[MHRS] 遊戲版本10.0.2.0更新情報
中文
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/zh-hk/ver10_00_02.html
日文
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/ja/ver10_00_02.html
因為蠻多的
建議點進去自己看
暈眩被砍了
徹甲仔哭哭
QQ
--
你O的現在才給砲擊上位修正www
可以期待我大錘一下了嗎? QQ
太刀傷害直接砍爛耶
時辰到了啊 要拉最後一波銷量 下一代不知在哪里
太刀一連串下降 慘
所以demo的是被砍過嗎 如果還沒的話怎麼玩
這才是原本該平衡的東西 現在一代版本一代神
太刀砍最慘的那種xdd 全體傷害下修 弓箭砍蓄力三,四的
物理傷害 不過也有稍微強化屬性
不知道欸 不過我記得之前解包的動作值沒改那麼多
demo的太刀是砍過的沒錯
就說長槍一定行~不用怕~徹甲就算了吧
demo有砍過 但動作值調整好像沒那麼多(我是說種類 不是
數值)
demo跟原版米飯都有玩的話都知道砍很兇
等等,NS29號配信耶 所以是29號可以抓換日直接開打嗎
樓上沒意外的話應該是 你買日版dlc應該11點就能玩了吧
demo 居和下降50% 兜割下降30% 不知道SB是怎樣
還是沒寫開完時間,兩邊都是。NS更新的時間比PC早
砍傷害就算了 連CD都砍 慘
能預載的話ns應該是換日就能玩了 之前米飯就是這樣
你不玩威和就消到你玩<3
如果拓荒覺得不行就要找下一把了
看到拓荒愛用武器修改一片上升鬆了口氣XD
以demo來說我還是覺得可以玩 畢竟機體太強
蟲棍橙精華操蟲有無敵 太猛了!
解放斬看DEMO的確提高了
太刀那一排有16個威力上升14個威力下降,升的還是比較多
demo的感覺太刀就是被平衡但沒看到不能玩 如果正式版比d
emo 砍得還兇的話就要看大神們分析到底是砍多少了
太刀就叫你拼威合…
*砍到
不過沒看到片手昇龍被改欸 我記得DEMO動作值有被消一些
狩獵笛上修 開心
鬼火不會炸隊友了
看來卡普還是有給片手一點小確幸..
徹甲傷害攜彈數別動我是覺得沒差
太刀最慘的是紅刃物理屬性buff全砍
那個DEMO就砍過了 所以整體傷害下降許多
徹甲最慘的是徹3暈眩值大砍
有人重點在這句的嗎"新連續技等要素"我大劍的高速拔
刀蓄力斬會不會回來pv都只介紹新蟲技
初見兩彈暈變三彈,隨暈的次數增加
怪越難倒地且倒地時間越短
官方就是不要讓你只打徹甲一個彈種
看了一下砍傷害砍暈眩砍後座力 大概就不讓你把徹甲當主力
這改動雖然很機掰 但長遠看是好的吧
以前的氣刃難用所以buff高很正常,現在既然官方打算把太
刀設計成新手好用的武器,那威力老早就該拿去換操作便利
性了,現在的太刀就算動作值跟雙刀差不多大概才能正常一
點
最好是用16跟14這樣算 光略為上升跟下降程度就不一樣
蟲棍橘燈那個看日文super armor應該比較像金剛身
我只知道大錘原本的動作值被砍爛 不知有沒有加回來
看一下是固定傷害彈種全下修吧,但上修一般彈種
終於改了,我拿錘笛打聲打死才暈一次,人家一直暈一直爽
太刀連氣刃增傷都砍LMAO
阿不過老實說DEMO如果給納刀三我覺得太刀也是能進五分
大劍一整排上升,好爽喔
SA(超級裝甲)差不多就是所謂的霸體之類的吧?
