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Re: [閒聊] 瑪奇早期曾經通膨很慢?瑪奇其實是mmorpg的特例點 首先是戰鬥模式,早期少有的剪刀石頭布打法,與怪物的戰鬥需要有一定程度的技巧,所以,瑪奇早期都是鼓勵一對一的戰鬥,怪物二打一基本上就是等躺,連狐狸都能虐你。 也因為鼓勵一對一,所以單隻怪物的收益不高的前提下,金幣的量產自然就慢。 二是金幣收納,瑪奇的金幣需要購買錢袋,最大5萬佔4格。 如果不買服務開包包的話,人物身上的格子相當有限。8
Re: [討論] 會喜歡以前說明書精緻的時期嗎我很喜歡說明書 像是星海1的說明書,除了介紹種族兵種外 還會介紹各種族間的勢力 尤其打戰役的時候,常常只是覺得顏色不同 而已,後面才知道原來顏色就是各勢力的區別。25
[問題] 製圖釘快速取得我只知道基佬有賣 想問有什麼其他快速取得的方法嗎? 希望有大大可以分享QQ 順便問個鋼裂擊中的問題 我的理解是貼身可以吃到最大返回傷害7
[心得] 超時空方舟 西斯投擲器簡介照慣例先上圖,難度一樣血霧4熟練,但這是改版前的圖,所以打的是老王。 概念上差不多,主因是西斯投擲器的傷害真的很暴力就是。 =================================================== 簡介:20
[心得] 超時空方舟 卡倫蠶食流簡介放個1.0之前的破關圖鎮樓,難度一樣是熟練血霧4 前言: 卡倫是我玩方舟在遠古時期第一個破老王的角色,蠶食的DOT流有著說不出的快感 每次玩的時候都想像自己是卡倫,然後對疊滿蠶食的怪物說「你已經死了」12
[心得] 超時空方舟 炸盾流簡介方舟從1.0以來,陸續在twitch上看到有人在直播,超級感動 (X 上次介紹了雙子的日炎流派,這次簡單介紹一下炸盾流。 ========================================================= 何謂炸盾流? 主要是以鋼鐵之心的「盾牌打擊」及「能量波動」作為輸出手段。35
[心得] 超時空方舟 新手打法簡介方舟1.0最近上市,身為EA早期就開始玩方舟的粉絲來說,還挺開心看到討論的。 不過方舟的難度一直是新手入門的門檻 相信新手看到別人用香噴噴的卉子、卡倫,而自己卻只能用阿札爾、喬伊、鋼鐵之心... 等男角時,心裡一定不是滋味(?) 又解鎖需要打到一定進度,在難度與進度的壓力下棄坑實在是很可惜的事情QQ12
[心得] 超時空方舟 日炎流雙子簡介先上破關圖鎮樓 雙子(海拉、賽琳娜)在方舟裡是比較特別的角色,只有開場能選擇,且綁定兩隻(? 關於雙子的流派也比較單純:費用跟日炎。 費用流的用法比較直觀,這裡就不多討論。這次主要討論的是日炎流派36
Re: [討論] 頑皮狗開發者 開砲《幻獸帕魯》:這是作頑皮狗真正噁心的其實不是教育什麼 而是「廣告詐欺」吧= = 當初廣告裡有一幕艾莉躲敵人追殺時 背後突然有人拍一下肩膀 回頭一看發現是喬爾6
Re: [閒聊] 小時候有不小心看過或玩過BL遊戲嗎?講到這個我就生氣 以前租書店除了外面一般漫畫、小說外 最裡面有的會有18禁成人區 雖然都套著塑膠套須購買才能看 但還是讓國中的我時不時就會「晃」進去看看,哪怕是看看封面也好,血氣方剛嘛…6
