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[情報] POE 2 外國玩家電玩展試玩心得

看板PathofExile標題[情報] POE 2 外國玩家電玩展試玩心得作者
iammatrix
(母體)
時間推噓43 推:43 噓:0 →:104

https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/1f137qi/
i_was_able_to_play_poe2_sorceress_from_level_1_22/

直接用CHATGPT翻譯成中文 翻譯的真不錯

我不會深入討論內容,只是提一下我注意到的事情。
由於已經很晚,沒有排隊了,我得以不間斷地玩了一段時間。

遊戲時間大約是 45 分鐘到 1 小時,我玩到了第二章的早期階段。

我是按照玩《流亡黯道 1》的方式來玩這個遊戲的,所以我不確定這是否合適。
遊戲的性能設置為 60fps,儘管畫面效果非常好,但經常會掉到 60fps 以下
(我不清楚電腦的規格)。按下按鈕到技能實際施放之間有明顯的延遲,
我不認為是網絡延遲,因為「閃避」按鈕是即時生效的。

敵人的每次攻擊都會「打斷」你,導致你的技能無法施放。
結合技能延遲,我覺得這在很多時候都破壞了遊戲的「流暢性」。

敵人很難打,即使是普通的小怪也很難,整個遊戲過程感覺像是經過極度
調整的聯賽。我希望這只是平衡問題,例如,骷髏很容易打,
但蛇(都是普通的小怪)卻非常難打。
總的來說,遊戲難度很高。

戰利品明顯減少了,但大多仍然沒什麼用。你必須組合技能並根據情況使用,
沒有「簡單」的小怪爆炸技能。即時地圖看起來更合適,雖然說不出原因,
但感覺「不那麼」礙事了。藥劑的充能速度慢了很多。
對於閃避按鈕我有些複雜的感受,因為你需要不斷使用它。

總的來說,如果這會是《流亡黯道 2》的早期搶先體驗版本,
那麼玩家對它的看法可能會非常兩極化,
可能會非常喜愛或非常討厭這款遊戲。

另外,職業平衡可能很差,當前版本可能不夠好,也可能是我自己操作不好。
我不知道,這只是我今天的體驗。雖然我很享受這段遊戲時間
(那裡的人也都很友善),但我確實認為他們需要一段搶先體驗的時間
來獲取廣泛的玩家反饋。

補充一下:音效和音樂都非常不錯。

別的玩家的心得:

嗨,我在流亡黯道大會 2 上玩了《流亡黯道 2》。
我的第一印象是,這款遊戲像是《無情模式》、《暗黑破壞神 4》
和《黑暗靈魂》的結合。

他們可能改變了一些東西,如果我更詳細地描述,
可能會偏離這三者的比較。
但很明顯,你需要結合使用兩種技能,這正是他們所說的那樣。
然而,這種玩法感覺非常糟糕且笨拙。
清理一個普通的小怪群需要大約 30 秒
(順便說一句,你只能在城鎮或從魔法或更高級別的怪物那裡獲得藥劑充能)
,而且沒有速度提升。當然這只是第一章,通常加速技能會在後期才出現。

總的來說,我對這款遊戲持懷疑態度,因為它似乎想要變得更難
(這可以是個優點),但獎勵卻不夠...我希望他們能做出改變,
讓我們能夠享受一款出色的遊戲。

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我在流亡黯道大會上玩了《流亡黯道 2》,
雖然我相信他們已經改變了很多東西,但法師在那個開發版本中也非常弱。
我還在僧侶上玩了一點第一章,但遊戲節奏非常慢且令人沮喪,
幾乎每次攻擊都要花很長時間或者因為被擊暈而被取消。

而且僧侶的技能幾乎沒有近戰範圍。
話雖如此,我在 4 次不同的遊戲會話中,總共花了大約 3 小時玩女獵人,
非常喜愛這個職業。女獵人在第三章開始,我記得她的技能組合更好,
有遠程投矛和近戰攻擊,無論是對單體還是清理小怪都很出色。
狂戰士也很好玩(我記得是在第四章開始),
所以這可能只是在早期遊戲中,
當你沒有裝備或技能來清理多個怪物時的平衡問題。

其他:

老實說,我對《流亡黯道 2》最大的擔憂之一是,
他們嘗試的這種更偏向於反應性的「黑暗靈魂」風格玩法聽起來不錯,
但如果像我在《流亡黯道 1》用同步模式時那樣有延遲感,
這種玩法體驗會非常糟糕。

由於這種玩法更依賴反應,使用預測模式可能會感覺更糟。
《艾爾登法環》之所以玩起來很棒,是因為每當我閃避攻擊時,
螢幕上發生的情況都是 100% 精準的,遊戲反應即時。另外,
《流亡黯道》幾乎沒有停歇,總是在不停地殺戮、殺戮、殺戮,
為了下一件物品而不斷刷怪。

