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[心得] 勇者鬥惡龍1&2重製版 無雷抱怨

看板PlayStation標題[心得] 勇者鬥惡龍1&2重製版 無雷抱怨作者
blackone979
(歐派は俺の嫁)
時間推噓88 推:89 噓:1 →:174

目前玩到二代中期,實在受不了上來開噴一下。

當然,重製品質一樣有維持DQ3的水準,然而那個難度設定卻像是用腳做的一樣莫名其妙。

很久沒有玩到這種讓人覺得製作組刻意在噁心人的RPG。


簡單來說,這次所謂的難度都是用無腦疊傷害跟圍毆搞出來的。


DQ1因為從頭到尾就只能控主角一人,然而怪物數量卻是跟三代差不多,簡單說一回合間

你只能動一次,但是對面的怪物可以動四五次以上...是的以上,因為中盤之後就連路邊

野狗都能二動,更別提BOSS來個三動都稀鬆平常。不時一個開局不利,被對面上到狀態或

痛恨一擊打殘血,就陷入不斷解狀態&回血→再被上到&打殘的負面循環,然後就是等死

。而且一代道具店根本沒賣補MP道具,藥草最多也只有賣一次補70的上等草,根本無法靠

道具流玩法。

還有就是這代怪物攻擊力調得超高,一拳被揍三分之一以上都是正常。最好笑的是新增的

超必殺系統限制要在半血以下才能用,但是到後期你半血不補下一回合人就沒了誰敢用。


到DQ2終於有夥伴了,但是你覺得有比較好打嗎?然而並沒有。

四個人的強度加起來比不過一代主角,不隨時掛滿魔法屏障之類的防禦buff隨時都可能暴

斃,怪物隨便一招咒文或吐息都是全體攻擊,然而我們只有單補咒文光是追著紅血補都來

不及了,到最後變成只剩下一個主角在攻擊(因為他不會咒文),其他三個都在忙補血的

狀況。然而就算你防禦加到滿,遇到攻擊力強的BOSS還是可能兩次行動都打在同一個人身

上直接滿血去世,尤其是兩個法職隊友根本薄皮嫩雞。然後各位也知道復活咒文並不是必

定成功的,所以你隊伍一旦被打缺一角幾乎就等於全崩。



這種用數值壓制的戰鬥根本沒有任何戰略性,只能拼運氣。

建議如果不想一場戰鬥凹好幾次的人直接開劇情難度過一過就算了,不然只會打到肝火上

升。


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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."

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※ PTT 留言評論
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HETARE11/03 16:522中期還沒有全補也沒有必復活 打某BOSS真的心態崩到第一次

