Re: [情報] MHR 弓動作介紹
※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: https://youtu.be/VOlh0BPurZk
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: Sent from BePTT
目前看起來蠻有趣的
整合mhw的新公會(?)
但沒有讓舊玩家難過
弓明顯就是勇氣+強襲
然後可能把其他幾個彈道削弱
但增加整體的攻擊力
雙刀就武士道+空戰了
XX玩家慣用的幾乎沒少給
很期待剩下武器的表現
如果重弩能用mhw操作方式+用重蹲的話
Capcom以後就是我大哥
我不當近戰獵人了
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※ PTT 留言評論
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推
重蹲怎麼想都不可能吧,這樣彈藥消耗太快(重點誤
推
不知道弓的模式是像mhw這樣用同一把弓可以用操作按鍵不
→
同射出連射/散射/貫通 還是像XX用蓄力等級分
→
一樓XDDD
推
結果加上世界的帳篷無限子彈系統,重蹲想怎麼蹲就怎麼蹲
推
期待蹲射復活!!!
推
一樓XD
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一樓求解,沒用過
推
重弩的蹲射會越射越快 後面會變 [H]
→
然後起身再蹲射 彈會自動補滿再爆射一波
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[H]wwww 這個我就懂了
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為什麼這個[H]有聲音?
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為什麼我看到[H]會聽到慘叫聲
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[H]我就不懂了…
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黑比馬性感~
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原來!XD
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加特林機槍
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重弩會變擴3之呼吸嗎(X
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能蹲的話神也射下來給你看
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原來是黑逼馬性感XD
爆
[MHR ] 雜感 & 武器使用調查 (統計結束)看了板上許多關於MHR的討論 休閒手殘獵人也來分享一下簡單心得 目前遊戲時數大概164小時,HR200 全程單機,主要玩 太刀 / 弓 看到滿多人都說MHR的難度曲線偏簡單95
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?大家好 我是MHW才開始加入MH世界的新獵人 我個人覺得MHR比MHW好多了 (本篇不討論IB) 我不喜歡一直農東西 而且如果機率低又隨機就會傾向放棄 可能大部分玩家對隨機低機率還算有耐心70
[閒聊] 各種武器在魔物獵人的全盛期剛才看到的影片,覺得很有趣所以來分享 【歴代モンハン】全14武器種のエグすぎる最強時代をもとめてみた 如果稍微懂點日文可以直接看比較有趣,內容是作者自己的看法不代表絕對 以下是我隨便翻翻,有錯還請指正54
Re: [閒聊] 覺得MHR有哪些可以改善的缺點?1.道具跟快捷界面大退步 這應該是從MHW過來的玩家最有感的,無論是在道具欄、道具箱、快捷鍵 MHW上都改成相當直觀了,MHR則是改成使用ZR/ZL切換游標位置 再來就是道具快捷鍵原本可以自訂,甚至設定哪些常駐功能要出現(望遠鏡、網子) 這代也是取消這功能,完全按照道具欄順序去排19
[MHXX] 重玩MHXX到昇G級前心得前一陣子在堀起2.0後3.0前做了個鈍器片手後打了幾場突然覺得無趣 跟片手武器無關 就真的突然無聊 3.0內容我到現在都還沒碰XD MHR人權右邊是弄出來的片手裝: 剛好Steam上MHW在特價 開始思考要回去玩MHXX還是買MHW 思考了一陣子在特價結束前還是沒買 決定跑回去玩MHXX19
Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月仔細想想還真的是這樣 前面就有人提到了,MHR的惡搞系列武器比MHW多 但是MHR的惡搞武器卻不是每個人都有印象 1.因為大多數人只會去做自己有在用的武器,不會去看別種武器有什麼 2.即使玩別種武器,現在武器最佳化的配置早就都出來了15
Re: [問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎如果你稍微懂一點日文的話,可以看這個影片 【モンハン】なぜモンハンライズは半ライスと言われるのか? MHR在很多方面上做了很多改善 1.讀取速度大幅加快,對比MHW簡直跟PC版差不多快了14
[MHR ] 只玩弓的新手如何打比較順之前接觸MH系列是MHW,有下載DEMO試過所有武器 感覺只有弓比較喜歡 但整體操作沒很喜歡加上沒有跳躍的動作,試玩結束就沒買 這次MHR DEMO也是先試武器,一樣是最中意弓,且有玩泡狐龍任務 操作好像也比MHW輕巧靈活,算是初次摸清基本技能 雖說熱門的太刀很OP又被形容得很帥氣,但外型並非想像中的武士刀8
Re: [舊作] MHGU 大劍風格請益就很強 你先去玩一下MHR的大劍 然後去看一下勇氣大劍的出劍速度(而且傷害超高) : 順便問一下 : 第一套裝備(狗龍野豬混裝或是鬼蛙套)會建議升級嗎 : 還是做完就撐到能做火龍套 不升級?6
[MHXX] MHGU斬斧風格請益&雜感小弟是MHW入坑的菜鳥,當初看到XX上百隻魔物就腦衝入了一台NS,想不到入手幾個月就 宣布GU中文化orz 回到正題,自己在MHW跟MHR都是玩斬斧,這代斬斧主要就碰強襲、空戰、武士道跟勇氣 強襲: 一次可以裝三個狩技,且狩技累積速度較其他風格快