[閒聊] 為何不幫女神之淚設計坦裝?
如題
有玩坦輔 上路坦克的朋友一定都有感
魔常常不夠用 無消耗能量角好煩
前陣子比賽坦克上單酒桶也會出水滴墊檔
下路機器人 雷歐納 其實都很容易OM
riot怎麼不幫水滴設計一件坦裝
一來符合 AP AD 坦 三位一體對稱性
二來也算是隱約加強當前弱勢的坦克上路
甚至可以把舊的大天使技能直接裝上去 加個盾 很符合坦克特性
大家怎麼看
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雷歐娜缺魔?
激鬥峽谷其實有 芬布爾之冬
時光…
不就手機板的那件
你可以出冰心
同樣由便當盒升級的那個魔防裝…QQ
氣定神閒
深淵面具 Pepehands
你以為設計師不懂?搞不好故意的
深淵跟冰心都很夠用了吧
深淵沒有魔了= =
塔里克表示:
跟史丹利有關? 還是我太敏感了
現在有魔力的防裝好像剩冰心一件
塔里克:
刻意砍的吧 無腦回魔的氣定神閒被改掉了 撐魔力的
裝備也變得很稀少 現在合成會用到藍水晶的裝備只有
四件 三件法師裝 一件坦裝
少算一個錫科 總共五件
告訴你打線要學會控魔==
以前還有便當盒可以出
要控魔但是出一些無消耗角嘻嘻真好玩
無消耗角真的太多 有夠腦
現在魔力裝真的好少...好難過QQ
好懷念便當盒
有殺人書 為什麼殺人劍被消失 也沒殺人鎧
手機板還真的有 還是直接拿過來用
物坦還好 法坦完全沒有魔力裝 超爛的
樓上上不知道疊生命的殺人鎧?
現在打AR玩坦克都帶氣定 不然很容易沒魔==
丟幾招就沒魔 出水滴又不知道能幹嘛
真的有夠白癡 一堆無消耗角。
之前aram玩那地魯斯 對面全魔攻 我出全魔防 根本
死不了 但魔力完全見底 超悲劇的QQ
AR不是可以清晰嗎
控魔都不會打三小遊戲
還我時光之杖
暴力平衡,為了某些角色直接砍掉裝備
怎麼跟無消耗比控魔= =傻的可愛
無消耗就低能設計阿 反正等cd好再上來耍白痴一波
無消耗角強勢不用控魔
弱勢角又弱勢又要控魔
應該設計一件用魔力30%抵達傷害的裝備 可以叫衛道
之袍
30%傷害用魔力抵擋
要你控魔(X) 要你選無消耗(O)
設計師覺得不cool
回去打手遊
樓上poe玩太多
舊版慢跑伯被動?
AR我都都會出水水滴,最後一件賣掉換冰心
魔心防禦還是要點滿的啦
魔力裝 這次還改掉一堆 有狗機車 大面具,頭盔都砍
設計一個角色被動可以在非滿血狀態時把魔力換成血
水滴沒設計坦裝有夠白癡
點魔力擴展啊
拳頭就不喜歡法坦啊
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