HETARE11/03 16:52跑去練等 從23練到28才打贏 那裡是我覺得平衡做最差的地方

Weky11/03 17:02練等練高一點 沒啥問題...會遇到這些問題你肯定沒啥練直衝

Weky11/03 17:02不想練等確實劇情難度開起來就好 只能說請選擇正確難度

Weky11/03 17:031代確實會麻煩很多 因為主角只有一人 建議少玩JRPG降難度

Weky11/03 17:04來應對 不然應該會被打到怒 一代復刻應該是最難的一代了

EXIONG11/03 17:08同日發售的無盡重製版平衡不錯 2代相對一代好很多了啦 1代

EXIONG11/03 17:08拿到妖精劍鎖血打羅德鎧甲boss就簡單了

HETARE11/03 17:08有嗎 re1我也沒特別練就過了 我那時還想說難度控制得不錯

HETARE11/03 17:08誰知上網一看被噴成一坨

EXIONG11/03 17:09拼必殺大概不用十分鐘就能打倒bossXD

EXIONG11/03 17:09一開始有沒有開劇情提示圈圈是兩種遊戲體驗

tatao11/03 17:14練等是DQ傳統

AChiHuang11/03 17:17我玩DQ都是用十里坡劍神玩法

blackone97911/03 17:19三代重製就沒讓人覺得噁心啊 1&2明顯失衡 看steam的

blackone97911/03 17:19負評也幾乎都是噴難度

HETARE11/03 17:22個人是覺得一般難度應該要設計成不用特別練等也能打贏才是

HETARE11/03 17:22好平衡 再說中期又沒啥必中必爆的技能 刷金屬史萊姆頗痛苦

Weky11/03 17:31re1 如果你直衝劇情應該是會被打成狗的 完全不用懷疑

Weky11/03 17:32如果習慣古早十里坡劍神 會覺得普通不難 這就玩家玩法差異

sisik11/03 17:37DQ打不過就練級,這是傳統了

efreet11/03 17:44隔壁steam負評很精彩,有些日本人罵超兇的w

hipposman11/03 17:44老人玩rpg 是在外面繞圈直到買下當據點最強武防之後

hipposman11/03 17:44才往下個地方去 這是傳統了(無誤

leon1979060211/03 17:49聽起來2代這樣很像原版啊,DQ2原版就是鬼畜難度,主

leon1979060211/03 17:50角一人拖兩個棺材是家常便飯,後期被全滅也很常見

leon1979060211/03 17:532代原版MP也不夠應付會全體攻擊的怪,所以通常都是

leon1979060211/03 17:53人手拿一個力量之盾在補血(可無限自身ベホイミ)

godfight11/03 17:53整個看起來像是DQW的玩法拿去重製I&II 開休閒模式吧...

edward081111/03 17:56拜託就是賣情懷的,那需要開最難的自虐

edward081111/03 18:00最早期1.2代還要抄密碼,才是痛苦

shinmori11/03 18:05DQ一向是等級碾壓,打不過就是練等

shinmori11/03 18:11一代改成一對多遇到多敵真的有攻擊次數的問題,應該要

shinmori11/03 18:11有增加攻擊次數的道具或能力來代替夥伴

yuan071511/03 18:11到底重製爽沒dq12都快10年啦救命

yuan071511/03 18:12還不出

fman11/03 18:13早期JRPG就是這樣啊,新到一張地圖就是存錢換裝備練等,等到

fman11/03 18:14差不多了再打BOSS,到下一張地圖持續循環,會被一拳1/3血代

fman11/03 18:14表等級不夠,不夠就再練

fman11/03 18:15地圖難度還會分區域,城鎮周圍較簡單,遠處較難,迷宮又更難

leon1979060211/03 18:15重製版還能靠練等碾壓,原版設計三弱雞HP滿等上限是

leon1979060211/03 18:15240、200、180,練到滿等一樣是脆皮嫩雞超容易死

fman11/03 18:16因為練等所以進度不快,但相對的通關的成就感會蠻有的

fman11/03 18:17而老實說那麼難推某種程度是為了拉長遊戲時數,但小時候遊戲

fman11/03 18:17不多且時間很多,就可以慢慢練慢慢玩

gaha11/03 18:34請問這是玩荊棘之路的感想嗎?

angel650211/03 18:38以前DQ就是這樣呀...就是練等賺錢換裝 是越後面新增越

angel650211/03 18:39多系統 能做的事多了你才不會只留下練功印象

bear2611/03 18:41所以他給你升級鞋和簡單模式不是嗎

Ashely091311/03 18:41老遊戲要練等不是很溫馨的復刻嗎?

bear2611/03 18:41SE最近幾個遊戲都有給簡單模式 然後不玩簡單想平A過去的又

bear2611/03 18:41要噴

bear2611/03 18:43目前我一代 22救出公主 30等全破 目前2代剛加入小妹 也才2

bear2611/03 18:435等

bear2611/03 18:43這次開一般已經練超快了

bear2611/03 18:45雖然後期有數值膨脹的問題 但是敵人都有弱點 很好處理的

bear2611/03 18:47而且這代托黑洛斯根本趕路神技

bear2611/03 18:48不然那個二代原版遇敵率喔…

bear2611/03 18:51DQ在FC那四款除了一代 基本上天天在拖棺材

leon1979060211/03 18:542代原版就是趕鴨子上架的產品,跟1代只差8個月就上

leon1979060211/03 18:54市了沒在管平衡的,滿等血180的公主後期怪摸兩下就

leon1979060211/03 18:54躺惹,更不用說那個命中率100%的メガンテ,小怪一唱

leon1979060211/03 18:54這招就是必定全滅

HETARE11/03 19:00並沒有像原版 re2後期有全補有紋章有各種神技反而輕鬆很多

foxey11/03 19:00當年古早年代我在玩的電腦美國RPG也是這樣寫實系設定

HETARE11/03 19:00難的永遠是各方面都不到位的中期階段

north7556611/03 19:041代戰鬥勇者一人滿有特色的,容錯率是比較低,boss戰

north7556611/03 19:04選錯一回合,可能就掰了。反正死掉可以直接從很近的

north7556611/03 19:04自動存檔點開始

north7556611/03 19:06可以體驗最猛的勇者,一人扛下打魔王的任務

fannting11/03 19:09聽說一代一人勇者用架開很好用

exojin11/03 19:12DQ傳統就是要練等。

Gouda11/03 19:18Lv30能全破1代運氣應該很好 我30大概打不贏戴面具的ガーゴ

Gouda11/03 19:18イル..