Re: [新聞] 快訊/彰化民眾黨團宣告滅團!陳銌銌今彰化喔… 我是不知道其他粉高潮什麼啦 這幾個ㄌㄒ打從一開始就沒有什麼理念 彰化這個地方就是能撈就撈、能混就混 丈夫撈完換妻子、哥哥撈完換弟弟14
Re: [Vtub]來說說吧Tanz哪裡吸引你我只是看到哲維就進來了(*゚∀゚) TanZ最吸引我的地方應該是笑聲吧 很喜歡她發自內心的那種笑聲 笑到不能自己的時候還會拍手 彷彿坐在桌邊聽著一邊聽著對話、一邊談笑的朋友那樣9
Re: [閒聊] [瑪奇] 感覺人口流失好多今年3月回鍋然後放置的玩家分享一下心得好了 因為種種原因,以前的帳號找不回來 又不想跟橘子客服鬼打牆浪費時間 所以直接創了一隻累計0等0資源的角色 那麼,剛進遊戲的我能玩到甚麼程度呢?8
[心得] 超時空方舟 羈絆物品雖然討論區有英文版,但稍微翻譯搬過來 卡倫:美術用品、紅茶、起司蛋糕、小提琴 (果然是貴族千金(*′∀‵) 海因:啤酒、少年漫畫、咖啡、蝴蝶刀 卉子:紅茶、主唱麥克風、動物玩偶、清酒39
[閒聊] 刃牙的圖量夠玩圖戰嗎==如題 常常可以看到刃牙的回文圖 突然想知道刃牙的圖量夠不夠直接拿來對話 雖然我沒看過刃牙,頂多知道共時性這個很豪小又似是而非的東西 但是每次看推文總是有人可以隨手貼出刃牙的圖2
Re: [心得] 只有我今天還是無法釋懷嗎?其實釋懷的辦法沒有很難 就是BDS打進八強甚至更高 若他們打進八強 我們還可以安慰自己輸八強賽區 若是 四強,就更好了5
Re: [閒聊] 詠子其實是中二病吧講到這個,讓我想起我好友的弟弟 暫且稱弟弟為A吧 A是個很斯文的人,說話輕聲細語 而且語調也不尖銳 真的要比喻的話,可能像YTer巧克白那樣16
Re: [閒聊] 大家寧願爛尾結束 還是斷尾留個念想好會覺得斷尾比爛尾好的 那是因為斷在你預期的地方啊 斷在莫名其妙的地方會比爛尾更讓人想燒書好嗎( ゚д゚) 通靈王就是最好例子,沒看過的自己去翻翻最後幾話= = 巨人斷在看海那是大家預期最好的地方,但要是斷在莎夏中槍,或是吉克紅酒呢?15
[閒聊] 聯盟的血誓戰士我以為泰坦巨龜是最麻煩的 但今天讓我遇到這隻真的莫名其妙 文字敘述就是單純柱子被打會回家而已 但為什麼他會瘋狂回血= = 回血量根本是守護者昇華等級的4
Re: [問題] D4被nerf為什麼玩家這麼氣?身為POE、暴雪D2R、3、4多妻玩家應該可以稍微聊聊… 當初POE讓玩家玩得很爽,除了每季幾乎都有新技能新玩具外,重點還是各種BD百花齊放,雖然昇華稍微限制了流派,但也不是全部,導致POE聲勢海放暴雪D系列好幾年。 好景不常,不知道POE腦子撞到還是什麼,現在的POE已經越來越不好玩,限制眾多,以前或許可以說「這季沒那麼好玩,我等下季」,現在根本沒有想玩下季的衝動,因為上一季的遺毒幾乎都在= = 反觀暴雪,D3一開始的懶叫小蜜蜂無敵嘍囉,讓一堆期待的玩家直接被噁心退出,即使後來新增了不少東西,也難以挽回已經退出的玩家。 畢竟說句實在話,我幹嘛花時間去替你測試這遊戲好不好玩?2
Re: [23夏] 黑暗集會01 期待後面的表現其實我不懂為什麼夜宵聲音不少人都覺得不妥 在我心中,夜宵雖然是小孩 但超齡的智商跟境遇,讓他說話音調偏低其實挺合理的。 在動畫開播前,我還在想夜宵聲音該如何表現比較恰當,但這些疑問在聽到配音後完全煙消雲散,夜宵平淡無起伏的聲音恰好完美詮釋了她的一切。 唯一覺得可惜的大概是詠子的「你愛恐怖」那個轉場吧- 涅芮爾對不起… 沒想到我們涅法雷姆真的連一道門破不了… 對不起,我不該嘲笑你王之力的(′Д⊂ヽ -----
