[閒聊] XX(GU)和Rise,哪一個喜歡多一點?
這兩款都有玩,都很喜歡
另外先跟MHW的獵人道歉
因為我從MH3開始玩,玩到XX之後
直接跳Rise了(電腦常常跑去做模擬)
所以還沒入坑W跟冰原
因為沒玩過W,我對Rise的方便性大驚
第一是農物品的問題
不用捕蟲網那些的太好了
另外是喝藥,好方便啊
更不用提狗狗和翔蟲
戰鬥方面
因為沒玩過W,所以第一次見識到看破斬
還有這次的納刀居合
比起XX的強襲風格用起來更爽
不過我很想念XX的勇氣太刀風格
和武士道輕弩,打起來很舒服
另外也很想念以前被魔物發現的音樂
比較刺激
其他什麼建模之類的都Rise勝
可是相比之下
遊戲體驗我喜歡XX多一點
版友們呢?
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Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro
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我有一個老獵人朋友覺得世界不好玩,然後崛起玩到不眠不休
……
那你一定也很想念明明跳下來正眼對上魔物了卻還是要做
出嚇一跳的動作
XX可以摸索的多太多了
XX的裝備數吧,一堆裝備根本做不完
玩過rise就回不去了 這代玩法都簡化不少
要拿裝備設計圖還要過好幾個前置任務
XX那時的製作模式不同 基本是完整遊戲內容 DLC只是一
論內容充實度真的沒人能超過XX
些連動任務或是救濟任務以及攻擊力調高的任務
XX那是靠10幾年的累積來才有那裝備武器數量 現在從世界
rise是有了翔蟲體驗很好 但內容就...
勇氣無雙
打雪獅跟鬼蛙的充實度也是沒人能超越XX
才開始累積高解析裝備
rise就等看看這週更新能否讓人心服了
XX之前的上下位裝備模組都還有差 加上XX又能套外觀 光
選怎麼搭就要耗上2小時了
這次開更新就開外觀我就服 全裸帶雞中
*待機
rise內容不期待能超過XX拉 至少希望首領能拿出來單打當
壓力摳米
槍手和劍士還分開,不像現在直接做給單一職業
等過一陣子再來補GU 買了一直沒玩
我一直覺得槍手和劍士外觀分開很好
就算技能不想拆成兩組,外觀不一樣也可以啊
gu太刀的音效很讚
同一樓,我朋友真的是這樣,很特別
啊還有XX的龍吼真的是用吼的,有壓迫感
XX光是風格、貓咪可玩的內容就比W+R來得更多 更不用說X
X只有缺席不到二十隻魔物 要是出一個跟rise同引擎重製
版的XX我一定買
XX懷念武士道 但現在出特效一定能做更囚
Switch上的XX有11G,Rise則是7.1G,照理說還有得塞
我朋友反而是世界玩比較久,崛起尾王打完就不玩了
因為崛起真結局還沒推出來啊
而且鎖著HR,完全沒有進步的感覺當然會懶
打100場跟只打1場的人都是HR7,我也不想努力
只好先搜集大小金和勳章自爽了
XX算是G級了, Rise才出多久? 要比好歹也是等出G裝
XX養出了被貓包養的廢物獵人,所有任務都是貓貓出征主人
躺家裡就好(X
有幸從gu入坑 雖然很喜歡rise但初見天慧龍那種威壓感真
的沒得比。話說板上之前在討論的盾斧超解,gu玩盾斧沒
在超解的,但勇氣循環屬解真的超舒壓。
目前我比較喜歡xx 等rise更新吧
反正這幾天就會解鎖hr 然後繼續刷雷神升HR XD?