我不確定《流亡黯道 2》所追求的這種玩法在玩了數百小時後會
有什麼樣的感覺。我要澄清一下,我不是在唱衰這款遊戲,我對
《流亡黯道 2》仍然抱有很高的期望。

但根據我對第一款遊戲的經驗以及目前看到的情況,這些是我目
前最大的潛在批評點。除此之外,這款遊戲看起來很棒。

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https://youtu.be/DrCzczp1dzo?t=49 這邊有別玩家試玩的影片
感覺小怪就很強了...人物是真的慢

https://youtu.be/X9HKwCvfG7E?t=555
遊戲總監試玩給媒體看BOSS戰

之前就有聽過光頭想要把POE 2做成魂系ARPG的味道...
這個玩家玩起來感覺就沒有那麼爽快的感覺,特別是要狂閃...
該不會做成殘暴模式......應該不可能吧?!

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.49.30 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: iammatrix (1.174.49.30 臺灣), 08/26/2024 21:25:52

vsepr5508/26 21:31打王要躲招就算了

vsepr5508/26 21:31小怪也要的話遊戲留給員工玩

kimula0108/26 21:43這樣玩召喚應該要不輕鬆了嗎?

iammatrix08/26 21:47騰訊如果還是只出資不管遊戲的話 那會更難也不意外

abc123kevin08/26 22:04現在是光頭坐鎮 變殘暴模式一點都不意外 看看現在

abc123kevin08/26 22:04poe一堆人性化 poe2我可以等好玩一點再入坑

abc123kevin08/26 22:04看看D4 一堆人搶先進去坐牢的 也是這陣子才變能玩

abc123kevin08/26 22:05(最後還是乖乖妥協第一時間上線 玩家就是x)

drinkmywater08/26 22:05還好現在Poe很好玩….. 2不好玩就放生也沒差

drinkmywater08/26 22:06D4能玩了嗎 我刪掉到現在還沒裝回去

iammatrix08/26 22:09s4就可以玩了

※ 編輯: iammatrix (1.174.49.30 臺灣), 08/26/2024 22:14:24

westwade08/26 22:13果然光頭從不讓玩家失望

metroid010408/26 22:25怎麼評論都是想說爛又不敢講太明

stepnight08/26 22:35期待OB就可以是舒服玩的版本

stepnight08/26 22:35D4讓人重重失望後,真的很難再回去好好玩D4

stepnight08/26 22:36另外其實評論都挺明顯了,都把好的寄託在之後

stepnight08/26 22:36就代表現在根本就是依託答辯,可悲==

Bewho08/26 23:07那就繼續玩1代,等2代評價不那麼大便再說了

Sinful08/26 23:39反正賽季有重疊,開季人數上不去通通都在poe1,它們就知道怎

Sinful08/26 23:39辦了嘻嘻

wedman08/26 23:40希望一代不要直接擺爛

howisknight08/26 23:50很像殘暴模式+D4,好哦,懂了。

egain08/27 00:02我們有馬克了 那個光頭就蛋雕

thbygn9808/27 00:07阿不就早年poe那種機體強度,我還記得裂痕那季公會六人

thbygn9808/27 00:07團打裂痕也能翻車,當年有夠爛

Barbarian12308/27 00:11光頭離開poe才變好玩

e7148708/27 00:40沒有光頭的poe 才是好poe

leooelleooel08/27 07:06poe2終究還是會有d4的路 開局被噴爆 然後慢慢改回

leooelleooel08/27 07:06

leooelleooel08/27 07:06但失去的應該回不來

MoneyBlue08/27 07:44跟我想的一樣xd沒救

Wadex08/27 07:48看打王影片就覺得完全是另一款遊戲,節奏慢太多了,已經習

Wadex08/27 07:49慣POE1的節奏玩家,會有股不暢快的感覺...製作方想的跟玩家

Wadex08/27 07:49要的往往是不同東西...

michaelfat1908/27 07:58啊不過說真的假如2玩起來跟1很像,幹嘛特別去玩2,g

michaelfat1908/27 07:58gg想做出區別很正常ㄅ

michaelfat1908/27 07:59不過舊作比新作熱門的也不在少數比如說那個AOE…

lovehina930408/27 08:00原本是要2取代1喔,1的基本架構太老舊了

lovehina930408/27 08:00最後可能是真的會怕所以才分開...

Arebize08/27 08:10要時間累積內容吧 大概要4~5個版本才比較有東西

Arebize08/27 08:10就跟最早的0.幾~女王的版本一樣

AISC08/27 08:10暗黑四 人氣天胡開局 做太爛 現在人氣也回不去了 poe2自己

AISC08/27 08:10看著辦

Dhack532108/27 08:10看影片感覺手感很糞...

