[情報] XB3/異度神劍3 銜尾蛇系統及(被)處刑曲
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544216122731687936
https://pbs.twimg.com/media/FW4n7cWaUAEhRrC.jpg
不過大師戰技並沒有限定三個都要同一種職業
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544216895129546752
超人力霸王(X)銜尾蛇(O)有計量表,過熱會強制解除
值得注意的是可以同時出現一組以上的銜尾蛇,理論上可以三組一起上
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544217186348453888
https://pbs.twimg.com/media/FW4pMWeaIAAbjDy.jpg
靈銜等級會影響銜尾蛇戰技的威力(例如上面的影片有等級3追加全體倒地)
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544217846347333632
銜尾蛇切換
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544218638055800832
名を冠する者たち~Finale
這一代的(被)處刑曲,曲名意外地...普通?
還不確定英文會怎麼翻
名を冠する者たち → You Will Know Our Names
さらに名を冠する者たち → You Will Recall Our Names
名を冠する者たち~Finale→ You Will ______ Our Names
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07/05 16:07
編曲聽起來偏一代
意外有種懷念的rpg音樂感覺
二代叫咖啡歐蕾雖然爽但是時間好短而且同場不能再叫,這次
銜尾蛇系統不知能不能同場再叫,有技能樹可點應該花樣變多
有點可惜,感覺開頭不夠有魄力
好期待阿
1 2聽起來像的地方比較多
老實說有點小失望,處刑曲感覺不夠激昂啊,前兩代都是一
聽就愛上了,期待另一首也是歷代都有的「擋路者」表現了
這代處刑曲聽起來好複雜
另外相對處刑曲就是後期戰鬥曲了,一代機神界「機的律動
」,二代世界樹「即便如此依然前行」,也是讓人聽得很嗨
應該是莫爾斯斷崖就有了
這次關注度有夠高,只是發表一首BGM竟然就進推特趨勢了w
完了SB根本打不完 這作又快上了
處刑曲會配合敵我雙方的戰鬥情勢,所以這代熟練的話
大約44秒左右可以有第一波輸出
1:05開始霸凌敵人,跟前兩代一樣
剛開頭有一段還以為是FF7普通戰鬥曲
的確感覺後面部分沒1.2代那麼嗨
1代冠名曲後段真的聽到雞皮疙瘩
一代冠名曲真的超經典
37
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Re: [情報] 異度神劍3 PV2 7/29發售決定今日情報 科維斯跟安格努斯的士兵會根據自身特性生出武器 這一代的「blade」指的是這些武器 劍、槌、環、槍通通都是blade(錯亂)12
[XB3] 異度神劍3轉職和戰鬥系統完整介紹《異度神劍3》中玩家可以隨意調整角色職業,每個職業有5個技能,可以從中選3個放到右 邊技能欄(還有一個鍵位是天賦技能)。 如果長期使用一個職業,即使切換職業也可以通過等級解鎖,最多選擇3個專精技能,放置 在左邊技能欄使用(還有一個鍵位是融合銜尾蛇)。