[MHRS] 長槍 防禦衝刺+飛身躍入突刺-分享與實戰
嘟嘟嚕~
破曉實在太太好玩了 !
轉眼已過20天 ~ 武器只摸了兩把
一個片手劍 , 一個長槍
片手劍還是上個版本就練完了 , 練都不用練...(該笑還該哭)
相較於片手劍 , 長槍的改變更吸引我
裝備技能都還在摸索
光是戰鬥中立回的改變
就能來和大家聊一聊了~
今天的主題
防禦衝刺 + 飛身躍入突刺
明明是舊動作 , 如今卻影響這個戰鬥打法
再加上各種新動作
真心覺得長槍超級好玩 !
於是想來推薦給沒碰過的朋友
一次一次分享每個動作的心得
讓大家更了解長槍 , 別被外型給勸退了
長槍笨重嗎?
不,事實上超級靈活
破曉已經將這個武器帶入一個新高度
將古老觀念拋開 , 進來長槍的溫柔鄉吧~
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正文
防禦衝刺
在任何派生出的防禦衝刺 , 能夠有4個方向可以移動
過去的長槍戰鬥中 , 也是個舉足輕重的角色
除了無視小退,中退以外
尤其是退後防禦 , 同時兼顧防守方向,以及維持打點
但以往不會派生飛身躍入突刺 (只有距離不夠,要追擊才會出)
通常直接盾擊,再接無情三連
今天可以大膽的派生飛身躍入突刺了
整體動作值大加強,屬性補正也美美的~
而飛身躍入突刺也有可操作性
可以選擇3個不同的方向攻擊
可調整的角度約27~28度
這已經令長槍脫離笨重的枷鎖
4個方向+3個角度 ,還有原地盾擊接三連磋
每一次的防禦 , 你有16個位置打點可以選擇
並且與鐵錨,流轉,破天
配合組成連續攻擊 !
真心覺得長搶已經到達新境界了 !
好武器值得大家欣賞~
在主力武器疲乏發悶的時候 ,
可以換把長槍
體驗令人著迷的魔力
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以下影片有
防禦衝刺 與 飛身躍入突刺 的小教學
還有一場爵銀龍的實戰 ,
可以看看這兩招組合 , 讓長槍戰鬥變的多美麗~
https://www.youtube.com/watch?v=GEj3VkA40ac
ptt第一次發文還沒分類,真是...感謝大家
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影片編輯挺不錯的 給推
推,大大真強
推推 看完打算回到舊打法
盾衝還是沒辦法好好調整打點
以後應該弱點多用盾衝 弱點少又要求位移時切防衝?
穩
大佬 您3:59有個音效擋招請問是用那個招式啊?被龍擋住看不
出來
大大好猛,長槍感覺變有趣了
回樓上3:55開始翅膀掃地用後退防衝,前撲用流轉擋住
朝右手邊衝出來
蛙 大神呀
看別人好玩結果做了一套 結果沒想到這麼不流暢
還是要慢慢練
我看了什麼
所以片手sb新增的要素都沒啥用 打法還是跟以前一樣?
太神了
樸實無華的重擊刃藥
大盾都是看人打很流暢,自己玩像殘障
長槍新手如我用盾衝加無情三連就打得很輕鬆愉快了
好扯……
沒人跟你說不能編輯推文嗎...
喔 你是直接砍文重發… 哪就沒事
我個人覺得盾牌衝撞比較無腦 回歸之前的樸實長槍
要靈活有靈活 要單純有單純 真的好玩
為啥我按出來的都是盾牌猛衝,不是防禦衝刺?
這兩個互斥 交換技那邊改一下
片手可以玩看看合氣,我覺得蠻有趣的
重擊刃藥(x) 垃圾刃藥(o)
還只加膽怯值,片手本身手就夠短了,魔物縮一下全miss~
製作組腦袋真的是被門夾到
好神
盾衝比起防衝的優點在哪呢?
盾衝可以穿插在無情三連任何一招 護住後繼續三連
更棒的是盾衝後可以取消後搖直接R2 延長防護時間
盾衝還能變更防禦方向
順便反擊戳或力量防禦反擊戳
節奏對基本上可以黏著怪直到它飛走....或去打遠程
另外一個盾衝的優勢是不耗耐力...
還有累積氣絕 防衝要派生盾擊
盾衝除了防禦判定短了點外沒啥缺點 而且後面能接反擊
推推我大長槍
盾衝更無腦
說穿了就是動作值跟屬性補正在香,不然這些基本動作
本體,甚至世界就作得到。長槍一直都好玩啊,只是多
數人是用數字決定好不好玩,真的啦回去看崛起影片這
些操作都作得到
2:10那個操龍怎麼打了沒上車
操龍設定可以改
你做長槍推廣那我們就是靈魂之友了!
動作值決定沒錯啊 崛起怎麼連招都比不上無限流轉
長槍怎麼打就剩下一個流派 現在好多了 躺平有躺平
的打法 精算有精算的打法 懲罰在 但是可以接受的差距
盾衝偏穩定防禦,防衝就攻擊性比較高,兩套互換就好了
我覺得這代改很棒!
有更多打點玩法
防衝跟飛躍突刺就算沒上修,中距離追擊跟調整打點還
有位移兼顧防禦的特性就讓他從世界開始在攻防過程必
不可少了,上修後就是多了一項站樁輸出的選項,要突
出破曉後的差異亮點,覺得聚焦放在修改後更親民j防
十字,無腦易用的盾衝,跟延伸用法廣泛的盾納上面會
更加利於推廣
讚讚讚
盾衝傷害太低了,飛身躍入比較爽
一直看那三個數字在跳
我也被朋友推坑長槍 真的很好玩 攻防一體
防衝讚讚
好猛 誇張
動作值高不一定會讓不玩的人覺得好玩
但動作值太低會讓原本有玩的人覺得不好玩QQ
次次精準反擊打得跟鬼神一樣結果比隔壁菜菜的太刀還慢
誰受得了
爆
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Re: [MHRS] 尾王結束後長槍小感單機長槍開荒,剛打完激昂金獅子,借串分享一下心得, 長槍這次除了不耗耐的盾衝,最滿意的大概是精準防禦&十字斬的上修,甩完兩下保守有 600+的高報酬,叮叮叮的很有成就感,推薦大家練練看 盾衝的快速平A也有拉近和流轉的輸出,還讓守勢覆蓋率變超高,流轉火力理論上DPS還是 最高,但準度不好的玩家至少多一樣穩定好用的選擇- ptt的第一發,去年終於有帳號了~ 以下文章巴哈也有發,謝謝大家 嘟嘟嚕~ 破曉實在太太好玩了 ! 轉眼已過20天 ~ 武器只摸了兩把