[心得]真。女神轉生V -無雷推薦心得
剛跑完支線,真的很喜歡所以來推薦~
前言先說本文會有部分真女/P系列的對比
目的不是為了比高低,兩個系列真的差距很大
甚至可以說共同點只有惡魔系統,可以說是各有特色。
地圖
這我一定要先講!太優秀了!!
雖然板上對地圖的評價蠻褒貶的
但個人蠻喜歡的,整體體驗不算差
本作的大地圖是屬於三維箱庭大迷宮
四個大地圖大到很誇張
我甚至一度以為是開放世界
而且重點是大而不空,
斷壁殘垣交織成的道路探索起來相當有趣
路痴如我也不常大迷路,
(雖然常常要看地圖就是了呵呵
可以跳的地方比想像中多/自由。
完全可以感受到ATLUS的野心與技術力展示
喜歡複雜箱庭的玩家千萬不要錯過。
劇情
就...很真女XD
老玩家應該對劇情走向不陌生啦
如果說P系列是注重人與人的連結,
那真女劇情就是更上位的哲學
都來玩真女了就忘記人吧,玩的是和惡魔交流
要說不DARK 嗎? 我也不這麼認為
P系列的議題跟日常接近比較能共鳴
真女可能要你跳脫一下思考,去感受哲理XD
劇情走向個人覺得不會太獵奇/沉重陰暗
(也可能是我口味比較重w
支線很多,看惡魔聊天超有趣的
特定組合在說得惡魔的時候會觸發劇情(很用心
一共四個結局等你探索。
美術風格&音樂
這作真女的美術有比較貼近現代主流
如果說P5 是鮮豔/潮到出水,
那真女V就是沉穩,走出屬於自己的低調時尚
技能/專技的演出也是讚到不行,
過場動畫品質也很不錯。
音樂部分本作使用大量鐘聲/人聲/不和諧音調
帶來一種壓抑/神聖的宗教感。
配上末世背景非常搭,請各位一定要體驗看看
難易度
本作難度完全不會讓喜歡哈扣的玩家失望
光是normal 敵人就會朝弱點猛攻
Hard 我不敢想也不敢碰(好弱
敵人弱點雖然如已往有遮蔽
但這作博識眼鏡很便宜又好用。
只想好好享受劇情的,
e-shop 也有safety 難度可以下載,
沒什麼時間只想爽養惡魔的,
個人非常推薦花點小錢去買經驗/錢玉魂DLC
省下很多作業感的練經驗/賺錢過程。
本作有多周目繼承,
二周目再來挑戰Hard 也是好選擇。
爽快的惡魔培育
這代養惡魔真的爽
部分有名的惡魔(義經/愛麗絲)中期就能合成了
新的神意系統也讓想合成特定技能的惡魔輕鬆很多
合成系統有所簡化但也不失其深度
自由度很高,玩家可以依照喜好搭配組合
戰鬥系統就是熟悉的那個味道
禍靈系統讓戰局有些小變化個人覺得蠻有趣的
會推薦給喜歡P系列的玩家嗎?
會!
不過真的要意識到真女/P系列風格差距很大
才不會有錯誤期待導致失望
我個人很喜歡這代的真女V,
真的有感受到ATLUS 的用心還蠻感動的。
這代男惡魔帥女惡魔美,
登場惡魔超多超豪華
好遊戲,不買ㄇ。
--
這代惡魔模組的動作超用心的,地圖上戰鬥中都很多特有動作
初期的美人魚專技動畫讓我起雞皮疙瘩(讚
藍色換個色。手機看 字都糊在一起..
好喔XD換了
很喜歡Atlus惡魔設計的當作惡魔觀察圖鑑也值得
地圖不能標示 我覺得滿可惜的。
地圖上有巨像可以吸魔力。想留著養惡魔
但又怕日後找不到。還是先吸了在說!
這個我也同意 如果有薩爾達的光點系統應該會好很多
考慮了一週 昨天終於入手了XD沒玩過P5, 但當年滿喜歡P
4G那個詭譎的電視和小鎮氣氛。目前真女5玩了30分鐘左
右還滿喜歡的XD
慢慢體驗~ 這代的氛圍做的很好
※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/15/2021 09:20:06 ※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/15/2021 09:21:04 ※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/15/2021 09:21:21 ※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/15/2021 09:22:14 ※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/15/2021 09:23:06美人魚用到20級還沒換,很喜歡專有技的演出特寫
入手了還沒玩~期待
https://i.imgur.com/ROJun8D.jpg 看完往下拉...