當然是完整版的XX,rise的怪鎖太多
印象中好像靠貓打到上位以後獵人才勉為其難做出第一套裝
XX除了畫面屌打世界/Rise,內容多到讓人覺得這遊戲永遠玩
不完
初遇天慧龍真的是被帥死 管他三小世界觀、生態 給我更
多鋼彈
樓上講反了,XX畫面不會屌打世界
天彗龍長相帥、BGM又好聽,超音速俯衝又熱血
XX要比的是RISE的G級吧
而且XX還有HxH大傑、柯南犯人、牙狼一堆跨其他acg作品的DL
C任務很好玩。感覺從MHW開始為了面向全球市場C社已經不考
慮再做那種合作任務了
可是光是完成度,Rise就連X都輸啊
XX光養貓就能玩幾百小時了
不談G,光檸檬化就多了改變差異
說XX內容多也是因為那是從TRI開始累積的資源集大成。
XX是內容多 但新東西少
X還有作到骸龍、四天王+二名,Rise真的要靠更新多加油
世界開始的新時代都要重新累積起來自然比不上XX
XX就歷代大鍋炒啊
合作任務?世界不是有洛克人MGS巫師
XX的東西是以前就開始累積起來的結果,世界之後又要重
新開始累積這樣比不太公平
崛起不求什麼,就希望柯南能回來
完全解禁還早吧 應該再鎖一階
世界沒有MGS吧 有FF和惡靈古堡
現在多區發行應該回不去以前的合作了 版權太難搞
世界主要都是自家聯動居多
xx可以變成全職獵人的大傑欸
rise魔物太少又不夠強、素材好刷(護石弱2除外)
XX是舊世代的集大成,新世代從世界開始才剛起步而已
XX也有洛克人啊 還有母狗跟蛋黃哥
世界有MGS?!
XX光那個風格系統就複雜到玩不玩
不能說世界、崛起都是新系列,沒有前作的累積
很多防具、武器都是沿用舊的圖像,比方火龍、角龍系
全部都是舊的,以前還每一個版本都會調整設計
比方火龍X系列就跟其他火龍不一樣
FF 地平線 合作明明很多啊XD
你是當他們拿舊造型就不用重新建模哦
XX畫面屌打世界跟rise 呃..吹也不是這樣吹
老實說現在RISE等更新太閒 看到XX那個內容量會很想玩XD
但經過用了世界跟RISE幾百小時的方便功能 又消火了(X
說畫面的那個應該只是打錯字(?
那個推文不是說"除了畫面"嗎 為什麼每次推文會少幾個字
除了畫面,(其他)屌打~應該是這樣吧
玩習慣W/R你是絕對玩不下舊魔物的 絕對回不去了
還好吧 除了會一直按r2+x想飛走 昨天按很多次XDDD
受不了開始要挖石頭 帶工具 小怪攻擊很兇之類倒是真的會
我回冰原就一直想按R2+X受身了
除了不能翔蟲受身以外其實還好 勇氣風格太好玩可以無視
戰鬥中的不方便
然後忘記軟肉
冷熱飲 萬歲喝水XD
正常都會認為我說的是除了畫面"以外" 屌打吧.. 3DS跟PS4這
種差距這麼大的東西
RISE也有萬歲啊 吃完團子的時候
XX除了那個鬼之撞出地圖 還有鬼之判定以外
xx的勇氣 強襲都好玩到不行
XX判定比前幾代好很多了啦 因應武士道修超多的
勇氣納刀很好用
那天回去玩GU 忘記帶磨刀石跟染色球最後打超久
因為你用除了xx屌打,是正常都會誤會吧XD
我覺得會誤會的比較厲害
一堆雲玩家說XX新東西少 笑死
tk明明是打XX除了畫面屌打 到底多少人閱讀能力有問題XD
單純以新魔物的話來說好像算少 但是特殊個體算是歷代最
有趣的 比起極限化 獰猛真的是友善多了
有風格 獵貓 四天王 二名數十隻 這樣不算少我還不知道
說少的是用哪代當標準
以戰鬥來說 XX真的就集大成的作品啊 難度夠 但是獵人的
花招也多 不是古龍也有檸檬化能打 不敷淺 挑戰性十足
