[聊天] 6星 誓約女君 克莉絲緹娜
https://i.imgur.com/4378pnh.jpg
https://i.imgur.com/yucxIKa.jpg
並附帶小額破防 因其高頻UB即使只有53也不容小覷
在防禦為100時 造成傷害剩50%
在防禦為50時 造成傷害剩67.7% (0防就是100%)
依此類推在破滿防時的無視效益相當厲害
lv260之後S1物理攻擊成長從36變為44 TP量固定在540
TP上升66加上技能30已經很誇張 六星沒增加也合理
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https://i.imgur.com/ctNnFy4.jpg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.114.17 (臺灣)
※ PTT 網址
推
是大車輾過佑樹,還是佑樹開車
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變成2hit比較噁心
推
這奶子也太圓 完全球體
推
請問那個無視防禦50 有算白盾嗎?
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應該算吧?
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有的 不然只有50太沒誠意了
推
婆
圖片重新上傳 另外gamewith的相關驗證
https://twitter.com/pricone_GW/status/1632979272548888576※ 編輯: JJJZZs (218.173.114.17 臺灣), 03/07/2023 13:48:19
推
出了白盾,然後無視白盾(
推
克妹好婆
推
至少不是直接拆掉白盾
推
婆
推
只有無視 所以就算很猛一直UB 也不會疊那個無視值
推
情侶照啊
推
合照看不出來27 XD
推
穿著品味改一下 至少年輕5-7歲
推
我可以
推
婆
推
黑色三連星
推
婆
推
27歲金髮異國事業成功正妹,現在看其實超香
推
想讓克總生
推
克總一直都很香R
推
香
推
合照看起來真的不像27...
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Re: [閒聊] 防禦通常都是最雞肋的數據吧??原文恕刪 關於防禦相關的議題 我也是稍有研究 若提到防禦 或者說耐力相關的討論 在普遍的遊戲中大致可以分為"減傷流"與"相除流" 而兩者的差異又可以明顯體現出耐力面的重要性