[心得] 現在海賊王都不看圖只看文字
991話,每個分鏡都塞了滿滿的圖,前後分鏡也不流暢了
好像每個畫面都是獨立故事
要瞭解故事還要在小小的畫框中去分出每樣事物,以及到底在描述什麼
所以乾脆只看對話還比較輕鬆一點
有人也是這樣嗎
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我都用心和想像力去看 還有腦袋
其實這種緊湊的混戰我看得滿過癮的
漫畫對大場面的故事劇情很難描寫得面面俱到,等動畫出來
每個細節都演一遍,你就會覺得拖戲了。
德雷斯羅薩時候就超亂
獵人表示…
獵人已經鍛鍊過我了 OP還好
獵人至少字多的時候畫面乾淨看的懂 海賊字多圖也亂
現在圖真的超亂
分鏡處理沒有以前這麼優秀
我只覺得有些重要場景被跳過,而娜美跟騙人布嘴砲卻
花了一頁
趕進度啊,你要尾田照以前的分鏡,那大概50年都畫布完
柯南表示:
我都只看女角然後等34
畫仔細一點,就說拖戲,畫快一點,就說亂
真的超亂一格都要仔細看才懂在畫什麼
我現在都只看情報了,那個分鏡爛到不可思議
991很清楚啊 只有990嚴重點
分鏡真的有夠爛
不是仔細跟快的問題 是我根本看不懂在畫什麼
看仔細一點不就好了,畫的細也有人嫌
看不懂 可能要看醫生吧
那不要圖直接出小說會不會比較快完結
想看有哪些新爆點 結果變成在看哪個大咖又要破相
至少五年前就不少人提分鏡差,圖太滿太亂,沒想到...沒
有太亂只有更亂,呵呵
早就這樣了 搞不懂幹嘛費心畫大場面 可是敘事構圖超濫
分鏡真的越來越亂,常常看不懂
海賊王就是要一格一格慢慢看啊
看一本的時間大概都其他漫畫的兩倍吧
不覺得物超所值嗎XD
能護航的真的很厲害欸
要照以前那樣的分鏡畫,再畫20年都畫不完
到時就被人說是拖戲,現在畫快一點又被人說是亂
尾田真的難畫,怎樣畫都被人酸
畫快跟亂是兩件事吧
哪裡是兩件事,你同樣龐大的內容要畫快肯定只能塞多
一點,難免會要看仔細點就會被人說亂
海賊的字也沒很多吧
越來越看不懂圖裡是在畫什麼東西...
那個構圖爛到靠北
最近的確畫的蠻繁瑣的,而且又是黑白 密密麻麻。不要休
刊比較重要!
現在真的一格塞一堆有夠難看==
嗯
行
喔
假議題,怎樣都能酸,鬼滅分鏡亂成那樣,大家還不是爽爽
看
只是看盜版的畫質差還嫌吧
時空背景不同啦
真的畫了 又一堆人覺得拖戲
現在真的尷尬 畫戰鬥變拖爆 現在這樣又很不沒戲 傑克從
上樓到倒下 沒半個戰鬥畫面
明哥底下的雜魚幹部都能找幾個競技場輸家一人一話了
獵人字多到我以為在看小說
動畫會自己加戲吧 不然怎麼辦
到底在畫什麼XDD 超亂的 這根本不是精簡
看不懂的建議看小說
獵人字多到不想看下去
獵人最神奇的是字多到靠北但不會覺得哪怪怪的
有用腦袋+1
我都只看圖不看字
你要不要乾脆先棄坑?
獵人化 塞得滿滿文字 圖不重要
看不懂嫌人分鏡爛 自己理解能力差怪誰 不會看久一點喔
去看獵人練等吧你
腦粉又再保皇了
再這樣下去都快懶得來海賊版看文章了
沒人在乎你要不要來看...
