Re: [閒聊] MLB The Show 23現已推出新功能總覽
※ 引述《ganlinlausu (老輸)》之銘言:
: 拜託,先把比賽體驗做好再説其他好嗎?
: 我RTTS打完第一個球季,沒見過隊友做過幾次犧牲觸擊
: 季後賽落後一分,一壘有人,無人出局,非核心打者上打擊區
: 連國小教練都知道要擺短棒推進壘包上的人
: 我們偉大的the show工程師不知道…
: 結果,打者上打擊區揮四次棒,搞到自己被三振
: 浪費一個推進壘包的機會,然後下一棒不出意外就打個雙殺,結束這個回合
:
推文有人提到大聯盟幾乎沒人在觸擊
先不討論「幾乎」沒有,和「完全」沒有的差別
那麼盜壘呢?
我的角色速度88、盜壘79
只要我上一壘,從來沒見過總A下達盜壘的指令
每次都是我自己啟動盜壘,隊友不時還會揮棒把球打出界,害我白跑一兩次(感覺很故意)
所以,大聯盟現在也幾乎不盜壘了嗎?
我不否認這款遊戲值得買,也好玩
然而,確實也存在一些缺點
這些缺點與系統操控比賽輸贏無關
事實上,奇特的失誤、牛棚爆掉、終結者砸鍋,比賽被逆轉,這些都是棒球的一環
體驗這些也很好玩
可是,當我看見投手丘前的高飛球(飛高高那種),投手只要下丘走兩步就能接,結果投手像被定住一樣只會舉手,反而由更遠的一壘手跑來接……那這到底殺小?
捕手跑去接都還比較近勒
總之,遊戲設計師有一年的時間來做遊戲
增加一些非常簡單的戰術(盜壘、觸擊、打帶跑…等),能讓遊戲變得更有趣
而且這是基本就該有的東西
以上
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我記得22在小聯盟還會下達盜壘的指令,22上大聯盟印象中就沒了
23則是都沒見過
以上
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另外,問一下商店買的襪子是不是沒辦法變成球隊的款
式,而只能以商店呈現的款式裝備?
裝備起來和球衣非常不搭….
我速度只有4X,教練偶爾會叫我盜壘耶
投手一般都會讓給其他野手守備吧
觸擊打線上其實很強 人稱點點哥
這遊戲人物在處理觸擊設計很不友善 造成點點哥氾濫
然而這些問題10年前就長這樣了
這遊戲的AI很低能 習慣就好
工作室早就把重心放在鑽石王朝了
比如補位問題 會看到很搞笑的守備狀況
球員為了優先補位結果讓球輕易穿越
二樓大大,你是不是有調什麼設定?為啥我的教練都不
叫我盜壘XDD
我都一上壘就玩棒大沒分盜壘 玩到教練把我抓去關切我
還嗆他
最後大概是放棄治療直接下達盜壘 我也50而已
2A的時候
要問playstation studio/san diego studio有沒有要認真作
23跑壘開自動略過 22的時候還蠻常被教練摳盜壘
有人2023 買了equipment 但沒收到東西嗎?
投手丘附近的高飛球,一般都會讓給野手接好嗎
這代傳球說變難了,但為什麼我玩都還是綠區置中而且很大?
大聯盟近年盜壘確實越來越少沒錯 今年還特地加大壘包想
增加盜壘意願
22都會叫我盜壘耶 不管是小聯盟還大聯盟,衝上三壘隊友
還真的會觸擊取分,是我玩得不一樣嗎?
rtts是真的滿爛的
論遊戲模式跟快感,還是實況野球屌打,但實況野球沒中文
一堆人玩不下去吧,還有就是Q版有些人應該不太喜歡
the show的模式感覺就那樣,就真的只是消遣用
RTTS就是這樣 但其他模式就都很好玩
然後投手本來就不接高飛球了...
我設定都沒動~
饅頭人對打沒快感 只能玩些經營劇情
你說的東西都不是設計師的權責範圍好嗎
投手通常不會接高飛球啊
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拜託,先把比賽體驗做好再説其他好嗎? 我RTTS打完第一個球季,沒見過隊友做過幾次犧牲觸擊 季後賽落後一分,一壘有人,無人出局,非核心打者上打擊區 連國小教練都知道要擺短棒推進壘包上的人 我們偉大的the show工程師不知道…24
個人從the show 15玩到23的玩家到,從ps3玩到ps5。基本上只玩賽季模式跟生涯模式。 難度都調最難的,的確每年的進步都很小,基本上就是名單跟打擊視角,全壘打視角調整,每年還有買新的然後再把舊的賣掉,有點浪費錢,希望xpg可以上pc。 然後今年玩到時候bug蠻多的,雖然後面會修復,但是每年衝首發今年是bug最多的一年。 今年有幾點改得不錯,投球的話最難等級以前都很難三振,就算是最強投手也一樣,但今年三振明顯變多了玩起來很爽,可能呼應大聯盟頭高打低的關係。 打擊遺忘每一代適應一下其實都還蠻好打的,今年的話常常一場不到五支安打,也可能還在適應,但比以前還要難。
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Re: [討論] 延遲盜壘的概念跟時機為何?在討論這概念前先定義延遲盜壘跟一般盜壘的差別吧! 首先要知道的是,跑者在壘上的離壘(lead)是有分兩段的: Primary lead: 投手在投手丘上投球前的離壘,也是轉播中最常提到的。 Secondary lead: 投手在開始投球到被捕手接到前,跑者會再多往外多跳(shuffle)兩步。 這兩步的用意是在打者擊出球或暴投後能馬上有往前的動力,通常如果沒有play的發生,跑者就會趕快退回壘上,因為好的捕手可以利用這時間差抓回壘出局。14
[問題] 為什麼要一直下戰術?昨天的猿象戰 兩邊安打其實很多 每次只要安打上一壘 就可以看到球隊下各項戰術 棒球下戰術應該是出奇不意才對吧 你每次都下戰術 盜壘 打帶跑 觸擊 那對方當然就知道要針對戰術來防備26
[討論] 昨天七下林祖傑的跑壘PLAY先上影片 (0:28秒處) 統一無人出局攻佔1.2壘 此時落後兩分 打擊區的打者準備做短打推進2X
[問題] 大谷剛剛為什麼不盜壘??九局下半兩出局 2.3壘有人 3:6落後 大谷擊出一壘安打後 2.3壘跑回來5:6只落後一分 大谷上壘後好像是跟教練討論什麼? 我以為是要盜壘 結果沒有 下一棒Jared Walsh打出安打 大谷上到三壘18
Re: [分享] 跨夜戰12局對統一6連不勝 丘昌榮:三壘首先 那個情況沒跑 因為基宏看到是野手正面 根本不能跑 基宏至少還是清醒有邏輯 而且對方趨前 不會一打出去就跑 除非是野手橫移才會跑 這都是基本概念 除非!! 教練團指示打到就跑 你才可以怪他 因為你有下指令(但是很賭) 再來討論戰術 怎麼可能有打的強迫取分 當投手餵球喔10
[問題] 教練團影響比賽的程度?如果在比賽過程中 看出教練團的大量戰術下達 教練團存在感強烈 例如 1 第一局一棒上壘 不多看對方投手控球到底如何 第二棒直接觸擊