[閒聊] FF7Rebirth 這次哪個小遊戲最難?
http://i.imgur.com/8SK579k.jpg
REMAKE最難的應該是拉單槓
https://youtu.be/X4B_l8bhGXg
但 Rebirth 館長吉南明顯有在放水,
會固定中斷兩次讓蒂法追,所以沒有單槓那麼難搞
第一部他常常沒在失誤的,
要骰到一把他表現很爛的才有辦法贏他
第二部比較難的
青蛙障礙賽還滿難的,
我只有發揮的最好的那一把過了高級。
而且被敲出去的時候還可以多算兩秒勉強壓線過關。
主要是青蛙有延遲,不是按下去馬上動,
沒有預判到大概一秒後棍子怎麼飛過來,
急急忙忙的輸入會來不及。
鋼琴就最後一首最難
其他都稍微練一下就能全COMBO
特別是如果只是要A級拿獎品那非常容易,
因為它A判定的容錯度給很寬。
https://youtu.be/GMBxgD1CVUk
兀鷹堡壘正常打都會超出時間限制
因為他後面給的兵種明顯不夠力
就算對線能獲勝,也來不及推回對方主堡
但是如果發現其中一路某個程度上放空城
敵兵也只能推爆外圍防衛塔,沒辦法推爆主堡
方針就會很明確,就是把兵力偏重其中一路,
另外一邊用塔跟他換血就行。
查德利那個機器人圍城不是難
是很麻煩,還要寫條件判定式,
不過只過劇情的話你可以套用查德利的建議設定
然後就是注意出兵的節奏,
因為同時有太多兵攻擊BOSS
他會發動AOE快速削減單位血量
就會浪費那一波攻勢
打仙人掌怪難是難在艾莉絲動作真的很慢
操作她武打真的很難輸出
這個小遊戲用尤菲來玩完全是簡單模式 XDD
陸行鳥賽跑的話就是靠背板
多跑同樣的賽道幾次
就知道哪裡要甩尾要甩多久哪裡可以切西瓜
支線任務的賽事,可以選綠色那隻空陸行鳥(阿波尼?)
他的技能是振翅浮空,可以無減速越過水坑
而且這技能可以飄過懸崖上的彎路
讓你浮空切直線過去
支線任務三連戰每一關
我記得都有這個技能可以開外掛的地方
正常跑其實也能贏東方不敗,就是要很熟
速成的話還是直接切西瓜最穩
只要每一圈好好把絕招槽吃滿就能穩定過
https://youtu.be/EXlnkBPV5_k
海比空還飛到底 XD
摩托車砍人重點是砍人,路上的加分牌杯水車薪加減吃
吃到加速之後等敵兵聚集起來一口氣用衝刺收掉
這個思路比較容易衝高分
凱特西丟箱子主要跟砍仙人掌一樣
這個遊戲不難只是凱特西的瞄準有夠難按的
https://youtu.be/rhIXMJ4vnHQ
女王之血打到倒數第二關都是輕鬆突破
結果被最後BOSS上課
卡池中明顯有七八個主題
(可以選用他的預設組合)
但大致分成增益流和減益流兩個流派
增益就是靠BUFF場上卡片來贏
減益就是靠弱化對方卡片,
然後通常會有某些卡片當其他牌被弱化時自己變強
弱化對手後靠著這些打手變強來贏。
本來打到魔王關前都是一路用增益牌組推過去
快速搶佔地盤,然後佈置最多的卡牌
然後大量使用增強其他卡片威力的特效
最後把那些場上只要有隊友強化,就會變強的卡收割
手風順的話70比0都有可能
結果魔王是減益牌組,而且她的卡組超扯
一樣的費用我的單位技能影響的只有一格
對面常常是三格 XDD 超哭的
你增強ㄧ格,我減益三格(你頂一球,我頂三球是吧
佐以各種大範圍搶地盤,正常玩佔地根本佔不贏她。
正常來說平衡卡片的設計思路
低費的卡片,如果地盤大的話通常威力就低
而威力高,具有特效的卡片,地盤佔地就很窄
這樣才會平衡
但魔王感覺就是拿一副假卡跟你打 XDDD
每一張都超假的,一樣的費用,範圍大特效又強
而且對面的神之卡開場就放置在場上
我們還要花一回合召喚出來
我用增益牌組被血洗大概10局之後
發現增益卡組應該不可能贏得了這局
對方扣的速度和範圍遠比你增幅來的快
而且增益生物體質差,常常直接被她扣分扣到消滅
打不過它就只好加入它了
最後我也只能組了副減益牌跟她打
關鍵在於那兩張對方生物被弱化就會變強的牌
一個是南瓜,一個是怪頭的鳥
思路就是對方特效超強,就借力使力
用對方的特效來變強
這招就是遇強則屈,借花獻佛
沒想到她還真的被自己的特效打死了
話說這個遊戲的創作者(貝卡斯)
就是因為跟魔王比賽打輸才會死
你跟他打的時候會發現他是用增益卡組的
當時還想說跟我的構築差不多,碰到同行
後來打王的時候才知道
『難怪你打不過...』 XDDD
在漫長的增益牌組的使用過程中我學到一件事
越是 Buff ,就越是發覺 Buff 是有極限的。
所以我不當人啦,JOJO!!