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[閒聊] 柱之男是不是暗黑四最白癡的片段==如題 暗黑雖然不是劇情向遊戲 但每次我都會好好看劇情 雖然偶爾會有讓我很出戲的演出 好比三代彼列莫名其妙自爆==7
Re: [閒聊] 學生時期有意淫過女老師嗎?幻想就算了== 實際上根本不可能這樣回 老師只要被送性平 基本上就不用想在公立任教了 私校看董事會跟校長,可能還有點機會23
Re: [閒聊] 雙敗制冠軍要打星號嗎?其實雙敗賽制帶到國際賽,我反而是比較支持的。 雙敗放在國內賽,最被人詬病的就是一路贏到底的隊伍沒復活甲用,作為優勢的「多看幾個bo」也幾乎沒什麼用,反而是先敗的一方可以有效利用雙敗復活機制再扳回一成。 以國內賽而言,「多看幾個bo」確實稱不上多有優勢。原因是一般季賽時對局多半都已經摸熟,能出的招也就那幾招,與其說多看bo,不如說平時團練時能知道的基本上都知道了,都聯賽內的隊伍總不可能都不團練吧? 因此,雙敗才被人詬病對勝部隊伍沒多大優勢。 回過頭來看國際賽,首先msi距離各大賽區的總決賽有幾個版本差,加上是多個賽區一起比,「多看幾個bo」的優勢自然就好很多。因為版本不同,能先看到對方出什麼英雄、在這個版本meta的適應力…等等,情報變得是相對重要的一件事,即便勝部冠軍沒復活甲,敗部一路打上來自然也會顯露不少底牌。11
[閒聊] 安屎之亂最近重溫曹操傳的同人作- 姜維傳 姜維傳主要是描述後諸葛亮時代 姜維領兵北伐的劇情 其中也有翻案經典戰役 像是劇情張嶷沒死,阻擋鄧艾奇兵那場7
Re: [閒聊] 除了RNG全部退賽是不是比較有用?其實賽前知道35ping時 各國參賽隊伍就該抗議了 這種世界級運動賽事中 從來沒有因為某國家因素而全部改賽制的 說出去真的笑死人37
Re: [閒聊] 迪士尼官方H圖剛剛看到這篇覺得很有趣 連忙轉貼給不太看ACG的女友看 結果她回了我這個問題讓我一時語塞 本來想回她:3
Re: [閒聊] 為何五檔和大傑的評價差這麼多?兩者最大差別是: 富堅的強是有代價,而且幾乎是立竿見影那種 飛影放黑龍波→手從第一場爛到幾乎最後 幻海放氣功救人→靈氣直接少到連護士結界都破不了 藏馬打鴉變妖狐→吃到有抗體時間比預期少20
Re: [閒聊] 這季cwdt是不是必玩的流派?說到必玩流派,我只服五捷 自殘流雖然很有趣,但機制比較複雜 最重要的是: 他沒有無敵( ゚д゚) 真的玩過五捷的人一定有深刻體會20
Re: [討論] 根據動畫 小時候學什麼最能把妹?別的我不知道,但鋼琴真的很難把妹 以前小時候不懂事 看到別人彈鋼琴覺得超屌、超厲害 便吵著跟老母說想學 雖然鋼琴學費不便宜,但老母為了早日抱孫27
Re: [Vtub] 哈洽馬新短片,可可會長? 12/28?哈洽馬現在開台 內容都是跟會長有關的圖或是歌 雖然比較多時間都是追EN 但看起來哈洽馬應該滿喜歡會長的 好像大姐姐的那種感覺48
[問題] 這通貨到底什麼狗屎掉落率( ゚д゚)如題 撇開鏡子、崇高這種佛心打到賺到的 現在連點金都比混沌難打到底怎麼回事== 我知道花園可以點圖 我也知道搶劫可以搶點金46
