Re: [問題] 新版Switch及Lite的挑選
※ 引述《Djuda (死亡)》之銘言:
: 我兩台都有 之前是為了玩寶可夢劍盾才決定買Switch
: 已經徹底分析過自己需求應該不會接大螢幕所以選擇lite
: 而且小時候玩寶可夢就是以GB開始
: 還買了劍盾特別版
: 一開始的體驗就是畫面也太糊了吧
: 小螢幕的ppi應該比較高 在ppi比較高的情況還可以有這麼糊的螢幕體驗效果
: 讓我驚訝了好一陣子
: 再來是續航力驚人的差(2~3HR),如果不帶行動電源的話是沒辦法讓你安心帶出去玩的: 不使用尿袋的話 若你一整天在外面 你頂多馬桶上面或是吃飯時間玩一下而已
: 又對劍盾的遊戲體驗感到失望,所以剛買lite的時候真的是 失望透頂
: 後來劍盾結束後 被晾在一旁幾個星期 認為買都買了 不玩一下大家說的神作薩爾達
: 感覺對不起自己錢包
: 玩下去對於曠野的遊戲內容驚為天人
: 但是又卡在螢幕又小又糊 終於受不了
: (在這麼小的螢幕上 還可以這麼糊 我真的是有點抓狂)
: 直接去刷一台標準的電力加強版switch
: 接電視的情況畫質竟然比掌機還要好 完全不科學(720P --> 1080P)
: 我真的懷疑掌機模式是不是真的有號稱的720P
: 整個Switch體驗就上來了
: 我可以接電視打到一半 想拉屎 想出門吃飯 直接從底拔起來無縫接著打
: 還有許多JoyCon特色的遊戲體驗
: 說真的lite 跟 Switch 比 只比掌機模式
: 我都覺得Switch贏了
: 沒差那一點點重量 續航大勝
: 掌機模式畫面真的很糊 我說Lite 好歹也做出一點優於標準版的地方吧
: 如果說掌機畫質提升到1080P 或是 續航遠遠甩開switch 我就覺得lite有價值
: 全面性對比 只贏重量 還只贏100g
: 其他全面潰敗 無言
: 我自己玩遊戲的時間長達20年了 各式遊戲機都有接觸過
: lite的體驗真的慘輸standart
: 不論從所有方面而言 有時候需求不是買之前就能完全確定的
: lite到目前為止我覺得主要客群就是父母要買給小孩的禮物吧
: 總覺得是這樣
: 以上主觀認知 勿戰
你對畫面解析度跟NS的性能有些誤解。
螢幕有720P的意思是螢幕的規格是720P,不代表遊戲輸出到螢幕上的畫面有720P。
就算遊戲輸出1080P的畫面,但打到720P的螢幕上,呈現的還是720P的畫面。
所以掌機畫面的高標就是螢幕規格,因為輸出更高沒有意義,還不如把多餘的性能拿去提升畫面細節或FPS。
反過來說,如果主機性能不足以維持畫面細節或FPS,那就降低畫面輸出的解析度。
最具代表性的是<異度神劍2>,掌機模式的畫面會在3xxP~5xxP浮動。
而之所以會有性能不足的問題,原因是在Tegra X1這顆晶片上。
雖然X1是移動設備用的晶片,但功耗跟高通/蘋果之類的手機晶片相比實在太高了,高到NS採用降頻版的X1還是要裝個風扇幫助散熱。
那為什麼老任還要用X1? 因為俗又大碗啊…
由於X1功耗大,為了兼顧散熱跟續航力,掌機模式下的X1是降頻又降頻的狀態。
而插上dock的NS因為沒有電池消耗的問題,可以把頻率跟風扇轉速往上拉高,跟電腦超頻是同樣意思。
所以接電視的畫面比掌機畫面好沒有什麼不科學的,只是性能解放的關係。
但NS的構造畢竟是台裝了風扇的平板,不可能像電腦超頻那樣拉到極限,因此不是每個遊戲接了電視都能讓畫面上到1080P。
舉例來說,<薩爾達傳說曠野之息>的掌機模式有720P,但TV模式只有到900P。
那老任為什麼不出完全解放X1性能,只能接電視的NS pro?
這就是老任的奧妙了。
這樣應該有回答到你的問題。
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應該沒有回答到他問題啦 因為他說有做功課了XD
原來如此
難怪我一直覺得720P不可能
畫質只有這樣啊 但接電視又能1080P 我覺得就算遊戲輸出也
也有1080P水準 反差更大了說
我覺得完美回答我當初為啥覺得掌機好糊的疑問
Djuda:但是再買lite之前原本的功課我絕對是做足了
所以你懂我當時推文在講啥了嗎
痾 我是做足了阿 原來每個這篇大大說的每個人都懂
推樓上
推I大
在買之前都懂 阿沒辦法啊 各大網站的比較圖 跟心得文也只提
到720P1080P
下一篇為何ns的畫質沒辦法60fps
馬車8跟大亂鬥是1080P+60FPS 能不能做到還是要看遊戲內容跟廠商技術
好險我上一台掌機是psp,換NS根本大躍進
我覺得畫面就算是PSV也是大躍進欸,只是不在意畫質而已
感謝這邊大大回復 不過就我自己的專業要回一下
1080P 打在720P上不是完全的沒意義
畫質還是有所提升 所以才有NV的DSR技術
4K打在HD上
對電腦來說是如此 但規格固定的遊戲機只有性能不夠用,沒有性能過剩這種事 更何況是規格相比家用主機更加拮据的掌機
不過我沒想到的是 我以為接電視可以1080P 就認為她在掌機
上 呈現完整的720P是沒問題的 這一點我事先沒有認知
以你的專業來說 不知道降頻才是讓我驚訝的點...
