[閒聊] 洛克人EXE2後半的流程會不會太刁難人
防雷
EXE2在解決網路冰晶事件的時候,我一度想摔手把
EXE1是地圖難走+要反向從大地圖解捷徑,但至少跑腿沒有到太誇張的地步
EXE2後半流程煩躁簡直到令人髮指的地步
為了要拿鑰匙跟疫苗 要反覆在亞美羅帕網路跟裏網路跑
偏偏這兩個地圖都有一小段路要走 這個流程我印象至少來回三次
何況已經是用勞爾跟蜜莉歐妮雅提供的連結來進行 還是跑到快吐血
難道是我有什麼捷徑或訣竅不知道嗎?
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還好吧 4比較煩
以前攜帶遊戲不得不這樣設計 不然會被嫌遊戲時間太短
4組滑板分三週才頭痛==
我覺得2體驗比1好很多了
4比較煩
6片賣你1片的價 知道為什麼了吧
以前那年代的遊戲沒在跟你客氣的
以前遊戲就是想辦法讓你可以玩很久
exe3 當年為了蒐集各種元素玩了3年,真的很快樂xD
尤其EXE的戰鬥時間非常短 只能用跑腿解謎增加時數
蒐集晶片是壓力摳米要素(老
幹以前玩2代地毯式搜索真的很雞掰
2的奧電谷真的很靠北XD
是現代人被自動導航的遊戲養到已經沒耐心了
自動導航要我重複跑腿一樣的路線我也會沒耐心阿
等你玩到4就會覺得2沒什麼了
4煩在周回 5煩在一周目晶片爛死
2,3則是過程很長
沒事 還有百人斬小遊戲可以考驗你的耐心
百人斬我當時卡的真的超久 XDDDD 反射弧太長
解決技巧就是一天不要玩太久 不然真的有夠膩
週六日都在打一代跟二代是真的有點疲勞
要想他是幾年前的遊戲了 20hr不到就能破關 當然要拖你台錢
以前還有動力收晶片打隱藏BOSS 現在體驗完中文劇情直接下
一代了 真的沒力氣像以前那樣...
以前EXE3為了全隱藏要素熬了不知道幾天的夜...
還要找一堆隱藏鑰匙,現在真的沒辦法這樣玩了
剛玩exe一代有點煩躁啊 跑地圖跑來跑去
希望官方能再開一個完全避敵的功能
※ 編輯: SkankHunt42 (36.231.107.86 臺灣), 04/17/2023 13:54:15可惜合集還是沒辦法全要素達成,exe6沒有獸化連結器的功
能
456開始小遊戲大合輯 超級搞
部分老遊戲就是這樣 會需要你來回或跑很多地方增加遊
戲時間
好難想像以前看不懂日文是怎麼打到破關的
暗雷真的是蠻原始的遊戲模式,如果能做成像P5R那種有技巧
性的選擇加速跑圖或挑敵人打比較沒那麼煩躁
以前玩EXE就是猜人物們打算做什麼,猜不到就全地圖硬A啊
實體版收回憶的,還附上中文配音的洛克人給你加油,無憾
然後有朋友就被4代藍月的幽默感程式改對話,完全卡死 XD
方塊拼圖強化那邊我記得有完全避敵的方塊
初代就系統最原始啊 當年跟GBA首發的 遇敵率高 地圖難走
在二代以後 都有副晶片輔助降低遇敵率
一代玩了兩章覺得當年看不懂能全破好強w 一堆文字解謎
看不懂就是把排列組合全試完來過啊
1代一般人到數字人終極密碼就徹底卡死了吧,不看攻略說明
的話
數字人中文化還好了吧
我記得以前破第一輪20小時有10小時是在跑圖
跑圖不煩 踩地雷才煩
可以關閉遇敵功能就好了
地雷制遇敵就是煩啊
不遇敵只是最後遇到魔王被打歪 還是隨機遇敵效率好
忘記那一代我還卡劈石頭
好菜…
一群被新遊戲寵壞的
現在都不想打隱藏BOSS了 真不知道以前怎麼破的XD
2代後帶忍術衝刺其實各地城(X)各電腦系統也能最少遇敵過去
了 頂多開個地圖抓個最佳路線 看要回收什麼
如果後面程式改裝還真的有自帶常駐忍術衝刺那真的可以完全
不遇敵
不過那種程式通常都後期才能拿
爆
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