Re: [閒聊] FF7RB沒法讓我廢寢忘食一直玩的原因
看了大家的留言跟其他人的感想,加上我這2天改變玩法後,有比較釋懷了,得到一個結論就是,這次的FF7RB沒有不好,單純是我的玩法對不到他的電波。
我很喜歡玩JRPG,而且首輪一定都normal以上開局,因為希望可以完整體驗這個遊戲的全部,只要你做的有趣,我不怕你戰鬥難上手或養成系統複雜,打不贏BOSS就是我菜,要練功要農裝備我也沒第2句話,我認為這都是身為一款RPG有趣的要素。
如果今天我只想看劇情的話,大可直接切easy當個無情的推圖機器,更甚至是直接到YT雲就好,這些我都懂但為何不這麼做? 理由就是我想玩「RPG」不是看電影。
https://i.imgur.com/tp2nMYw.jpg
近年來我玩透了好幾款所謂的JRPG,FF7RB是唯一讓我感到有挫折的,4年前RM帶給我很好的體驗,再加上16也是玩得津津有味,讓我對RB充滿了期待,抱著滿腔的熱血下去玩的下場是甚麼? 是「無止境的小遊戲地獄」
每出一個小遊戲我就要記規則、操作,就算是不擅長的類型也硬著頭皮拚最高獎勵,換來的就是本來該身為RPG主軸的「劇情」「戰鬥」玩沒多久,大部分的時間都被這些奇怪的小遊戲騙走,會越玩越煩的理由就在這裡。
要無視他們也很簡單啊,但看到有裝備武器可以拿,會想要這是人之常情,退一百步來說我接受你有很多小遊戲,再退一百步,你要塞限定的獎品也好,但是做這麼難的理由到底在哪裡? 主線BOSS一場不用10分種,小遊戲一卡就是30分鐘起跳,實在是很無奈。
我真的好奇在小遊戲拿到高分練出好身手對戰鬥技巧有什麼幫助嗎? 我是來玩RPG的不是來玩世界遊戲大全51的好嗎?! 到頭來...我越是喜歡這遊戲,就越被這些無聊的小遊戲給束縛住。
白金獎盃我沒有一定要拿,但在我能力範圍內且能享受遊戲的情況下,我一定是盡力去取得,上面貼的那些,裡面有幾款我也打了最高難度的2周目、隱藏BOSS、DLC,全部都玩得不亦樂乎,但這次RB我是真的舉雙手投降了,我千算萬算也沒料到居然可以變成比人中之龍還惡劣的小遊戲大集合,真的是服了。
同樣身為重製作品的P3R就讓人感到很有誠意,什麼叫做「讓玩家玩得很舒服」,就是刪掉了以前所有會感到壓力的要素,並加上了許多便民的設計,戰鬥難到出名Atlus,可以讓你死掉無償接關,甚至直接降難度,在也不怕主角意外被即死技賽到全部重玩。
反觀FF7RB,各種無意義的仿現實拖台錢要素就是死不改,那要不要乾脆再加一管精力條? 跑累了就在原地喘,不懂這樣凹玩家時間到底哪邊有意思了,已經2024了一堆奇怪的堅持真的沒有必要。
最後,美好的回憶讓他就停在4年前吧,第3部曲也不知道生不生的出來,或許我還是會玩,但絕對不會再衝首發了。
https://i.imgur.com/VVaKsiU.jpg
3/15更新
不用吵架啦,這麼想看我的獎盃,就貼給你們看,多得是那種10%不到的會免遊戲
https://i.imgur.com/NzHU4cX.jpg
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不能認同你更多了XD,你那些遊戲裡頭有幾款我當初也是
拼到白金了,歧路旅人2的隱王還自己去挑戰幾回殺、無傷
、限定技能道具跟職業組合等打法,但就像遊戲裡常出現
的理念碰撞場面,這在討論板當然也會出現
你連XB3都能玩這麼久了很難想像這點小遊戲就讓你挫折
至少XB3我破完一輪就不想再去玩所謂的過關後要素了
我完全想不到XB3有什麼刻意刁難人的小遊戲欸
不如去玩ys10,整款順順的玩
我要推伊蘇X讚哈哈哈
跟P3R都不錯
看你玩的遊戲就知道你只想玩玩法單純的啊,小遊戲太多