只有成魔,才能弒魔。
不過這代我覺得最難的
是尤菲的陸行鳥滑翔訓練
遊戲本身不難
但是預設的俯衝/爬升方向設定,和我習慣的方向相反
所以我老是想要爬升結果一頭栽下去
整個遊戲我都在對抗肌肉記憶
操作的時候都要花半秒想一下這方向對不對 XDD
找了一下也沒有選項可以變更設定
真的被肌肉記憶搞死,苦戰超久 ==
剛開始是摔到連劇情都過不了的程度 XDD
因為方向總是反的
真的是意外的刺客,
沒想到被一個滑翔小遊戲暗算了。
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
--
滑翔小遊戲真的最難,我後來放棄拼高級獎勵
空中載具不能鏡頭反轉根本反人類,白金想放棄了
而且R搖桿轉鏡頭還會影響控制方向到底是?
機器人吧
莫古力...貢佳佳以後的直接跳過不解
好幾個小遊戲的難度都有一大部分來自介面靈敏度或按鍵配置
主要格子好搶佔的牌大部分都是減益卡
這片對白金強迫症的人應該很痛苦
仰臥起坐XDD
引誘雞的支線玩到讓我火大 其他都還好
應該只有我在開車逃跑巴雷特掃射那一段會玩到三次?
巴雷特那段我我失敗過 然後一個閱讀障礙 重來選到
從打王開始(昏倒
很想把莫古利掐暴 還長那麼奇怪
減益卡配東貝利 再配放牌會增加攻擊力那張
機器人的任務模式 不看攻略配技能還真的頗難
女王之血好玩 目前無難度
照攻略配就輾過去
青蛙一開始先往左跑三格pizza,後面不用換位了
莫古最後一關我剩0.68秒過,就算打死我也不玩第二次
青蛙跳前期不是重點,60秒後怎麼多撐20秒才是關鍵
青蛙跳我懶的衝高級了,反正兩顆戒指夠打模擬器就好
禿鷹用包圍陣型先守好右路兩波 然後衝上前在中間狂蓋弩
車和投石器就好
青娃我跳了一小時才過 覺得明明很簡單卻過不了 不甘心
就一直玩 w
好險巴雷特水陸車射擊沒綁收集品,要perfect好像也不簡單
3d拳鬥 支線解完隱藏boss
青蛙那個了解一下規律後第三次就過高級了
賣不出去 沒人在乎
滑翔有攻略影片 不用自己試誤 仙人掌的也是
想拿白金,結果小遊戲弄那麼機車,白爛SE
大概只有伏地挺身純粹考驗肌肉記憶和反應,其他其實現
在都有攻略影片
除了視角以外通通不能設成逆向,嚴重影響我.
我連第三難度的仰臥起坐都打不太贏 提昇消失抓不出速
度感
伏地挺身喇叭關掉很有幫助,然後每次提升一階速度要自
己默念1234掌握節奏,其實判定很鬆,難點只有突然被綠
色突襲
這個就真的只能靠個人反應了
伏地挺身關鍵就是不要看對手,最好連分數都不要看
仰臥起坐啦XDDD
我怎麼一直打錯(遮臉,可能還在PTSD中
因為從頭順順連到尾就一定可以過,所以只要專心的做自己的
就可以了
@仰臥(ry
推樓上,而且覺對不要看時間!也不用非常順,有點卡也
沒關係,重點是不要失誤
仰臥起坐其實判定很鬆 照節奏慢慢按不要斷就好了
我自己覺得最難的是3D鬥士
仰臥起坐我沒失誤只能最多做到50下,一直平手輸掉XD
仰臥起坐我最高有做到58下,但後來再試都做不到那麼多XD
現在想努力把鋼琴的戰鬥曲拼出S
莫古理最靠杯 後面還限時間 玩的頭超暈
靠58超猛的吧這反射神經,代表完全沒停頓
在變換節奏時候通常都會緩一下避免按太急按錯,但58應該是
手和手把融為一體了
我目前玩的他都沒放水欸 後面還跟開掛一樣
我過的那次54,58真的猛,大概都出現沒蒂法卡卡的程度
吧
*都沒出現
女王之血除了船上那幾戰其他應該無關獎盃了對嗎?
