[心得] AMD RDN3 AFMF影片補幀測試
無意見看到這篇文章
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/173lrrs/preview_driver_for_amd_fluid_motion_frames_for/
好奇心作祟去弄了張撼訊 RX7600 Hellhound
簡單說去抓Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames
目前驅動是到v23.30.01.02 Patch 5
抓dxvk把dxgi.dll跟dx9.dll丟在MPC-HC即可
強制把dx9轉換成vulkan去騙驅動對畫面補幀
但畢竟是測試驅動問題還是不少
測試Patch2~5反覆安裝測試
常常崩潰或者是開了沒效果
加上我CPU是AMD 5700G APU還要另外抓驅動安裝
實在是頗麻煩...
後來想起還有第三方驅動
https://www.amernimezone.com/
看到有Polaris-Vega-Navi 23.10.1 AFMF Released
二話不說就抓下來開DDU移除原本驅動安裝第三方修改後的驅動
還有建議想折騰的人再去折騰
RDNA2能不能用我就不知道了
最重要一點是我的環境
驅動裝完測試發現直接用MPC-BE配mpcvr
在d3d11模式下AFMF會運作
這下省事不少不用強制使用vulkan
我是還有額外掛ffdshow去做一些處理
我是直接將HPC-BE手動設定到驅動遊戲裡面
https://i.imgur.com/i4fTzsj.png
開啟AMD Fluid Motion Frames即可
https://i.imgur.com/VyBMq8D.png
目前得知補幀效果就是X2
24P會變成48P、30P變60P、60P變120P
目前得知有幾點
1.全螢幕下才會補幀
2.補幀模式非常保守且是浮動的
畫面太亂會直接不補
3.補幀瑕疵比起舊的FM好上不少但沒有那麼滑順
對3D畫面或真人影片效果老實說還不錯
4.原始幀數越高補幀的延遲會越低
我用GC573及時擷取60P補幀到120P
AFMF額外造成的延遲只有27ms
應該是目前延遲最低的補幀方式
老實說還蠻有感的
使用EVR vulkan模式渲染延遲會少1~2ms
舊的GCN FM是直接增加100ms延遲
24p>48p AFMF補幀延遲66ms
https://i.imgur.com/GaBuS10.png
30p>60P AFMF補幀延遲52ms
https://i.imgur.com/7Nk8vEM.jpg
60p>120P AFMF補幀延遲27ms
https://i.imgur.com/ZaZ6mMq.jpg
不知道不同等級的卡延遲會不會不同
FSR升頻功能開啟就比較簡單
強制播放軟體1080P全螢幕輸出就會啟動了
但我測試不能跟AFMF一起用
目前我是新舊補幀交替用
5700G 1080P以下捕幀144p
4K片源可以改用新的AFMF
擷取影片拿來打遊戲的低延遲也是有感
期待後續還有其他玩法
換RX 7600單8pin 省電又涼
我的Radeon VII終於可以退休
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我是用你上次推的MPV直接掛在驅動下面就
能啟用補幀了
RDNA2 AFMF在官方preview Patch 3以後就
能用了,Patch4的效果非常不錯,Patch5
我沒裝不清楚
巴哈電應有個A粉相關文章整理的滿清楚的
可以去參考一下
mpv我用會崩潰 我找時間再試看看
期待更多神人開發
重返榮耀
幹嘛不用svp就好
所以影片也可以用FMF了嗎 好像很厲害
不知道有沒有機會進化成24fps升60
做得到的話就能完全取代舊版FM了
SVP碰到快轉還是沒有FM好用
新的AFMF補起來不知道快轉狀況會怎樣
這是官方驅動層面的動態補幀 快轉根本沒有影響
SVP也比較吃資源,而且這個用起來更簡單
了直接掛驅動底下就行了
等blueskyFRC出相容版本
我的588終於可以退休了嗎
是說有個小問題就是頻繁的高速運動會失
效,主要是這東西說到底也是給遊戲用,AF
MF在遊戲內就是視角頻繁高速轉動時會自
動關閉,目前應用到影片上面的問題就是這
點
畢竟是要用在遊戲層面 考慮低延遲而且只補兩倍 一般影片效果就沒那麼好 但補60p的影片效果好很多
太神啦
至於什麼樣的高速運動,D槽小姐姐高速上
下重複運動那種程度
我是覺得這種收放自如的補幀 看動作片反而比較真實= =
非常感謝
補幀王
原來是用播放器打遊戲啊 我還以為是看影
片呢 (誤
太讚了吧!我好像可以換新顯卡了
有喔 以後謎片機必備A卡
我未看先猜有人講為什麼不用svp就好(?
已經有人說了
用過FM就知道SVP多難用,我現在換N卡完全
不會想補禎了,很後悔沒留一張VEGA當視聽
補禎機
有分享先推
SVP 用起來快轉 CPU GPU都燒燙燙…
我硬體補上120會drop,還是先守者RX470
等新AFMF穩定了或補幀卡掛了再換(
修正了:RX570
但大多影片都23~24P 只能2倍希望有解
rx6000 能適用嗎,,?
RDNA2~3代應該都能使用 但目前都還是測試驅動 剛剛MPV調用補幀成功 低延遲補幀玩遊戲跑anime4k簡直爽...
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/24/2023 21:54:11推
推 希望明年BFRC完善後我就可以換顯
卡了
謎片可以我還不推爆
現在都用mpv lazy 懶得研究了
svp其實也不麻煩啊,只是現在都動畫瘋看
看就好了==懶得補
動畫瘋也可以補幀喔 瀏覽器裝外掛就可以了
https://github.com/LuckyPuppy514/Play-With-MPV※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/24/2023 23:04:34 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/24/2023 23:06:04
手上三張570,二張580看起來可以準備清了
重返榮耀…
A卡有用了
看起來算法就是只有1frame的look ahead
不過補24p動畫有點弱
AMD新APU也有機會可以補嗎
APU應該是RDNA3吧 應該有機會
N卡可以用RIFE來補,SVP或MPV都支援
依然沒有FM好用,但RTG在AI功能方面的
確在進步
推
我的 vega 終於可以準備換卡了嗎?