又沒逼你玩,武器也沒逼你拿啊
XB3那鳥遊戲可以玩這麽久,真的佩服
對啊,所以我現在都不管小遊戲了
所以樓上不覺得是因為比XB3還鳥嗎XD
過猶不及都不好,只能說玩遊戲不要這麼大壓力,小遊戲不玩
,主線還是能走的,又沒卡關
不會 XB3那演出跟招式華麗度根本不會想多看幾次
人中之龍:
XB3的連攜攻擊打牌真的是超垃圾又破壞戰鬥節奏的設計XD
其實你就是白金強迫症發作啦 然後這代小遊戲多又難
你就直接阿雜了 看開一點 把白金蓋住不要看
獎盃就自然拿 治百病
這篇都說不是白金問題了還在白金
樓上+1,真的看太多想拿白金但因為小遊戲卡關在抱怨
的
小遊戲真的太多了,有一些還卡到支線評價。
XB3的連攜攻擊我還蠻喜歡的,那個連攜攻擊最大問題是音樂
直接蓋台XD
這篇講得很好 我也不追求白金 但不玩小遊戲我能看到
13裝成人類參加大賽的劇情嗎? 我能拿到需要學技能的
武器嗎 小遊戲不是只有白金問題
人家都講這麼白了,白金獎盃沒有一定要拿,這樣還要扣帽
子我也是服了XD
有些人就很急著套上樓主是為了白金,看他的一些遊戲能破
且遊玩時數這麼長,就知道耐受度是足夠的,都不去想一下
為什麼會有這麼多人反感小遊戲…
還有純論地圖的話,XB3海放7RB。XB3可沒有空氣牆擋你跳崖
抄捷徑啊
以後發文大概開頭要寫三次:我沒有要拿白金,順便發毒誓
之類
標準被遊戲玩的例子,我遇到玩不
順手的過完中級就先跳過了,是我
在玩又不是我被玩哈哈
認同 讓玩家感動的不是小遊戲 而是劇情
小遊戲我是玩的滿開心的,但綁裝備魔晶石真的沒必要
到目前12章地圖幾乎全開一堆支線和升級版小遊戲我也不
會強迫自己去玩,照我自己步調覺得很享受
唉啊,第五章不玩小遊戲還真的看得到赤紅13裝成士兵
耶XD
你棄權會跳到頒獎階段,赤紅13就會出來了
看了看 所以要救感覺也不難 只要更新把小遊戲門檻降低
就好了(?
看人吧,我除了鬥士陸行鳥堡壘,沒印象有要打到五場的,
就是小遊戲多到無法無視,全部無視我幹嘛買
但我也在抱怨這些東西。
地圖就別講了SE根本不會做開放地圖
改成像原神一樣一次沒拿滿獎勵都有點難的難度就好了 頂
多拿完再多開個挑戰難度
zo大,我還想過一個,就是查德利,克勞德桑,你玩小遊
戲碰到瓶頸了是吧,我發明了OOO來幫助你了!
瞬間對查德利的好感度加好加滿
其實做好玩一點就好了,女王之血加一加應該有五十場吧,
我想跟那個說單純的說:伊蘇跟P3哪裡很單純XDD
rb用小遊戲擋白金 對我而言和舊時代人龍一樣間接造成問題
但對這反感的應該相對少。
就是我原本會想打hard 但一般遊戲hard離白金不遠 幾乎可以
女王之血是真的有趣
說打hard的回饋就是白金 但rb和舊人龍的hard沒了實質回饋
地圖黃點全部解完之後,常常會搞不清楚為何我要追塞菲羅斯
從FF7-1,FF16,FF7-2 甚至FF15 不難看出其實SE 也了解
手遊不能比吧,手遊送你石頭要你去吃屎你都願意了==
現在FF系列的困境也積極嘗試要突破更符合時代的變化
因為你追求白金吧 何況你也知道可以無視小遊戲 至於裝備
飾品這理由更個人了 不拿還真的不會怎樣 也不至於過不了
關 甚至想直衝主線 開簡單就可以了 為什麼開簡單就不算玩
遊戲?所以說到底 那是你自己的心魔
戰鬥一直都不是我抱怨的點,normal對我來說不是問題,還是我切成簡單模式小遊戲會變 比較溫柔嗎? 還是高級的分數會變比較寬鬆?如果會我馬上切
只是他們理解的新RPG的模式 跟現在玩家想玩的模式不一樣
現在是主打只要嫌FF7RB小遊戲的一律都是速食玩家嗎XD
我覺得融入小遊戲到主線是好的方向 只是可能用力過猛
武器沒逼你拿這種話都說得出口?這遊戲叫做FF7不叫小
遊戲40in1耶!