[閒聊] 這Build能玩第一次刷釋界刷到厭世 腦袋放空時突然想到的問題 「這Build能玩」我想大家或多或少都聽過這句話,但想問問大家對對「能玩」的定義是什麼? 1.能通賽8 2.能全通挑戰、王5
Re: [閒聊] RTS沒落是因為競技成分太重嗎?若純以觀賞性來說,我認為RTS是不差的 RTS比賽其實很直觀: 雙方什麼顏色,或是種族不同其實都是一目了然,以SC的比賽來說,憑藉上帝視角跟賽評講解,在韓國會成為全民觀賞的電競娛樂不是沒原因的。 雖然最近風頭稍微被打下來,但「外行看熱鬧、內行看門道」說的正是SC比賽。 要吸引觀眾的條件其實很簡單:2
Re: [閒聊] 有沒有可以在聊天時使用的HOLO圖不好意思想借串找二張鯊鯊的小圖 印象中是ikea版的鯊鯊 主題是:上香、鮮花、素果 但我怎麼找都只有鯊鯊上香的那張(′Д⊂ヽ 有人有另外兩張「鮮花、素果」嗎?9
Re: [問題] 日麻打得好不好跟智商有關係嗎?日麻胡牌率約略2、30%而已 等於你多數時間就是儘量防守,然後有機會進攻的時候捏一把大的。 在攻防比重懸殊的遊戲中想尋求快感自然比較難,如果是剛入門的新手,挫折感又會加劇。 好比你打手槍,搓了快一小時都忍著,只為了最後幾秒鐘發射的快感,有意義嗎? 當然有8
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的講到機器人大戰就讓我想到天使帝國系列 同為SLG遊戲,天使帝國系列在我心中一直是恨鐵不成鋼的憾作。 雖然有一、二代的成功經驗,但三、四代卻彷彿不知道玩家真正想要的是什麼。 天使帝國有趣的地方在於每個角色都可以按劇情「轉職」,好比你玩RPG遊戲一樣。 裡面的職業有基礎的戰士、弓箭手、法師、牧師,再進階成狂戰士、獵人……等等,可能戰士轉職又有兩種分歧,而這些分歧又可以再分歧成不同的最終職業。77
[請神]一部被腰斬很明顯的漫畫趁著大家在討論沸沸揚揚地討論巨人時問一部作品 以前看過某部漫畫,劇情大綱有點忘了~ 只記得結尾是一幅跨頁的女角被車撞 因為女角上一頁還在下樓梯,下一頁就出現全版被車撞的畫面實在太有衝擊性。 作者還把被車撞的細節畫出來,接續上結局2
[吃草] DailyHoroscope11/21呣呣~你可能對現階段的人生感到不甚滿意。 你期望它能有個截然不同的展開,同時你也相信它是如此。 然而,無法預期的狀況以及「命運」似乎讓你束手無策。 話雖如此,一味地相信天命如此不是自欺欺人的想法嗎? 難道你不是自己人生的寫手嗎?1
[吃草] DailyHoroscope11/19有些人可能會在嚴肅的場合開些無關緊要的玩笑,而這行為似乎不那麼恰當。 你的想法沒錯,呣呣~同時你也絕對不可能做這種事情。 但他們可能只是單純地想打破這肅殺的氣氛,讓嚴肅的空氣稍微舒展開來。 同樣地,這對你而言可能也是個經驗。 有時候在過於緊繃的氣氛中,適時地讓嚴肅的氛圍放鬆對每個人都有幫助。4
[吃草] DailyHoroscope11/17呣呣~生活上可能有許多讓你發脾氣的原因,而現在的你越來越接近忍受的臨界點了。 某些人可能故意慫恿、煽動你,或做些、說些會把你惹毛的事情。 然請理性的思考這件事情。 對你而言發脾氣能獲得什麼好處嗎? 沒有。 事實上,對這種事情發脾氣可能會讓你感到十分愚蠢、不明智。3
