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[問題] 新手看不懂裝備求教學

看板PathofExile標題[問題] 新手看不懂裝備求教學作者
FearIsNear
(DoubleD)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:35

小弟沒玩過一代,之前d2r玩很瘋

最近入坑來玩,無奈裝備看不懂

有看過幾個直播主講解,還是一知半解

有沒有推薦的教學?可以系統性的學習



PS:今天打到一把武器看詞綴一堆點傷感覺很強,順便求鑒定…btw本人目前玩火焰榴彈骷顱流

https://i.imgur.com/1NHt4Xl.jpeg



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stepnight12/17 23:47alt按下去看各詞條右邊有U

stepnight12/17 23:47可以看到是T幾,Poe2T數越大區間越高

stepnight12/17 23:47你這都低T除了+3寶沒啥用

stepnight12/17 23:47這召喚拿的通常都精魂+召喚寶+友方傷害

stepnight12/17 23:47然後編年史可以查各物品的各詞綴T數區間

stepnight12/17 23:47多看看就會懂了

k921510512/18 00:57借問一下手把有這功能嗎

wxi12/18 01:07手把有一個鍵按下去可以把裝備的數值框鎖定(PS4手把是L3),然

wxi12/18 01:07後你控制遊標移到詞綴上再按確定就可以看到詞綴的階級/範圍了

wxi12/18 01:07

shortoneal12/18 01:41順便噴一下那個U你還要滑過去看,有夠白爛的設計

shortoneal12/18 01:42T10 vs U 不也就多兩個字元而已嗎....你是有幾行資訊

shortoneal12/18 01:42要收起來逆..

horazon12/18 01:55那個U是中文版的鍋

god82912/18 03:42基地沒用 也沒精魂

ben222748612/18 07:39這遊戲的傷害計算公式很複雜(相比隔壁DDDD) 具體來說

ben222748612/18 07:39就是獨立乘區霹靂無敵多 初步分類就可以歸納出至少5區

ben222748612/18 07:39 完全新手我是建議直接先參考技能欄位的DPS就好 (雖然

ben222748612/18 07:39很多條件式增減傷不會反應上在上面但也夠用了)

ben222748612/18 07:41等第三方計算工具-POB問世 直接用那個算比較快

hh123yaya12/18 07:58pob作者有要開發poe2嗎? 其實我更希望像le那樣做網頁版

kill46612/18 08:12pob作者記得當初有說想認真玩遊戲,但我覺得應該做很快

kill46612/18 08:12有些計算方式比起一代省略很多

wuchianlin12/18 08:26pob作者說他在放假,明年才會弄

peter4130812/18 08:29基底要骷髏或絕滅恨惡,詞綴召寶等級>精煉>友方傷害%>

peter4130812/18 08:29其餘友方增益

fantasybard12/18 08:41前期可能有點用,後面沒有精魄詞不行,基底給的紀

fantasybard12/18 08:41律基本沒用

stepnight12/18 09:16pob要先看有沒有api用,有的話就還好

stepnight12/18 09:16沒的話就難產了

n793118812/18 09:39有人知道為什麼這代T要反過來嗎?好不直觀好噁心啊...

hh123yaya12/18 09:44我是比較喜歡T反過來 但需要有個標示他最大多少

wxi12/18 09:45我也覺得這代手把支援看詞綴(還有比如技能寶石資訊)做得很爛

hh123yaya12/18 09:45詞綴 5/10(12) 括號內代表你物等不夠

wxi12/18 09:45,到底為什麼介面要故意做跟鍵鼠不同的另一套,而且還簡化,

wxi12/18 09:45好難用

hh123yaya12/18 09:46不然同樣是Tier 在換界石上越大越好 裝備上反過來 頗怪

zseineo12/18 09:51配合手把使用介面不一樣算正常 但他做的不怎麼好

PaganTsai12/18 10:44可以用販售商店的價格判斷東西好壞嗎?

zseineo12/18 10:49基本上不行

howisknight12/18 10:54掛拍賣可判斷東西好壞,多人密就是不錯,雖然G8了點

yscleria12/18 11:43我也覺得T統一越高越強比較好 除了直觀之外 還有個問題

yscleria12/18 11:43是如果T1最強 之後出了更強的就只能T0 T-1往下走xd

c12112512/18 11:43沒,之前的案例是往下排,舊T1變成T2

yscleria12/18 11:49我知道 不過以程式設計的角度來看全部位移還是比較麻煩

yscleria12/18 11:49當然跟玩家是沒啥關係啦...

yscleria12/18 11:50玩家就 明明地圖是越高T越難 詞綴卻是越低越強 不直觀

c12112512/18 12:08我是沒糾結過這個XD

Beersheep12/18 14:36這有什麼麻煩的 設計成陣列不就好了…

BeamRay12/18 15:18如果階級後退,全T1武器必須改名成全T2,但如果我ID取叫

BeamRay12/18 15:18「沒6T1不玩弓」怎麼辦XD

wolver12/18 17:01+標點還是段點就好 [沒6T1~不 ~~玩弓] [沒~6T1不玩~弓]

yscleria12/18 17:44我是閒暇時偶爾有在寫遊戲 有時候這種位移就是有機會弄

yscleria12/18 17:44出一些意想不到的麻煩 當然他一開始結構寫得很好就沒事

yscleria12/18 17:44就看各位對於GGG工程師的信心有多高了xd

hh123yaya12/18 17:50正常來說顯示的Tier不用硬寫死啦== 詞綴本身排好就好

hh123yaya12/18 17:50丟到顯示的時候再按照順序吐出來而已 沒啥位移不位移

yscleria12/18 18:01啊..這樣好像有道理 我一開始一直想成寫死 就不知道實

yscleria12/18 18:01際上GGG是怎麼做的 可能從雕像大的網站可以看出端倪xd