"不拿無所謂""可以開簡單"這些說穿了就是對玩家玩法做限制
我覺得只有合不合口味的遊戲就是了,玩家速食不速食完全
是看有沒有對到胃口
反正看討論 目前最簡單的解決辦法就是更新降低獎勵門檻
就好
發現絕地戰兵也套用 你可以玩難度2或難度3呀? 沒逼你
蛤 我玩幾場沒最高分我就不想理他了 我怎麼沒那麼多抱
怨
召喚獸明明可以自己選難度挑戰 而且是跟遊戲正相關(戰鬥
我說的小遊戲不包括戰鬥模擬器
拿人龍來護航小遊戲的人要不要自己想一下,為什麼人龍不會
被這樣批評?差別在哪?
小遊戲如果改成這樣應該就能減少許多抱怨了吧
人龍就...就不玩那些小遊戲啊 有遇到打個初級就好
甚麼幫小孩夾娃娃的任務 夾一次沒起來就算了
人龍的小遊戲有時候規模大到算支線了...XD
玩木村龍2的社團小遊戲就覺得好玩 難度也剛好
至於咚咚島 是比較無聊啦 不想拿大絕的話可以主線部分
人龍的小遊戲沒有綁裝備道具,沒強迫症的可以跳過
打完不要再回去就好
人龍小遊戲會特地去玩 甚至有做劇情 SEGA老遊戲就隨便玩
有啊 七星武器的製作材料. 當然來源不只小遊戲
小遊戲本意就遊戲錦上添花,FF7RB是不是硬湊的玩家都懂
咚咚島雖然有綁大決,但耗的時間門檻太高會直接跳過
七星武器材料魚翅 現在用釣魚的拿 差不多4-50次或以上
小遊戲沒好點的獎勵誰要玩
可以拿一個 釣魚釣到頭腦一片空白 一個小時看運氣拿2-3
小遊戲綁武器我想到的是那個FF10
再者人龍是屬於一輪遊的遊戲,會刻意挑戰白金的玩家
不多
不過那已經算隱藏武器了
RB一部份問題是許多小遊戲沒啥新意 許多都很常玩過的
像糖豆人(?
人龍7和8 綁大絕的小遊戲不考技術 堆時間保證能過 再來
人龍比較少人抱怨是因為他每一代都是這種調性吧,不
喜歡的早不玩人龍系列了
FF10的七曜是有點過頭,不過水鬥球設計很有意思
一番控股和咚咚島有故意綁劇情 讓玩家覺得是個支線等級
FF系列是近期才又冒出FF7RB這款充滿小遊戲的正傳
不然像木村龍2 社團小遊戲不過還不行過劇情 但他那些小
遊戲我比較少玩過就玩的挺開心
推sniper版有 我覺得也是這樣
而且人龍7大絕很重要有被唸 人龍8就變成連實用性也還好
其實FF7的超究武神貴夫人菜刀斬嚴格來說也是小遊戲換的
然後FF想說要設法改變過去的遊戲設計 結果弄太多
一番控股也是滿無聊的 重複一模一樣的步驟幾十次
審判2校園強迫性略高 但難度不高 而且那劇情堪比主線
還好劇情滿有趣的 且可招募員工很鏘 不然就想跳過
人龍小遊戲有一個環節是無釐頭的趣味吧,真島建設有設歌
跟員工一臉正經排排站著唱、crazy送有飛越夏威夷、風化
島有悅子、咚咚島有DIY出各式大建築物等等
FF以往不少好東西其實都融在小遊戲才能拿到啦..XD
還有就是比例問題啊 出了朱諾 幾乎都在玩小遊戲..
別忘記,是這些小遊戲佔據了製作組的時間,讓你在第二
片到不了大空洞XD
但重點得要小遊戲有足夠的回饋,FF9的養鳥就超好用
因為確定拆三部之後要多很多內容來灌吧..
