就能縮減為2.31秒~0.38秒 依照自身的爆擊率越高,必定爆擊的那一下就能造成160%~200%傷害4
[問題] 犽凝之後的爆擊裝要怎麼選如題,犽凝跟他愚蠢的弟弟在接下來的版本中又回歸到兩件爆擊裝就可以滿爆擊了,那之後的爆擊裝該怎麼選呢 各位覺得是神話裝改出沒有爆擊的裝備(ex.聖裂之杖),還是出盾弓無盡然後再出其他攻速裝備會比較強呢? --5
[情報] 9.0專業特色:非必要材料以往的專業製作都是一個固定配方做出一個裝備 做出來裝備可能會有一點變化,比如說隨機屬性跟裝等爆擊 但不管怎樣都是一個固定的配方做出來的 而SL的革新就是除了原先的必備材料,還有一些非必要材料,可選擇性地加上去 而這些非必要材料可以影響裝備的一些特性,比如裝等,必備次屬性、額外屬性、插槽等3
Re: [閒聊] 爆擊ADC怎麼改比較好?很簡單啊 可以用爆擊傷害跟道具數量做限制 多一件爆擊裝備增加5%爆擊傷害 或者是多出2件10%爆擊傷害 3件20%傷害 爆擊兄弟爆擊兩倍 通常只會出兩件爆擊裝
爆
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