[MHWs] MHWs DEMO 5小時心得
機體PS5
早上好像10點40左右就可以開始創角色
1.創角色蠻多細節 不過為了來測試就用內建的造型 貓咪可以選擇貓語或人話
2.有分畫質優先跟幀數優先,只能在主畫面改,進遊戲後不能改,支援120Hz
兩者都非常順暢,比我想像中好非常多,本來以為多人下會出現龍族教義2的卡頓,
順暢度如果都跟DEMO一樣就可以放心了。
3.大廳可以塞100人,實際關卡出現16人,可以搜尋大廳內有人接到的任務
接自由任務或是加入別人關卡會讀條變成單一關卡,這應該也是可以順跑的緣故吧
4.目前有打到就四隻怪 纏蛙 闢獸 沙海龍 煌雷龍 難度都蠻簡單的
5.有多一個輪盤 最適合體力回復 (會看扣血量給予大或小罐補藥)
最適合狀態回復 (一般沒事是空的 受到異常會變成適配補品 例如打消)
6.有多個投射器誘導彈 可以讓怪追著你 類似名赤龍用全彈發射後的追逐
7.開始攻擊或換區後,怪沒發現你可以在屁股用突襲攻擊在接派生,也可以打到一半
穿隱身衣再突襲攻擊。
8.上坐騎跟追蹤速度非常流暢,操作簡單(有鎖定怪後,十字按上兩次就直接開追了)
9.騎乘魔物成功後,可以用大小戳造成傷痕,再按R1戳傷痕再擊倒。
10.加入別人任務打完後,倒數60秒結束,四個人都按觸控板可以提前結束
然後就會看到隊友直接飛走。
11.有蜘蛛恐懼症可以換成史萊姆
目前感覺集中模式有點按不太順可能要看一下別人怎接了,大劍R1破傷口會額外多掉素材
太刀那R2按著砍就上刃,感覺比之前好上很多,有請各太刀俠講解一下了
有想到其他的再補充
--
這版的跳躍攻擊我很常揮空,手感好像跟世界不太一樣
距離感 你玩世界再跳過來會覺得距離感不太一樣
對岸說氣刃3中途可以翻滾或見切取消 什麼史詩級改動
大廳100人,實際關卡16人?16人是什麼意思?
@squall01 媽的點進來嚇到= =
名單有100人 實際顯示16人
4樓能捏出這角色還真是勤勉啊!
請問存檔不會沿用嗎?不會的話那角色隨便創就好
史萊姆看起來很好玩
角色能沿用到正式版
編輯的角色跟貓可以正式版繼承。 也要繼承才會拿到武器吊
飾。 不過測試版的可以隨時調整角色跟貓的外觀不用開新檔
太刀不會見切居合也很好上刃了,蓄力大迴旋沒氣刃值也能用
,大迴旋也能轉方向
只是兜割輸入方向移動的距離更大了,瞄頭要抓一下
魔物打沒幾下就移動 一直跑一直跑==
謝謝上面各位的解答
話說這版是不是沒辦法拔刀時使用投射器?我試了幾次沒
辦法,這樣要觸發一些環境陷阱就比較麻煩
最適合狀態回復很讚耶
可以捏成怠惰喔 好屌喔
集中有些武器要對到傷口才會觸發
請問一下,小隊還沒開放對吧?那大廳要怎麼自創呢?
這代魔物換區真的有點太頻繁了,一直帶玩家逛大街,雖
然座騎跟有自動跑圖,但還是有點煩
樓上希望可能是血調整比較少的關係 如果正式版是正常的
應該就沒問題了
有的換圖其實就在旁邊 有點好笑xd
用太刀見切動作有時會變整個人迴旋往後跳 不知道怎麼
用出來 感覺是按L2集中 不過有時沒按也會變這招
紅刃會變動作
原來是紅刃 還真的沒發現 感謝
頻繁換圖是裝還不好吧,將來每個人都5分台頂多換一次
有人覺得手把發出的聲音偏大聲嗎?不知道能不能條小聲,
只有看到關閉聲音,但又不想關掉
有人知道怎麼切換閃光彈和撿到的石頭嗎?