RB也是有啦 找隊員時的某個俱樂部(雖然不是小遊戲
0的地產大亨也是比較無聊 還好有勒索哥可以賺錢 03/14 12:44
我倒覺得這次ff7rb弄這麼多有點想要亂槍打鳥
查了下武器巴雷特有一個支線 蒂法紅13尤非有一個小遊戲
簡單講小遊戲獎品 不要放跟角色、戰鬥培養有關就解決了
把市面上熱門的遊戲簡化放進去看大家會不會喜歡這樣
技能書只有克勞德有一本是綁一個小遊戲 剩下都點數支線
不過小遊戲不放角色道具要放甚麼 放回復藥嗎?
說有放很多嗎 倒也還好吧 至少我都拿完了也沒花多少時間
小遊戲最高獎勵給個收集展示品就好了,結果給武器
你忘了莫古利是不玩的話商店等級上不去的門檻制…
放回復藥除了白金應該沒人會特地解了
莫古利直接開簡單模式了啦 三次太低能
小遊戲非積分制適合放 造型 卡牌 能力值提升 練好的魔石
積分制是個好方法
借問一 下NS的遊戲遊玩資料要去哪裡看呀?
官方app 「My Nintendo 」
積分制不就金碟遊樂園嗎
如果採集有做一點難度和稀有分佈 也可以放 可惜沒這個特點
不,應該不是小遊戲獎勵放什麼的問題,是小遊戲本身好
不好玩的問題,就好比女王之血跟莫古利相比,我覺得前
者好的太多,所以獎勵放女王之血絕對沒問題
版有是說全部小遊戲都採用積分制
累積積分兌換獎品這樣
放跟小遊戲有關的獎勵吧 譬如說卡牌遊戲就放卡片 你農到了
還可以降低小遊戲難度
比如說人龍8 打棒球靠北難 但我初級做個20-30次差不多也
夠積分換個甚麼道具..當然這個過程也很煩
初級玩20.30次不如根據分數比例給多少--
佔比太多了 主線的體驗被割裂跟中斷 遊戲變虛胖 另個更
嚴重的問題是還要等三年 長達十年才能結束一個遊戲
劇情故弄玄虛不知道在幹嘛,其他弄再好也沒用
人龍8那個還真的是根據分數比例給啊 XD
原本想拿滿小遊戲裡的等級提升道具 去拿獎盃的.但算算
根據比例還要2.30次的話不如不要調難高級幾次過吧==
這樣我得玩超多小遊戲花一堆時間弄積分 算了放棄
直接衝主線過關就好
我是覺得都有存檔了,可以繼承嗎…..
啊不然明明我remake的裝一堆洞,到RB剩兩個洞……
多出幾片多賺幾次就算了,連練度都重來,PUA大廠
積分的好處是說像我這種手殘的也能凹時間去換到. 但也要
看遊戲設計的兌換比例.有些獎品需要的分數太多 看了就懶
人龍棒球不能說是理想設計 但救贖是只要看攻略一定能高分
那沒有積分的通常你高級過一次就可以拿獎勵.但積分可能
衝完主線發現不知所云可能會更火
也要過個好幾次或10幾次才能換.所以最理想就是初級重複
就不能繼承,SE想要大家都平等,第一部Hard破關全部
練到最高級的人跟簡單模式破關一樣,反正厲害的在RB
一樣可以把魔晶石都練到最高,Hard再破關
重來的概念跟戰神差不多吧.都是同一人但每一代都重來
應該要獎勵有通關前作的吧
我花在裝魔晶石的時間比玩小遊戲多耶,我覺得
FF7的精髓是在練魔晶石
我也喜歡養成配裝啊
送一隻利維坦
我是覺得等級裝備重來不是問題啦,大部分續作遊戲都
這樣吧
戰神至少不同代吧XD
我也覺得重練沒什麼問題 而且這代石頭升級速度很OK
紅髮色魔表示 神裝老被浪衝走
哈哈哈
戰神2代 出場被人砍一刀神力盡失 宙斯:兒阿 乖乖重練喔
可想像克勞德第三部處於低能兒狀態所以要重練
XDDDDD好吧
我突然想到…..他拿著石頭跑那段笑的很癡漢XD(還是
追石頭?
