Re: [閒聊] 對二代不滿的改動
※ 引述《hecaton ()》之銘言:
: 我對二代抱持悲觀心態
: 優點是畫質全面性的提升、王戰更有操作感
: 可惜道中怪群布置還是像一般ARPG,這裡一坨那裏一坨就是要怪海淹死你
: 回去看傭兵展示覺得很好笑,怪群威脅不完全是一個數量級,實機根本不可能那樣玩
: 真的很懷疑還要做連迦、劍、斧、矛、爪、匕,GGG真的有能力表現出操作的差異性嗎: 現在才幾個職業就一堆數值腳填沒人用的廢技,正式上線我不敢想
: 技能系統更不自由,除了法術幾乎都綁定"單一類型"武器
: 就算沒有武器限制,極度緊繃的屬性需求還是注定沒好裝前很難跨系使用
: 配輔助寶石我是滿喜歡的,只是當前UI真的非常差勁難用
: Endgame爛中之爛,根本是Alpha階段硬拿出來的東西
: 引用別人的話,用2代角色打1代怪物...
: 地上一堆洨踩到就暴血,打圖給你一門
: 裂痕、炸墳、祭祀、迷霧一模一樣,搞不好怪還更多
: 還有1代特產Archnemsis,看到熟悉的特效真的會中風
: 最明顯的時空術士,發布會展示時停覺得酷
: 當初想說2代節奏大改真的會讓這類技能有用武之地
: 實際上嘛,看看昇華分布比例呵呵
: 最令人憂心的是,開發團隊除了王戰,幾乎都還是照著1代思維在跑
: 真的要搞數字堆疊全螢幕秒怪,我幹嘛不回去玩內容更成熟豐富的1代
: 設計邏輯衝突不自洽,你做你的我做我的,最後就是變成四不像
: 說GGG醍醐灌頂突然開竅,全部要改到好
: 看看還有多少東西沒做完,那最少也是2026以後的事情了
: 最後 狗屎通牒和廁所= =
所以 參數調教和成長曲線還是得多段性調整啊
EA = open beta, 而且要收錢
不過這個步調就是D2的步調 目前社畜沒時間還再推第三章感覺還行
只是發明mana burn靈氣的設計師該拖出來剁老二就是了
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再等兩年看看
mana burn還帶閃電傷害 不是只有超快的燒摩而已.
魂系可不會有搞人的詞綴金怪
不確定大家知不知道 那個靈氣最內圈不會燒 所以我都貼
上去硬幹 (也就是只有周圍一層甜甜圈會燒魔)
護體早點出來就好了
一代我確實會貼上去 二代...呵呵
只能說我二代殺黃怪還不夠快
這比較是方向性的問題 照現在看來後期就是POE1閹割版
跟GGG當初聲稱的不同遊戲體驗完全對不上線
燒魔環真的超恐怖的
他們應該想說機制一代用過了 二代直接上就好,wasd翻
滾到底怎麼閃地上那一堆白癡東西
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首Po沒工藝台跟重鑄改造石 幹 昇華要跑廁所打通碟 幹 功能藥劑變超短時效護符還要浪費後墜開欄位 幹 死一次圖就沒了 幹你GGG全家 唯一德政好像只有死掉不倒扣經驗值![[閒聊] 對二代不滿的改動 [閒聊] 對二代不滿的改動](https://i.imgur.com/bHQjwtMb.jpg)
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還有攻擊技能的耗魔增加, 我知道這代強迫帶藍水, 想讓玩家覺得水不會帶了都沒喝... 但是這個耗魔成長到底是什麼, 舉個例子,34
我覺得這代自由度超低欸 一堆技能結果強度落差超明顯 天賦樹看起來很大 但是你玩什麼流派你就是要點那些天賦 不像一代還可以特地走遠去搞一些特化玩法14
打圖只有一門 要選打boss要穩的 祭祀跟打其他機制好打的 這也限制很多可能性的啊 除非你可以幾乎秒boss 不然死掉超虧 寶石限制只能帶一顆一樣 也是22
沒人提一下新的符文系統嗎 GGG出了一個符文 看似很美好 結果不能移除就算了 連覆蓋都不行 現在就是符文插好 換裝 抗性爆炸 對了我是沒交易的見種下等人台服32
我對二代抱持悲觀心態 優點是畫質全面性的提升、王戰更有操作感 可惜道中怪群布置還是像一般ARPG,這裡一坨那裏一坨就是要怪海淹死你 回去看傭兵展示覺得很好笑,怪群威脅不完全是一個數量級,實機根本不可能那樣玩 真的很懷疑還要做連迦、劍、斧、矛、爪、匕,GGG真的有能力表現出操作的差異性嗎
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[情報] 13.9預計改動名單設計師稍早公布了13.9版本的預計改動名單,如下: 英雄Buff 厄薩斯、弗力貝爾、阿姆姆、斯溫、特朗德 英雄Nerf![[情報] 13.9預計改動名單 [情報] 13.9預計改動名單](https://i.imgur.com/AlkjKYzb.png)
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[標的] 估價模型應用2成長股-穎崴(6515.TW)1. 標的:估價模型應用2成長股-以穎崴科技(6515.TW)為例 2. 分類:心得 3. 分析/正文: 上一篇文發文後陸續認識了幾位股版高手 覺得互相交流知識是有益且開心的![[標的] 估價模型應用2成長股-穎崴(6515.TW) [標的] 估價模型應用2成長股-穎崴(6515.TW)](https://i.imgur.com/aWK8xSub.jpg)
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[閒聊] 不要只輸兩場就亂了自己的步調嗨各位日安大家好 其實昨天輸球大概就知道板上會出現一些檢討文了 畢竟又是輸某隊啊XD 先說說我自己看法 我是認為該上場投球還是要上23
[閒聊] 動物森友會line群徵人耶剛開島三天,基本上,很孤...... 加上生活很忙, 又更孤了...... 回家都晚上了(掩面哭泣), 為了可以早上抓蝴蝶,19
[問題] 烙印設計師有用烙印刷過圖嗎哈囉,這次的烙印改動真的滿特別的,一堆實況主原本烙印拓荒起手,然後第三章以前幾 乎全都改掉,認真思考過,最大的問題應該是負責烙印的設計師可能沒有用新的烙印刷圖 過,剛剛跟公會的人討論一下,大家玩得感想也是這樣,給準備拓荒台服的玩家一點參考 。 再來是近戰目前傷害看起來是很高的,但是有玩專家自立競賽的話還是法術類的會比較快11
Re: [情報] 11.7版預計改動我無聊查了一下烏迪爾最近的改動 10.10 去年5月 移速+5,剩下的就可有可無體質buff(+0.x) 10.15 技能效果調整10
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[問卦] 步調快的地方 步調慢的地方 取決於自己?步調快的地方 步調慢的地方 是真的會被城市影響這氛圍 還是都是取決於自己的想法 有沒有八卦呢?