預設好像是撿到的 閃光你要自己裝 世界我記得是這樣 今
天玩都沒什麼再丟東西 明天再測試看看
有設定可以自動裝填吧
頻繁上坐騎那個哨音好吵…
手把按PS鍵 音效圖示那邊可以調
鳥移動改成模式2推l類比 體感會接近破曉比較舒服
我看到鈴木智惠子喏
捏角開場後還能調整外觀? 我看帳篷那邊的調整只能改色跟
頭髮等 如果輪廓之類會動到骨骼肌肉的不能改阿
回到標題按開始 進入遊戲那邊可以選變更獵人造型
61
[心得] 薩爾達無雙沒睡心得目前總遊戲時間14小時 這篇只大概談一些機制 算是有機制上的雷? 遊戲本身有一些機制上互相牽扯到 所以這篇心得可能內容會有些雜亂37
[心得] 蓓優妮塔3 怒噴ViolaEX難度還沒感覺 昨天打高潮難度打到忍不住噴一輪 剪成影片易讀版 文字版如下有點長33
[閒聊] demo銀爵龍多人太難受了跟當初怨虎龍demo一樣超高傷害壓難度這還能理解 但閃現到視野外回馬槍把你打殘+劫血狀態就很難受了 不是屬性效果打消還消不掉 帥是真的帥 難受是真的難受27
[MHWs] 法米通 TGS試玩版影片主線開頭 銃槍與太刀狩獵 試玩報告15
Re: [情報] MHWS魔物獵人荒野 實機遊玩影片整理一下目前自己有在玩的武器在荒野多了哪些新招 是看影片右上角顯示的招式,日文不好,有錯誤可以下面推文指證 大劍:破壞傷口>集中貫通斬,看影片感覺吃站位 位置沒有很好的話刮個一兩下就停了,沒辦法像展示PV 那樣刮一段長距離,或者是看按鍵按法也不一定13
[MHWs] TGS2024 太刀試玩心得有幸這次利用商業日進去體驗,看板上尚無太刀資訊就上來騙點P幣,以及趁著還有點印象上來描述一下遊戲情況 先附上人權 卡普空的攤位遊戲模式是採荒野模式,直接導蟲引導至闢獸位置,相關訊息就不多做說明 本次體驗我選擇太刀與大劍,本來預計大劍是想體驗拮抗模式的,但是打著打著就忘記換了,所以沒體驗到,所以以下資訊都是以太刀為主12
[閒聊] 魔物荒野雙刀斬斧心得這次測試很舒服,裝備技能還給了精靈加護 打最難的雷龍難度比崛起demo低很多,當然貓 還是會貓,畢竟大招是秒殺 前幾次打不小心還是會貓,但那個大招其實前搖很大 不太會中 玩了雙刀跟斬斧 雙刀把閃避直接改成武士道J回了,閃避之後雙刀還會進藍色的強化狀態 之後的閃避就算沒5
Fw: [心得] 蓓優妮塔3 怒噴Viola作者: MoodyBlues (K.T) 看板: NSwitch 標題: [心得] 蓓優妮塔3 怒噴Viola 時間: Sat Nov 5 15:24:35 2022 EX難度還沒感覺 昨天打高潮難度打到忍不住噴一輪3
Re: [法環] 大太刀這個武器種類優勢是什麼我要跟羅剎大刀道歉 把它和另外兩隻放一起比太委屈它了 錄到一半不知道為什麼聲音怪怪的 羅剎大刀的重攻擊模組根本就是拿長牙的裝在大太刀上4
[閒聊] 2024東京電玩展 魔物獵人荒野試玩如題 這次主要是因為很想試玩荒野,不然這種人超多的大型活動我都懶得參加XD 提早一個半小時到現場已經有很多人了,還好有提早到不然一定拿不到試玩的整理券 一進場就直衝卡普空