精力條喔..最近有印象的就黑白莫比烏斯
桐生堂島之龍,還不是有人戲稱笑他每一代重練,但大
家都知道是遊戲性問題,輕鬆看待。但同樣事情改放到
FF7RB好像就不是這麼回事了
有時候真的不知道為什麼小遊戲要設計的那麼麻煩,不是娛
樂效果嗎...
克勞德追拿石頭的艾莉絲那段嗎?
小遊戲不是問題,問題是多又雜很多像硬湊的,又有幾個特
別吸仇恨。女王之血大部分人就覺得很不錯,我個人是覺得
玩到中後段牌組多了起來,反而希望可以多玩點女王之血。
不如把女王之血特化,就算綁強度或裝備也不會像亂槍打鳥
的小遊戲這麼吸仇恨
那段我一直腦中響起 聽話 讓我看看 跟 雲哥不要
XDDD
小遊戲又多又難,沒問題..問題是不好玩
種類還多的誇張,音樂、格鬥、賽車,要玩這些的話我大可關掉ff7去開初音、快打6、馬 車…
我是覺得乾脆鎖等級上限然後等級繼承算了,類似第一部等
級上限30,第二部等級上限60,第三部等級上限100。然後沒
繼承的話第二部可能初期等級25這樣
不拿無所謂的是FF7可以打金手指的年代吧.....
樓樓上飄出軌跡味
遊戲剛開始 玩家等級從25~60浮動 我就問戰鬥平衡怎設計
不如數值影響通通拔掉 我們來當惡魔獵人玩好了
照我上面寫的,遊戲剛開始的等級不是25~30嗎
繼承 除非一次出完 不然新玩家會更懷疑自己要不要入坑 XD
話說這次有動態難度呢,怪隨主角等級成長
60是第二部的等級上限
好像也對XD
即使是25~30 怪隨主角等級成長 打起來實質體驗9成像
等級也不是重點啊,那個只是個標準線而已
那設計這初始差異的意義在哪?
起始101等結果參數最低還不是一樣
現在是不是跟去年FF16一樣,只要逆風說不喜歡的地方就會被
炮XD
又是「你不會玩」那一套的講法XD
現在誰是逆風很難說耶
把裝備塞小遊戲就是垃圾設計
綁字訣用得太濫也是個問題,好感綁支線、支線綁製作、製
16那時是幾個根本沒玩的,或是分身反串吧,你有正經分析
缺點根本沒人嘴
作綁探索;古代物質那麼長的任務線其最終獎勵甚至綁玩家
缺點就明確在哪裡的東西
去打第二輪。
幾乎是9成玩家不滿意,只有1成玩家拼命護主急跳腳
要塞小遊戲跟隔壁人龍學一下
記得16當時還有一大串分身事件,根本只是想滋事而已XD
FF7rb的卡片蠻好玩的啊
女王之血的爭議本來就相對少超多,而且還討論的頗熱烈XD
女王只是1/40
陸行鳥跑圈圈超級白癡的,還要100%才能拿滿獎勵
明明FF16當初缺點也是被一堆人講好嗎 哪有啥逆風被砲
你講的有理根本沒啥好砲 為黑而黑在那邊雲被砲剛好
女王之血好玩,但其他硬塞的小遊戲沒他那麼好玩啊XD
如果全部都跟女王之血同等級的小遊戲我還不跪拜SE是小遊
戲之神
我不太懂 人中之龍我玩了那麼多代 將棋 麻將 賭場 機
台我每次都跳過 裡面有什麼獎勵都當沒有 因為我就不想
玩 FF7不也可以都不玩嗎?主線強制你玩的通關標準也都
很低啊
兄弟你說到重點了,所以我人龍都等特價才買,因為我知道裡面很多小遊戲,如果事前知 道RB長這樣子我也不會這麼嘔
因為這是FF不是人龍
人龍我也跳過因為我知道這些就是要花時間,但是這次RE的
是不能跳過和可以的都掺一起,每個都要你花若干時間不等
,到金碟那邊一口氣爆發,總之阿雜感暴發的我先去玩聖獸
之王了~
ff那款有這麼多小遊戲不能跳過的?