這樣是不是AFMF適合真人影片,舊的FM
適合動畫? 既然能用,覺得就會像bfrc
一樣慢慢修改的更好用
之前用potplayer看yt木棉花的動畫,一律
補到120fps,還能選vp9或av1格式,肉眼
可見的比avc格式的畫質好
看起來跟sony電視的相反,電視只補
高速運動的物體
移動背景FM是會補的,不補的是複雜場景
例如快速戰鬥
地獄樂OP複雜但不快的畫面FM也有補
FM泛用性太好,只能看BFRC會不會把
他加進去了…
之前還有人會把Switch 畫面用採集卡輸入A
卡補禎+madVR升頻
樓上,就是原po啊
SVP快轉問題只要把filter改成vapoursynth
filter就可以順暢快轉了
AMD Radeon VII 用到極致的男人m(__ __)m
等AMD加入硬體補禎線路才會考慮AMD顯示卡
了
我是有拿來補NS畫面,延遲尚可接受
高速運動畫面的話大多數情況Patch4是會
補的問題是在於視角高速移動的狀況下會
不補
我是不知道判定標準是啥就是了Patch3之前
是連開車都有機會失效
patch4官方文說有調整補幀的節奏 我也來測試一下好了 測試完還是非官方的驅動泛用性最佳 也是基於patch4去改的
60系列能用afmf嗎?
為什麼要硬體的FM阿? 我反還還希望他走
SVP那模式用CPU去算 而且安裝設定也很簡單
全給CPU跑不會畫面比較好 還很吃CPU效能
大神
我拿10900K有些碼率高的4K SVP補不滿
60,還是GPU去算穩定省事
硬體補幀線路都是唬人的,AMD只是懶
得幫RDNA重寫驅動,dmitri測試版RDNA
1可以跑就是最好的證明
目前是5700G fm +3080 madvr繼續觀望看
看以後升級硬體怎麼沿用
用fm馬娘第三季的比賽場景好晃 沒補的
就有點晃了 補了更晃快暈了
推
原來就是SWITCH 補禎神人,朝聖推
俄羅斯人做的內建svp播放器,不用任何
設定傲視一切群雄的存在
SVP調完設定還是一堆鬼影
FM真的神
574最後的榮耀....4k影片24 up to 72 爽
用,動畫可以到80 up
A卡的專門 終於回來了
\AMD/ \AMD/ \AMD/
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[心得] 5600G+SVP4 4k144Hz補幀心得雖然標題是心得 其實因為我很菜 只有驗證基礎設定能順跑 發個文供版友參考 配置:25
Re: [開箱] AFM終極解決方案 (GCN顯卡效能與補幀測試)前文恕刪 只是想補充一點用FM補幀的資訊 尤其是將youtube上的24fps, 30fps 補幀至60fps的解析度與顯卡效能的部份 : 雖然沒有VP9完整硬解23
[閒聊] AMD 6000系驅動遊戲補偵來了以下手機翻譯轉貼,給A粉測試 可以在驅動打開AFMF功能 新功能亮點 AMD 流體運動幀 (AFMF) 技術預覽– 透過幀生成技術提高 FPS,帶來更流暢的遊戲體驗 。20
[閒聊] AMD FSR 3快來了,每秒幀率強化達3.4倍AMD FSR 3快來了,每秒幀率強化達3.4倍 距離初次發表已達 9 個月的 AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) 技術總算「 快要」上線,即將導入《魔咒之地》(Forspoken)、《亙古魔戰》(Immortals of16
Re: [閒聊] AMD 6000系驅動遊戲補偵來了幫補個縮網址: 再順便補個完整翻譯: 重要事項: 這份預覽驅動(preview driver)旨在提供使用者搶先體驗將來的新功能15
Re: [請益] RX550補幀 VRAM大小選擇前文恕刪 : 原本打算用SVP來補,但爬了一下文,發現SVP在快轉的時候會卡,並且效果也不是很理想。 : 因此,小弟打算死守GCN,再去買張GCN架構的舊卡搭配Bluesky FRC,為了流暢的影片而努力。 : 看了一下現在市面上還有的GCN卡,扣除R7-240這種東西,只剩下RX550能買了。 :8
Re: [心得] 5600G+SVP4 4k144Hz補幀心得前文部份恕刪 : 1. SVP4設定: 補幀144Hz 效能最高 去除殘影中 禁用GPU : 2. 內顯驅動: 預設 10bit RGB輸出 : 3. MADVR: 調中低效能需求 如Cubic/Jinc/NGU(low) : 心得:7
[心得] 4000系列APU開啟FM補幀如標題,原本很不爽明明是同樣是vega開不了全功能FM,只能24->60 於是拿手頭上的PN50 4600u來測試,查了一些資料,心得如下 (所有驅動都是最新版本) 1. 這裡下載最新版本 2.下載完後找到程式所在資料夾7
Re: [問題] 大家看動畫瘋用什麼媒介(硬體)?個人心得分享 先講結論: LG OLED C1 + NVIDIA SHIELD TV Pro 搭配拿來看動畫瘋或是其他串流 有沒有人還記得幾年前BFRC軟體搭配AMD卡的補幀技術? 因為AMD後面新出的非GCN架構的顯卡 都沒辦法補幀了 所以只好從電視補幀著手
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Re: [菜單] 45k 遊戲機(可捏)1
[菜單] 50k 遊戲機