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[MHRS] 長槍 防禦衝刺+飛身躍入突刺-分享與實戰

看板MH標題[MHRS] 長槍 防禦衝刺+飛身躍入突刺-分享與實戰作者
PTTainge
(MH嘟嘟嚕)
時間推噓38 推:38 噓:0 →:34

嘟嘟嚕~
破曉實在太太好玩了 !
轉眼已過20天 ~ 武器只摸了兩把
一個片手劍 , 一個長槍
片手劍還是上個版本就練完了 , 練都不用練...(該笑還該哭)

相較於片手劍 , 長槍的改變更吸引我
裝備技能都還在摸索
光是戰鬥中立回的改變
就能來和大家聊一聊了~

今天的主題
防禦衝刺 + 飛身躍入突刺

明明是舊動作 , 如今卻影響這個戰鬥打法
再加上各種新動作
真心覺得長槍超級好玩 !

於是想來推薦給沒碰過的朋友
一次一次分享每個動作的心得
讓大家更了解長槍 , 別被外型給勸退了

長槍笨重嗎?
不,事實上超級靈活
破曉已經將這個武器帶入一個新高度
將古老觀念拋開 , 進來長槍的溫柔鄉吧~
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正文

防禦衝刺
在任何派生出的防禦衝刺 , 能夠有4個方向可以移動

過去的長槍戰鬥中 , 也是個舉足輕重的角色
除了無視小退,中退以外
尤其是退後防禦 , 同時兼顧防守方向,以及維持打點
但以往不會派生飛身躍入突刺 (只有距離不夠,要追擊才會出)
通常直接盾擊,再接無情三連

今天可以大膽的派生飛身躍入突刺了
整體動作值大加強,屬性補正也美美的~

而飛身躍入突刺也有可操作性
可以選擇3個不同的方向攻擊
可調整的角度約27~28度

這已經令長槍脫離笨重的枷鎖
4個方向+3個角度 ,還有原地盾擊接三連磋
每一次的防禦 , 你有16個位置打點可以選擇
並且與鐵錨,流轉,破天
配合組成連續攻擊 !

真心覺得長搶已經到達新境界了 !
好武器值得大家欣賞~
在主力武器疲乏發悶的時候 ,
可以換把長槍
體驗令人著迷的魔力
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以下影片有
防禦衝刺 與 飛身躍入突刺 的小教學
還有一場爵銀龍的實戰 ,
可以看看這兩招組合 , 讓長槍戰鬥變的多美麗~

https://www.youtube.com/watch?v=GEj3VkA40ac


ptt第一次發文還沒分類,真是...感謝大家

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※ PTT留言評論
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stkissstone07/21 03:33影片編輯挺不錯的 給推

teazippo07/21 03:35推,大大真強

Milandess07/21 03:45推推 看完打算回到舊打法

Milandess07/21 03:45盾衝還是沒辦法好好調整打點

Milandess07/21 03:46以後應該弱點多用盾衝 弱點少又要求位移時切防衝?

wl0072534807/21 06:37

Astime07/21 06:47大佬 您3:59有個音效擋招請問是用那個招式啊?被龍擋住看不

Astime07/21 06:47出來

NEWDEED07/21 06:53大大好猛,長槍感覺變有趣了

theone556607/21 07:00回樓上3:55開始翅膀掃地用後退防衝,前撲用流轉擋住

theone556607/21 07:00朝右手邊衝出來

anyweather07/21 08:15蛙 大神呀

wshevssam07/21 08:16看別人好玩結果做了一套 結果沒想到這麼不流暢

wshevssam07/21 08:16還是要慢慢練

demo6807/21 08:33我看了什麼

xsx75915307/21 08:54所以片手sb新增的要素都沒啥用 打法還是跟以前一樣?

