Re: [MHR ] 請問狩獵笛的回血問題
最近跟朋友出團都玩奶笛
一點心得分享,有錯也請獵人們指教
玩奶笛可以先想一下,在多人隊中想要的定位是什麼?
我自己的答案:幫隊友製造舒服的輸出環境
技能方向是儘量吸引火力的同時,上狀態讓魔物停下來給大家痛打
防7,加護3,昏厥耐性3,佯攻1:
讓魔物多看自己,躲不掉被打到也不會直接貓車
經驗是滿血能被古龍或首領打3-4下
有發動加護就跟抓癢差不多
吃全熟魚+弦律回復大&持續回復
血大部份時間都是滿的
KO術3,奪取耐力3,破壞王3:
打狀態讓魔物放空或倒地
戰鬥時有頭打頭,打不到頭也沒差
讓回復弦律不斷,保隊友比較重要
剩下的看情況,耐衝/迴避距離都能選配
打起來舒服就行
交換技我習慣響
打起來順手,要一次補多種弦律比較方便
三音也只要同時出現過就會存著
魔物倒地時,要三音接氣焰比較不會打不出來
(因為翔蟲通常都拿去放音珠,不一定有蟲能滑音接氣焰)
沒氣焰就三音完再把三個弦律按回來就又有三音存著
笛子的部份
百龍笛適合整團對魔物比較熟,以及非首領魔物(實測耳塞大無效)
百龍客製麻痺屬性,一場大概能發動1-2次
看到魔物減氣發呆→麻痺→暈厥→倒地,完全爬不起來只能挨打的樣子超級爽
打古龍就把身上的奪氣珠換成對應的屬性防禦珠
雷神笛適合開荒跟打首領
免疫昏厥能救到很多狀況
尤其是容易被打昏接追打的貓車連段
身上的昏厥耐性可以換成其他技能
這兩支笛子的回復大都不難按出來
使用上選順手的就行
炎王笛是特化針對霞龍跟首領雌火龍
身上塞滿耐毒珠能大幅降低猛毒傷害
再加解毒就能打得很舒服
只是回復量比不上前兩把,隊友要比較自己注意血量
玩奶笛最大的成就感
大概是朋友說沒笛子在,要一直補血很不習慣的時候吧XD
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有亂碼
感謝提醒,修改了
你少了廣域化+快吃+菇菇
目前感覺還不需要純輔助 要出廣域快吃菇類節食會少一堆技能
不用加護 不用防禦 你自己變坦能幫到隊友?不如就是說
我爛我會吃傷吧?同理回復3
我就爛啊 打舒服又不是打極限 而且被打不會痛也不是要站著給他打 夠坦的情況被揍只要繼續吹回復大就能把血拉回來順便補隊友
我玩回復笛都不出防禦加護 改出攻擊弱特 玩起來跟暴力
笛87%像(?
那就是暴力笛啊幹(? 4人團場面常常很混亂 我還是專心顧好隊友就行 輸出隨緣
舒服的環境我只推徹甲 麻眠全下幾乎就要去了
最近考慮逃課了
防7只要一級洞性價比高阿 加護 回復吃吃糰子就夠了
糰子習慣吃KO+醫療+防禦 防禦跟加護不知會不會疊加 如果不會就能改吃別的或拔加護
這版本真的搞不懂 非攻擊技能幾乎都要2級
我覺得笛這代超強 根本不用配一堆防技 幫隊友補血這
種問題不是每個人應該自己克服的嗎 雖說可以因應不同
狀況帶旋律 但最好玩的笛就是又輔助又痛 幫隊友創造
舒服的攻擊環境下自己也可以做出一堆輸出
這樣才是最有趣的吧
輔助隊友的同時把魔物敲到破破爛爛真的超好玩 不過我跟一堆一起玩的朋友都是新加入的神火獵人 只是想幫大家打舒服一點 都先說:都出坦奶笛了,還貓車就是自己沒注意w 有組偏攻擊的笛子,等其他人技術裝備上來之後,就可以拿出來了
應該是攻擊技能要2級吧?