不知道會不會有加強版 感覺還能塞不少東西和功能改進
正常會有加強版吧 以前都有了 可能跟加強版可能有點不一
樣就是了 這次還有些讓人覺得“atlus你很懂喔”的地方 像
那個馬拉大人69級
4代沒有加強版喔,4F是大量資源回收的新作。
巨像沒吸在地圖上會有驚嘆號
比較喜歡4F的配樂
這次很多仲魔追加專用技
這代真女 真的親民很多XD,光惡魔合體有逆書合就超方便
加上有神意改技能和吃書提等級,要改出一隻有愛的惡魔帶到
最後也完全不是問題,不像以前要合精靈調技能 超累的...
這代能把喜歡的惡魔養到頂超爽的 高階技也可以用新系統直接繼承
惡魔有上下位對話也很有趣 看傑克王對小傑克訓話很好
笑
不喜歡的大概都新人 不知道整人靠北難的迷宮是系列傳統
我說地圖
魔王城我痛苦並快樂著XD
請問遊玩順暢嗎?
會小小卡頓一下但不影響遊玩
前期很容易迷路 若又選normal會玩得很挫敗
遊玩下來不會感覺到是開放世界...不過比起以前的迷宮式
探索是比較貼近現代風格了
大型3D箱庭啦 看在ATLUS 首次嘗試我給很高的評價
探索上我覺得就Xenoblade 那一路
吧,沒有給你一本道但還是有靠禍
塚跟傳送點在引導玩家。相對的幻
影異聞錄或真三、真四就很明顯是
3D化的2D迷宮。
Normal就 習慣系統和管理MP的話可以低個3~5等順
順打。這代的Boss普遍很硬所以沒辦法一直無腦砸技
能就打贏,因為你的MP和道具會先乾掉。
我個人是習慣先禍魂技先扣著 可以加減補一點mp
或者後備多擺幾隻輪替
地圖我覺得有好有壞,畢竟是ATLUS在真女的新嚐試
不過引導做得還算不錯所以不太會迷路 (別亂跑的話
惡魔個別化真的非常用心,真女粉會非常感動
每隻惡魔都超有個性 聊天好玩
迷路.殘血就...返回之柱!(好東西不用嗎?
惡魔圖鑑的逆向索引非常方便,想省錢或拉仲魔都好用
我還在期待有大大 發人修羅攻略
精細到連求饒台詞都個別去做 像可樂樂(愛奴小精靈)
真的超誇張 完全沒在馬虎的
求饒我還是決定打死他 台詞會說老伴我終於要去找你了
這代目前美中不足的就是切各種選單有卡頓感,有點煩躁
是 進選單那個斑駁效果有點卡 看久了也習慣了XD
※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/15/2021 12:44:08 ※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/15/2021 12:45:03帶特定仲魔跟惡魔交談會有特殊對話
帶27級會狐火之語的小狐狸 跟那個波魯克什麼的老爺爺
會有很長的對話
我是看到歐特魯斯/可魯貝洛斯 洛基/女武神 對話都很有趣
※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/15/2021 12:53:12人修羅除了對策,大概還要背版
算hp之類的
劇情有一段頗尬…感覺沒以前的高度
好像有挖出會上其他平台的謠言
強化版 希望只是移植不要有啦……
日文版選單也會卡頓嗎
會,有時還會莫名卡住,最嚴重時做啥都卡(7~8秒以上
我懷疑該不會是我的主機要掛了
這個我有卡過一次 但很少 目前沒有遇到遊戲崩潰
那這樣我繁中感覺還好
不過卡很久的狀況不常見啦,ATLUS應該會更新修正
伊登會跳舞耶 嚇我一跳==
我幫你們補一個義經跟鞍馬天狗有特殊對話
地圖超爛的
老實說我有幾條路是靠地圖找到的... 顏色深淺代表高度蠻有參考價值 當然我同意有些路沒標在地圖上
※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/15/2021 14:32:32地圖是真的很爛 放大功能根本沒做好
玩到後面幾乎都是上不去就是要你繞遠路
地圖我覺得不錯啊,感覺是強制讓你探索(咦)
我覺得不錯啊 ,不過就是強迫要放慢腳步慢慢探索