崛起萌新才剛買 不能撤他全家了嗎QQ
先別徹了 你萌新剛玩也沒徹甲裝 乾脆先挑別的武器了
長槍的鐵錨狂怒終於知道改成看怪物的威力值而非被
防禦性能扣除後的值了
什麼?不能徹他媽逃課了喔(大誤
也是,金剛體或霸體合理多了,無敵強過頭
1樓講的在哪一段?砲擊L4L5有提升這段描述,應該不代表砲
傷在上位任務時會打的比同裝備在下位任務時打的更痛吧?
笑死 鬼火終於不會TK玩家了
再爛太刀都有中段班啦 爽這麼久該知足了吧
長槍精準防禦跟防禦衝刺這兩招的輸入判定終於要修正
了嗎 不然老是按防衝結果出精準
真的 看看片手那個零作用的刃藥...太刀好歹有新動作玩
沒事 砍太多銷量不好人跑掉 下一次就加回來一點了 現在
卡社都是銷量為導向
https://reurl.cc/anY259 國外note是寫首領妃蜘蛛
太刀改成這樣乾脆配拔刀力用威合來暈龍好了
我還期待能繼續拿徹甲爆打一波SB說XD
徹甲不能逃課了嗎
話說29號就能更新的話 那應該動作值修改之類的會先更吧
銃槍砲擊等級加成還知道要改喔馬德
笛子居然改攻擊派生
之前看到說這次dlc 會做平衡性改動 原來是真的
現在T1排行有沒收預測的啊
長槍的正直與善良都回來了
大劍起飛 希望可以擺脫迅龍大劍
大錘威力全面上升 希望可以不用一直凹流星
不要大意!!!之前還有情報說太刀還是有比蓄力大劍更痛的攻
擊,這個所謂的略為上升下降到底是略到什麼程度還要等遊
戲更新後才能確定,而且要是太刀砍成這樣還是比其他武器
強,這樣已經很明顯的總該知道太刀在崛起是強到什麼過分
的程度了吧?
我大斬斧發威的最後一代了嗚嗚
DEMO的水面應該是改過的 判定滿寬的
DLC DEMO不錯,希望資料片能挽回名聲
盾斧有機會回到T1.5了嗎
太刀主要問題是動作值之間比例的問題
傷害高 成本高正常 多個有競爭力的玩法會比以前複讀居
合兜割 讓武器玩法不會那麼單調
像是長槍的j防 和派生動作 成本收益不合理 也改了
牽線翔蟲變1 額外提升防禦性能 也是 和其他動作 都有b
uff 算是有改到一些痛點
盾斧智障的超解地雷瓶判定 也有延伸高度 瓶傷甚至還b
uff 電鋸大幅提高靈活性等等 一樣都有改在比較嚴重的
痛點上面
大劍那笨重的派生動作 再給一些buff 比較不會讓人覺得
你體操做半天傷害才這樣 讓人掃興
蟲棍的輕攻擊派生中,那些耗時的動作都有上調,變成走
地蟲棍其他動作跟橫掃飛圓相比更有競爭力 甚至四連印和
飛圓都能看情況高速切換
斬斧的部份斧模式 動作 壓解硬直 等等 都有修改 也是
我一直在等的改動…
對了還有大劍的狩獵之刃翔蟲cd再加快且變成一蟲 直接落
地可派生攻擊動作 等等都是一些之前被嫌到不行的動作
水面擊判定本來就滿寬的喔,記得背後都行
"追加從防禦反作用小・中至鐵蟲絲招式的衍生"
這意思是小退中退可以派生蟲技的意思?
