Re: [閒聊] 為什麼有些老獵人不太喜歡遠程?
我4g開始用重弩的,但不常玩
機動性比現在低很多
只有走路&翻滾兩種移動選項
甚至要自配回距才能正常閃招
公會140這種高難度,遠程吃一下就貓了
如果肉質沒事先調查 或準心沒練好
整包彈藥射完可能都打不死
所以真的用遠程當主力的其實不多
而到了W跟崛起後
為了迎合新玩家
怪物傷害普遍調低+喝水變快
遠程防禦低的缺點整個沒了
加上彈藥沒了還能回帳篷補(這點大概影響最大)
所以才有了遠程逃課 甚至擴散邪教的出現
怪物也不像以前過動了
所以遠程玩家只要想著跟怪保持距離然後偷射
都能穩穩過關
以前使用遠程的前提是
準備好彈藥調和品,配好回距,還要面臨一擊貓車的壓力
但是現在遠程門檻相較以前變得太低了
所以有些人才會不想用吧
※ 引述《hank81177 (AboilNoise)》之銘言:
: 如題
: 我是崛起才加入的菜鳥獵人,
: 因為覺得視角比較舒服所以輕弩開局,
: 現在怨虎徹甲和迅龍貫通都差不多畢業,
: 在等看看有沒有更歐洲的護石
: 因為自己玩輕弩所以也會看新手的輕弩發問文,
: 可是常常看到老獵人好像不喜歡遠程,
: 年輕人就逃課以後還得了。
: (這遊戲要課金嗎?什麼是逃課?)
: 近戰才能體會狩獵的樂趣。
: 萌新就玩輕弩,學不會魔物的行動模式,上了7星怎麼辦
: 這麼喜歡射擊幹嘛玩MH,怎麼不去玩CS
: 諸如此類的留言,
: 其實當初拉我入坑的老獵人也是極力反對我玩輕弩
: 想問為什麼遠程這麼顧人怨啊?
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: Sent from JPTT on my iPhone
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難怪我能玩弓 原諒是門檻變低了 感謝~
*原來
弓箭表示…
以前的弓也不是在那滑來滑去的 時代在變
弓以前要各種走位 邊境拿葫蘆重弩打剛種響狼夫婦超刺激
瘋狂打毒麻傷害超高... 不過應該遇不到響狼夫婦了 被摸
到一下就快去了 傷害超高又很過動
弓是近戰,所以門檻變高了沒問題XD
怪物不像以前一樣過動?不是欸,是你獵人不像以前一樣殘障
冰原表示你想要的難度都回來了
這篇正解 以往版本後期單人主打重弩的我來說 這版本真
的簡單非常多 哪還有什麼走射 走裝填 自動裝填 還可
以飛回帳篷補子彈 而且打到沒子彈 一個多按八成就是貓
因為會有一個看槍的動作 不如以往重弩打起來刺激 但這
版本輕重弩素材刷起來真的輕鬆寫意 純粹暴力
太刀還能叫別人裝耐衝,弩在拉怪讓隊友追裝什麼都沒用
以前遠程真的薄 G級通常吃大招就是貓
連線有弩,拿大劍追怪追到心累……
槌表示頭也追到歪頭...
以前真的射到沒子彈
我這次跪下去不是你失衡就是我死 勇氣以前的重弩超刺激XD
回樓上 可以裝佯攻啊?...(小聲
有裝但好像比較愛別人..?
佯攻又不是裝了就只看你
調和也差很多 我XX玩勇重子彈都條超慢的 現在推個
蘑菇頭就好了
以現在擴散那種打三發調三發 用以前的調法真的會
累死
我也是4G開始用重弩的,4代是用輕弩,但上G位後血量大
增,輕弩常常打到彈切才改重弩,然後就對遠程高風險高
回報的玩法上癮了,世界後可以回帳篷拿子彈這點真的影
響很大,以前彈切基本上就沒救了,只能祈禱是不是通1
射一射怪會開始跛腳能抓
反正可以回帳篷補子彈 那通1是不是可以拔掉 爛設計(x
皮薄但大概都是能吃一次傷殘血都還有救 大招被秒就算了
說佯攻的是說輕弩裝嗎,然後風箏3隊友(嗯?
