Re: [閒聊] Famicom偵探俱樂部 法米通評分31/40
※ 引述《ChHChen (硫酸無毒)》之銘言:
: Famicom偵探俱樂部(NS) 8/8/8/7 總共31/40
: -在傳統文字AVG中融入現代化的遊戲性及戲劇性
: -即使是推理苦手,也能像追懸疑劇一樣的享受故事內容
: -全語音、動作豐富的圖像與增強臨場感的演出仍然存在
: -故事終盤的處理方式可能引發意見分歧,但是也有精彩的演出值得一看
: -全篇以傳統文字AVG形式的節奏進行遊玩。感覺終盤演出的部分有些太急促了
: -與皆口裕子(步美聲優)對話最棒了
: -故事深度在青少年文學中也是合格的,終盤稍顯匆促但也能有滿足感
歐美的評論也解禁了,簡單總結一下
評分可以說蠻兩極化的,低分點是幾乎沒變的機制
高分點則是劇情,有媒體甚至認為是任天堂近年最好的遊戲之一
評論者對故事普遍好評,在不洩漏劇情的前提下
用的大多數是驚悚、黑暗、沉重、讓人深思之類的形容詞
沒有太多血腥場面,劇情長度整體比前兩作長一些
總而言之,不喜歡此類遊戲的可以先跳過
但如果不排斥此類遊戲的,應該是繞不開的傑作
eshop已經上架了
--
沒玩到過前兩作,可以只看優點了XD
就很老派的AVG,有的時候要靠窮舉法把所有選項試過才能推劇情
應該沒玩前作也能直接玩?
可以
前作也是31分 感覺一樣不太好
越講越在意XD
這次在歐美評價還算不錯,MC評分78,比星戰最新作還高
這大概也是屬於玩一個少一個的遊戲類型 順帶一提,9月的北海道連續殺人事件 消失在鄂霍次克 有繁體中文
※ 編輯: takase (111.253.15.54 臺灣), 08/29/2024 11:14:19我看很多評測有提到這代思考變得很有用,可以有效減少卡
關次數的樣子
這代提示給的比較多,接下來行動選項都會特別標色出來
玩完了,很喜歡劇情
最終章很有爭議?
好快玩完
前作也有玩 但這種要你同一個選項一直按輪流試的設計真的
要我換選項也就認了 我這個選項按完你就不能把該說的話講完
玩完了,大概理解為啥說結局可能引發爭議了,不過我自己
是對這部分處理挺喜歡的
一天玩完也太快!是都跳過語音嗎XD
所以長度如何 有到前作一個案件的2倍嗎
那要看你問章節數還是遊玩時間 一般遊玩時間我覺得15~20
總體的劇情量我覺得有比較多,但應該沒到兩倍,不過劇情
差分很多,角色動態也很豐富,然後體感上卡關次數比前兩
代少很多,我有印象卡到不行的地方只有遇到一次而已
我覺得卡關次數減少是能夠那麼快破關很重要的關鍵點
還有提前放出的試玩版我有提前一個晚上先跑過
74
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