真的沒人在乎你要不要來看 +1
彩色版漫畫超推
我只看文字很久了XD
其實也只有海賊王人物這麼多
至少獵人我看的懂在幹嘛 op最近畫的爛到不懂畫面是捨
的一堆
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[閒聊] 尾田: 我刪掉了許多場景 (談分鏡與動力)這篇訪談出自於2017年出版的海賊王Magazine第一集 (網路好像有 不要問我在哪) 重點大概有幾個: 1.「要是照以前的速度畫分鏡的話,故事根本無法往前進,77
[閒聊] 有什麼堪稱分鏡教科書的作品?現在回頭看藤子不二雄或手塚治虫的作品, 覺得這些老牌大師的分鏡功力真的紮實, 不必讓格子做太多的變化也不需要什麼誇張的場景, 一個格子就能表達完該有的資訊, 又同時順暢地推進故事。38
Re: [閒聊] 美漫在C洽紅不起來的主要原因是甚麼?因為美漫的閱讀門檻比較高,不是要戰讀者素質的「美漫比較有深度」這種,而是就很單 純的從媒介角度來說,美漫更像是小說,不像是漫畫——這也是為什麼人家美漫會有部分 被人稱為“graphic novel”的原因。 雖然中文一個美漫一個日漫好像都是漫畫,但是嚴格來說,兩者根本就是不同媒介。 不要說那些整頁只有一兩格沒幾句話的作品(像是久保帶人或是奧浩哉)我們就算拿最誇14
[閒聊] 為什麼海賊王越畫越退步的感覺早期分鏡流暢 魄力十足 看看現在9
Re: [龍珠] 七龍珠漫畫的跨頁大場面為什麼很少?這個話題日本有討論過,比較具說服力的解釋可以參考此篇文章 『ドラゴンボールには一度も見開きが無い』 文中提到七龍珠連載時,頁數是特別短的,基本上一話只有15頁, 如果使用跨頁,無疑會減少演出故事的篇幅,6
[閒聊] 有什麼漫畫是寫成小說更適合的?漫畫和小說各有著不同的呈現方式,各有所長, 例如有時用畫面和分鏡來表達一些文字難以描述的細節, 或者是用文字和詞句說明了某些畫面上看不到的設定。 就連常自嘲字太多的銀魂,或者被戲稱根本在寫小說的獵人, 其實仍充滿著只適合用漫畫來展現的劇情和場景。1
Re: [問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?拿小說來比喻的話大概就是"文字的畫面感" 同樣一段文字在每個讀者腦中出現的畫面跟衝擊力都不相同。 漫畫要在靜止的圖片中把連續性畫面跟衝擊力輸入讀者大腦也是很吃作者說故事的功力。 分鏡特色越鮮明的漫畫家, 改成動畫也會有一定程度上的期待落差2
Re: [閒聊] 獵人繼承戰跟海賊王的解說怎麼差這麼多?以個人的想法來說 這是解說角度的問題 本身並沒有哪種方式好 哪種方式壞 海賊會去說好整個故事的細節 然後用各種場景的細節 動作來表達 獵人會說好重點後換下幕 專注在人物的話語 視線本身 分鏡本身獵人更勝一籌 但海賊在各種動作戲跟場景轉換也做到吸人眼球3
[問題] 雲novelAI的想法ㄟㄟㄟ 本肥宅想到一個idea耶 novelAI不是可以拿來寫小說嗎 也可以拿來產圖不是嗎 阿 可以把這兩項結合起來產生漫畫或是帶插圖的輕小說嗎? 就是先用novelAI產生文字阿 再從文字產生圖阿 或是漫畫就先寫人物設定案嘛 再設計分鏡圖跟對話框阿 對話也一起寫進去後產圖2
Re: [討論] 漫畫家比較偏向作家或是畫家?因為你議題已經限制了範圍,所以就算從表現方式來看,漫畫家的本質 已經異於作家跟畫家,但還是能討論一下。 畫一張圖還是能說故事,實際上一張圖能說的故事真要 細究,也不一定會輸給漫畫一話的劇情量,就看怎麼解釋跟腦補而已。 (舉個例子看看那個豐滿的星期一,那也只是一張圖畫而已,但的確有故事。)