蒐集品應該要打女王吧? 至少還有一個支線要打女王
就是
仰臥起坐我L2R2按到手酸直接關掉自適應功能才過
怕有人以為我唬爛 我先上圖XD
不過我後來再試頂多做到52、53下了
我極限51 但是贏的那次做50 對方只做49就贏了..
厲害
這次的白金守門員超多
我只能壓到40幾XDD
58真神人,我玩了快一個小時才51險勝
我記得做58下的那次按壓出得比較多,可能這也有影響
靠腰收藏品竟然也要…
綠色真的很靠北,我過的那次連續3個綠的,還好集中力
大爆發
收藏品是所有小遊戲都要過 我覺得這比困難戰鬥模擬器還硬
我覺得綠色比較好按耶,只要含著就好還可以休息 XD
黃色我常常多按一次然後蒂法就躺了
所以過的那一次我黃色都特別有放慢看清楚再按
對我來說前面肌肉記憶已經很固定了(直接壓),突然
來個綠色的真的措手不及
所以每個人的難點真的都不同吧XDD
我扳機開最強,稍微調弱就會按過頭,但遇到連打就很難壓
戰鬥模擬器聽說更硬,因為有10連戰
因為它是固定的按鍵出,所以是不會有反應不過來的問題
10連戰啊…那看來要把巴雷特拿出來用了
仰臥起坐玩了40分鐘才過 玩到很躁
很賤的是方向都不固定 L1玩的順手又給我變方向
我也是L1起手比較順
仰臥起坐 大概每5下要心理先預準備要有綠或黃會出現會比
較可以反應過來 我自己是先都當成是綠的 就不會那麼驚訝
我是綠色一開始都會壓超過 手掌大幅度大 後面的綠色抗力
很強就好按
白金就是要打完全部 有愛就會打 就像當年ff10在那邊躲閃
電100次一樣 那真的很虐
真的 當年落雷和陸行鳥我都撐過去了,沒理由這次不行
不是沒愛是有些人小遊戲苦手吧 Hard模式或只是一兩
個小遊戲就算了一堆都要
反正想白金的自己就會拼了 我人龍玩那麼多代也沒在白金的
當年也是把存點設在大空洞壺怪區練魔石 養鳥 弄到好再去
打紅綠巨獸 為了武神霸斬 在那邊轉輪一堆能力魔石被封禁
還不能出鬥技場 出去bp歸零 所以要先玩投籃存夠參賽GP
別說什麼現在 當年OG又農又虐啊
然後我還破過兩次 結果最後什麼大大小小的都玩到 還是差
巴雷特的最終武器沒拿到 就忘了讓他在隊伍裡 砲台迷宮還
回不去!
我記憶中的原版小遊戲是玩得很痛苦 但我又想要那帥帥的武
神霸斬XD
叫我再來一次我絕對不要 有夠累的
而且原版投籃那個力道超難控制 但已經是存gp最好的方式
重生的小遊戲跟記憶中的原版比起來 我是真的覺得還好
我忘記我以前超究武神霸斬怎麼拿了,依稀只記得為了前
期就拿到花超多時間在金碟
這次如果不在乎白金的話,不可否認小遊戲是挺用心設計
很多都是原版的小遊戲改個新的面貌 除了回憶外也多了很多
新鮮感 對小遊戲這部分我是覺得真的蠻用心的
鬥技場拿GP最快,那時候很多人都是打那邊
然後debuff 如果剛好都是蛙化的那次最好打
我也記得是刷鬥技場,而且好像越後期鬥技場敵人越難搞
?有點忘了
忘記要打幾次才可以去換神霸斬了
對,滿硬的。我記得好像要帶那個頭巾?(忘記名稱了
防很多debuff 狀態的
Ribbon吧
所以那時攻略都建議前期拿神霸斬
我不行哈哈,我記得我是進那個大洞之前才拿到的
原版養陸行鳥養到懷疑人生 印象中養出金色陸行鳥時跳起
來差點把ps主機拉掉. 嚇死
打海底那武器時 不知道有磨石可以讓人在水底呼吸.硬是
在20分鐘內(打了19分鐘X秒) 把他幹掉. 即使隊伍能力已經
頂了但因傷害上限是9999.所以除了多段數無法突破傷害.