樓上你最棒了拉乖
呃....不知該說啥
以前的我:為什麼我買兩台也作功課還一堆人說我引戰...
現在的我:你最棒
乖拉 樓上你最棒了
其實不知道要回啥可以不用回,不用硬回
其實16nm的新版X1 功耗大概只有舊版20nm的一半左右
新版就連風扇 轉速其實也降低的同時 維持相近舊版的溫度
還有RAM改用LPDDR4x其實也多少省了點電
任天堂大可把新版功耗拉到相近舊版 換成提高效能
但很顯然的 不像手機都在散熱的極限內拼換製程能擠出的峰值
這不是想法不同手機 比起效能提升 更想拿續航提升當賣點
就是另有盤算 畢竟20→16的幅度 並太不足以就變得全程1080p
舊版的續航太尷尬了,而且lite的電池還要縮小 維持一樣的性能延長續航時間才比較像個掌機
※ 編輯: speedingriot (220.136.114.56 臺灣), 02/23/2020 00:23:25但老黃跟老任 御前刀工對決 輸的都是玩家啦 0.0
我比較想知道他能不能把他搞成PSV的尺寸
看ifixit的拆解圖,其實內部空間算滿 最大的問題在X1必須騰空間裝風扇散熱
※ 編輯: speedingriot (220.136.114.56 臺灣), 02/23/2020 00:35:11樓上不要啦,我都希望ns出無邊框的設計,psv我沒辦法
我是說大小,現在還是有點太大
有點難...光那顆電池...近代不可能接受 只有2千初mAh的容量
我也想無邊框 不知道為什麼框要這麼大 又不是3ds要
黑邊
老任賣主機要賺錢得盡量壓成本,還不能讓小孩容易弄壞 哪天全貼合無邊框螢幕能達到這兩點就看得到了
無邊框+藍芽joycon 跟phone +藍芽手把 有像
黑框真的多餘 就算機身不易再緊縮 薄薄的螢幕再大點也好...
說到藍芽 知道switch不能藍芽時我真的有點崩潰
SoC就算用7nm 散熱不主動只能被動 像手機用降頻會被罵死...
最近高通的865 MobileComm那邊才在議論功耗控制有沒翻車...
除非各位可以接受用最先進製程的成本反應在售價上 漲價
用整台機身當散熱片 維持目前效能水準 被動散熱 或許行得通
我自己個人認為主要壓硬體還是老任一直以來主要的風格
或許老任可以辦得到 但是他們目標的定價就是在那邊
利潤跟定價就擺在那邊 也不想妥協 才要壓硬體
老實說我以為大家都知道這個,感謝po文講解
7nm就不用說了 今年產能都不穩定了
已經有不能switch的switch lite了,再出個不能switch
的Switch pro也完全沒有問題
都有不能nintendo account的nintendo switch了
無邊框等於更容易壞 現在都已經很脆弱了...