走射太op了 玩起來很無趣
以前沒帶通1真的會怕只能用腳踢,現在誰帶那個
通一真的可以不用了XD
祈禱怪物跛腳超有感 Q.Q
可以一直補給彈藥才是影響最大的,以前用遠程還要擔心
彈切,現在彈切壓力小很多,自然就放開手打了
公會140我都在定番金獅XD
爆
首Po如題 我是崛起才加入的菜鳥獵人, 因為覺得視角比較舒服所以輕弩開局, 現在怨虎徹甲和迅龍貫通都差不多畢業, 在等看看有沒有更歐洲的護石22
其實也沒有顧人怨 只是部分玩近戰的獵人覺得在龍的胯下求生存才是玩魔物獵人 你朋友或許哪天就會這樣跟你講 「想當年我可是在波凱村的轟龍胯下求生存.....吧啦吧啦....」 類似等等54
我不是老獵人,現在講的也僅是代表我自己的看法 我自己偶爾會酸輕重弩的原因就是我覺得輕重弩過太爽 憑甚麼我玩弓在那邊配裝配的要死,然後又在那邊近距離跟龍跳恰恰 太近扣傷害太遠也扣傷害,時不時還會沒耐力瞬間沒力 輕弩就可以遠遠站在安全區射,傷害還沒差太多?6
其實我覺得影響遠程最大的是 走射/弓->滑步 這可以說是從世界以來最大的改變了吧 機動性整整上升了非常非常多 走射.走填真的讓輕重弩靈活非常多 以前速射.裝填的時候只能傻傻待在原地
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[萌夯] 魔物獵人遠程與進近戰有平衡的一天嗎?如題 要說起來魔物獵人的近戰與遠程平衡之爭應該有很久很久了 對於一個狩獵遊戲來說,遠程的輕重弩有著海放近戰的輸出 同時也因為遠程所以不容易貓車 輕弩有著高機動力,重弩有盾44
[閒聊] MH如果出新的遠程武器 會是甚麼?RT 現在有14種武器 但只有3種遠程武器 其中一種還是假遠程 實際是近距離~中距離 弓 輕弩 重弩 那麼如果要再多出一種遠程武器 會是怎麼樣的武器呢?42
[MHR ] 這遊戲遠程是不是太吃香了?在崛起玩過狩獵笛、銃槍、長槍、弓箭 連以前玩過的斬擊斧、大刀、太刀、大槌也算進來的話 深深覺得覺得遠程武器根本過於舒服了吧 不但保持距離時,魔物的動作可以看得更仔細 要閃躲一些大範圍攻擊時,離開戰場的速度也更快27
Re: [法環] 逃課的標準定義認真回一篇 我第一次看到"逃課"這說法應該是從MH來的 應該是從魔物獵人世界開始 最一開始是斬裂彈超OP 蝦雞巴遠距離射怪就死去 完全不用管魔物有什麼招 反正往你衝過來就滾走然後斬裂射滿臉 後來斬裂變成徹甲 一樣被戲稱逃課10
[閒聊] 40K 暗潮一天心得XGP玩一天 很菜 不免俗的要跟自家鼠疫比 首先我覺得鼠疫2目前好玩多了 黑潮場景有夠暗 特殊敵人又長的很普通 混在怪群中完全分不出來- 一代裝過一次就可以刪除 : 2.衝鋒類的騎兵要衝鋒破陣的時候,是要點敵方部隊,還是要點敵方部隊的後面啊? 要在稍微還有一點距離的時候點部隊才會有衝鋒效果 : 3.攻城戰中,那個天殺的砲塔可以擊破嗎? : 每次還沒到城門口就先被轟得滿頭包@@