[心得] 前往艾爾登法環DLC幽影地冒險
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[遊戲] 艾爾登法環DLC:黃金樹幽影之幽影地冒險
PS5購入後,又加上把PS+升級到了進階,所以玩遊戲目錄裡面的也好像蠻
夠的,陸陸續續玩了很多有趣的遊戲。不過魂系遊戲還是我的最愛。終於在今年
六月份《艾爾登法環》推出了大型DLC《黃金樹幽影》,當然立刻入手,不過一
直沒有時間啟動遊戲,直到九月份才開始玩這款DLC。當然啦,必須得說自己因
為太久沒摸魂系遊戲的關係,所以光是適應就用了一段時間,重新摸回手感。
這隻王應該是大家進入幽影地的第一個Boss吧,超帥的「暗月騎士」蕾菈娜!
和本篇一樣,很多小Boss
之前拿《艾爾登法環》白金,大概利用了一輪半左右時間,又加上換了PS5,
想說順便把PS5版的白金也衝一衝,所以很快地打到了第三輪快要結束,想說
有DLC就等DLC來的時候再玩,因此就停在了第三輪的期間。開啟了DLC後,
光是跑圖適應就廢了一番工夫,而且遇到了大型怪居然都耗了不少時間。除了黃
金樹碎片和靈灰不足以外,很大的原因應該是到了第三輪的難度吧。好在不久以
後慢慢找回手感,於是開始探索這個幽影地的區域。這塊DLC的區域當然不像
是交界地這麼大,但是卻也不小,探索起來因為有高低落差的關係,也不是那麼
好找,整個區域雖然玩過一輪,但恐怕應該還有一些沒有探索過的地方吧。
「癲火之王」米德拉,他的故事也十分悲傷
融泥騎士外型,有點像是血源的孤兒騎馬版
至於Boss的部分當然是我最期待的,DLC總共有10+1個追憶王,每一隻
都相當有特色,比起本篇的Boss,我個人覺得DLC的部分雖然難打,但整體平
衡設計的相當不錯,比較不會有戰力失衡的情況,再難搞的Boss都能在熟練後
的兩三小時內solo過關。當然這不知道是不是我的錯覺,畢竟我在本篇中,一
直對於女武神、葛孚雷,這兩隻Boss沒辦法solo過關,或許現在重新再走一輪,
耐心一點對付,可能這兩隻Boss就有辦法對付了也說不定。
DLC讓本篇最帥的英雄拉塔恩的故事有了延續,甚至連龍王普拉頓桑克斯為
什麼只剩下兩顆頭的原因,都有了解答,原來這整個幽影地就是一個悲劇的政治
鬥爭犧牲現場。這些被交界地放逐的眾神想要重新接管交界地,恰好遇到褪夫(笑)
誤打誤撞,解決了苟延殘喘的老年拉塔恩,讓群星開始流動,並且也將綁架犯蒙
格也一併幹掉,所以遂了米凱拉的願,在幽影地準備成神後,回頭掌管交界地,
建立一個溫柔的世界。整個幽影地的故事,包含連同癲火之王的故事,其實都和
瑪莉卡要掌握整個交界地的故事十分相關,也相當悲傷,想要了解故事的朋友,
可以看看這個影片:「解讀米凱拉的真面目與悲傷!」我個人覺得闡述的相當清
楚。
「穿刺者」梅瑟莫,後來看攻略才知道是後期的王,沒想到我第三隻就打他XD
這隻死騎士還蠻帥的!
