[閒聊] 勇氣默示錄2 破關感想(無劇情雷)
恩 本篇不談劇情, 不談翻譯(不想談)
反正聽得懂日文在講的, 就知道中文在瞎掰什麼了, 我也懶得說什麼
這次遊戲長度份量, 個人認為破關大概正常時間會落在45~50小時
劇情回想有刻意隱藏彩蛋
到真正的看完結局才會有新遊戲+可以選
新遊戲+可以自定義繼承項目
大概只要是可以讓你農的都可以繼承, 也可以放棄繼承
有聽說有隱藏要素就是用超強資料去打通一開始必敗的幾場強制戰
不過這就題外話了
後半段主線的提示會斷引導, 雖然劇情有給提示
應該不會沒提示就卡關吧...會卡就上網去找攻略
= =
職業最後會開到JOB15, 條件是去地圖幾個地點打過去BOSS
玩家早期JOB12就停止, 但其實JP還是會繼續計算的
等到解放JOB15的時候會補上去, 前半段打BOSS可以用最強的職業先打沒差
最難的部分, 個人覺得是職業記憶解放
解放後有幾個職業會有很重要的技能可學, 有幾個我覺得...恩...隨便
不解放也能破關就是了
= =
職業搭配部分
藥師基本上還是必備, 負責丟回MP道具, 群補也很穩定
到最後有萬靈藥可以買, 主線最終BOSS前面的區域還有最終萬靈藥可以刷
導師的第二個職業特性可以常駐4個精靈, JOB15會到6個
而且精靈不是增益狀態, 所以不會被消除
白魔JOB15可以學會補血超過上限, 只要一個人裝就好
這時候開必殺技可以補9999, 血量實質上就能安定破萬, 加上全體大復活等技能
後期還是很難被取代, 但我個人習慣用錢解決問題(帶藥師
輸出的部分
個人從頭到破關都是用空手+武僧做輸出
有幾個特殊戰需要用法術的會改打法
中期進度用魔劍士使用死亡宣告2次, 攻擊力可以直接+100%
搭配武僧的技能打出去爆擊都能破兩萬, 一回合打個5-6萬是蠻正常的
門衛的BP轉讓在遊戲中期很好用,配合畫家的副職業BP-1, 中期可以幫忙控BP
JOB15的武僧有一個重要技能是HP兩倍, 也就是說裝上去大家血量都能破萬
而另一個被動就是全身完全不穿裝備, 攻擊力和命中率+200%
這個搭配職業平民的特徵, 攻擊力大概等級50就超過1000了
而且屬性弱點貼上去還可以打更多,基本上算是無腦打法
其他武器個人怎麼用都沒有武僧簡單
畢竟配裝有重量設定,不同BOSS有不同的武器耐性
最後一個職業的技能,比較重要的是讓雙方的BP壓縮到0, 也就是負的BP+1 正的BP-1
這招重要的地方在於, 他可以把隊友的BP洗到0
所以後期也不太需要讓自己的BP維持在正的, 只要幫忙將隊友的洗回到0就好
另外就是,後期會有飾品提升EXP和JP100%
後來還有一些JP經驗職特大, 將能力和飾品都裝上去,吃一次就直接給8000多JP
如果是卡關需要特定技能去練職業我覺得可以
但因為後期有加速練職業的機制, 初期不需要農到全滿
打王不是用平民的情況實在是沒必要
要我評價的話
劇情的評價,BDFF我會給高一點
但BD2有些配合劇情的系統設定是蠻有趣的, 因為不談劇情大概只能說到這麼多
伏筆的部分還算不錯, 算是意外中的不意外
遊戲性非常好的RPG, 但太吃規則, 找不到無腦打法的人可能會很痛苦...