2ds表示 嘻嘻 這才叫重新定義
老任一直以來就不主打性能,也一直都是就能省則省,看那
個非全貼合表面還不是玻璃的螢幕就知道了
玻璃螢幕才最容易壞吧
任天堂用NV的原因應該是掌機TV切換的核心技術在NV手上
想太多 當初老黃用免開發費用去搶單的
老任用便宜料是傳統了
某人也太會凹了
難怪覺得原本那篇不好溝通,原來是沒有考慮軟體輸出
人家不管怎樣就是要噴爛lite了 你們都很棒棒
專業最棒了啦 理性勿戰
大家好像都忘記了 Gamecube時期任天堂硬體是最好的 只
是現在策略不這樣搞而已 確實現在這樣是最正確的選擇
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欸斗,先說結論,不推 大叔初版就買了Switch。 先說我的遊戲體驗相當不錯,薩爾達 奧徳賽 勇鬥無雙1+2,馬力王國,卡比,馬車…等,沒有一款遊戲讓我後悔。 無奈這兩年漸漸搶不贏家裡二千金,加上我遊戲數位版居多,覺得套帳號分享遊戲的話再買台NS其實算划算,就挑了水藍Lite,其實我也才玩兩天而已,就很不推了,畫面什麼的,能不能接電視什麼的都其次了。畢竟有一台舊版NS… 主要就兩點無法接受,joycond不能分離跟沒有HD振動…22
前文恕刪。 睡了一覺後怎麼吵那麼多啊,算了。我想動森快來了,很多新人都會想買Switch。新一波浪 潮要來了,然而這次與上年不同,有Switch與Lite選擇,才冒出這個問題。老手自然懂得選 ,新人不曉,那麼我嘗試分享一下個人心得。 個人情況是先有原版Switch,首發薩爾達,上月在收到漲價傳聞前先一步買Lite(原本打算34
Lite版無法插電視,之後你想接電視就要直接重買一臺元祖版,個人不推 其實就跟2DS和 New2DSLL一樣,之後New2DSLL補齊超多。 (例:2DS無法擴充C桿,New2DSLL直接內建C桿) Lite之後一定會有New Lite更補齊的版,那時CP值才比較合理。Lite只是超閹割測市場反應 實驗作…爆
首Po各位大大午安,第一次在NS版發文,希望沒有觸犯到版規 文稍長! 前陣子獨自來到日本工作,假日實在太無聊了... 因此在考慮入手一台Switch 對遊戲機的印象只停留在小時候偷玩哥哥的PSP (超久遠90
我兩台都有 之前是為了玩寶可夢劍盾才決定買Switch 已經徹底分析過自己需求應該不會接大螢幕所以選擇lite 而且小時候玩寶可夢就是以GB開始 還買了劍盾特別版 一開始的體驗就是畫面也太糊了吧2
重點:預算、是否接電視、網路、手把。 首先Switch的螢幕尺吋 標準版6.2吋、lite5.5吋。 以youtube為例,是否接電視為使用電視看youtube跟手機看youtube的差別 網路部分,標準版接電視時可再接有線網路,lite則一定是wifi, 所以有需要連網路的話,考慮一下住家網路環境條件,還有自己的需求。
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Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作我想老任的思路大概是這樣的啦 首先,老任在家機上,有稱霸過,也有跌倒過,反覆循環 不變的是,老任在掌機世界上一直都是獨霸天下。 除了PSP曾經威脅過一陣子,不然掌機除了任系你還認得出幾台 (ASUKA:「嗯,天鵝啊~~~」)50
[閒聊] 次世代NS使用的技術猜測這邊不是要猜什麼NS Pro,也沒有要猜上市時間 但應該沒人會反對次世代NS以後會出吧,不過你要說老任可能搞新花樣我也不反對 所以這邊要猜想次世代NS可能會用什麼技術 1.UWB 我猜會用UWB,主要是能一次解決兩個問題,40
[閒聊] Switch如真的出4K升級版 日分析師:傳統Switch如真的出4K升級版 日分析師:傳統家用主機將宣告過時 近期任天堂將推出 Switch 升級機型的消息越來越大,有日本分析師認為,如果 Switch 真的可以進一步提高硬體性能、又可以繼續保持現在的掌機、底座兩種模式的話,那麼傳 統的家機將會逐漸失去價值、遭到淘汰。44
Re: [新聞] Switch Pro 現身 FCC,外觀不變規格提升主機性能一直就不是老任考慮的第一要素 Switch 是使用NVIDA 的 Tegra X1,其製成是20奈米製程,4核心 Cortex-A57 搭配 4核 心 Cortex-A53. 對比現在手機的高通Snapdragon 865,台積電7奈米製程,搭配4核心Cor tex-A77,4核心Cortex-A55,Switch看起來就是上一個世代的產品. 在加上掌機模式螢幕解析度只有720P,跑穩定60FPS用上10奈米配上ARM新架構,耗電要維38
[心得] Switch 提升畫質的極端方法其之二我之前上一篇有提到使用GC573影像擷取卡的方式擷取影像 在使用電腦顯卡去對影像作處裡的方式來提升畫質 看到版上XB1即將要發售之際所發起的解析度文章 忽然讓我有個想法... 大家都知道 Switch 由於性能不足25
Re: [閒聊] 如果NS升格到4K跟120fps的話要賣多少?前面4K串懶得回 結果怪文越來越多 我們以業界頂標來算啦 M1水平都不見得能4K 120了 好啦 我們假設M1的PRO飛天能跑 4K 120啦(20W大型遊戲能跑900P 60滿都要感謝天了) 換算一下12
Re: [問題] 有無ns新主機的消息沒有,而且風扇越來越大聲很正常,畢竟3C是消耗品 買個百元的桌上型USB風扇吹主機背後就能解決,背後又涼而且相對安靜 如果覺得聽起來總覺得還是怪怪的,那就只是代表你覺得舊了想換新機而已 既然要換我覺得就換個OLED吧,除非你有喜歡的電力加強版特仕款 即使你都用只用TV模式玩7
[閒聊] NS下一代可以到PS4等級的可能性?如題 現在市場上已經出現很多超越PS4性能的怪物掌機 但是成本售價和續航力都很難讓老任作為參考 如果將性能壓在PS4(非pro)同級 主機1080p有光追和dlss3
Re: [討論] 要求4K在2021年會很過分嗎?要說解析度 比較奇怪的是掌機模式螢幕變大升級 解析度卻依然還是720p吧! TV模式外接到其它螢幕上的解析度 已經是1080p很久了