leon1979060211/03 19:20原來重製2有全補,那的確後期應該會輕鬆很多了

Gouda11/03 19:22我是支持原po說的平衡不好 應該就是說要吃運氣 尤其2..另

Gouda11/03 19:22外超特技不用半血 在特定狀態下可以用 像精神統一狀態下攻

Gouda11/03 19:22擊招都可以超化

IRPT00111/03 19:23有改難嗎 ps4 1代 看lv20破

HETARE11/03 19:38re1中後期小兵我都逃也沒練等 最後是37破 我不知道要怎麼

HETARE11/03 19:3830破 只有一個人無隊友的情況也不可能壓等吧

alvis00011/03 19:53平衡這麼差的嗎

ak775711/03 19:55RPG不就是打不過練等嗎?

zorroptt11/03 20:09記得以前傳統都是到新鎮就得刷錢買齊裝備難度才差不多

zorroptt11/03 20:09當然說歸說 這年頭老頭沒體力玩 年輕也沒那種耐心讓你

zorroptt11/03 20:09這樣玩了吧w

hydeless11/03 20:34問就是練功

roson0011/03 20:551代荊棘難度還真的有難度 需要一些特殊戰法不能平A

roson0011/03 20:57有多運用招架或野獸模式會好打很多

Gouda11/03 21:39練等也不能爽過 我lv40遇到兩隻龍連續三次痛恨一擊也是做

Gouda11/03 21:39

ex99000011/03 21:39為什麼要沒事改怪物配置?

s88009811/03 22:24想請問如果完全沒碰過的新手想入坑,近年內發售的D

s88009811/03 22:24Q11,DQ3重製跟這次的1、2代重製 該從幾代開始

CCWck11/03 22:32新手一定選DQ11S

hide032511/03 22:49只記得最早FC版本 2代的魔王會用貝荷馬…真的是地獄難

hide032511/03 22:49

tacomake11/03 23:23金...手...指...

c108911/03 23:44新手一律推薦11S,畫面優有語音戰鬥演出華麗,玩過有愛了才

c108911/03 23:44往前去玩舊作

kurenai91111/03 23:47到了超任版哈根西多的貝荷馬就被拿掉了,只會比荷伊米

ZEROMS0811/03 23:49那怎不拿鞭子 開野獸 一回合二動 打一群?