金碟遊樂場不放小遊戲不然要放什麼…XD
聖獸之王真的讚
不用壓力給那麼大,當作FF7懷舊外傳有聲書畫面加強版就好了
那金蝶外放小遊戲是幹嘛?
人龍小遊戲是不想玩可能在哪玩都不知道 我常常要開地圖找
舊版主線會遇到的小遊戲有幾個?光第二部就40個,那第
三部乾脆給個100個好不好?
金碟的小遊戲老實說,都算好玩(我個人來說
小遊戲又沒強迫你一定要玩或過高級,要講幾次啊
可惜沒籃球,以前連進40球300GP讓我Disc2拿很多東西
請問內文統計NS遊玩時間的APP是什麼呀?
卡特西的那個..算籃球嗎
一直扯人龍怎樣的知不知道這樣只會招黑 腦粉大概都不懂
回樓上一堆說我不看文章的
這就白金獎盃強迫症,適合玩尼爾自動人形那種可以輕鬆拿
喝酒醉的人 七個有八個說自己沒醉啦
好了啦沒看就沒看不用在那邊拗啦,難看死了
樓上沒看文章吧
他還沒玩的時候就是先入為主(可能因為remake經驗)來認
為這款應該也是可以盡量拿的類型, 但玩了發現並不是他
這樣認為(可能是因為小遊戲太多太難), 只看第一句「我
並非一定要白金」? 是誰沒看文章阿
後面那麼多有跡可循的證據遮住不看, 一直糾結在第一句
, 到底是誰沒看清楚, 一直凹?
推
樓主真的佛心,把邏輯誤區大師的推文修掉了XDD
老闆:這個案子你做不做的到?
員工:我不敢說我一定做的到,但能力範圍內,我一定盡力
而為
老闆:我不管,你這樣說就代表你在講自己一定做的到
不愧是邏輯誤區大師,還好這種人沒去當老闆XD
好了啦國文老師, 說的好像自己是老闆一樣, 阿如果你真
的是也只能說員工真可憐
自己舉這奇妙的例有一讓人打臉
依照你的邏輯, 只看第一句
「我不敢說我做得到」
所以你相信他做不到XD
不看人家後面說的「盡力做看看」
原作者把你之前的推文修掉真的太可惜了QQ
依照我的邏輯, 他第一句「不敢說自己做得到」
我會再根據他下句「但我盡力試試看」
去推測他是否會不會去嘗試
而不是一口咬定他做不到
懂了嗎國文老師
我的舉例就已經把你說的 後面那句盡力做看看 放進去了,
如果你還是看不懂,我也沒辦法,真的
國文小老師看此篇文章只看第一句
「白金獎盃我沒有一定要拿」
不看後面原作者寫的其他自訴
結果自己舉例子的時候
變成會看後面的「能力範圍內, 我一定盡力而為」XD
被糾正邏輯有問題還不承認
好啦 不管怎樣你邏輯都沒錯 你對
這樣可以了吧XD
另外我不是針對你阿~
我原推文是給原作者建議
你先挑起紛爭被糾正就別怪人打你臉囉
請問樓上CLOT5566的原推文在哪裡?
既然你特地跳出來說要打臉我,又強調你原推文是給作者
建議,那請問CLOT5566的推文在哪裡?
剛剛在外面用手機回
手機預設登另一組帳號沒注意
推了這麼多文,連用哪個帳號都不知道?好歹你發出去之
後,再看一次也會看到吧?如果我沒問,你會出來承認嗎?
誰會知道你們是同一個人啊
這筆算我自己的問題, 我先道歉, 下次會注意.
請問如果我沒有問,你剛剛用CLOT5566在本篇文章底下的發
言,是否有誤導大家的嫌疑?請你回答我
這個道歉,我接受
我承認會有誤導行為, 在此向 X 板友針對我勿登帳號回
文有誤導之行為道歉. 不好意思.
你趕快去買FF7 Rb來玩比較實際,別放在心上了
OKOK, 剛玩完死亡擱淺
接著先把 remake 破關再來玩 rb XD
週末愉快啦
人家都貼出獎盃數量了,還有人在跳針文字?
