Re: [問題] 賽制還能怎麼改?
與其在那邊說要改賽制 每次都幾支強勢角BAN來BAN去
不如他媽先把平衡做好 200年垃圾團隊
BUG不修外掛不抓角色不改
最基本的都沒做好是要怎改賽制
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※ PTT 留言評論
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這個更不可能
噓
每次都說bug怎樣又怎樣
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真的破壞遊戲平衡的馬上就hotfix
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你是有每一場都遇到bug是不是
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平衡這東西就沒有參考
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大家都會說不平衡
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但是遊戲系統那麼複雜
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就他媽一定會不平衡
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你以前玩信長三國 他們就平衡喔?
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就是沒人做這塊的研究
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真的開發過遊戲就知道要做到平衡根本不可能
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玩家是活的 怎麼樣都可以找到最佳解
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人家牛的地方就在已經是10年的遊戲了
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世界賽觀看人次不斷創新高
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開創電競產業的新指標
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老玩家就是會繼續玩
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Youtube影片會繼續拍
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不可能 要賣造型的
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從S3看到現在也好幾年了 Ban 角從3隻調整成現在的5隻 不過 老實說 每年看到的優勢角的出場率還是如此的高 如果調整選 / Ban角機制不知道會不會更有張力6
不覺得 我有更好的矮地額 比賽前請每隊分別提供四套陣容 接著雙方再分別b掉對方的一套陣容 然後就是開戰了1
引言整篇保留 我想說的是,S10了,眾多聯賽都已經進化成聯盟制度,不再有升降賽了 那就應該開始Push這些俱樂部花更多的錢去養更多的選手 賽制改成教練選完英雄之後,再分派選手上去操作 就算維持現在選手只能帶7個出賽的狀況,教練能選的角色池也會直接多兩個選手的量14
原文恕刪 想到二個觀點可以討論 觀點1: 我覺得乾脆貫徹另一種思維 盡信BAN不如無BAN6
: : 從S3看到現在也好幾年了 : : Ban 角從3隻調整成現在的5隻 :20
首Po我S2玩家啦,LMS沒了以後變雲觀眾了 自從有了外卡邀請後,總會期待外卡拿出特別的套路來震撼全場,本肥最喜歡的外卡隊不 外乎是瘋狗越南隊、ANX。 而ANX更是在S6那年打進8強賽,比賽張力十足。 甚至因為抽籤關係導致某些組別成為所謂的死亡之組,就是各個戰隊都頂尖,就比誰還在7
主要是時間限制啦 畢竟隊伍、主辦方從世界各地飛過去,肯定不希望把時間拖太久 你們還記得以前小組賽嗎? 是四五六日,然後隔週的四五六日 到了最近直接改成只休一天
爆
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?原文恕刪 很多人不能理解這個每年都要拿出來吵的話題癥結點在哪。 請問如果T1可選的話他們希望選擇多一次BO5的機會還是選邊權+休息+多看兩把? 很明顯是多一次BO5的機會,但作為勝部冠軍卻沒有這個選擇。 而作為敗部冠軍的GENG在實質上得到的卻是一次BO5復活的機會。18
Re: [情報] Riot:世界大賽版本的改動方針要增加賽場角色樣貌明明很簡單,改賽制就好 直接在系列戰裏前面小場pick過的角色,後面小場默認禁掉 打完兩個小場之後tierS跟A角色也選完了,後面要嘛是tierB的二線角色,要嘛是選手自信 的絕活,打起來不比兩邊套公式好看? 更別說以現在角色數量難道撐不起一個bo5?9
[閒聊] BO5不BAN或禁BAN世界賽到現在 放出來的大約就那幾隻 有些角色弱點太明顯被冰在冰箱 有些則是場場BAN掉 如果賽制能改成 BO5時 雙方都不能BAN 或是 一開始兩邊可以選一隻禁BAN的12
Re: [情報] Riot:世界大賽版本的改動方針要改賽制就改到底 直接加兩套新賽制進來 每季三個賽制輪 季初季中季末各一個冠軍 KOF賽制 雙方先BP一套陣容對決 勝方陣容不變12
Re: [閒聊] LDL今天開始BO3禁用之前選的角色這個賽制我覺得很有搞頭,除了禁用之前選的角色外,配合廢除ban位可以完善這個賽制 。 目前已經定型的賽制有一個缺點,就是過強的腳色或選手的拿手角色通常都會被ban,導 致比賽必須拿次要角色出來打。使用新的賽制後,不僅可以看到這些角色登場,增加觀賞 度,而且因為只能用一場的關係,不會有太op 導致一個角色每個小場都上場的問題。另4
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