c108911/04 00:01反正拿到回音帽之後配上減少MP消耗伊芙就是基加汀連發了

c108911/04 00:01 衣服

saladin102911/04 00:03這邊很多都是沒玩過原版練功地域的年輕人,很正常

saladin102911/04 00:03古老RPG傳統打不過就是停下來練功

doomlkk11/04 00:121代一般難度 從沒練等 也是照樣破關 無敵盾反怎麼輸

doomlkk11/04 00:16而且re2玩到中期 一堆boss都要開始想如何克制

doomlkk11/04 00:17策略性大幅提升 還有必定復活杖勒

soundwin11/04 00:23怪的普攻實在是太痛,玩這麼多版也沒這麼誇張

bear2611/04 01:04復活杖真的很猛

moonking359911/04 01:22所以我都直接開修……玩得開心就好

s88009811/04 01:25感謝回覆

haogo11/04 02:02打個小怪都頭破血流 有些還可以二動 有以前RPG的醍醐味

l632189911/04 02:16這次一代沒這麼容易讓你無腦等級壓過去

wmtsung11/04 02:16路邊小怪一堆可以二動真是扯

wmtsung11/04 02:17遇到黃金人加上幾隻小怪常常打到快死

l632189911/04 02:20整個一代打完我覺得戰略性是有的,勇者一堆東西能用

wmtsung11/04 02:2230級穿羅德鎧甲被黃金人爆擊直接半條血不見,都不知道沒

wmtsung11/04 02:22練等加上凹到羅德鎧甲怎麼打

l632189911/04 02:23會覺得失衡單純就把三代的思維套在一二重製吧

kenchic11/04 06:57聽起來做的蠻好的耶

HETARE11/04 07:24三代那種靠魔物使一招打天下的我才覺得是真的失衡

jej11/04 07:41DQ12勒?重製版到底爽完了沒啊

tatao11/04 08:04以前道具是有限的 升級不能全恢復 進迷宮後到出來不能紀錄

tatao11/04 08:04 死了要不重玩要不金錢砍一半 重製版哪裡難了 dq2在fc時代

tatao11/04 08:04拖棺材是家常便飯 一路連滾帶爬連魯拉也沒魔力 回到鄉鎮復

tatao11/04 08:04活 鬆了一口氣這才是dq

bear2611/04 08:05JRPG有兩種玩法 高等爽輾和低等通關

bear2611/04 08:08我記得原作一代最低是18等能通 我自己只挑戰到19還20 唉

deray11/04 08:21狗都不玩

streamer11/04 08:32我也覺得這重製版算簡單吧 光死掉可以在上次勝利自動存

streamer11/04 08:32檔這件事已經是超方便了~

xjapan32911/04 08:46目測原PO應該沒玩過原版,這次DQ1+2就是忠實復刻DQ系列

xjapan32911/04 08:46的傳統難度,打不過就練等,不然你以為金屬史萊姆只是

xjapan32911/04 08:46擺設嗎,特別是1代,只有一個勇者,打不過就思考戰略或

xjapan32911/04 08:46找寶箱、卷軸、小徽章提升裝備,反觀上面推文已經有人

xjapan32911/04 08:46提到的DQ3魔物使一招打天下,毫無戰略可言,四個魔物使

xjapan32911/04 08:46一路平推,那才是真正的失衡,這點DQ1+2相對DQ3而言我

xjapan32911/04 08:46覺得做挺好的,以上都是老玩家的視角,新玩家還是先推

xjapan32911/04 08:46薦DQ11S

albertfeng11/04 08:56以前玩2d重製的印象後期公主的封魔、弱化魔法很重

albertfeng11/04 08:56要,不用輔助魔法就算練到滿級也會被打成狗

robert711111/04 09:05DQ3失衡+1 DQ特色就是拖棺材

cyp00111/04 09:38RPG就是練等啊 又不是動作遊戲多死幾次就會變強

woodman11/04 09:41老玩家也不見得會買帳,畢竟1代2代討論度本來就低,劇情

woodman11/04 09:41也沒有什麼吸引人處,從四代開始才有所謂的人物特色跟劇

woodman11/04 09:41情。

littleoldman11/04 09:59到底有什麼好噴的啊 嫌難開簡單模式啊~~

EXIONG11/04 10:02其實從細節來說3代之後AI進步很多 這次1&2代尊崇傳統AI都

EXIONG11/04 10:02傻傻的優先打血多的 比NDS版4&5&6代還笨XD

EXIONG11/04 10:03NDS會判斷敵人攻擊是否過 異常狀態等等來判斷

EXIONG11/04 10:052代重製從有船開始就碰到會全體 80傷害冰魔法的石頭就嚇

EXIONG11/04 10:05死了吧XD

EXIONG11/04 10:06其實就是強度線性沒有3代之後好而已 重製版完美重製

xjapan32911/04 10:16希望456天空三部曲能用DQ11的規格重製

l2257372911/04 10:233代平衡才是真的爛好嗎...

Xenogamer11/04 10:29DQ11規格不太可能吧 不如直接出新作了

chiky11/04 10:37看起來就很古早的RPG模式啊 不過我也沒有想重玩DQ1&2就是了

jej11/04 10:38直接開簡單模式 不會死人

jej11/04 10:38平衡怎麼崩潰都沒關係

jej11/04 10:38反正是老屁股系列

mizorej11/04 10:42以前真的就是花一堆時間刷金屬衝升等 棺材也是家常便飯

neilisme11/04 10:45不用怪物強度卡你遊戲時間可能2小時就通關了

hhhhbk11/04 10:46以前遊戲不就這樣?練等級是(常識)所有才討厭有些PS小

hhhhbk11/04 10:46孩玩家!根本沒經歷過FC/SFC時代!什麼都不懂!畫面弄好

hhhhbk11/04 10:46一點就當神作!內容也不懂!只為了拿獎杯單純作業化!