碰到長駐音障壁的笛友我就很感激了
我自己經驗笛子也要打夠力的輸出會比純奶輔助穩又快
很多
所以不考慮廣域快吃等等 我帶回復笛+音珠仁至義盡 剩下要做的是追著頭敲
※ 編輯: NagaeIku193 (42.72.212.173 臺灣), 05/03/2021 15:14:20
百龍笛回覆也有聽覺保護用啊,遇到一直吼的不用遮耳朵
不會被吼真的舒服 只是對首領無效
拜託非反擊武別再裝佯攻了
收到,之後換耐衝
說真的 只顧隊友的話 廣域早食滿足麻片手更適合
另外我對奶職的理解 其他人被打到時奶媽不能一起被打到
一樣能暈能麻能補血上強化 而且做得更好
不然受傷後補血的時間會慢很多 光這點坦配裝就不太適合
技術還在慢慢練 出坦只是先增加容錯率
真的 片手明明更適合
笛子開荒的菜雞獵人完全不知道可以玩這種片手 之後來試試看
※ 編輯: NagaeIku193 (42.72.212.173 臺灣), 05/03/2021 15:27:55※ 編輯: NagaeIku193 (42.72.212.173 臺灣), 05/03/2021 15:34:15
佯攻不好吧 怪都看輔助的話主攻不好輸出
體感帶佯攻只是比較容易拉仇恨 實際上還是想拍誰就拍誰 隊友有太刀的時候會拔掉
※ 編輯: NagaeIku193 (42.72.212.173 臺灣), 05/03/2021 15:44:20
震打傷害占奶笛超大部分吧,尤其打不中弱點的話光音波傷害就
得打六七下才追得上。
攻7配震打超級痛 等朋友都比較會打就能換掉藍牙音響了
※ 編輯: NagaeIku193 (42.72.212.173 臺灣), 05/03/2021 15:48:40你就爛那發文不就等於誤導嗎
稱點防禦回覆什麼的給菜鳥們一點跟boss摔角練習的空間,總
比出個全攻擊然後迅速三貓或在旁邊空打當全職補師好吧。
其實我覺得笛子很適合一擊脫離..不如裝迴性+迴距敲完滾
滾完吹,也比一開始就鐵了心吃招好
後面再慢慢音珠換震打,配裝看要換翔蟲能手的震打優先型,
還是超會心的敲頭專業戶。
加護是不是很好用啊 我自己也是撐到三 上去硬A 通常不
會有事
加護等哪天被大招摸到還沒觸發就想換掉了
加護是高防禦之後增加容錯率,沒高防太靠賽
我怨虎笛 廣域5加滿 幫隊友補到爽 還不會貓車
然後自己再下去震打 靠會心也能有高輸出
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[MHRS] 輔助笛配裝詢問現在打團常用的輔助笛配裝如下: 自己不太追求自身輸出,所以主要是嗑藥幫忙隊友快速上狀態(+攻+防+耗耐減半)、回斬味、補血,隊友只要撐得過一兩下,目前都還喝得回來。傀異強化後還多出兩個一級洞、一個二級洞、一個三級洞(同下半頁技能列表所示),分別是塞上泥雪耐、眠耐、破壞王及吐納珠,想請問這四個位置有其他可以改進的配法嗎? -----60
[MHR] 3.0狩獵笛選擇▲先看3.0的新笛 ●鳴神音鈴之乙鳴 (泡狐笛) 攻擊:190 會心:15%41
Re: [問題] MHR魔物獵人 狩獵笛翔蟲攻擊這個音繭像是藍芽音響一樣 會重複演奏一次你的曲目,並對自我強化的旋律附上攻大效果,及產生音波攻擊 目前由於攻防大並不會因為重複演奏而效果疊加 加上魔物目前好動程度,所以音波攻擊還要剛好魔物踩在音繭附近,乍看之下 似乎好像沒有很好用34
Re: [MHR ] 狩獵笛V2.0版本 給純新手的獵人心得筆記認真文還是好事啦 雖然我是蟲棍主 ,不過這次用笛拓荒到上位手感真的不錯 ,反正下位也不太必要一定 斷尾之類的 。 笛子最大差別就是這次兩種演奏影響你要怎麼配其他交換技 敲打跟震波 還是比較喜歡敲打的打點 ,好控傷害好看 。31
Re: [MHR] 體驗版 我一定要推這個吉他(笛)老實說,無所謂,反正我是因為看到笛子才入坑的。 World目前一千六百多場+GU稍微摸一摸到村上位 每次被人說狩獵笛很難,我都「嗯????????????????」 沒有這回事好嗎? 對我來說,有沒有心想要了解這把武器跟它按出來的各種派生而已。30
[MHR] 量產型狩獵笛入門心得本來想回心得筆記那篇可惜被刪了就自己開一篇。 開頭先打個預防針, 小弟世界才入坑,當初狩獵笛用不到十場就因為譜面記不住+戰鬥中維持旋律困難放棄。看到崛起把譜面跟演奏大幅簡化了才又再度玩笛、因此我也只是個狩獵笛新手。 這篇單純分享自己當個量產型笛手的心得,請狩獵笛老玩家們手下留情。 附上人權:10
Re: [MHR] 3.0狩獵笛選擇上一篇因為自己有滿血強迫症 還有常打野團不能控制隊友補血 就只測了天彗笛穿天彗裝的傷害 但想想既然被譽為版本制服還是全面比較一下才客觀 這次改用傷害計算機7
Re: [MHR] 量產型狩獵笛入門心得笛子技能配裝討論夠多了就來討論武器吧 因為音波不吃會心加上每把笛子旋律效果不同讓笛子比其他武器有更多種選擇 選武器上有一些基礎概念 需要多次觸發技能的(回復/音障/高週波) 響會比奏好 旋律評分上 A > X > XA 也就是主打旋律在A鍵是最好的