Re: [問題] 風花雪月只玩一輪推薦哪條路線?
跟原po類似 也是喜歡光明與黑暗3戰棋不太喜歡galgame
風花去年入手我本以為玩個四線沒問題
結果破完藍線之後開了紅線 玩沒幾關就停住了
因為重複性實在太高T_T 很膩
個人玩法是能不挖角就不挖角
看各學生在自己原班級相殺才有感覺啊啊XD
順便問 以我這種玩法來說 教會線有什麼夥伴?
另 我知道老師群各自有立場
想問原始設定而言各老師都是歸教會線夥伴嗎?還是有例外
(如果老師們都算教會線的話那我之後繼續玩紅線就不招老師了XD)
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路線差別是在兩年後,士官學校篇除外傳以外都大同小異
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老師就中壢人,你帶他們去哪他們就站哪方立場
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紅花線帶兩位老師過去挺有意思的就是
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老師跟騎士團有些一定要手動挖角有些教會線會自動加入
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教會線和紅花線夥伴差別在蕾雅腦粉上,你應該看得出來
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其他就是看你有沒有招,老師也一樣
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想到是光榮出的就很滅火
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現在光榮代工可是很好的
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光榮傳奇:用心做代工,用腳做本家
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怎能忍住 隔壁班的正妹絕對是要挖的吧
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教會線其實遊戲體驗上很差 因為其中兩位會拖到最後一
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刻才加入 一個晚加入沒優勢 其中一個直接變渣能力 也
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沒有二部級長的作弊指導C騎士團
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教會線是原初腳本, 後來切出金鹿線出去兩邊內容幾乎一樣
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但劇情的部分金鹿寫得比本家好就是了...
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[心得] 《Two Point Campus》雙點校園小心得目前玩了大約7小時 解鎖了四個校區 整體水準與前作相似,人物的AI也沒有顯著進步 玩法流程與前作雙點醫院幾乎相同,說是換皮遊戲也不太過份 假如你在雙點醫院已經玩得很透徹又玩得很膩 就不必再考慮玩這代了 醫院我個人是玩到第五個院區就沒玩了,怕玩很膩就一直在等校園出來19
[心得] 風花雪月無雙四輪心得(有雷)大家好 先用本篇的雷來防無雙的雷 避免有人不小心點進來12
[心得] 風花雪月無雙體驗版心得(雷)個人玩FE的歷史沒有很長,是從GC的蒼炎開始玩 風花雪月倒是花蠻多時間玩的,四條路線+最難模式都有過關 玩的順序是:藍線>黃線>紅線>銀雪線 很期待這片無雙會怎麼開啟新的路線 發售前看情報要跟貝雷特對戰我是沒有太大的反感12
[閒聊] 風花雪月超難四輪心得(有部分內容)能夠正確降低難度的並不是什麼特殊玩法,而是正確掌握遊戲設計與機制. 遊戲模式雖說超難,但其實也沒有難到哪裡去.正確理解遊戲設計與兵種協力配合, 才是遊戲開發者的初衷. 只要有網路搜尋過風花雪月遊戲攻略,應該都會強調本作飛行兵種很強勢,個人使用 也感覺最上級職業飛馬與飛龍騎士確實算強勢,不過個人不會出動超過三位飛兵,合理兵11
Re: [問題] 有人玩風花雪月無雙嗎?請教一下我沒玩過聖火風花 我直接從無雙風花開始玩 第一次玩的時候,只有一個妹子,當然選紅色妹子開局 結果前一幕找教會幫忙,下一幕就轉頭討伐教會 覺得太683t了10
[分享] 輔導管教辦法恐「窒礙難行」 全教會呼籲【全教會新聞稿】 發稿日期:2020年9月9日 輔導管教辦法恐「窒礙難行」 全教會呼籲教育部「說清楚」 教育部於今年八月函頒新修訂的「學校訂定教師輔導與管教學生辦法注意事項」,其中新 規定的「學生異議應立即調整或停止」、「不得於下課時間實施」立刻引起基層學校一片 譁然,咸認此二規定將造成基層教師無法實施輔導管教、動輒得咎而引起恐慌。2
Fw: [心得] 轉 風花雪月教會心得~作者: jiepiA (jiepiA) 看板: FireEmblem 標題: [心得] 風花雪月教會心得~ 時間: Tue Jul 14 15:30:03 2020 跑完教會 全4線也跟著破啦~ 可喜可賀可口可樂