Re: [閒聊] 關於聖所第四層競技場問題
※ 引述《whitezzwei (東方閃電)》之銘言:
: 最近看到大家聖所都農出鏡子讓我好心動
: 剛好有隻女巫就轉成古典冥約開炸
: 不過每次都到第四層,打擊殺所有守衛那關就會死爛
: 場地有夠小 ,雷射瘋狂電我
: 第三層的隕石那關也會讓我大噴血
: 是我的操作問題嗎,一次都還沒通關QQ
: 考慮再跑一隻老頭==
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其實Poe 多數王或怪的指向技招式與關卡
都大致可以簡化成繞圈圈
除非有像賽垃圾或藍王那種直接噴一個幅角的
才會需要抓節奏突進
自己稍微拿捏一下角色的移動速度
有一個很舒適的值可以讓你一直繞
但也不會快到吃到怪上次瞄你放的招
但如果是魔血仔基本上都會太快
就稍微需要看一下地板
輸出如果夠高幾乎不用看怪在幹嘛
用餘光稍微判定有沒有哪隻生很久就好
生很久就趕快去秒掉 不然就會開始放一堆機巴東西
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※ 編輯: circa0218 (101.10.6.152 臺灣), 09/14/2023 19:09:36
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魔血仔跟藥娘俠客之類的很常因為跑速太快致死
推
魔血仔弄一罐聖所專用的跑水就好了吧
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魔血仔跑聖所要注意不要太快
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交X部只會速限==
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就是打快一點就沒問題了
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也不只poe 基本上這類型的俯視角遊戲躲招絕大多數都是
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繞圈圈
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能繞圈圈無諾夫
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確實 poe的王繞圈圈能解決很多問題
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問就是跑不夠快 快到第一個攻擊還沒打到就跑第二圈就好
推
十次車禍九次快,還有一次超級快。
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Re: [心得] 劍寫天命,奇遇江湖---天命奇御(有雷心得昨天特價開始玩,不曉得是不是這系統我有什麼沒注意到的 戰鬥的強度超級跳躍,一般路上的雜魚隨便按亂按就可以胡亂打死 結果偶爾路上又會出現那種特殊的強化雜魚 有多強化? 例如第一個城裡一開場就是可以看到他一個迴轉攻擊瞬間就秒掉主角1/2的血量34
[哈拉] 天冥のコンキスタ 中途心得進度推到把輪迴之咒 打開 稍微寫點心得 劇情雷在下面 上面就不妨雷了 本作的打法跟體驗版一樣 關卡>幕間(整備)>下一關 打過的關卡就不能再打了 流程整體來說 很像超級機器人大戰 尤其是一關一話的部分 再跳個標題出來就很像了17
Fw: [閒聊] 法環一些純近戰心得作者: Exmax1999 (兩千) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 法環一些純近戰心得 時間: Mon Mar 7 00:09:33 2022 剛過鮮血君王 也看過女武神了(看過而已還沒過)11
Re: [情報] 3.15 Expedition媽的越想越氣 氣到發文 大家都玩秒怪速刷的根本原因是因為你GGG戰鬥設計超垃圾 不秒不能玩好嗎 速刷明明就是來救場的 還被嫌的像是問題製造者一樣 這季祭壇2.0不就秀給你看POE弄得很難是甚麼樣子了 弄到最後只是要農更好的裝來秒怪 頂多加個繞圈圈走位10
Re: [MHRS] 長槍防禦的疑問因為破曉的長槍改得太讚了 讓我從崛起的量產型太刀 又轉回量產型長槍 少了冰原的飛翔爪追怪 改用流轉追怪 技能方面 看破超會弱特攻擊 幾乎都滿 (看破好像只有6 等換護石(現在用[攻3 1-1-1]))8
[閒聊] 法環一些純近戰心得(微雷)剛過鮮血君王 也看過女武神了(看過而已還沒過) 想說來發一下通用心得給堅持玩近戰的人做個參考 我自己是前期拿焰形大劍 中期拿黃金戟 後期拿碎星特大 除了雙boss戰跟碎星外都純近戰無骨灰(碎星有叫地板上NPC)7
[心得] 臥龍DEMO破關心得我第一次以偃月刀第二次以長劍破關 第一次破關等級19等 先說說整體心得 本作比起仁王2的節奏更快 敵人的突進距離也被拉長了 不過腳色的迴避距離也被改得非常遠 本作沒有精力條但是1.重擊2.放武技3.防禦都共用體幹值 我用偃月刀時體幹幾乎整場都是負到滿的 體幹值實在回復得太慢了7
Re: [閒聊] D4就只是個戰力遊戲吧說真的這次已經是d系列裡技術成分最高的一代了 怪物少了很多必中的招式 同樣人物也少了很多追尾性能 舉個例子冤魂弓箭手 有一招地板會直線發紅 這招不閃我直接被秒7
[問題] SF6 轉招式的判定問題(已釐清)這兩天剛購入SF6,正在世界巡迴模式新生訓練當中。 我發現在現代模式當中,有幾個招式的輸入判定很奇怪, 例如 ↓+ △ 或是 ← + △ , 我把蘑菇對準正下方或是正後方都放不出招式, 但是稍微往斜下方就可以放出來。 然後用十字按鈕,一樣的狀況,正下方或正後方的按法很難出招,必須要往斜下方3
Re: [MHR] 現在太刀meta還是居合兜割嗎?答案是看怪 每隻魔物的招式不同 處理方式不同 有的魔物比較適合居登 也有一些比較適合威合 也要看每個人的玩法 有的人用起來威合比較上手 有的人就比較喜歡居登