Re: [情報] 任天堂2024年09月決算財報
https://www.ptt.cc/NSwitch/E.-87mOnf_jWyY
財報
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/241106.pdf
補充決算說明會的資料
NS年間玩家: 1億2700萬
NSO+會員數: 3400萬+
NA會員數: 3億6600萬
NS上的系列作銷售(純數位遊戲不算)
3D瑪: 4200萬(奧德賽 / 3D+狂怒世界)
馬車: 6400萬(瑪車8)
2D瑪: 4100萬(瑪創2 / 新超瑪UDX / 驚奇)
瑪派: 3400萬(超瑪派 / 超級巨星)
動森: 4600萬(集合動森)
大亂鬥: 3500萬(大亂鬥SP)
薩爾達: 5300萬(曠野 / 王淚)
漆彈: 2600萬(花枝2 / 花枝3)
寶可夢: 9900萬(皮伊 / 劍盾 / 鑽珍 / 傳說 / 朱紫)
皮克敏: 786萬(1+2 / 3DX / 4)
卡比: 1508萬(新星 / 探索 / WiiDX)
密特羅德:499萬(Dread / PRIME RM)
異度神劍:717萬(XB2 / XBDE / XB3)
--
XB系列銷量相較於去年8月增加了73萬?
紙片瑪利歐RPG銷量超越GC原作
XB在NS上三作就賣到七百多萬套,高橋應該笑得很開心吧
XB總銷717萬的話應該2破300萬、1、3也該破200萬了。
斯普拉遁有26m的話代表三代也快超車了吧
此外古川也說本部開發人員要從2500增員到3500人,大概
要把哪個工作室併進本部了。
那段應該是指2017~2024財年,開發人員從2500人增加到了3
950人吧?
新大樓28年才會蓋好,開發資源整合應該會在新主機前中
期才會整合好吧
勞改組表示 真的假的 還是變任天堂DNA集中營阿!?
如果是指本社開發組的話,2015還2016就整合過一次了
等xbx上市就破千萬了
異度真的很神奇,日式rpg的宣傳片歐美超過日本好幾倍瀏
覽
XBX本身就有點美式傳統RPG的味道在
77
[閒聊] 任天堂財報 動森1341萬/劍盾1737萬截至2020年3月底 SWITCH+Lite 累計 5557萬台 (Lite 619萬台) 本財年累計 2103萬台 本家累計TOP10 瑪利歐賽車8 2477萬72
[問題] NSO券快到期求推薦去年為了XBDE買的券還剩一張 五月底到期 看來應該不會有新的兌換名單了 除去目前有的遊戲 優先是風花雪月或寶可夢劍盾在選 但這兩款各有負評72
Fw: [閒聊] 任天堂財報 動森瑪車破3000萬 劍盾2035萬作者: kirigaya (kirigaya) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 任天堂財報 動森瑪車破3000萬 劍盾2035萬 時間: Mon Feb 1 15:05:12 2021 截至2020年12月底 NS主機銷量 7987萬40
[問題] 港區NSO券求推薦大家好 我還剩一張港任券7/4到期 原本是想要換花枝的 但想不到延期了 也原本想換激戰前鋒的 但看過遊玩心得後覺得買實體之後可以回回血36
[閒聊] 任天堂經營方針說明會 相關資訊選一些與玩家比較有關的內容 前半介紹了瑪力歐35周年 然後再次介紹製作遊戲的相關理念 完整簡報:37
[閒聊] 任天堂財報 NS 8904萬台 隨樂拍207萬套FY22 Q1 截至 2021年6月底 NS 硬體 8,904萬台 軟體 6億3,240萬套 十任 (增長)36
[問題] 阿根廷任天堂券前幾天補了寶可夢DLC 有點考慮買阿根廷任天堂券2張這樣可以選4個遊戲 考慮的遊戲 1 splatoon 3 (想問DLC會建議嗎?) 2. 曠野 (之前買過實體後來不見難過QQ)猶豫要不要收,之前沒買過DLC32
[討論] 任天堂遊戲到steam上評價會如何?Switch獨佔遊戲 幾乎都在舒適圈,永遠不會上steam 自然都是聽到粉絲的稱讚 不知道上steam評價會如何 列幾個我有接觸過的:26
[閒聊] 任天堂十任 健身環應該會被擠出去根據板上 5月9號的任天堂2023年03月決算財報那篇 十任更新(單位:萬) 01.瑪利歐賽車8 豪華版 5379 02.集合啦!動物森友會 4221 03.任天堂明星大亂鬥特別版 310913
Re: [討論] 為什麼老任就放石碑社一直做xb?老任買完M社以後 M社幫了 3DS動森 3DS動森擴充遊戲 花枝一代