Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?
剛好看到大便話題(?)
來解釋一下WIIU不能大便的原因好了
事實上不是因為整體品質太差,
而是因為跟整體品質極佳/線路穩定上面做出了取捨。
WIIU把PAD端的訊號分成了256個格子,
然後用最高品質跟穩定度的情況回傳組成480P
這樣讓WIIU-PAD,
成為了當初那個時候少數雙顯示端下指令的儀器中幾乎沒有延遲的設備。
而因為這樣分割方式以及品質保證
WIIU不接受任何的訊號轉弱然後來壓縮畫質與音質、延遲的狀況,
造成了這組設備非常吃操作環境。
隔著牆基本就不用想了,能玩一下是一下,
有時連站在WIIU-PAD中間的人的身體構成都可能讓你斷訊(水份、太肥..ETC),
更誇張的是你過度搖晃都可能因為都卜勒效應而斷掉,花枝就曾經有討論文。
總之他的傳輸品質超高延遲超低是事實,
但是訊號需要超優質環境且一般狀況下不能拿去大便也是事實啦。
真要能大便的狀況,很高機率就是馬桶跟主機是無障礙物一直線,
廁所門又沒關或者牆板是單隔板。
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不知道能不能把天線拉出來沿伸到廁所...不過應該現在都換代
了不care這個了
拉天線沒什麼意義,大部分遊戲都還是要看電視玩
可以 好久以前有人改造過XD
馬桶裝在客廳就沒這問題囉 >_^y
直接大在客廳給你參考
小時候用過夜壺大便,像個花盆,現在好像不常見了
這部我看過
笑翻
不能邊大便邊玩的主機, 沒有購買的必要
講白點,WiiU就是半成品,各方面硬體都不高不低
要邊大便邊玩,啥主機都可以。問題是"在哪裡大便"
廁所裝個顯示器就解決了呀 什麼 廁所太小 不會再買一
間專門來打電動邊大便吼(根本重點誤
我就親眼看到一位阿公一手扶著便盆放在椅子上讓小孫子
可以邊大便邊玩PC。這就是阿公的愛啊~(我當場笑翻過去)
怎麼越談越歪樓,哈哈哈
馬桶蹲太久小心肛門疾病啊
WiiU本來就沒有設計要把那個螢幕單獨使用
反而變成累贅 頂多拿來放地圖
後來連本家的馬車都放棄 直接同步
我薩爾達無雙幾乎都是拿那個玩 沒電視接的妥協方案
但XBX卻實是wiiu雙螢幕玩 才好用 地圖 ui 畫面資訊過多
任天堂樂園一些小遊戲 也是wiiu獨佔玩法
笑死,因為大便決定要不要買主機XD
我房間跟廁所隔一個水泥牆 不管有沒有關門都可以玩
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以我個人來說 最大不買WIIU的原因是因為沒有特別想玩的遊戲 N64上最吸引我的是大亂鬥跟馬力歐64 以前小時候都去電玩店四個人一起投錢玩大亂鬥 長大以後從GC開始買 最喜歡的是陽光馬力歐 劍魂2 大玉 VitifulJoe8
Wii U當時是為了皮克敏買的(但這代沒有1.2好玩) 從小到大,主流老任的主機我都有買 (版上應該也不少人跟我一樣) 最愛的是GC 而個人覺得Wii U是來試水溫的X
一個商品的暢銷 天時地利人和 疫情的爆發 讓SWICH也隨之爆發 此為天時 而SWITCH推出的世代其實很不好 因為現在手機效能已經取代掌機 便攜性就是輸手機23
1.NS是掌機兼做家機、Wii U是家機兼做掌機 老任本身是掌機霸主,switch就是台掌機,所以本身贏面就高於WiiU 而且NS是高性能掌機路線,類似PSP、Vita,超出原本對於老任掌機性能的期待 Wii U就是家機,Wii雖然前期勝利,但因為性能不足三廠不出主力作品 結果就是三廠遊戲賣的越來越差,到後期老任遊戲出完,8
我個人是在NS才認真加入任天堂的行列 (玩過3DS兩個月) 以前完全沒有想要買Will U 有個很大的坎在 老任好玩的遊戲有一大半在掌機74
首Po剛看到前面有版友分享各代主機的銷量 WiiU也太慘了吧! 蠻多人說是因為性能太差的關係 可是喜歡任家遊戲獨特創意和遊戲性的人 本來就沒那麼在乎畫面吧
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Re: [閒聊] Splatoon 3前夜祭日區紅剪刀 菜鳥報告: : 網路環境:NAT B。 Switch 5G連線(下載48Mbps、上傳18Mbps) : [2.4G時下載只剩18Mbps、上載15Mbps] : : 全50戰:15勝 / 35敗(勝率3成),勝場多在上午,下午一敗塗地,9
Re: [心得] 皮克敏3豪華版 主/支線破關後心得這幾天稍微玩了幾分鐘switch的3代試玩版後, 就把買了很久沒動過的WiiU版3代拿出來破關. 因為3代有進食系統,所以沒像1代那樣的遊玩次數(天數內)破關壓力. 但是就算我輕鬆慢慢逛關卡,也只15個小時就破關. 破完只覺得WiiU版內容真的太少,X
Re: [閒聊] 任天堂最接近倒的一次 是什麼時候?回顧當初2016年的時候, NS發表跟著是PS4 pro 還有XBOX One S X , 一堆人在笑誰還要上個世代的主機(第八世代), 同一時間PS4 釋出超兇的軟體陣容廣告6
Re: [問卦] 任天堂的 Wii U 當初是怎麼失敗的原因大概有這幾個: 首先是命名,Wii時期吸引了大量輕玩家群體跟風買Wii, 這些群體不會像阿宅一樣成天看發佈會,都以為WiiU只是Wii的配件還是啥, 知名度沒打出來,就算機器是好的也傳不出口碑, 你看有多少人知道WiiU就知道了。6
Re: [閒聊] 淺談如何愉快地邊玩NS邊語音邊錄影先感謝原PO鉅細靡遺介紹出各種解決方案,借標題分享一下我自認為最好的環境 我的主機只有NS,希望能夠玩遊戲的同時語音交談並且順便實況出去 但同時我也不希望在延遲方面有任何妥協,畢竟我算是對畫面與聲音延遲敏感的人 為了達成上述的所有條件,以前也是煞費苦心思考要湊齊哪些必要設備 最後得到的解決方案如圖:2
Re: [閒聊] WiiU當年是哪裡走錯了?WiiU失敗原因有三,個人認為的主因程度照順序排 一、性能太差 二、提早推出導致支援跟不上 三、PAD拖到成本 一、Wii性能太差,導致三廠遊戲賣不好 三廠看到WiiU性能跟Wii一樣差一代,所以直接不看好WiiU 三廠小試水溫之後的確水溫有夠冷,就直接放棄X
Re: [問卦] 任天堂的 Wii U 當初是怎麼失敗的1.硬體徹底被其他家打趴 雖然大家都知道任天堂硬體一直都不是強項,但當時 任天堂到WiiU才上HD畫質,PS4根本遠遠把WiiU海拋在後面 Wii甚至只有SD畫質,但是Wii當時帶來體感遊戲大革命 導致家家戶戶都一定要來Sport、或用Wii手把玩黃昏公主揮劍舉盾才潮。1
Re: [問卦] Wii U其實還不錯吧?wiiu有一個功能還是太強惹 就是卡啦ok機 第一個是那個平板根本就是為了當點歌機存在的 還有一個關鍵原因是延遲 switch的joysound不知道為什麼有很嚴重的延遲問題