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[討論] 冷門遊戲Metroid Prime 4媒體大致好評

看板NSwitch標題[討論] 冷門遊戲Metroid Prime 4媒體大致好評作者
simlin
(simlin)
時間推噓49 推:49 噓:0 →:115

說冷門是有點難過 別罵我

不過這系列在台灣就小眾吧

之前Prime remaster好像也…

4代歷經波折 砍掉重練幾次?

終於出來了

目前評價就是…很Prime (優點)

本來有點令人擔心的NPC 還好

(因為會死掉吧)

摩托車部分,有些評論覺得有點弱

算是一種新嘗試吧(神廟有點微妙)

遊戲時間可能10-20小時

感覺實體版在台灣價錢應該會掉很快

(要發售了還是撒花慶祝)

各家評價8-9左右

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.111.205 (臺灣)
PTT 網址

gohow12/03 23:28買來加減玩吧

wcc96012/03 23:43就拖太久到涼掉了 不過MP3當年倒也是出在新機(Wii)首發期

akles11112/03 23:56也不算,一直都是國外著名而已

ChHChen12/04 01:07我看是說新加的沙漠要素不怎麼樣,但是迷宮設計部分有維

ChHChen12/04 01:07持水準,

virus200712/04 05:07聽說NPC話多也是扣分的理由,太瞎了

hohiyan12/04 05:10跟too much water要扣分一樣 XD

hylkevin12/04 06:36復刻跟dread都很好玩 缺點是跳水太快 這次等他降價再買

MartyFriedma12/04 07:02已衝了

gameguy12/04 08:04訂購實體版等店家寄來,同樣的錢總比買什麼 御天飛行 什

gameguy12/04 08:04麼鬼遊戲好多了

oglms010212/04 08:31請問要怎麼用念能力把物品抓過來呀?不曉得要按哪個鍵

MaxMillian12/04 08:37GG在卡比身上找不到地方崩 只好藉別的作品崩 GG

deray12/04 08:43你全家都冷門

grandzxcv12/04 08:462D銀才是精髓,拜託趕緊的

HappyPoyo12/04 08:55希望未來更新零裝薩姆斯騎重機,難得有第三人稱(x

coolholiup12/04 09:17在台灣,手遊以外的都冷門啦XDDD 別吵了

coolholiup12/04 09:20但這標題有點故意引戰

dreamcube12/04 09:39我在Wii時期,跟新買Wii的朋友推薦MP1~3,那時Wii有吸

dreamcube12/04 09:39引很多新玩家。我還在派對玩Wii時,會把MP2的多人模式

dreamcube12/04 09:39拿出來大家同樂。

dreamcube12/04 09:39但至少我身邊的朋友,都說MP1~3氛圍太孤寂了,不像任

dreamcube12/04 09:39天堂的遊戲,所以後來也沒有繼續玩了。

dreamcube12/04 09:41我知道密特羅德的粉絲就喜歡那種孤寂感,但以任天堂新

dreamcube12/04 09:41玩家來說,密特羅德的遊戲風格比較不像任天堂闔家歡樂

dreamcube12/04 09:41的遊戲形象,所以真的很難推…

krousxchen12/04 09:51任天堂本來就想要多種風格的遊戲,不然之前也不會去

krousxchen12/04 09:53買零跟bayo,別忘了密特羅德聯邦力量被罵爆

dreamcube12/04 09:54可是像零的恐怖遊戲就也推失敗啦,類魂的遊戲任天堂也

dreamcube12/04 09:54很少,任天堂的遊戲還是有一些歡樂氛圍的形象。

simlin12/04 10:26不引戰啦純自嘲,畢竟都沒什麼人討論...

yo052912/04 10:31大師又不知道在胡言亂語啥了,所以薩爾達賣得好,但他有

yo052912/04 10:31很歡樂嗎?瓦利歐製造賣得普通,但他有不歡樂嗎?