--
魔劍後期可以一刀10萬w
剛破台的感覺就是想先休息一下 放下這片回去玩其他遊戲
我剛打到第6章,主幻影副盜賊放盜賊95mp那招就可以20
000×4+20000×4了
也太多XD
就堆速度阿,幻影職速度快,開必殺後速度更快,後面2
0000×4是延遲傷害,敵人基本只有用塗色降武器耐性而已
,有詩人唱増傷會更高吧,倒是魔劍士我還沒想出怎麼堆
傷害
所以其實這系列無腦打法根本就一堆呀 技能齊了就是花
式虐怪
組合很多啦 捨棄導師補血可以給更多傷害 只是這次敵人
有很多反擊方式 你需要有保命的方式不然爆發完一波會
被反殺
裝魔血轉換+アルテマ劍,很high
破兩萬的MP(HP)轉換成一刀 光想是真的蠻high的
我是直接無腦武僧空腳踩對面而已, 堆傷害太麻煩了
這系列好玩的不就是研究職業搭配嗎
所以才說之前八方的職業系統只有做一半
但其實八方那種做法比較容易讓一般人上手就是了
無腦打法真的滿多的 比有效率應該魔劍全體 刷職業武器
前作難打的王好像都在城鎮復甦的侵略戰裡出現,不曉得這
代有嗎?
這代現在能通關的人大概都只會跟你說還好吧XDD
因為這代玩法蠻多的, 就像我是空手武僧流
上面也有人玩魔劍配置 或是幻影配置
自己通關成就會比較高一點, 這代後期膚淺打法太多了
職業搭配很有趣 可是沒有血量夠多的王可以試招....XD
應該是說難的都不在主線啦 不玩組合 這片遊戲性有點低
其實我覺得是不要去查別人的配招, 自己研究會比較快樂拉
玩到後面就拚秒了 拿到專武更是一個過份而以
原來後期練比較快……我為了拼凡人加成一拿到新職業就
練滿
我是覺得那階段我方強的太空虛了...所以我就沒什麼興趣了
凡人沒必要特別練阿, 除非你是玩全裸或是模仿流
後面如果要刷職業專屬武器 會打到一大堆特大JP 不用花時間
我一開始拿到第24職業想說消BP超強的 結果一解放上限
在把職業都練滿
什麼戰略都假的 直接硬A就對了
特大JP吃下去直接JOB1跳到JOB12, 沒在用的職業不用先去練
後期要練,直接練一套秒殺職業BOSS的配置無腦刷就馬上滿了
可以拉,這遊戲有第二輪可以挑戰LV1破關(誤
後面支線有加JP 和EXP的飾品 裝2個加技能 一次14級
最後面解放的三招有用的大概不到五招 XD
這次空手真的滿強
職業等級也好練 饅頭也好農 難度很親民
壓摳玩法放到第二輪壓等過關了吧
這片開頭的劇情實在太膚淺膚淺到害我以為這片調調就這樣
結果越玩越不對勁 雖然老哏不少 但整體整合得相當優秀(
到雪國篇剛完的感想)
人物設計不知道是故意的還是怎麼樣 女主角無機到讓人覺得
女2才是真女主 囧...
就王道故事裡面有些驚喜,還不錯
目前8x還沒通關的路過orz
想全部要素打完xdd
一代就這樣的風格啊,男一女一較嚴肅,男二女二說
相聲
在第七章慢慢解支線中,沒收齊需要的15等職業前覺得蠻
難速刷的
怎麼最近幾年的遊戲續作劇情都無法超越前作
史克威爾要打屁股了
這款的前作不是一代而是BS,劇情有沒有超越BS當然是有
要超越本身就是一件很難的事...
前作有好幾款了拉 網頁遊戲和手機遊戲都有
只算上一個系列單機作應該就BS吧
想問這款多輪刷刷農要素多嗎 喜歡刷寶類觀望中
第二輪除了饅頭額外吃的加成以外都能繼承(可以自己選)
蛤? 最需要繼承的不就是饅頭! 突破天際才是多輪的核心
感謝分享,前期超過Lv 12的JP還有在繼續真是太好了!
請問精靈石要去哪裡刷
自己研究到方法了 XD
精靈石的話火山比較好刷
推無雷心得。我也覺得BDFF的劇情比較好
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