裡頭的有名字的Boss也不少,當然很多都還是洞穴或者墓穴的守門人,這
些就不用太特別說。以具有回憶的Boss來說,除了花蕾聖女打幾次就過沒啥印
象以外,其餘的Boss都很有記憶點。人形Boss裡面蕾菈娜真是帥到我心裡,
雙刀、盔甲,武器很有《黑暗靈魂III》的主教感覺,但是改成騎士就是讚。其他
三隻人形怪,包含癲火之王、梅瑟莫,以及尾王拉塔恩,我都很喜歡。每隻王的
應對方式都不太一樣,可是兩個階段的攻擊都非常具有個性。不過因為我一直到
很後面才看攻略的原因,所以打的順序跳得很快,第三隻王就打到了梅瑟莫,solo
卡了超久,因為幾乎被摸一下就差不多殘血了,常常兩、三下就被帶走,直到摸
清他的攻擊動作和模式以後,才勉強過了關。後來才知道原來這隻王算是比較後
期的王,難怪會比較難。
神獸舞獅和「狂龍」貝勒
打龍鎖定身體,用「拉塔恩的驟雨」相當安全
至於其他大型Boss,神獸舞獅我個人覺得很帥,不同屬性的轉變也很讚。
但是大型怪的部分,我最愛的還是狂龍貝勒,雖然一整個胖,但真的狂氣滿點,
火焰還會加上龍雷,然後二階段那個展翅真的超帥。近攻的時候發現他斷了一隻
腳,這恐怕就是和龍王普拉頓桑克斯鬥爭的傷痕。因為龍實在血太厚的關係,本
來想用「拉塔恩的驟雨」如法炮製玩死他,可是沒有馬可騎,根本鬥不過他的速
度,最後只能選獵龍大刀來獵殺他了,是一場非常有趣的戰鬥。只是有個小抱怨
的就是,貝勒居然只能鎖定頭部,身體或腳都不能鎖定,要打身體或腳的話,解
除鎖定常常也會方向錯誤,如果可以的話,改版若可以多一兩個鎖定點,可能可
以讓我這種拿著一把刀加上一面盾就衝上去的近戰流派玩家,更能好好的體會與
龍的近身戰。
最帥尾王拉塔恩!
沒啥記憶點的花蕾聖女!
最後還是得說,最帥的Boss還是那個為了自己的戰馬學重力魔法的拉塔恩,
在螺旋塔的頂端看到藉屍還魂的年輕版拉塔恩時,整個超級感動,這就是當年在
交界地和瑪蓮妮亞打得難分難解,逼得女戰神必須使用猩紅腐敗才有辦法兩敗俱
傷的巔峰版半神。跟他的戰鬥一開始也是死得亂七八糟的,直到適應他出招的節
奏,才慢慢進入的第二階段,可是第二階段多加入了攻擊後的聖光,以及不同的
遠距魔法招式等等,幾乎都是一進二階就被秒殺的狀況,也是慢慢透過適應,勇
於貼近拉塔恩,讓遠距的大範圍重力魔法減低出現機率,並抓緊盾反時機,才能
幹掉這隻尾王。必須得說,好在DLC的王都只有一血,所以再怎麼難打,狂補
血都能過關,要是這隻尾王有二血,並加上多幾個不同的法術,絕對比起本篇尾
王更難解決啊!更重要的是,全盛期的拉塔恩實在太帥啦,米凱拉的金髮在他身
後,常常讓我誤會成那是他頭盔的穗,如果真是這樣,帥度又更增一層啊!
這隻指頭之母也不難打
總之,DLC一輪已經完成,接下來大概會常常開來打第四輪的遊戲吧,看到
有神人八輪還是能無傷,真的是厲害到炸啊!
相當有趣的——野豬騎士XDDDDDD
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突然從上高地換成幽影之地...XD
玩到谷底樹林後就感受到英高的惡意,咬牙苦撐中
谷底森林把老翁盾反完之後就沒啥了吧
看地上的訊息猜想可以用盾,但試了很久才知道是反他的魔法
確實把那些老翁給解決了以後,谷底森林就輕鬆逛了~~
DLC討厭的地方在於森林不能騎馬,剩下的其實都還不
錯XD
爆
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Re: [情報] 艾爾登法環-黃金樹幽影 法米通獨家訪Fami通採訪宮崎英高,談《艾爾登法環》DLC「黃金樹幽影」,要點整理: ● 在本篇開發快結束的時候,開始有了DLC的構想。 ● DLC副標題中的「ERDTREE」就是本篇中的黃金樹,所以直譯就是黃金樹幽影 ● DLC的舞台是象徵著影樹的「影之地」。 ● 副標題中還有一點伏筆,實際玩了就知道。21
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