Arebize08/27 08:11但老實說朝Soul like方向發展能留的人就很hardcore

Arebize08/27 08:12而且要soul like為啥不去直接玩3D作就好

Arebize08/27 08:12玩這種2.5D會玩的很痛苦的

stepnight08/27 08:13暗黑風就好好走暗黑風,想做成動作遊戲

stepnight08/27 08:13乾脆開別的IP,弄成POE2根本就在瞎搞

stepnight08/27 08:13POE還能這麼夯就是暗黑風遊戲能打的不多

stepnight08/27 08:13現在想另闢蹊徑,誰會買單==

bnn08/27 08:21魂like你要持續打很久不容易

bnn08/27 08:22而POE也不是靠無雙割草留人的 主要是靠各種花式大賭場

stepnight08/27 08:25再說再說魂Like就意味著三不五時死,繼續挑戰

stepnight08/27 08:25襪靠這跟POE玩家超不合,各種娘砲配置

stepnight08/27 08:25就是為了不死,未看先猜到時候一定會有一堆

stepnight08/27 08:25死爛然後抱怨的,就像我

james351008/27 08:27殘暴模式+d4+黑魂

james351008/27 08:27我會在poe1祝福光頭在poe2所做的一切

chy1989051708/27 08:32如果這季POE就是光頭走了之後的樣子,那我寧可不玩2

Barbarian12308/27 08:36可能光頭想要吸引魂類玩家 畢竟暗黑like只是小眾

ljh10908/27 09:01等實際登場再說吧,畢竟當初一代也是經歷很多版本才好玩

ljh10908/27 09:01

kill46608/27 09:05看來最近要先玩ssf殘暴了,免得落差太大XD

stepnight08/27 09:06初代一開始也沒有「不」好玩

stepnight08/27 09:06只是沒有那麼好玩而已,POE2看起來....

kill46608/27 09:09其實要弄成那樣也不是不行,但魂類都沒有網路延遲問題吧

kill46608/27 09:10想想打王閃招不只是時機要抓,還要看延遲賞不賞臉

Prometheus208/27 09:13完蛋 崩 原來我不在股版

db48625008/27 09:16要版本累積 聽起來像一開始的雪衛兵XD

scott41408/27 09:24怎麼感覺POE2改另一個IP 現在的poe 搞個remaster 就好

vsepr5508/27 09:27POE的王戰就是一坨

vsepr5508/27 09:27要相信他們能做出好玩的難真的不簡單==

hh123yaya08/27 09:29昨天ZIZ的心得就是 時間太短 什麼都玩不到

stepnight08/27 09:30當初期待POE2就是希望基於現有遊戲玩法

stepnight08/27 09:30再精簡遊戲內容、弄出一點POE1/2差別

stepnight08/27 09:30應該87%POE玩家想像的2都是這樣吧?