hhhhbk11/04 10:46就以為自己懂遊戲? 哈哈!我遊戲白金了.......我好厲害

hhhhbk11/04 10:46喔....可以出來裝很屌了.....我又白金了啊......我有好多

hhhhbk11/04 10:46獎杯喔.....

justeat11/04 11:27不農就不叫DQ了

justeat11/04 11:28一代勳章王的商店這麼貴 農到買滿輕鬆輾過

ronga11/04 11:47這代都有簡單模式讓不想農的簡單過了說

guesswho11/04 11:50小時候和比安卡在鬼城附近龜還蠻有趣的

vincent32511/04 11:56練等輾壓不爽嗎?

wylscott11/04 12:11好像不少人玩等級制的RPG卻都不想練等 想一路靠戰術打贏

wylscott11/04 12:11才覺得好玩

s54042111/04 12:16一代鼓勵你多探索,探得越多越輕鬆,徽章王跟回音帽都探

s54042111/04 12:16來的,超絕技也有隱藏發動條件,打死不開輕鬆模式又不探

s54042111/04 12:16索就會很難過

XinT11/04 12:43只有早期的DQ需要農啦,後面幾代都是可以順順推進劇情。

XinT11/04 12:43DQ1Re平衡真的不偏低好,全體攻擊手段太少,迴旋鏢輸出偏低

XinT11/04 12:43不算卷軸咒文只有後期的基加丁可以打全體。

XinT11/04 12:44加上卷軸也只有多一個冰全傷,但傷害低得可憐。

XinT11/04 12:44還有這代居然沒有貝荷瑪,ベホイム還需要開卷軸才能學。

XinT11/04 12:44如果一個人不看攻略,漏掉ベホイム,不知道會有多痛苦。

XinT11/04 12:45*DQ1Re平衡真的不好

jueda11/04 13:27你要說傳統DQ就是要練等,不如說古早的遊戲長度不足,故意

jueda11/04 13:27的刁難只是增加遊戲時數的手段而已

jueda11/04 13:28所以你要說那個難度是用腳作的,個人不同意,那個就是故意

jueda11/04 13:28

doomlkk11/04 13:57目前玩下來 平衡真的很好 真的要思考 而不是三代平推

Gouda11/04 13:59舊版就跟當時pc88 98時代rpg一樣 進新區域不買該區裝備等

Gouda11/04 13:59級不練夠就寸步難行 練夠後就輕鬆打 2代最後迷宮跟前一個

Gouda11/04 13:59迷宮除外 那邊不逃全滅率很高

lolicat11/04 15:15有難度選擇我一律選最簡單 從來不為難自己

tokyod11/04 15:32DQ7重製就是新規格啊

Re1234511/04 16:23玩過FC時代原始DQ1的就知道本來就這麼難

Re1234511/04 16:24原版DQ到3之後才是正常人有辦法玩的難度

Re1234511/04 16:241跟2都太hardcore

languery11/04 16:25你好弱

nata1211/04 17:03玩勇者鬥惡龍都要抱怨的話 那就別玩這種作品就好了

nata1211/04 17:04以前的玩法更累 寶物 迷宮都是要慢慢去探尋的

EXIONG11/04 17:43日文負評率幾乎都是說這個 我覺得抱怨一下沒問題 雲玩家很

EXIONG11/04 17:43清高吧

zorroptt11/04 18:02反正再怎樣應該也沒原版2代那麼誇張吧 那真的全憑運氣

zorroptt11/04 18:02才能破關w

zorroptt11/04 18:09幾乎所有敵人都會即死咒 每場只能一直逃跑 小時候怎

zorroptt11/04 18:09麼那麼M...w

CCFACE11/04 19:27其他遊戲我會同意這些敘述 但DQ ^^" 本來就不是用輾的

safy11/04 20:24 DQ3HD2D...做出那個東西...反正我也不會買1+2來玩就是了

safy11/04 20:25 反正就等到大家罵過一輪以後, 官方會在出更新檔修正難度

l632189911/04 20:54有簡單模式還能開鎖血不死,我是不認為還要再奢求XD

l632189911/04 20:55不過你提到沒買,應該不知道這款可以自己調整難易度

BUE11/04 21:08看到這討論串反而讓我想到DQ4原版當年劃時代在第五章只能控

BUE11/04 21:08制勇者一人,其它同伴都是AI操控,神官又是很重要的補血機器