逆合成索引以及接近關底能花錢開圖示已經友善很多
覺得逆合成索引真的讚 非常方便
第一次接觸真女系列,覺得合成超好玩
大地圖也很棒,但小地圖指引真的不行
我也都開大地圖來看XD
※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/15/2021 16:52:17地圖探索系統超愛!跑圖邊抓怪我可以玩整個晚上不推進度
覺得劇情有一些滿尬的+1 感覺風格跟以前不一樣
如果這個以前是真女神轉生3的話,那真的還滿以前的
。目前30幾個小時下來我感覺像是真4F+惡魔求生者1
。
新粉絲也覺得劇情尷尬 還好系統很好玩
4F的搜尋功能更強大,能指定仲魔搜圖鑑合新仲魔,或是指
定技能/抗性,可惜5精簡化了,但還跟別作比還是不錯用
但目前到三圖開頭感覺劇情還沒到重點,主角到處打雜有點
工具感
要口味重的要找外傳,偽典或SJ/DSJ,感覺本傳收斂不少
我覺得有商業考量啦 這次劇情吃到青少年完全沒問題 查一下分級是CERO C15歲以上 做重口NS 的主力客群20左右年輕人可能吃不到
地圖超容易迷路,玩了三十多小時還在第三個地圖
盡量站高處觀察嘍 我的經驗是往高處跑就對了
喜歡這代的地圖設計 但視角拉好近看不太到周圍的地形
玩hard模式 善用道具和buff debuff技能打其實也還過得去
,只是進度真的會很慢XD
這代就是你想玩哈扣也OK 開心就好XD
※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/16/2021 05:40:38 ※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/16/2021 05:41:56 ※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/16/2021 05:43:02才剛開始玩,還蠻不習慣要一直合成魔物,表示隊伍會
一直更換。
然後因為地圖很大,但視野拉太近,不好觀察周圍環境
。
說地圖爛的肯定沒走過4F的YHVH世界 催眠加精神污染
我已經玩超過30hr還在第一區沉迷在合仲魔然後等級已經刷到60
目前玩下來最大的困擾點是視野離主角太近然後不能調
第三張圖給我的感覺其實一本道 只是周遭環境讓你容易迷路
另外覺得最好還是蓋一下需要劇情推進才能走過去的地圖迷霧
尤其是像那種需要繞一大圈再繞回來拿東西的設計
這種設計要麼過時被放棄了 要麼會額外設計成開啟機關或門
讓它變成捷徑的設計 像真女5這種反而純粹像搞人而已==
另外請教一下反向合成意義在哪?我看不太懂 都有反向全書了
然後全隊仲魔通通技能學完+當下最高等級擺在那很尷尬
也不像P5S可以解散後給P.P點數回饋
拜託不要拿P5出來比好嗎..分支沒資格比
P5S又不是P5 差那麼多==
1.2.3全圖開完會發現其實都是一本道
只是路上放了很多獎勵 讓玩家沒意識到自己在照著設計好的
流程走
在我眼裡P系列就是不入流的分支阿
==你還是學生 話可以不用講那麼嗆 你的不入流是最受歡迎的
反向合成是你手邊有的仲魔可以合出什麼,反向全書是全書+
手邊仲魔能合出什麼,這次沒打算花錢的話用反向合成就可
,不需要用到反向全書
技能學完全書更新後當材料合掉啊
神意點出後就算技能全拿升級也有可能拿新技能或給道具
誰是學生? 笑死我了你是怎麼從推文去推論某人還是學生的
1984年任天堂一上市就在玩的我有可能現在還是學生嗎 XD
在寫的時候很怕招來誤會 所以我先寫了第一段 我是站中立角度啦 兩個系列我都很喜歡 每個人都有喜好我也尊重,和平相處喔~
※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/16/2021 17:45:25抱歉 上篇文你推文說玩到回學校 以為你是學生 口氣太像了
