Re: [日聞] 受擊TP計算變動
※ 引述《JJJZZs (NO胖老爹)》之銘言:
: https://priconne-redive.jp/news/information/20977/
: =======================
: 1. 受擊TP回復量公式不再計入以下數值。
: ・EX技能「物理防禦力」「魔法防禦力」「HP」
: ・專用裝備による「物理防禦力」「魔法防禦力」「HP」
: ・EX裝備之裝備時的「物理防禦力」「魔法防禦力」「HP」
: ・羈絆劇情獲得的「物理防禦力」「魔法防禦力」「HP」BONUS
: ※戰鬥中發動的技能 & EX裝備技能依然有影響。
: https://i.imgur.com/D0JGn6Q.jpg
: 2. 有RANK BONUS的角色會以最低RANK BONUS門檻的RANK且未裝備狀態的「物理防禦力」: 「魔法防禦力」「HP」作計算。
: https://i.imgur.com/ToxjpV8.jpg
: 總之傷害不變 獲得TP會有所提升
: https://i.imgur.com/4gzsUzf.jpg
新改動UB跟技12的加防還是會影響TP的獲取
但目前愛梅斯跟花凜都有加百分比防御的技能
加多少是根據你的面板數值(EX不計 但掛勾裝備跟專武)
滿裝滿專被加的防禦跟裸裝專1被加的15%20%防禦是有區別的
所以實際上帶上愛梅斯跟花凜的隊伍
角色的裝備跟專武可能還是會對TP的獲取有一點影響
除非CY有記得把這個加防技能也改成只加次RANK裸裝的數值
(或是其他新的算法 但我覺得不大可能)
舉個之前聖學祭優妮的例子
EX滿跟EX1的優妮受到一樣的%數傷害但是得到的TP量不一樣
因為一樣的%傷EX滿的優妮跳出來的數字會比較大
但是計算TP獲取的時候又把EX的影響去除掉
造成EX滿的優妮被打%傷的TP獲取量比較高
CY現在改這個改動不知道有沒有考慮到愛梅斯花凜霸瞳的%防%傷技能
我是希望他們有考慮到喇 但理性分析應該是不大可能
老實說我覺得真正的唯一解就是直接看技能面板數值多少直接給多少TP
(比如面板50000就固定給100TP 最多根據魔攻角物攻角做係數區別)
實際掉多少血再去套防禦跟血量
這樣才真的是什麼都不用卡
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最簡單粗暴的方法:打公會戰所有等級固定為最高 解決
一樓,這樣誰要刷裝備?
樓上 是說等級 不是說RANK
這樣也有類似的問題,就是角色等級沒有意義了,所有
角色都被強制跟著佑樹等級
等級鎖死還是有我文中愛梅斯花凜的加%防問題 除非對%防%傷技能追加描述
※ 編輯: nonplume (114.45.172.239 臺灣), 01/13/2023 01:45:59看成優妮被%傷的TP獲取量比較高
角色沒有跟上佑樹等級就直接沒有RB就好 我就不相信
頂傷軸大家都258等 會有人可以只用256等去打還高很
多的
這倒是 但也微乎其微了吧
+1 再來個角色等級和技能比佑樹等級低取消加成
或者寬限一點可以差3等好了 這樣看誰還要卡
乾脆改成等級比佑樹低的連ub都開不了 看誰還敢卡=
=
每一動獲取固定TP+被打不要獲取TP就好了..
RB真的是一種變相懲罰 沒有領到RB的角色 99.99%不
可能上場(新手除外)
還在懲罰 是沒看過以前卡一些奇怪的RK嗎,那才是痛苦
rb才是好事吧 無腦跟著升上去就好了
那種陰間卡法才痛苦吧 覺得rb不好是不是都沒在刷裝
都把新手除外了 其他人把常用腳色升到RB很難嗎==
而且除了當初為了做球44花出的那個R14飾品外後面根本
還好 RB影響最大的還是拳套角吧 以前最大的優勢
直接被平等
更何況公連角色能不能上場跟rb沒什麼關係...
單純就是meta的改變而已
RB懲罰勒 沒RB你現在還會看到R14的似似花啦
還有R14優花梨/R14松鼠這種鬼
其實法隊還是可能有影響,法隊會有攻擊力誰要高誰要
低的問題,例如上個月的泳華隊,攻擊力對了SET3600
,錯了GG
變相懲罰不等於懲罰好嗎 國文有問題喔 RB變相懲罰
是指因為RB很重要 導致沒有RB就沒有資格上場 如果
以後卡技能 技能跟角色沒有跟上佑樹就沒有RB 就是
一種懲罰卡技的人 這樣很難理解?
我哪一句提到有提到鼓勵玩家繼續卡R的
還是我哪一句有提到因為強迫玩家升上去而不贊同的
?
講個事實說沒有RB所以上不了場 被抹黑成怪自己升不
上去 你們國文老師是體育老師教的喔
再補噓一次
當初就是整個公式有問題 導致玩家卡這個卡那個
現在就是搞成不用卡 直接升到當前最高或次高rank就好
原來這是懲罰 明明就德政 到底誰的中文有問題(?
現在的改動不就是要讓卡等級 卡技能的理由消失嗎(?
所以以前只要一次升錯就永遠不能看軸是比較好嗎==
邏輯到底在哪==
改之前→變相懲罰沒卡R的人 改之後→變相懲罰不升上去的人
終於有看懂的人了
當初不是公式問題啊 是為了做球搞出那個白癡戒指
不然R15開到RB前都沒啥問題
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Re: [日聞] 優妮、切嚕 4/8 實裝專武チエル 強化幅度非常大 原來你才是爆爆王 R20+滿專+UB+S1+S2(滿層)總共2576爆擊 初始也有額外30層並不會太弱42
Re: [日聞] 限定★3ネア本名:志木場 寝亜(しきば ねあ) 19歲...JK? 此外卡里札的本名:狩崎 座太郎(かりざき ざたろう) *有誤請指正 開場使用S2根據站位可以降低速充TP的數值36
[聊天] 2021/6月Rank20-3&星級專武推薦表對應(6/16)開的Rank20三件裝的推薦表 這期武器稍微保守一點 很多角色都是升不升區別不大 有很多還是保留19更優 關於卡等級卡裝備的問題32
[聊天] 各輔助角卡rank探討(內有TP論文慎入)直接上圖 看得懂直接看就好了 先來個名詞解釋29
[聊天] 女神石優先使用順序推薦雖然SONET還沒有公告 但有蠻高機會這個月就會開升降星系統 這裡大致給個方向讓大家選擇手上稀少的女神石該投資在哪 (當然你5位數的隨便你玩就是了) 先用文字把一些想法寫下來 之後會設計成表格能更好理解29
Re: [日聞] 常駐★3聖誕純+聖誕布丁/妹弓/牛妹專武沒想到這麼快 開場S1效果很多 但buff量不高主要是回復TP 限制在最後面且範圍小15
[聊天] 優妮(聖學祭) 可蘿優衣雪菲泳霞專武コッコロ(儀装束) 暴擊倍率7倍在低等級戰鬥中等於係數是1.8*3.5=6.3倍 自身UB則是2.56*2.5=6.4倍 已經不相上下 加上UB給予的30%暴擊傷害BUFF 整體性能很不錯5
[公主] 小栞還沒六星是不是太難設計強度了最近才看到日版改動等級上升不再影響TP 然後的1 2技能就完全是圍繞著TP(印象 好久沒用了) 感覺就TP加很多 UB又好像是一直射攻擊力疊加 只是現在就是數值太爛 完全比不過其他新角 除了卡面以外