動作遊戲又不是只有畫面能說嘴 內容端出一坨屎
也只是被玩家幹爆而已 rise目前也就是方便 節奏快
畫面新世代 要論內容耐玩可專研程度 還是xx/gu 大勝
就算rise上G也不覺得老卡會這麼佛心 內容多到可比
XX我覺得真的只看戰鬥有很難超越的可玩性 HD的新時代
就看老卡之後的牌要怎麼打了
萌夯不知要累積多少作的資源豐富度才能超越
四天王可以說因為之前是在任天堂上,不方便全放世界
那現在回到任天堂了,所有東西都握在他們手上
這可算是隨便打都是好牌,老玩家買單新玩家也想嘗鮮
主要也是MH歷代的更動不像是刺客教條、戰神這些是每代
循序漸進的 都只有在小地方去做更動 大系統到了W才一次
大革新才造成現在這樣的世代隔閡
絕對是GU 但這樣比也不公平
而且世界也證明了只要噱頭夠,一季放個一兩隻也是可行
我只要外觀裝備就好 說真的沒有塑型我到底要幹嘛
不過另一個我在意的問題是,被世界16人集會所養大胃口
現在崛起剩下4人,這個是否會在日後獲得改善
總不能說switch硬體限制只能四人,但上了PC還是四人
那PC做了超過四人的集會所,Switch玩家又會不爽了
懷念四天王跟因應環境喝冷熱飲
當然這只是我個人在糾結的點,或許大家都沒啥意見
沒金羊那種大概也不需要16人集會吧
是沒錯,但是那種交流感真的體驗過一次就難忘
我們推出特別16人集會所(爛輝龍限定)
不管有沒有大型集會所 可攜帶隨時狩獵無價
上個禮拜左岸才剛辦完百人大型集體狩獵
面連三貓才是mh真正的醍醐味
每一代都喜歡 結案 不過沒玩過ps2版的
你如果玩過MHP,那就跟PS2上面的差不了多少
鎖HR真的不是甚麼好招
支持大房間集會所 朋友超過4人有時候又湊不出兩團很尷尬
,有個大房間可以在裡面待機等待不錯,累了也可以馬上接
棒。但我覺得一個任務四人小隊足矣,超出這個人數沒啥意
思。而且這代又是按人數調整血量,5-6人要給多少倍就是個
問題了,人數再上去魔物要不被火力覆蓋到死那耐久還有疲
勞異常值那些要調到多誇張?
血量是根據接任務的人調整的不是嗎?最多就四人
不是依據集會所多少人調的,這樣未免太恐怖
不是 XX的是集會所就固定四人 我沒記錯的話
魔物量XX真的是屌打
回不去舊魔物+1,即使認為幾乎完美
但斬斧動作卡卡就讓我玩不下去
如果可以用世界崛起的便利性玩到XX的內容就完美了XD
二名真的刺G
如果用MHR的系統重製XX 應該就完美了
我覺得把採礦、打小怪、小地圖標記、營地加進去就好了
其他的保持原樣也無所謂
Switch地圖表示畫面太小了,塞太多很雜
拿G級強化版比上位版有點不公平就是了 但我還是比較愛X
櫻花水月流打起來就很像勇氣太刀
種類多+檸檬+二名 打起來真的很刺激 沒那麼容易膩
但W Rise的便利性也是讓人回不去了 喝完水別比讚了好爆
主要是不好玩才是原罪吧 如果拿MH2PG去比tri應該也是一
面倒 不會去管是不是G位
相信很多人被蜜蟲大毅力比讚那個動作搞死很多次
484有回想起當年的恐懼
勇氣重弩蹲射真是爽爆
遊戲內容豐富度對游玩體驗的影響也很大 有沒有G位有差
勇氣重弩回歸 現在的甚麼神教都是渣渣(迫真
rise用鐵蟲絲把狩技復活也是很棒的改動XD 不然太可惜了
xx真的神作要素多又好玩,而且大家都會打招呼聊天,不像
rise根本每個都像npc一樣
艾草和顧門的大姐都會跟我打招呼啊
RISE除了一直扛魚那個印象中都會打招呼XD
賣魚的艾路一直不在,很難遇到他耶
字自己連在一起不分開,怪大家閱讀障礙?