dreamcube12/04 10:34薩爾達就是傳統的勇者鬥惡龍的王道英雄主義,那裡孤寂

dreamcube12/04 10:34

yo052912/04 10:35受眾大小的因素那麼多,老是愛講一堆似是而非的說法,然

yo052912/04 10:35後再扯一堆隨便就能被打臉的論點來自圓其說

yo052912/04 10:36王道跟歡樂有什麼關聯?

dreamcube12/04 10:37當然不是歡樂就一定賣得好,我只是說出我Wii當時跟大

dreamcube12/04 10:37家推MP的心得而已。

yo052912/04 10:39那就是你的心得而已,扯什麼其他新玩家,說得好像密特羅

yo052912/04 10:39德變得很歡樂就會很好推給新玩家一樣

dreamcube12/04 10:42講實在話,你去跟新玩家推看看MP1~3就知道我在講甚麼

dreamcube12/04 10:42了。

dreamcube12/04 10:42新玩家本來大部份,對任天堂的遊戲都有一定的刻板印象

dreamcube12/04 10:42

bestadi12/04 11:21問題是老任本家本來就很多元 要不然為啥總有人覺得沒遊戲

bestadi12/04 11:22因為就是有人以為只有瑪薩寶 動森也是有人認為是靠疫情

bestadi12/04 11:25看看連XB都很偏門 JRPG受眾中 他也是偏離群異類的 www

krousxchen12/04 11:32現在任微索三家只剩下任天堂還在認真搞一廠了,一廠

krousxchen12/04 11:33的使命就是讓自已推出各種不同風格的遊戲

krousxchen12/04 11:34微索兩家一開始都很認真在擴充自家陣容的多樣性,後來

krousxchen12/04 11:35都放棄了

krousxchen12/04 11:36索尼現在還在刻意想要秀小機器人的存在感,就是要裝做

krousxchen12/04 11:36還有在往家庭遊戲的方向努力

krousxchen12/04 11:38任天堂放權給石碑社做他們想做的JRPG,也是任想要有

krousxchen12/04 11:39JRPG的招牌,至於任天堂給MP的定位就是頂級畫面

krousxchen12/04 11:41MP系列需要的是吸引硬核玩家,而這就得由NS2獨占的MP5

krousxchen12/04 11:41來達成,這也是為啥任天堂主推NS2版的MP4

dreamcube12/04 11:51MP的定位是頂級畫面???

bestadi12/04 11:52當年是阿

qsakurayuki12/04 11:57你可以內容提這系列偏冷 下在標題不需要

dreamcube12/04 11:57當年在Wii上,應該沒有人敢說MP的畫面很頂吧…

krousxchen12/04 11:58但MP5要成功吸引硬核玩家,除了畫面還得有玩法創新

krousxchen12/04 11:58又在故意忽視GC上面的MP1/2了

krousxchen12/04 11:59當年retro studio開發者跑光就是不想在wii這個低性能

krousxchen12/04 11:59主機開發遊戲

krousxchen12/04 12:00所以Wii的MP3出完,MP這個系列就斷了十幾年

krousxchen12/04 12:01不過我是覺得如果玩法改的話,大概要放棄prime後綴

ludashi12/04 12:04不知在歐美紅什麼

krousxchen12/04 12:06火狐 FZERO 密特羅德 就老任的三大美式風格遊戲

dreamcube12/04 12:15哇Cow 三大美式風格遊戲,怎麼個美式風格… 其它都日

dreamcube12/04 12:15式風格就…

HappyPoyo12/04 12:16還滿愛另一個M的3D第三人稱,再出類似的會比Prime更有

HappyPoyo12/04 12:16興趣,前提是薩姆斯不要聒噪

hearry12/04 12:23有在巴哈訂了 支持一下 但會不會玩就...

