[MHR] 如何用傷害計算機來計算武器期望值(日站)
各位版友大家好
分享一個小弟常用來計算傷害期望值
進而選擇配裝的網站
https://kuroyonhon.com/mhrise/d/dame.php
由於網站是全日文的 所以會做點基本的翻譯
https://i.imgur.com/LLNGNs9.jpg
ハンマー 槌子
ランス 長槍
ガンランス 銃槍
スラッシュアックス(スラアク) 斬擊斧
チャージアックス(チャアク) 充能斧
ライトボウガン(ライト) 輕弩
ヘビィボウガン(ヘビィ) 重弩
如何找到武器的日文名稱呢?
拿銃槍的妃蜘蛛銃當例子(人面蛛之炬)
首先先去以下網站找到該武器
https://mhrise.kiranico.com/zh-Hant/data/weapons/999849540
然後拉到網頁最下方 把語系切成日文
就可以查到日文名稱
トシュ・ド・ネフィラ
找怪物名也是用一樣的方法
拿雷神龍當例子
https://mhrise.kiranico.com/zh-Hant/data/monsters/1695408169
然後一樣拉到最下方切語系
就能查到怪的日文名稱 ナルハタタヒメ
招式名稱全日文看不懂怎麼辦?
可以去以下網站比對
https://mhrise.com/data/3717.html
這邊拿轟龍銃與雷神龍當例子
看破7 攻擊4 超心3 弱特3 百龍強化攻擊 有開貓火
https://reurl.cc/nnKXo8
傷害顯示的部分是動作值合計 以及會心平均值
這裡把各動作造成的傷害分開顯示
https://i.imgur.com/pBeXDOT.jpg
藍色的545+0 意思是造成的物理傷害期望值是545
後半是屬性傷害(因為這把是無屬性 所以顯示的是0)
這招的動作值是30+85
所以下方顯示的傷害是兩段傷害拆開來的情況
[142+0] [403+0]
假設今天我用轟龍銃
百龍到底選會心期望值高 還是攻擊高
那前面網站已經算出來
選攻擊的話 橫掃打肚子是415
同條件 而百龍換成會心
https://reurl.cc/ZQp4WQ
此時打肚子的傷害為410.4
那這樣就能知道如果考量傷害的話 選哪種期望值比較高
如果你配完裝 好奇攻7超心2
跟攻6超心3到底哪個傷害比較高的話
那麼配合計算機你就能很快得到結果
另外此站的部分資料是錯的 所以計算出來的結果參考就好
建議還是去訓練場打一下看看傷害有沒有符合計算結果
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大哥贏了
玩個遊戲這麼麻煩
反正這篇本來就不是寫給連算都懶得算的人看的
白夜我大哥
這個讚
大哥沒有輸!
這年頭認真寫攻略文還會被嫌麻煩
我建議卡普空以後做個一鍵配裝的功能好了
反正抄完裝玩兩天就不玩了 差別不大 科科
Kuroyonhon的計算式在進位跟dtlnor拆包推測的有點出
入(不知道誰對)、再考量到浮點數誤差的問題,所以有
時可能會跟實際傷害有一兩點誤差。但整體而言還是非
常有參考價值、同時也能更了解遊戲設定,大推!
優質文章推,至於那些裝備抄一抄就算了的人自己跳過吧
優質
對TA玩家比較有用 身為鹹魚的我技能CP值出到最高也打不
不了這麼快
優文推、體貼幫整合推。對單發動作值小但出手頻率高的武
器來說這個計算器很重要,有時候疊一堆buff結果沒進位=白
配。訓練場的河童機器人肉質太好會騙人
我倒覺得蠻適合鹹魚 每個部位的傷害都有 只能打腳的就
不用假裝自己能打頭 可以去取捨會心超會和攻擊
這牌的很久了 以前就很愛用
貫通速射就是單發動作值小的代表啊
說真的這計算機很早就知道啦但是真的不會點
容易出現硬配攻擊技結果沒進位的問題
https://bit.ly/2STEF0n 我在reddit有找到一個英文版
的 英文比較看得懂所以都用這個
原文如下
直接丟google翻譯解決87%問題
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Re: [MHR] 3.0狩獵笛選擇上一篇因為自己有滿血強迫症 還有常打野團不能控制隊友補血 就只測了天彗笛穿天彗裝的傷害 但想想既然被譽為版本制服還是全面比較一下才客觀 這次改用傷害計算機