stepnight08/27 09:30結果幾部遊玩影片出來,我就死心不期待了

stepnight08/27 09:30希望POE2可以打臉我

hh123yaya08/27 09:30他說之前在LA玩很久久很不錯 這次gamescom只摸的到一點

stepnight08/27 09:31然後原本還有期待2的架構、遊戲引擎可以優化

stepnight08/27 09:31這點應該超重要

hh123yaya08/27 09:31只是製作團隊的確是想把2做的更"動作"一點

hh123yaya08/27 09:32比起魂系我覺得更像永無寧日一點 這就很看操作手感

hh123yaya08/27 09:33GGG幾次訪談其實在2獨立後就能看出這個方向了

hh123yaya08/27 09:35比起變成精簡的POE 做出兩代的差異對應不同客群也好

hh123yaya08/27 09:35反正喜歡POE那個模式的就留在POE 看以後會不會4.0大改

stepnight08/27 09:40只能說Poe2這個背叛了2的期待

stepnight08/27 09:40叫個流亡__都比Poe「2」來得好

mushroomDD08/27 09:48想做出1跟2的區別吧 不過就是原本的計畫改成現在這樣

mushroomDD08/27 09:48導致一些基礎面的東西如果沒有大改 沿用起來就會怪怪

mushroomDD08/27 09:48

Benkkk08/27 10:51因為本來是想把POE1 完全淘汰 現在改成 1/2就是知道1 的

Benkkk08/27 10:51玩家不一定愛2的風格 更有可能是內容評估2的設計會爆死的

Benkkk08/27 10:51機會很高

Benkkk08/27 10:51*內部評估 現在有一點希望靠1的收入維持

chy1989051708/27 12:15其實從他們一直提到魂就知道根本沒搞懂ARPG的本質是

chy1989051708/27 12:15什麼= =

chy1989051708/27 12:15更不要說他本人根本沒玩,只是看到魂系很帥很多人稱

chy1989051708/27 12:15讚就想做,這在企劃裡根本就是災難好嗎

c87111111608/27 12:33就越走越歪啊 本來的POE2就是建立在POE上 昇華有新的

c87111111608/27 12:33分歧 結果後來D4暴死後鬼轉POE2要獨立出

iammatrix08/27 12:49我是希望可以出一款吸血鬼倖存者的POE版

ilohoo08/27 14:40法環很好玩,但法環沒辦法建立一個很獨特的build。而且法

ilohoo08/27 14:40環不會打王失敗後要再刷近百張圖湊門票,只要站起來走進霧

ilohoo08/27 14:40門就好。這兩個不同性質的遊戲硬要湊在一起是個很大的挑戰

chy1989051708/27 14:50他的狀況就好像本來開牛肉麵的,看到隔壁西餐牛排賣

chy1989051708/27 14:50很好就想自己有賣看看,結果肉質超韌又難吃,原本的

chy1989051708/27 14:50牛肉麵也越做越糟。

kill46608/27 15:06反正不要變成阿修羅之怒就好,打王打一打還要按QTE

mhwsadb4508/27 15:551現在太多資訊不管遊戲機制 畫面2弄簡單點吸引新客群

max556608/27 16:41已經不是速刷遊戲 是另一種遊戲了

bollseven08/27 17:25不看好設計理念欸 拿法環舉例

bollseven08/27 17:25假設法環是一種打寶遊戲 王武從用換的改成1%掉落

bollseven08/27 17:25玩家最後也是霧門前疊好buff,進去一刀秒 哪有耐心慢慢

bollseven08/27 17:25打==

horazon08/27 17:41永無寧日想做類似的事 但狀況不太好

horazon08/27 17:41不過玩這種遊戲 我喜歡的是玩build 還是會試試

CityRanger08/27 17:57ruthless ...我ok你先玩

dandan200108/28 07:10光頭不意外..

DICKASDF08/28 10:15我反而覺得這超好改捏 而且看一開始不準

DICKASDF08/28 10:15有另外一款 我忘了名字 今年出EA的遊戲 就是走

DICKASDF08/28 10:16暗黑+魂的玩法 還有完美招架唷 最後也是被玩出

DICKASDF08/28 10:16重裝無腦硬打或是技能狂放的割草玩法

DICKASDF08/28 10:17那款一開始也是小怪就能讓手殘的死很多次

DICKASDF08/28 10:18這證明只要有裝備跟技能機制 還是能控制方向

DICKASDF08/28 10:19喔 靠背 上面有人提了 就永無寧日

DICKASDF08/28 10:20我反而覺得很好玩 而且入手難度比POE容易太多

DICKASDF08/28 10:20POE你隨便自己玩不抄 才是普通人章節都可能不通

stepnight08/28 10:56POE勸退普通人的應該是那10章實在冗長吧

stepnight08/28 10:56應該不見得打不贏導致不通,畢竟死了無限挑戰

amsmsk08/28 13:29想到以後跑章節要玩這個就消火= =

chy1989051708/28 15:28章節小問題,大問題是進圖被精髓黃怪秒又不知道怎麼

chy1989051708/28 15:28提升,新人可能會爬文要撐滿抗血量,但POE的防禦早就

chy1989051708/28 15:28不止這些,法壓、格擋、轉傷…這種進階的防禦手段對

chy1989051708/28 15:28新手來說很嚴苛。再來,即便撐了還是會被秒,因為怪

chy1989051708/28 15:28物詞綴、特性…族繁不及備載的東西讓新手學習成本高

chy1989051708/28 15:28很多,沒人帶的情況下早早就退了。

chy1989051708/28 15:30這季交易所反而讓新手可以賣賣小通貨,體驗「至少有

chy1989051708/28 15:30賺錢」的感覺,而不是想提升什麼都只能想,然後看著Y

chy1989051708/28 15:30T巴哈各種流派乾瞪眼。

DICKASDF08/28 15:3610章節跑也還好吧 除非你重練兩三次 不然一開始

DICKASDF08/28 15:36有新鮮感 打章節有抄BD 也有成長體驗 反而是最好

DICKASDF08/28 15:37玩的時候了 等到章節打完 才是真正開始

DICKASDF08/28 15:37至於我說章節都打不完的 我真有朋友這樣 懶 笨

DICKASDF08/28 15:37又很有自己想法不好好抄 就連章節都玩很痛苦

maxrpg08/28 19:37還是喜歡一代,二代還是會玩一下啦