dbjdx12/04 12:24不玩的話我500收

redplum12/04 12:31說冷門不奇怪啊 一直賣不好

SHR458712/04 12:40這代畫面超好就是了,畫面分析一定是比不過PS5/XBSX的FPS

SHR458712/04 12:41大作,但第一眼看上去我開4K/60FPS模式有HDR,螢幕是1440

SHR458712/04 12:41P,不輸FPS大作,尤其是剛進去第一張森林地圖。

SHR458712/04 12:42應該是有美術風格還有細節刻劃的加成,畫面真的很精緻

SHR458712/04 12:43只不過還在習慣JC2的滑鼠操作,本身是PC玩家應該很熟悉

SHR458712/04 12:43滑鼠操作,但不知道是不是這幾年都沒啥玩FPS都在用手把

SHR458712/04 12:43之前連COD戰役都是用手把玩,JC2的滑鼠操作很不習慣

weijay2112/04 12:46某樓說不知道在歐美紅什麼的,就連薩爾達也是在時之笛

weijay2112/04 12:46後曠野前主要是歐美在撐的,即使是曠野印象中歐美銷量

weijay2112/04 12:46也占壓倒性的比例

dreamcube12/04 13:01我是覺得薩爾達3D和瑪莉歐3D遊戲,都不敢自稱畫面很頂

dreamcube12/04 13:01了,大家真的要用銀河戰士畫面很頂這個詞嗎…

krousxchen12/04 13:07密特羅德3/4跟其他FPS沒辦法比畫面,但3/4在各自平台

krousxchen12/04 13:07NS/Wii上面算畫面頂級的遊戲

krousxchen12/04 13:08MP5還是得靠NS2性能才能跟其他FPS比畫面

bestadi12/04 13:11NGC時代老任畫面很猛吧

HappyPoyo12/04 13:18陽光瑪利歐的水面和水花效果 放到現在一樣超漂亮

SHR458712/04 13:20只能說美術風格對畫面表現影響很大

Mimmature12/04 13:20第一人稱無法

bestadi12/04 13:24最初時之笛 宮本也是想做第一人稱 只是被小泉拒絕

krousxchen12/04 13:30MP1靠GC的八條硬體光源弄出炮彈照亮環境的特效

krousxchen12/04 13:31這在當時也是滿被稱讚的畫面效果

hoos89140512/04 13:31我覺得很好玩啊 只是不習慣瞄準輔助這麼爽

hoos89140512/04 13:34而且掌機模式下我超推薦用720p 120模式,因為在掌機

hoos89140512/04 13:34上720p有優化過,而且字體的銳利度有調整過(反而1代

hoos89140512/04 13:34重製版用2代掌機玩會有一點點字體模糊的感覺)簡單地

hoos89140512/04 13:34說就是2代掌機版720p 120hz模式體驗比1代掌機版還要

hoos89140512/04 13:34清晰銳利

hoos89140512/04 13:35缺點大概是這遊戲你不能用FPS去想 因為瞄準手感還是

hoos89140512/04 13:35有點奇怪 你不想輔助瞄準開爽爽,當成有戰鬥的第一人

hoos89140512/04 13:35稱解謎銀河戰士

krousxchen12/04 13:41MP系列本來就是第一人稱解謎就是了

krousxchen12/04 13:42它不是給你爽殺怪的一般FPS

dbjdx12/04 13:52時之笛 做第一人稱 會不會變成天國降臨?

HappyPoyo12/04 14:22Prime系列分類在FPA(冒險),不是FPS(射擊)

