Re: [分享] 美澳合作最新忠誠僚機問世
正好也看到DARPA的這個影片,這個研究計畫就是要產生跟人類一樣能自主空中狗鬥,自主對抗地對空導彈車等情境的AI程式,搭配上原Po的忠誠僚機,就是完成體吧
媽啊當美帝的對手好累,一台F-35配四台忠誠僚機...個個無人戰機都可以狗鬥,打地對空導彈車還會幫長機擋飛彈...
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只要飛機上面沒有那個駕駛員,空戰的機動動作可以做
的更激烈
一個打十個,其中九個不是人。
現在還達不到吧 真的做出來應該也比上面放猴子還貴
那個駕駛員是驗證AI飛的好不好,機動動作做的對不
對,主要是考官角色啦
對,這是用來跟資深的飛行員進行模擬對抗,每一次AI
都可以記錄起來人類飛行員的動作跟操作方式
而且反應時間比人類短很多
我覺得到後來,搞不好無人戰機自己飛就好了,還要
人類長機幹嘛XDD
不放人與完全用AI, 地面有人操作比較實際吧
這個計畫就是打算開發完全AI自主程式,畢竟地面有
人操縱也有延遲問題
鰻想問 忠誠僚機用途是什麼?
請問人類承受不起的長時間大G或超大G動作,AI要怎
麼樣學習?
自己飛要等馬斯克的星鏈夠多才行
地面操作也有干擾問題
AI未來會用元宇宙來學習
美國空軍在大約2017年改裝了一些QF16靶機
無人飛彈卡車吧 還可以保護長機跟擴展打擊範圍
把他變成可以有部分作戰能力的準忠誠僚機
地面的王牌飛行員就是空戰奇兵天梯榜
F16的極限是人不是機體
藉由獲取每一次模擬纏鬥的相關數據,建立一個類似資
料庫的東西,然後慢慢演進
之前就能自動起降的樣子 現在應該真的在搞狗鬥
所以這種東西其實是飛越多次空戰技巧會越強
祖國韭菜要好好努力啊
美國有Drone racing league啊 遠距遙控有訓練
用人邊訓練動作 AI邊收集database
這東西看起來要有台積電幫忙才行
現在不是已經很少出現 戰機纏鬥嗎 忠誠僚機我是
蠻好奇他開發的目的 減少飛行員的需求?
也可以讓AI互相模擬互相學習 跟飛官模擬只是一開始
alpha go一開始需要對戰棋譜訓練 後來完全不需要
畢竟現有的戰術是被人體極限所限制住了
也就是完全用電腦產生虛擬戰鬥
把他想成能輔助飛行員的小幫手
可以幫忙扛彈藥當飛彈駝獸、擋飛彈,或者攜帶一些
傳感器、偵測器及電戰系統
只跟人學 那也只是變成最厲害的人而已
實際上以目前的作戰方式,雙方如果沒有在BVR先分出
結果的話,以高速機而言很快就會進入視距內作戰,所
以纏鬥還是有其必要性的
必要時還能犧牲換取主機安全
AI絕對主宰以後的武器發展啊 看看以色列的鐵穹
想到小時候玩1942還是雷電傳說 就有幫忙擋子彈的忠
誠僚機
AI可以發展出超越人體極限的空戰技巧
如果只考慮纏鬥 AI戰機很有可能會超越飛行員
如果承平時每一台在不同地點和天候飛行 並且把數據
回傳到databse 後續出的機體就真的越來越強跟穩了
左右互搏
新AI技術 都強調不太需要大量的"真實"資料做訓練
而是用程式生成各種虛擬資料 就像樓上講的左右互搏
也就是說AI不用跟人學 而是把各種情況都模擬無數次
星海爭霸這類的RTS AI已經可以打敗職業選手了
電影 機戰未來??
B503 YUKIKAZE << Lt.FUKAI GOOD LUCK >>
機娘會比艦娘還早出現
不掛彈 只用機砲 做12G的動作跟你狗鬥
其他機體掛電戰 跟飛彈卡車
我覺得飛彈卡車跟電戰無人機就很可怕了,狗鬥感覺
要搭配超音速無人機才有機會
應該是做得出來,但成本應該會暴增好幾倍~
1架等一艘巡洋艦的價格
海軍的X-47B是自主AI 但該計畫已經停止實驗
但AI自主攻擊 會牽涉到責任問題
尤其是所謂友軍砲火(friendly fire)
空戰奇兵線上一堆阿宅搶著應徵駕駛無人機狗鬥XD
等等,讓AI狗鬥,不就給AI開火權?
現在的忠誠僚機,大多是背空對地彈藥、電戰以及雷達
,。空戰、獨立作戰(非偵查)完全是下一代目標
無人機的武裝可以多元化,電戰裝備也是可以的
先不考慮狗鬥,這個現在能做的事就不少了
爆
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