Ximcra07/21 09:02太神了

palading07/21 09:03樸實無華的重擊刃藥

bluebell199607/21 09:04大盾都是看人打很流暢,自己玩像殘障

fffange07/21 09:07長槍新手如我用盾衝加無情三連就打得很輕鬆愉快了

minglung518607/21 09:40好扯……

zzz5466607/21 09:40沒人跟你說不能編輯推文嗎...

zzz5466607/21 09:41喔 你是直接砍文重發… 哪就沒事

zzz5466607/21 09:49我個人覺得盾牌衝撞比較無腦 回歸之前的樸實長槍

zzz5466607/21 09:50要靈活有靈活 要單純有單純 真的好玩

j799643207/21 09:57為啥我按出來的都是盾牌猛衝,不是防禦衝刺?

feng330037407/21 10:02這兩個互斥 交換技那邊改一下

hank8117707/21 10:07片手可以玩看看合氣,我覺得蠻有趣的

Robelisk07/21 10:16重擊刃藥(x) 垃圾刃藥(o)

Robelisk07/21 10:17還只加膽怯值,片手本身手就夠短了,魔物縮一下全miss~

Robelisk07/21 10:17製作組腦袋真的是被門夾到

bt02207/21 10:42好神

boy726178807/21 10:43盾衝比起防衝的優點在哪呢?

SlimeEditor07/21 10:53盾衝可以穿插在無情三連任何一招 護住後繼續三連

SlimeEditor07/21 10:53更棒的是盾衝後可以取消後搖直接R2 延長防護時間

bt02207/21 10:54盾衝還能變更防禦方向

SlimeEditor07/21 10:54順便反擊戳或力量防禦反擊戳

SlimeEditor07/21 10:54節奏對基本上可以黏著怪直到它飛走....或去打遠程

SlimeEditor07/21 10:58另外一個盾衝的優勢是不耗耐力...

seriushwa07/21 11:13還有累積氣絕 防衝要派生盾擊

kashi2907/21 11:22盾衝除了防禦判定短了點外沒啥缺點 而且後面能接反擊

jemmak62907/21 13:05推推我大長槍

templar4407/21 13:20盾衝更無腦

septemocean07/21 13:31說穿了就是動作值跟屬性補正在香,不然這些基本動作

septemocean07/21 13:31本體,甚至世界就作得到。長槍一直都好玩啊,只是多

septemocean07/21 13:31數人是用數字決定好不好玩,真的啦回去看崛起影片這

septemocean07/21 13:31些操作都作得到

xul4rmpcl407/21 13:412:10那個操龍怎麼打了沒上車

twic07/21 13:41操龍設定可以改

CAtJason07/21 13:45你做長槍推廣那我們就是靈魂之友了!

SlimeEditor07/21 14:09動作值決定沒錯啊 崛起怎麼連招都比不上無限流轉

SlimeEditor07/21 14:09長槍怎麼打就剩下一個流派 現在好多了 躺平有躺平

SlimeEditor07/21 14:10的打法 精算有精算的打法 懲罰在 但是可以接受的差距

r3030707/21 14:48盾衝偏穩定防禦,防衝就攻擊性比較高,兩套互換就好了

yaazzi07/21 16:02我覺得這代改很棒!

yaazzi07/21 16:02有更多打點玩法

septemocean07/21 16:25防衝跟飛躍突刺就算沒上修,中距離追擊跟調整打點還

septemocean07/21 16:25有位移兼顧防禦的特性就讓他從世界開始在攻防過程必

septemocean07/21 16:25不可少了,上修後就是多了一項站樁輸出的選項,要突

septemocean07/21 16:25出破曉後的差異亮點,覺得聚焦放在修改後更親民j防

septemocean07/21 16:25十字,無腦易用的盾衝,跟延伸用法廣泛的盾納上面會

septemocean07/21 16:25更加利於推廣

pony14736907/21 16:40讚讚讚

kunxue032007/21 17:31盾衝傷害太低了,飛身躍入比較爽

kunxue032007/21 17:31一直看那三個數字在跳

kumaso07/21 19:15我也被朋友推坑長槍 真的很好玩 攻防一體

raye68od07/21 21:14防衝讚讚

gipo77607/22 08:27好猛 誇張

Milandess07/22 11:59動作值高不一定會讓不玩的人覺得好玩

Milandess07/22 11:59但動作值太低會讓原本有玩的人覺得不好玩QQ

SecondRun07/23 02:04次次精準反擊打得跟鬼神一樣結果比隔壁菜菜的太刀還慢

SecondRun07/23 02:04誰受得了