[吃草] DailyHoroscope11/16若沒有必要,你並不想引起任何麻煩,呣呣~ 即便是箭在弦上的情況,你仍舊會堅持不要引發任何必要的問題。 雖然你的生活理念是盡量與他人無爭、內斂,但你無法控制他人的想法、作法。 有些人可能正在製造麻煩,而你無法與其劃分界線。 因為就現在狀況而言,你們是命運共同體。3
[吃草] DailyHoroscope11/13今天對你而言可能是個適合冷靜處理事情的一天,因此你可以考慮在今天處理許多繁瑣的 小事情。 這些事情可能包括:洗車、對帳、記帳、資料整合、歸檔.....等諸如此類的瑣事。 即便這些是細微的瑣事,親愛的呣呣~它們在你生活中仍占有一定程度的重要性。 若你能將它們好好地處理、整合,其結果會讓你備感輕鬆,工作上的繁重感也會降低許多。2
[吃草] DailyHoroscope11/10有些人認為對許多事情抱持著懷疑的心態去解讀是正確的行為。 儘管是抱持著好奇的心態去分析所有不利的可能,甚至是開始依此作為茅點用偏激的方式 去解決不利的可能性,都不是最佳的最法。 因為心態上一旦有了負面的成見,那麼只會在你們之間形成屏障,造成隔閡。 若你最近感到過於憤世某些事情,那麼可能是自身無意識的保護機制啟動的緣故。1
[吃草] DailyHoroscope11/9有時候你會明顯感受到某些人的性格或個性與你頻率不合。 若第一印象帶給你負面的感覺,那麼你會覺得這個人特別糟糕。 然實際卻不一定是這樣。 你最近可能會遇到某些特異的人,而你可能會撞見他們某些糟糕的行為。 若你因他們的行為而產生較差的第一印象,不妨嘗試再給他們一點空間跟機會觀察。1
[吃草] DailyHoroscope11/8有種說法是「盡情享受你的生活」 這個說法通用於各個方面,因為生活有許多事情都需要熱情。 呣呣~現在正是將某些衝勁放在心上的時候。 若你畏縮、害怕去嘗試某些事情,那麼這些情緒可能會影響你完成某些事。 你應該考慮投入自身心力去努力達成這件重要的事情。1
[吃草] DailyHoroscope11/7農村總能帶給人平靜、祥和的感覺。 同樣地,站在海岸線聽著浪潮聲也有同樣的效果。 聽覺感受是心情良好的調適劑。 總有屬於你自己獲得抒發的方式,呣呣~ 經過適當的調適,讓自己抱著開心的心情去面對更多事情。3
[吃草] DailyHoroscope11/6夢想成真了嗎~? 你可能有個特別的夢想想要實現,但數次的失望導致你有些疲乏、厭倦。 但夢想本就是飄渺不定的,呣呣~ 若你將當前的夢想轉變成願意付出且實踐的目標,那麼你會實現你想要的。 呣呣的本質就是踏實付出且專心致志,即便你在付出過程中不小心遺漏了某些你想實現的2
[吃草] DailyHoroscope11/5「別向他人借錢、亦別賃於他人。」 這句俗諺可能對你現在的狀況十分受用,呣呣~ 若你打算大幹一票而需要向某些人、銀行等借款的話,現在並不是時候。 妳有節源的本事,能夠充分運用手邊的資金去做。 同樣地,若某些人打算向妳借錢、或是借用某些妳珍視的東西,記得要多加提防。6
[吃草] DailyHoroscope11/4你可能數次將自己的心力花費在一些事情上,但結果不盡人意。 也許你投資了所有,卻血本無歸。 這些經驗總是令人沮喪、氣餒。 與此同時,當你再次面對挑戰時總有所顧忌,不敢投入自己全部的心血、努力。 呣呣~你可能因為一次嚴重的打擊而感到畏懼、恐慌。6
