[MHWs] MH荒野TGS24試玩心得(長槍黨可以進來)
先上人權圖。
http://i.imgur.com/n5N16ar.jpg
試玩的任務是討伐ドジャグマ,武器可以選兩把,防具的話可以換但選擇很少技能也沒特別有用所以我直接用預設的。
我選大劍跟長槍,主要是想看長槍有什麼變化(官方武器介紹影片很廢)。從結論來說長槍黨要重新熟悉操作模式,動作改了一個非常重要的部分就是拿掉了R2防禦+O的防禦反擊戳。
以往長槍其中一套機械操作就是無情三連→防禦反擊(戳)→無情三連→防禦反擊(戳)....
但是現在R2防禦+O變成パワーガード(以前是防反動作中按X派生),結果害我一直按錯像白癡一樣。當然パワーガード中也可以防反但是節奏不太一樣。
不過防反本身還是存在,現在的防反是只要在按R2的舉盾動作下被打都可以直接按△或O啟動反擊戳。搭配現在無情三連中可以隨時舉盾的結果,以往的防反機械動作會變成無情1~3連→R2防禦(被打)→防反戳→無情1~3連這樣。
不過因為很不適應所以我都改用無情三連→R2+△舉盾位移→跳戳→無情三連這樣。
另外不論是△的還是O的三連戳最後都可以派生第四段,△的第四段是速度快的連續三刺擊,O的是一個跳起來的往上刺擊動作(パワーガード防反戳也是此動作)。我對這個動作很有意見,跳屁跳啦幹沒事增加攻擊後硬直時間幹嘛。
狩獵方面看到兩個大改變。一個是某些怪(例如ドジャグマ)會群聚,我們狩獵的是頭領,如果直接去打會被圍毆,所以要用新增的誘導彈引單隻出來或是用加強版大便彈地圖兵器轟下去打散後再去追狩獵目標。
另一個改變是配合這次的大地圖,以前分狩獵跟探索,狩獵打完會回家,而探索路上打怪不算任務。這次狩獵任務完不會回家,然後路上看到其他怪開打會直接啟動新狩獵任務。這樣的改變是好是壞得看正式發售後才知道。
試玩總共只有30分鐘,我打完狩獵任務後去找新的煌雷龍,但時間不夠打完很可惜。試玩結束後會給小禮物資料夾跟小包包,還不錯。現在真的越來越期待正式發售,好想趕快玩到啊~
http://i.imgur.com/W64QiQV.jpg
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現場畫面看起來如何?看YT的試玩畫面好像都霧霧的色彩不
是很鮮明,想說是不是YT問題
我自己沒感覺很霧,不過或許有可能是因為沙漠地圖造成的
?
看別人討論應該是hdr 問題
三連後的那個O應該是可以長按的
試玩小贈品不錯
跳起來上刺可能可以對付高打點的情況
試玩的是ps5還是pc?
強力防禦從反擊防禦再按X派生變成直接發動應該算變強吧
那招不是360°都能擋+無視威力值絕對不退嗎?
世界長槍黨來給推
原PO沒玩過RISE?
荒野的力量防禦是會退的
試玩的是PS5。然後我有玩RISE,為何這麼問?倒是RISE的
翔蟲技看起來沒有任何一招沿用變成普通技。
因為你沒提到RISE開始被強化的招式
所以崛起的盾衝還是拿掉了嗎 崛起可以一直三連→盾衝
那不就表示,長槍全是世界攻擊方式來改良強化動作模組
→三連無限loop 害我回去玩冰原感覺像殘障w 看來要重
新習慣手感了
這一作沒翔蟲沒交換技 沒拿rise來比合理吧
強力防禦改操作喔? 這樣需要時間來適應了
不知道這次tgs有沒有人試玩蟲棍 很想知道這次改三燈才
強化動作影響多大
我看試玩影片Npc的長槍,盾有閃白光,不知道那是Gp
還是你說的新的模式
我看日本人試玩的銃槍的盾有閃白光有類似gp效果,
或者跟長槍是同種動作模組
想問玩起來的偵數感覺如何
https://youtu.be/8p2T1NXpmrY 找到一個了ww
樓上的影片中還是有直接防反阿
所以是氣候變差就會卡鈍還是煌雷開大才會卡?
爆
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Re: [MHRS] 長槍防禦的疑問盾武跟非盾武的反擊技最大差別就是 非盾武可能是用無敵/霸體去接招 但盾武是真的用盾去接招,所以才會出現防性/防強的差異 懶人包: 長槍所有的防禦手段都沒有自帶防強10
Re: [MHRS] 長槍防禦的疑問因為破曉的長槍改得太讚了 讓我從崛起的量產型太刀 又轉回量產型長槍 少了冰原的飛翔爪追怪 改用流轉追怪 技能方面 看破超會弱特攻擊 幾乎都滿 (看破好像只有6 等換護石(現在用[攻3 1-1-1]))6
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