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[情報] XB3/異度神劍3 銜尾蛇系統及(被)處刑曲

看板NSwitch標題[情報] XB3/異度神劍3 銜尾蛇系統及(被)處刑曲作者
speedingriot
(史碧汀萊歐特)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:6

https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544216122731687936
https://pbs.twimg.com/media/FW4n7cWaUAEhRrC.jpg

左邊(大師戰技)跟右邊(主職業)戰技只能放不同國的,還是有限制
不過大師戰技並沒有限定三個都要同一種職業

https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544216895129546752
超人力霸王(X)銜尾蛇(O)有計量表,過熱會強制解除
值得注意的是可以同時出現一組以上的銜尾蛇,理論上可以三組一起上

https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544217186348453888
https://pbs.twimg.com/media/FW4pMWeaIAAbjDy.jpg

靈銜等級有1~3級,變身銜尾蛇跟使用融合戰技會提升靈銜等級
靈銜等級會影響銜尾蛇戰技的威力(例如上面的影片有等級3追加全體倒地)

https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544217846347333632
銜尾蛇切換



https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544218638055800832
名を冠する者たち~Finale

這一代的(被)處刑曲,曲名意外地...普通?
還不確定英文會怎麼翻
名を冠する者たち → You Will Know Our Names
さらに名を冠する者たち → You Will Recall Our Names
名を冠する者たち~Finale→ You Will ______ Our Names

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07/05 16:07

ex99000007/05 16:13編曲聽起來偏一代

lee1021107/05 16:17意外有種懷念的rpg音樂感覺

Baychu07/05 16:19二代叫咖啡歐蕾雖然爽但是時間好短而且同場不能再叫,這次

Baychu07/05 16:19銜尾蛇系統不知能不能同場再叫,有技能樹可點應該花樣變多

NozoxEli07/05 17:11有點可惜,感覺開頭不夠有魄力

aoe725035007/05 17:37好期待阿

johnli07/05 17:581 2聽起來像的地方比較多

ryoma107/05 18:46老實說有點小失望,處刑曲感覺不夠激昂啊,前兩代都是一

ryoma107/05 18:46聽就愛上了,期待另一首也是歷代都有的「擋路者」表現了

xxx6070907/05 18:56這代處刑曲聽起來好複雜

ryoma107/05 19:04另外相對處刑曲就是後期戰鬥曲了,一代機神界「機的律動

ryoma107/05 19:04」,二代世界樹「即便如此依然前行」,也是讓人聽得很嗨

johnli07/05 19:19應該是莫爾斯斷崖就有了

ryoma107/05 19:20這次關注度有夠高,只是發表一首BGM竟然就進推特趨勢了w

twic07/05 19:22完了SB根本打不完 這作又快上了

hmdumpling07/05 22:55處刑曲會配合敵我雙方的戰鬥情勢,所以這代熟練的話

hmdumpling07/05 22:55大約44秒左右可以有第一波輸出

hmdumpling07/05 22:591:05開始霸凌敵人,跟前兩代一樣

akira095607/06 01:29剛開頭有一段還以為是FF7普通戰鬥曲

akira095607/06 01:30的確感覺後面部分沒1.2代那麼嗨

victordxess07/06 02:171代冠名曲後段真的聽到雞皮疙瘩

zeroreoxo07/06 11:21一代冠名曲真的超經典