[吃草] DailyHoroscope11/3你在某個團體內扮演的角色似乎不怎麼被重視,呣呣~ 或許你覺得多數人沒有認真聽你的看法,或是你的見解一直被其他聲音蓋過。 又或者這團體的價值觀或行事觀念與你大相逕庭。 但這並不代表你在這團體已無存在價值,相反地,這正是你弄清楚某些事情的好時機。 若某些內部狀況需要改變或轉型,那麼現在正是好時機。4
[吃草] DailyHoroscope11/2親愛的呣呣~某個人與你所期望的樣子可能有所落差。 最近你可能會對某人的行為感到失望,因為他們所做的與你預期不符。 或許,那是他們與眾不同的一面。 或許,你所見的並非他們真實的一面。 或許,你放太多理想泡泡在他們身上,導致落差且失望。2
[吃草] DailyHoroscope11/1當某些人急著逼你表態某些事情的時候,會讓你感到壓力且焦慮。 若他們持續逼你,那麼你便會因為壓力而匆促做決定或是給答案,而這可能對你日後產生 不好的結果。 親愛的呣呣~若你今天遇到類似的情況,就拒絕它吧~ 身為一隻呣呣~你擁有的是一對銳利的角~用來保護自己的角~2
[吃草] DailyHoroscope10/31當你陷入泥淖時,該如何脫身呢? 親愛的呣呣~你現在正要處理的事情就如同上述一般。 你覺得自己的處境猶如身陷在深峻的溝壑,要脫身並非容易的事。 但你可曾想過:這道溝壑可正如字面上一樣,深峻且險惡嗎? 話已至此,要如何脫險呢?2
[吃草] DailyHoroscope10/30你可能會希望自己能跳過這些乏善可陳的過程,直接完成你想要的目的。 因為當目的達成的那天,你才能盡情的放鬆心情、解放情緒。 但你不能這樣想,呣呣~無論如何你都不該忽略這些過程。 現在正好有些好事會發生在你身上,雖然你可能要付出一些努力、汗水,但同時這也會 帶給你許多值得高興的事情。3
[吃草] DailyHoroscope10/29若你在一間有著老舊鐘擺的房子待上一段時間,那麼鐘擺的滴答聲彷彿在隨時提醒你時間 流逝。 時間隨著分針賽跑著,同時整點鐘擺的聲響也暗示著時間逝去。 每隔一刻鐘,人生便多了一刻的過去,再也不復回。 乍聽之下,時間無情的流逝看似十分殘忍且讓人陰鬱,但這同時也啟發、提醒自己,別再8
[吃草] DailyHoroscope10/28在地球任何角落、任何國家、任何地點都可以留下你的足跡,同時,腳下可能也踏過許 多珍物寶藏。 但若你不認真去追尋,可能從未注意到它們的存在。最重要的,在追尋同時你還要付出相 對應的努力、仔細檢查,才能找到隱藏的珍寶。 有些機會也是如此的,呣呣~5
[吃草] DailyHoroscope10/27在童話故事裡,主角往往需要對抗強大的敵人。 在《白雪公主》裡,白雪公主需要智勝邪惡的皇后。 在《小紅帽》中,小紅帽要比大野狼更聰明才能獲勝。 最棒的故事永遠是相對弱勢的主角利用智慧、謀略去取勝於強大且兇猛的敵人。 呣呣~你可能覺得自己也像那些角色般,即將面對強大的敵人。2
[吃草] DailyHoroscope10/26你心中可能浮現某個想法,呣呣~它可能是你未來藍圖中的某一塊拼圖。 但你可能連它的雛型都還沒浮現,因此,盡可能地運用你的想像力去讓它產生具體的樣貌, 同時也別因為它太過飄渺而限制了自己的想法,進而不敢去構築。 想法沒有極限,而你也是。 你夢想的那塊藍圖取決在於你是否相信自己的能力是足以勝任並圓夢的。