Re: [閒聊] 這季cwdt是不是必玩的流派?
說到必玩流派,我只服五捷
自殘流雖然很有趣,但機制比較複雜
最重要的是:
他沒有無敵( ゚д゚)
真的玩過五捷的人一定有深刻體會
若不是下季花園瘋狂弄6T1神裝
一定一堆人有傷害戒斷症狀
五捷的強是很難以形容的
以POE環境來說,就是:
不會死。
對,一個無敵的BD同時還帶高傷害
真真正正感受到什麼技能都能玩(無誤)
硬吃DIE砲已經是小事,大家都在比黑水洗澡
從玩POE以來,防禦面一直都是我喜歡研究的地方
組一隻容錯高的角色往往能給我帶來巨大成就感
也因此,傷害面一直都不是我注重的地方。
但五捷真的讓我感受到什麼叫
「防禦高的同時,傷害還牛的一匹」(支語
若不是後面有花園,真的很難習慣容錯低的POE==
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在這裡,我們不談論夢想,因為夢永遠那麼遙不可及;
在這裡,我們談論著理想,唯有理念才有實現的那天。
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5j太猛了,站原地秒完賽垃圾三階段
現在還有什麼流派可以泡黑水啊? 我回4K沾一下還是好痛
都兩年了 讓它過去吧
亂講 詞墜穿抗還是很痛
過去還是有機會捲土重來,捏土轉生
穢土轉生
5J是我唯一一季有練到100的
想當初 守護昇華 流順 守夜都吃光環效果
5j那季唯一一隻練到100 \\
其實劫盜的品質光環師可以一戰,就是價格大概差一兩個零。
之前有玩到5捷 真的是又坦又痛 這季玩守護者 傷害就差多了
最一開始的五捷流順什麼鬼的也吃有私服我一定跳
而且百E內大概就能出關 真的舒服
神build 玩過3.10必玩
請備註是第一版沒熱修前的5j
不要再說什麼光環師可以一戰了== 就是0
單機遊戲開了修改器 遊戲毒藥 不玩看到都會不爽那種
秒殺敵人打勾 無敵打勾 移動速度超快打勾 打開遊戲
差不多就是5J當時的體驗 史上最毒瘤的BD
直接一個BD引發裝備市場崩盤又暴漲 老頭超高使用率
什麼複製弓 複製細劍 一夕變沒人要的垃圾
5J用的東西全部暴漲數十 數百 數千倍
當時就因為5J讓做一堆時間的裝備變沒價值才氣到退坑
論毒瘤 5J 1.0應該是排行第一扯到爆
不就bug流派...
5j第一版只要頭上有的buff幾乎都能加成數倍,真的是
橫著走在POE的世界,終尊跟賽垃圾只配抓癢
5J就撐爆光環效果玩壞遊戲,而且還一堆不是光環的buff
都吃得到
五捷是我唯一打的過賽勒斯的流派,其他都會因為技術爛
死掉,五捷技術爛也沒關係
五捷真的是超爽超猛的BD 當季有幸玩到真是愉快
5J真的是玩過最強的……
5j泡黑水全吃塑界的球球掛機20層,沒有什麼可以一戰
,他就是神
全身拉g,傷害生存跟鬼一樣
現在休閒玩poe,玩的好辛苦
爆
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[問卦] poe的遊戲機制也太複雜了吧 ?!最近試玩了poe 遊戲機制也太複雜了吧 那天賦數 一大堆琳瑯滿目不知道是何用途的寶石 在沒有老手帶的情況下 自己要搞懂整個遊戲內容可能半年都做不到 就一直死一直死 ....... 感覺整個就是D2R的終極強化版 內容比D2R豐富十倍不止 有沒有POE遊戲機制超複雜的八卦?12
Re: [閒聊] 大家的全知流派都把全知撐到多少?推 chy19890517: 想問一下:如果要撐大概多少效益比算最高的?不考慮 03/16 22:18 → chy19890517: 裝備成本只討論穿抗的話 03/16 22:18 數學計算時間。 我們先假定提升穿抗的成本是固定的,這裡的成本包含了機會成本與作裝備的時間、通貨 (什麼是機會成本?比方說你放棄10%穿抗可以拿100點血量,這100血量就是機會成本)