還不能更新 難過
應該要明天早上才能更新
片手仔開心 牙籤刀繼續抽插
這時才改算轉型正義了吧
太刀連氣刃無雙斬都砍了
QQ 片手 長槍 銃槍全部buff 都決定要放棄sb了說
氣刃無雙斬都快變成氣刃大迴旋的上位替代了,還有氣刃
大迴旋應該buff 一下才是
銃槍早該調整了好嗎 還有斬裂彈也被砍了
斬裂可憐哪 世界砍過 sb又砍一次
早該調整的現在才調整 尤其是銃槍 我都苦多久了
早該還大鎚公道了,雖然八成還是繼續凹流星
斬裂被砍Q.Q 略微下降是差多少
結論是卡普空有聽到 但不想上修 直到現在一次修
武器都buff了 那銃槍 長槍其實也等於沒buff
要看實際上修多少就是了
銃槍那個很迷吧,你說上修lv4、lv5砲擊傷害,但你G
位哪會用到這兩個等級,等於沒講,砲擊傷害還是要看
後面等級給多少
身為長槍廚,不期待才不會受傷害
上調lv4、lv5砲擊傷害感覺是為了讓銃槍在M級初期拓荒不會
太慘
開荒我感覺反而是銃槍得意項目,應該不至於要救w
不過demo的通常5就有上修了
「變更「壓縮解放終結」的爆炸傷害反作用」
斬斧壓縮屬解可以團戰用了嗎?炸飛隊友真的很無言
銃槍能不能用來拓荒 要看全彈爆炎什麼時候開...
要是又丟在後半的任務才開就不太好用了
片手劍擊的buff是不是比盾擊多
好欸 片手強化 開心
"開荒"不是"反而是"銃槍得意項目,而是"應該要是"
得意項目才對吧?崛起可以搞得砲擊連開荒都不一定贏得了
其他武器,這一點在某方面來說也算蠻厲害了欸
舒服 太刀俠倒一片
開荒老實打全彈沒太大問題吧,不一定要新招
初見怪我還不太敢凹全彈爆焰呢
其實也沒什麼應不應該,銃槍真的被定位成開荒用武器的話
,官方應該會像太刀那樣開場就先幫你強制裝備
之前太刀仔都叫人不爽就換武器,現在嘴臉又變了
大劍都是↑ 嘻嘻
給點信心好嗎,所有砲擊Lv都有提升,M位的Lv6-7肯定也是
有提升,說不定還有冰原沒給的Lv8
更新描述本來就是針對崛起的,沒有M位能力很正常
另外上修lv4.lv5砲擊除了m位開荒外也緩和了之前一直被抱
怨的上位銃槍強度差其他武器太多的問題,以後新人加入,
看到以前老玩家對上位銃槍平衡怨聲載道的討論,可能會搞
不清楚是怎麼一回事XD
bc0121武器設計上定位適合當開荒用不代表官方就會
讓玩家強制裝備吧?他們這代不就是硬把想推的武器(太刀)
設計的比定位上注重安全性的武器(盾武)更安全,輸出也比
定位上注重輸出的武器(霸體換血武器)更有輸出能力嗎?
我只是吐槽武器更新敘述上幾乎不影響M位水平而已,
另外4~5如果是照demo提升幅度,那上位還是輸人
不過其實對新人也無所謂,以後全買的新人打完雷神就
進M位了,銃槍真的跟其他人拉開差距,那是上位輸出
裝配齊的事情
難道只有我覺得充能斧除了瓶傷害以外完全沒有傷害buff
感到不安嗎?體驗版塞滿傷害技能才能跟其他武器TA同期
,正式版感覺完蛋了
再怎樣也不會比本體難用,沒啥好不安的
大劍!