我兩款都有 但是還是推rise 因為能回帳篷補藥跟移動喝
水
出Rise之前GU開新角蹭完超特 挑戰性高很多 希望Rise也有
打招呼聊天是在說野團集會所吧
有了救援亂入之後野團本來就偏向工具人性質 沒辦法
但他後面那句「rise根本每個都像npc一樣」
不是在講角色喔?
雖然拿G位比不太公平,但只回題目絕對就是GU,那個內容量真
的是玩過就被寵壞了
一片遊戲做半套然後說拿XX來比不公平
rise跟XX比 就大概XX資料片的大小...
該譴責的是做半套還拿出來賣吧
XX真的好玩 只是有些系統設定就真的很麻煩
小孩才
爆
[閒聊] 玩了Rise 我愛上了World在下菜雞獵人 上次玩魔物是國中的online 因為儲值月費被我爸唸 結果玩一個月還只打到大怪鳥 倒是做了一套嗜菇豬裝cosplay58
Re: [閒聊] 不知道該買世界還是崛起1. 劇情,魔物獵人向來都沒什麼劇情。 世界跟RISE都算是好的,至少有一個主要的劇情給你。 真的要比較的話,世界的體驗會比較好。 畢竟是開荒新大陸,你所做的每一個任務其實都是探勘的一部分。56
[閒聊] 魔物世界、RISE,推薦入坑哪個魔物世界之前有玩 打完主線就放置 後來出了冰原也沒買 最近看RISE上架,又燃起獵人魂 從畫面來看自然是世界,但後者更新、人更多50
Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月(前文恕刪) : 有些人對Rise的情緒有點過頭了吧? : 這不過就是款遊戲 : 也不是說Rise污辱了玩家人格 : 還是羞辱了遊戲界吧?36
[閒聊] MHRise太刀居合斬永遠用不出來昨天最近買了MHR 先說我只玩過世界,沒玩過冰原 世界我只玩太刀和銃槍 世界有些前搖大的魔物攻擊見切斬基本上10次可以中個5次之類的 但是這次Rise太刀的大居合斬28
[閒聊] 等等開玩魔物Rise我該注意什麼跟風玩pc mhw 打到炎飛龍那裡燒壞我1060 6g之後 就沒再打了 後面冰原也是因為現實蠻忙的 直接pass掉22
[MHR ] 老獵人回坑心得從P2G入了魔物這個坑,一路從p3到4後又因為 工作漸忙脫了坑,最近又被hololive的遊玩熱潮影 響,手癢回來打Rise;現在也已經打完主線與高難 度任務,大約玩了100多小時HR約150,作為半新半 舊的玩家,體驗與純新手或一路走來的老手都有些10
Re: [魔物] 為什麼Rise一直被嘴魔物比W少?RISE一直被嘴但不是被嘴魔物少吧 是嘴RISE跟他的老前輩相比就是個垃圾遊戲 簡直是魔物獵人系列的敗家子 配裝變化性可以說少的可憐 MHW隨著更新配裝meta一直再變12
[MHXX] GU體驗版雜感我是冰原後期入坑的獵人, 前陣子有很多GU的天彗龍比rise強的文, 剛好看到有體驗版,而且載了之後還發現有天慧龍能打, 在rise狩獵過60隻天彗龍的我就直接跑去打了 (最下面有簡短重點感想)8
Re: [MHR ] 為什麼這款耐玩度偏低?小妹我從世界入坑,不意外也是練太刀, 我反而比較喜歡Rise。 這代的翔蟲大大減少近戰苦手滿地爬的時間, 不誇張,我回去玩冰原,以前切不到居不順的, 現在竟然進步了!