爆
首Po明明發售日請了四天假,連FF16都能一口氣玩完,FF7RB一直是玩一下停一下的狀態。 其實整體不論是人設、場景、劇情(主要講過程,結局就算了),我都覺得FF7RB非常棒 ,但是就是玩不太下去,細想一下還是因為整個遊戲主題太割裂了。 一直看到有護航的人說FF7RB是一款很豐富什麼都有的遊戲,但想想讓我一直玩下去 不捨得睡覺的遊戲,它們豐富的內容都是建立在遊戲的主題之上的。爆
我發售前非常期待這款 不過因為玩了聖獸之王體驗版 3.4號先拿到ff7rb玩了3天 果斷放棄轉進聖獸之王 還買下載板直接開衝34
內文有雷 ----------------------- ff7rm 沒什麼記憶 當初玩起來就只想快破關看劇情 聽音樂而已 然後最近在YT稍微補完原作,關注rb宣傳片,好奇Aerith 和 Zack 會怎樣 因為發售前說主線約40小時 加支線100小時
79
Re: [閒聊] FF7 RB 第幾章開始才會比較好玩啦原作小遊戲也是蠻多的,這也是很多鐵粉在辯解的理由, 但是吼,原作整個遊戲的小遊戲加起來也沒這個第二部多, 小遊戲不是不能有也不是不能多,但多到讓人覺得喧賓奪主是怎麼回事? 這也不是什麼小遊戲不愛玩就不要玩的問題了, 尤其是發生在號稱一兩部做不完硬要分三部的遊戲上,61
[妮姬] 回顧一下開服至今的活動小遊戲妮姬稍微大一點的活動都有小遊戲 這次就來回顧一下這一年內出的小遊戲 第一個小遊戲是拉普拉斯的踩格子活動, 當時正值風評還很黑的時候,60
[問題] 人龍系列那一代的小遊戲最好玩、加分各位人龍粉、人龍前輩好 小弟今年趁春節特價時才接觸人龍系列 0、極、極2已破關,接著玩審判之眼 極2對我來講靠風化島的小遊戲、真島篇是大加分 我也清楚3~6代的討論度很少、評價也不高30
[閒聊] 有點想玩JRPG 但感覺有點要素過多最近看人龍8感覺蠻有趣的 之前也有想過玩P5R 但總感覺內容種類有點過多 一堆親密度 小遊戲 感覺不太好上手27
Re: [閒聊] 為什麼FF16支線做不出巫師3的高度是說RPG的支線還能做出怎樣? 跑腿 打怪 玩小遊戲 頂多就這幾個在輪吧 或是同時有一個以上 倒不如說主線基本上也是跑腿打怪吧26
[閒聊] 結果出來了 FF16>FF7RB日銷 FF16首周33萬 FF7首周26萬 雖然只看日銷也不準,但都超過一個禮拜了,FF7RB始終不敢公布世界銷量。 當初FF16至少六天就敢喊300萬22
[妮姬] 妮姬 2024 製作人新年問候 QA 懶人包看懶人包前先欣賞沙畫,實在是太美了 看到這張我心裡有點小難過 Q.Q18
[問題] 習慣傳統一本道RPG適合人龍7嗎一直聽說人龍系列是以豐富小遊戲和支線為代表 但我玩RPG還是想專心跟主角經歷一段精彩的冒險 對小遊戲和過多的支線實在沒什麼興趣 老仙劍和軒轅劍這種一本道主線對我來說是最完美的 不過現在的遊戲很少做成這樣了,畢竟也單調10
Re: [Vtub] HoloEarth 首部雛型遊戲畫面影片公開感覺hololive方向是不是走錯了? 覺得弄個HoloLand之類的大型主題樂園可能還比較好? 各個區域是各個V的主題造景跟相關小遊戲 類似HoloEN在VR Chat裡的角色分區那樣 只是每個區域更廣更大
爆
[問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?36
Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?6
Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?6
Re: [情報] Nine Sols 九日 將於11/26登陸PS4、PS56
[問題] 抱怨DQ3的不體貼5
Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?7
[心得] 勇者鬥惡龍 DQ3 HD-2D 破關 羅德的紋章2
Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?3
[問題] PSN現在無法購買?1
[情報]亞馬遜Prime《秘密關卡》影集宣傳星鳴特攻1
[心得] 無雙起源 呂布 無傷 最高難度 扭轉乾坤