#相信卡普空
WRYYYYYYY注意到這一點很好,保持危機感是好事
什麼時候才要把盾斧的十瓶光劍修回去(x
switch已經開始更新
可以先更新看看銃槍被加強多少,還有太刀到底被砍了多少
了。
喔喔喔喔喔
體驗版太刀跟弓都有被砍,但還是能6分鐘 仍然好用
其他武器也都上調,比較是拉近傷害差距
結果最後要是太刀只是從"把其他武器按在地上摩擦四五次再
甩出去"的程度,變成"只摩擦一次就要甩出去"的程度,不曉
得那群喊太刀已死的人又會有什麼發言
太刀帥就好了
看太刀仔被砍真的爽 嘻嘻
弓那堆攻擊力上升還是被改弱嗎0.0
武器更新好像已經上了,ns的可以玩玩看
弓箭加強的是近戰類跟屬性啊,物理射擊補正是被砍的
昨天看到測試的說法是以體驗版當作新版本來看的話 銃槍砲
擊的略上升大概1.3倍 上升大概1.6倍
如果最後sb最高砲擊等級提升到rise兩倍,但其他人物
理也2倍輸出,砲擊就是繼續躺而已
然後我只能說,看起來不太樂觀哈哈哈
據說拔刀技的爆率變成15/30/60
依照慣例啦 G級很高的的機率銃槍砲擊等級+1到等級6而已
繼續躺基本上也是慣例 沒什麼樂不樂觀的 能有到7就該偷笑
了
太刀的居合兜割玩法還沒有殘吧?原本想說居合大砍傷害
,然後性能上小幅提升能改變無腦納刀的玩法收益。結果
仔細想想居合的性能已經很頂了 ,大位移加上抵消一次判
定的同時能派生的動作也好用,居合角度範圍也不算小,
至少比大劍蓄力轉向還靈活了,又能快速開刃,根本想不
到除了傷害以外還有什麼進步空間
居合你跟我說改成蟲技我都覺得合理
弓現在是要當近戰法師是不是? 增加近戰跟屬性 = =
感覺變相是在削弱弓 ww
玩屬性好啊,不然玩家又要抱怨武器只有一套
不要懷疑就是削弱
重弩蓄力滿2.25倍,不知道搭配反擊蓄力究竟有沒有機
會正收益wwww
81
[Vtub] 看動漫學日文OK嗎?(發錢)【譯人豆奶】本篇每5個【推】發稅後100p,不重複發相同ID。 【看動漫學日文可行嗎?】 ptt西洽出道的日文譯者台V,譯人豆奶我又來啦~~ 請先忽略一個多月都沒上新片這件事72
[情報] NS蠟筆小新中文版配音重大缺失在隔壁版看到的 點上面連結 記得開聲音 可以聽到配音員好像唸到原版日文角色的名字 還把 「阿對不起對不起」也錄進去XD62
[法環] 那些NPC你是真的抱持殺意砍了他的?各位鄉民安安 魂系遊戲一直以來都有可以砍NPC的有趣設定。 除了讓你可以更了解該NPC(被攻擊時的台詞)以外, 也讓玩家的選擇自由多了一些。 通常魂系遊戲雖然有這個設定,56
[原神] 2.7&2.8 版本更新時間公告【2.7版本更新時間說明】 親愛的旅行者, 2.7版本更新停服維護預計將會在2022/05/31 06:00(UTC+8)開始,預計5小時內完成。同 時,2.7版本的持續時間預計為6週,2.8版本預計將於2022/07/13更新。47
[閒聊] 法環的版本更新更新到1.03版後,應該也有人這樣幹過 把安裝的遊戲資料&存檔資料都刪掉, 離線下從PS4光碟重新安裝 裝好後顯示的是1.00版本 開始遊戲直衝到凍殼斧的寶箱處,發現空空如也49
[情報] iOS 15.4 RC版本更新 口罩解鎖預備【情報來源】 自己 【情報內容】 看完發表會後 再入睡前又再刷了一次軟體更新查一下43
[問題] 法環1.05版更新法環更新了 可是找不到中文版說明 剛有去官方找資料 結果只有日文版 因為不太懂日文只能有邊讀邊沒邊讀中間的瞎猜42
[台GO] 6/13 23:00 版本更新v.2.26.0親愛的御主,您好 《Fate/Grand Order》繁中版即將於2022年6月13日23:00進行版本更新,更新後版本為2.26.0。本次版本更新所涉及的更新內容如下: 1、遊戲更新「2.26.0」版本 2、禮物盒篩選新增卡牌稀有度篩選 3、根據禮物盒內物品數量,禮物盒圖示將相應變化32
[問題] 比較活躍的日文論壇?因為有在玩日本遊戲的網友,比較會知道 遊戲的日文論壇,或是相關日文論壇 雖然PTT有日文版,JLPT版 但是人數連這裡都比那兩個版活躍 只是想了解,玩日文版神奇寶貝,有問題的地方