ailio12/04 15:41這系列的敵人都只是在拖慢解謎的腳步而已

ailio12/04 15:42就跟老古墓奇兵的敵人一樣,不是重點,只是點綴

yo052912/04 15:58真要當FPS玩就看任天堂還有沒有要出獵人新作吧,剛好賽拉

yo052912/04 15:58克斯也是獵人那作登場的角色

simlin12/04 16:00Prime系列氣氛塑造很強,敵人倒不是太大重點,解密有趣也

simlin12/04 16:00很重要;NPC講話其實有點破壞氣氛。其實以他的銷量,任天

simlin12/04 16:00堂還願意做續作也是蠻有愛的,還是要支持一下啦

oglms010212/04 16:01用滑鼠手感應很不錯,不過需要前方有桌子,我只有側面

oglms010212/04 16:01有,玩半小時就換PRO了,不過用PRO瞄準的手感差滑鼠一

oglms010212/04 16:01大截

dreamcube12/04 16:03但我講真的,MP1~3的解謎,也沒有薩爾達傳說的解謎有

dreamcube12/04 16:03趣,很多都是要你跑來跑去掃描找東西。

krousxchen12/04 16:12MP5要改革大概就要類似曠野了吧,就像MP4搞念動力

krousxchen12/04 16:13大沙漠應該也是準備在MP5改革MP系列的線性玩法

krousxchen12/04 16:15還有萬代新加坡之前被老任認定能做MP4,應該是因為對

krousxchen12/04 16:17擁有對遊戲畫面提升的技術,才會被老任選去做MP4

krousxchen12/04 16:18但空有技術但遊戲開發經驗少,所以做出來的MP4樣品老

krousxchen12/04 16:18任覺得遊戲性不足,才改成Retro作MP4

krousxchen12/04 16:19上面是我的推論,沒有什麼證據,別太當真

IRPT00112/04 16:31這不是高分作嗎

krousxchen12/04 16:332000年代是,但現在是2025年了

krousxchen12/04 16:34大概任天堂也清楚表現就持平,所以就不太宣傳MP4

dbjdx12/04 16:35前三代M站平均分數都有超過90分 這一代七十多個媒

dbjdx12/04 16:35體 平均81分 是比以前要低

bwnzer12/04 16:42本來有期待MP1+生存恐懼那種會追殺的玩法 另外話說MP4畫

bwnzer12/04 16:42面風格有點有別MP1色彩更飽和了,不然只看預告我是比較喜

bwnzer12/04 16:42歡冷色調的環環境

Elende12/04 18:28其實歐美人噴的點我完全無感,比如碎嘴npc很吵之類的

Elende12/04 18:31ign編輯倒是有說這代很有傳統薩爾達解謎感

Ashely091312/04 18:39這遊戲在台灣是冷門沒錯啦

greedycyan12/04 18:53另一個m當年是找光榮代工的

greedycyan12/04 18:53搞不好可以重啟XD

greedycyan12/04 18:54反正光榮現在代工技術爐火純青

HappyPoyo12/04 19:20另一個m薩姆斯的忍外式處決加運鏡真的讚

bestadi12/04 19:25但OM 薩姊太多話 而且又是忍外臉 所以歐美有點不爽

akles11112/04 19:56還是搞不懂薩姊講話,NPC對話太多是不爽的點

philip8150112/04 20:17正常 在台灣大亂鬥都算冷了 卡比飛行也冷

FinallyPeace12/04 20:29目前玩到去冰山 NPC沒到很吵反而有點搞笑

krousxchen12/04 20:32台灣要到NS才變任島,之前都是索島,很多遊戲都要到NS

krousxchen12/04 20:33才在台灣有點名氣,Wii在台灣只紅WiiSport

krousxchen12/04 20:33連瑪車大亂鬥也沒跟著Wii紅

krousxchen12/04 20:34GC的卡比飛行在國外也一般而己,台灣就更不用說了

krousxchen12/04 20:35在台灣有買GC的就稀有動物

krousxchen12/04 20:36當年買GC遊戲都得先去店家訂,不然店家不進貨

tonybin12/04 22:40光榮代工OtherM完全沒抓到系列重點

yo052912/04 22:59Other M最多負評的是薩姆斯的性格,但這是坂本賀勇決定的

gdtg1090012/04 23:00現在出啥都要跟色情手遊比啦

gdtg1090012/04 23:01生存恐懼拿給3位學生玩都玩不下去

ChHChen12/04 23:08OtherM算坂本賀勇負責的,操作盡量簡單化也是坂本要求的

ChHChen12/04 23:08(不然據說光榮最開始是想要把Wii手把上所有按鍵都用上

ChHChen12/04 23:08,做出很複雜很有系列特色的玩法)