[情報] 英雄選擇階段之靜音與檢舉測試
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本月初,我們提到了將於正式服上進行幾次不停調整的實驗,以使其比過去更快速地適應玩家行為趨勢。在 10.13 和 10.14 版,我們會進行一個為期兩版本的實驗,並於實驗中進行英雄選擇階段的檢舉與靜音。我們會於 10.13 首先在北美服與韓服展開,並逐漸擴大這個實驗的適用範圍。一旦這個實驗在你的地區證實推動,你將會在英雄選擇階段看到一個標記新功能的一次性通知。
英雄選擇階段之靜音功能
我們正在進行一個實驗,以了解英雄選擇階段的靜音功能,是否會讓英雄選擇階段及遊戲內的負面聊天行為發生改變。
如果你在英雄選擇階段靜音了一名玩家,他也將在遊戲中被靜音。且如果你稍後在遊玩期間再次配對到該玩家,靜音將持續存在。但是靜音效果目前並不會適用於遊戲結束後的大廳,因為我們目前的重點僅是在英雄選擇時增加靜音功能,而非在整個客戶端。如果遊戲結束後大廳的靜音功能最後被發現比我們正在進行的其他實驗重要的話,我們將轉而把重點放在它之上。
英雄選擇階段之檢舉功能
我們正在進行一個實驗,以充分了解英雄選擇階段的各種負面行為所發生的頻率,還有這些行為在遊戲中發生的不同影響(獲勝機率、遊戲中檢舉的發生頻率等)。最初一代的英雄選擇階段檢舉功能將不會和我們的懲罰系統綁定。
在這個實驗結束後,我們將使用檢舉數據來在第二階段實驗計劃對懲罰系統的進一步修正。
我們很高興能夠讓我們的第一個處理「破壞遊戲」行為的實驗正式上線!在今年剩下的時間以及 2021 年,我們也會持續進行更多更新。
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把一個人的帳號 轉移到另一個人身上
讓上次犯的troll反省出夢想
每個人都是這樣 連敗到提心吊膽
才拒絕做G社代罪的羔羊
積分是抓不到的月光握緊就變0分
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雞舍這次有翻譯 我不用自己翻了\⊙▽⊙/
遊戲裡靜音=/=大廳靜音真的很智障
出來的時候laoding比較久就會看到白癡在說話真的很
不爽
選角階段就吵架 還要打喔
爆
[閒聊] 大家還記得"德克斯特的實驗室"哪些部分?前面在聊超級英雄想起「英雄之友」系列子單元惡搞過美隊等人 正篇的德克斯特實驗室 七歲小男孩在家裡搞了一個秘密實驗室 姊姊「蒂蒂」每次都會偷偷進來搞砸實驗62
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Re: [閒聊] 機率與統計那個...這不是什麼獨立事件的誤區,是你看待機率事件的方式有點問題 以你所講的兩個實驗來說 「只有1%會死,做300次還活著就給你一億」 也就是你要"300次都不會死"才會活下來,這個存活機率是 0.049 「50%會死但是做一次沒死就給一億」16
[討論] Pixel系列的rule設置Rule是這個月更新的其中一個功能,剛開始我實在不懂這個是在幹嘛 後來看到這個文章↓就決定來設看看 首先就是去設定的system找到rule,按add rule5
[週邊] 霹靂feat. TBF超級一番賞4/1(三)上市 銷售通路:全台直營店、加盟店、霹靂網(整盒販售) 史上最強企劃「霹靂feat. TBF超級一番賞」,只要250元/抽,就有機會可以得到超過250 元價值的各種精美商品,每盒內皆有A賞、B賞、C賞、D賞、PILI賞、TBF賞,還有讓人跌 破眼鏡之Last one特賞,CP值實在太強!祝大家手氣強強滾,250元一抽即中,或整盒完14
[請益] 通風散熱 vs 靜音機殼最近在尋找靜音機殼,有人說靜音跟散熱不可兼得,靜音機殼散熱一定差 又有人說通風良好的機殼,風扇轉速降下來就可以很靜音 如Gamers Nexus的比較 根據他的噪音標準化實驗,產生同樣的dB前提,通風良好的機殼比靜音機殼溫度還低12
Re: [閒聊] 聽說最後重制版更加政治正確了主要的問題還是在這遊戲是單一結局、 然後玩家沒有任何選擇的機會, 或是遊玩過程中有甚麼決定,會去改變最後的結果。 這也就導致了整個過程就是一部電影、翻小說一樣, 玩家用你的搖桿來完成所有過程後,4
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[問卦] 打了實驗疫苗再接種AZ各位安安 小弟之前和一群朋友在疫情爆發前去參與了國產疫苗的實驗,我們各自也分別接種了高端 和聯亞的實驗疫苗。 我們各自也在等待解盲階段中。 最近小弟身邊接種了高端疫苗的那位朋友A收到政府通知去申請打了AZ疫苗,回來後沒幾