BUE11/04 21:08,結果就是打最後老大時狂放死亡咒語…

hahn11/04 21:083代的缺點應該很多玩家提過 1.2看了一下還是那樣子賣盤子價

bear2611/04 21:57但是這次在劇情的擴寫上很完整也很用心 一代你可以把它當

bear2611/04 21:57成第一章來玩

bear2611/04 21:57二代是真正的開始

bear2611/04 21:57劇情比以前完整很多

yuyuliu11/04 22:16但FC版DQ4有逃課可用,逃8次後就有會心一擊可用,且遊樂

yuyuliu11/04 22:18場代幣還可以用溢位關係,花少錢來換到大量代幣

godfight11/04 22:29我等123大禮包

aljinn11/04 22:53FC DQ4正常玩的難度也不必逃課啊 神官那個行為只是煩而已

MarioBro11/04 23:09我感覺以後DQ就算推出新作品 再也也不能摔罐子了 哀傷

safy11/04 23:15 DQ3HD2D的困難就只是單純浪費玩家時間而已

safy11/04 23:16 以前遊戲做不好的部分,本來就該做改善而不是拿來當賣點就是

hipposman11/04 23:23覺得劇情擴寫煩躁只有我嘛 XD 真的覺得太制式太刻意又

hipposman11/04 23:23臭又長

HETARE11/05 07:25不是只有你 事實上有一大部份的負評就是在批新劇情

XinT11/05 12:17DQ就是存在一群神奇的族群,把舊的不好處都拗成經典或情懷

XinT11/05 12:18比如說當初DQ11無印版沒有語音,都可以說沒有語音的DQ才是DQ

ren74071911/05 12:29我是不太懂補全劇情有啥好嘴的,也不懂明明有簡單模式

ren74071911/05 12:29又要哭難是怎樣?真奇怪

asteea11/05 13:43原版2是地獄難度 隨便就會出人命那種

asteea11/05 13:49DQ4沒有特別難的地方吧 5還可以說那隻河馬

doomlkk11/05 16:09所以劇情齊全和各種難度都有跟DQ沒語音的關聯是?

exojin11/05 21:30人物開始有特色是從四代開始的。

safy11/05 22:12 因為不敢批評DQ又不知道怎麼說不喜歡這東西所以才說賣老人

safy11/05 22:12 但問題是這次DQ的設計很明顯罵最兇的反而是老人阿...

safy11/05 22:13 1+2本來遊戲內容很短所以要加料, 劇情有堀井雄二監修就算了

safy11/05 22:15 這2款傷害公式都設計低等級懲罰, 但又沒有給出合理經驗值成

safy11/05 22:19 長曲線, DQ3HD2D有低等級懲罰,然後困難模式又故意降低收入

ren74071911/05 22:44困難就明顯給斗M玩的,以普通難度來講,又沒特別搞人

ren74071911/05 22:45當然如果你是一路聖水不打怪不練功,直衝主線的那種

ren74071911/05 22:46那只能說DQ就不是適合你的遊戲

spg71511/06 07:37其實DQ2以前難度更高啊,以前的RPG 本來有沒有刻意練功打

spg71511/06 07:37起來就是感覺落差很大啊

spg71511/06 07:38當十里坡劍神玩起來就會很有爽感了

spg71511/06 07:39以前的玩法就是到新地點,盡可能先把武器裝備都買齊,再繼

spg71511/06 07:39續往下個地點去,就不會那麼痛苦。

spg71511/06 07:40DQ1 其實也都是多練個半小時一小時就會很好打。龍王35-40

spg71511/06 07:40去打都有難度,練到50,輕輕鬆鬆,也沒多花多少時間。

fywei11/06 08:12看來是沒玩過rpg

nightscape11/06 11:30我現在玩3就覺得被虐,動不動小兵4-50點我以為我哪邊

nightscape11/06 11:30玩錯

Shanye11/06 18:37我想原PO應該也沒玩過邪聖劍 霸邪封印這些遊戲

Shanye11/06 18:38早期蠻多RPG完全就是虐玩家的

Shanye11/06 18:39FC DQ2我是19級抵達隆達爾基亞 可惜密碼搬家丟了

swordsaint11/06 23:141代沒碰到啥問題 怪物數量的部分有鞭子有迴旋鏢

swordsaint11/06 23:16目前玩到2代四人剛湊齊 也是靠羅蘭+鞭子在清怪

nlpsl20211/07 00:21只玩過DQ11的適合玩嗎