板上有些疑問或負評很像開了DLC瘋狂賺錢賺等級 導致無法察
覺“正常”狀態下很多設計的意義與便利何在 XD
DLC 真的一不小心會開過頭XD
※ 編輯: limelemone (27.51.56.66 臺灣), 11/16/2021 18:35:34都玩出優越感來了呢 不入流分支XD 你最有眼光最有品味
所以我雖然有買DLC 但第一輪還是先關起來沒開XD
真的都一本道 老實說地圖還是三代的迷宮優秀 光是錯視那
關就屌打
那發言笑死 難怪被當學生不意外
不入流? 你覺得不入流關我屁事喔
Atlus就是靠你口中的不入流分支才有辦法續命的
噓某人不入流
噓原PO幹嘛 幫補血
謝啦XD
※ 編輯: limelemone (39.11.101.192 臺灣), 11/18/2021 16:53:3883
[閒聊] 血源真的很棒(參雜一點狼、仁王感想)其實我最早接觸魂系列的遊戲是隻狼,再來是仁王跟空洞騎士 先說隻狼好了 這款遊戲在我入手前就聽過鼎鼎大名的英高還有黑血仁的名號(我知道仁王不是英高作品) 實際玩起來後真的超級難,我在玩隻狼之前才剛全破戰神 可想而知,這難度提升不只一個檔次86
[閒聊] 會希望英高下一款遊戲怎麼設計?法環也越來越多人破了 來閒聊一下希望英高下一款遊戲 會有怎樣的善意吧? 第一個 逃課 這次開放世界讓人打不過就逃58
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因看這個系列串我覺得都沒講到關鍵 一般的開放世界探索的驅動點都是「支線」 要嘛是支線叫你去某處 要嘛就是你去找有沒有支線 撿寶也是一部分 但也常常寶物是支線獎勵一部份41
Re: [閒聊] XB3過場實在太冗長 玩到第五章放棄原文吃掉 這款評價會極端的原因也是所謂的電波 像是地圖大有些喜歡探索的會覺得是優點 但是有些只想直衝主線的就會覺得是缺點 給我一條路不轉彎走到底就好 別讓我走一堆地方38
Re: [問題] 風花雪月 XB2 二選一 推薦?想提一下xb2 雖然xb2跟p5兩款遊戲的地圖設計跟戰鬥是截然不同的概念 但看了你的補充,是不是覺得p5會找不到路,又躲不了戰鬥很煩? 如果是的話 要提一下xb2你可能也會找不到路,然後又會被一群高等怪追殺喔31
[閒聊] 好奇各位法環的跑圖方式?目前玩了60幾小才到王城那邊,感覺進度嚴重落後,想想應該是因為我都習慣盡量跑完我看到的所有岔路,跟地圖上有特殊記號的地方,很好奇大家是怎麼探索的 1.大總統流:就是要從正面剛,一路沿英高規劃好的大路走,先衝主線,打不贏再亂晃 2.我行我素流:想去哪就去哪,看到高塔 衝,營火 衝,遺跡 衝,地洞 衝,我就是這種,結果常常連放在大馬路上地圖碎片都沒撿到XD,常常忘記自己要幹嘛 3.完美主義者:一定要把每個支線能解的解完,地圖每個角落都要去一次,地圖滿滿的標記,才甘願推主線 4.其他13
[心得] 真女神V 系列初玩破台閒聊真女神轉生V 總之玩了兩個禮拜總算是初步破一輪基本結局啦~ 類似作只玩過Persona4和5、但事前又聽這款和P系列差異很大所以應該算初接觸w 然後看評論寫到難度這遊戲超爆幹高,害我開始玩之前有點擔心(?) 以下微雷11
[心得] 尼爾自動人形小玩心得(無雷)因為沒雷,所以就不用防雷頁了。 這個遊戲一開始發售前我就在關注了,因為白金代工,再加上2B那超級成功的人設。是的, 2B大概是我這幾年看過數一數二的人設了,到現在都還一堆遊戲的Mod裡面有2B,連黑魂都 有人想換2B來打。 儘管人氣這麼高,橫尾還是在發售前先打了預防針,說這是一個奇怪的小眾遊戲,意思就是9
Re: [問題] GW2遊玩體驗如何?EOD算賽博龐克嗎0.0 應該是東方科幻 我也覺得蠻特別的 你喜歡探索不喜歡農 那GW2應該完全就你的菜 趁機提一下個人覺得的3大優點 推坑嘻嘻