於是用圓桌武士狂放了19分鐘(用模仿上一個人的方式)
開場先手後就開始看圓桌武士看到結束
XDDD那也很猛
以前的硬幹的阿 XDD 像什麼中毒不解毒,硬是要持續扣血走
到下一個恢復點,還有什麼洞窟裡漆黑一片但是不知道要怎麼
把點亮所以最後研究出什麼摸黑走出去之類的
記得我也是後期才去拿武神霸斬 雖然詳細的過程不太記得了
依稀記得原版後期為了蒐集那些東西花了我超多時間
我還記得養陸行鳥怕錢不夠,要賣一顆魔石練滿的可以
賣很高價
摸黑走有過 好像是DQ還甚麼遊戲吧.發現靠左邊走硬走還是
可以過迷宮 就是會有超多地雷戰鬥
好像是叫”全”的魔石?
靠左或靠右 反正就是靠一邊走.以前遊戲撞到牆會有咚的
音效.概念跟現在蒙眼過薩爾達差不多
有印象.不過忘記是哪個磨石了.到最後迷宮一次練滿很多顆
一下子就財富自由
鋼琴沒有之一,因為只要A跟前6首,後面7.8跟鬼一樣,後面
兩首能S都是神人級,說實在曲風快的幾首聽起來都滿怪的,
會覺得節奏很卡
然後仙人掌任務模式我自己卡了四小時,後來發現等級裝備
傷害會差很多,建議等全破或是最後在打,難度會差很多
全體化練滿140萬
鋼琴有時候會被類比回彈搞死
大姐頭配德魯伊火燒整排+火弓+黑肉精靈冰,從頭追擊到尾
陸行鳥賽車先把黃金盃的東方不敗系列裝備解出來
再去解三連戰會簡單不少
東方不敗系列裝備能力提升太多啦
武神霸斬前期好像是50kbp 後期32k w召喚64k 鬥技場前期敵
人弱 但裝備魔石不齊全 也沒有緞帶 後期靠緞帶 敵技魔石
全滿 配重力就輕鬆很多 最怕轉到綠色黃色魔石無效 敵技不
能用超傷
鬥技場參加要gp gp要用其他小遊戲賺
原來
那我應該是用陸行鳥比賽,接著去鬥技場
https://i.imgur.com/Bdh2Jrz.jpg 先上圖仰臥起坐55下
。大概試了五次就過了,其實這是跟自己的比賽,對手在
一開始跟最後應該都會失誤一次,但不用理他,反正他就
是做49-51下。因為背景音樂不會隨著節奏加快,會覺得
很不協調很吵,但我會留3,全關我想像中很怪,操作上
我是扳機調最小,手感應該在前兩個難度就能抓到。
我個人的攻略法是可以慢但不能快,慢不會斷combo但快就
會斷,一斷我就直接重新了,我是左右都用單手,用四個
手指頭會按太快,然後默念1234滿有用的,看到按鍵提示
出來就知道要搞事了(黃綠)看清楚再按。接下來就看個
人手感了。
對了,跟上一代一樣,看自己的專注力如果已經過了高峰
期建議就要休息。不夠專注硬打應該更難
對了因為我怕自己按太快,我每一下都是大力按到底,這
樣含回彈時間會比較剛好不會太快。
33
[攻略] FF7重生(Rebirth)白金流程攻略分享#1大家好,我是X GOD/艾克軋德 前幾天已經將本作的主線劇情全錄製完了 接下來開始本作一系列的重點式白金流程攻略 主要是在解講流程上可能會遇到的麻煩 以及提供各種提示32
[心得] FF7 Remake 克勞德戰鬥基礎介紹有國外Youtuber做了全角色基礎介紹 稍微翻成懶人包補充一些東西分享一下 通關前都拼命在跑劇情沒好好研究的話可以學到一些東西 尤其是蒂法的 但做這個比我想象中耗時只好分角色介紹 影片網址16
[LoR ] 新英雄凱莎 初登場 + 新卡全新特性 進化 本牌局我方為友軍單位給予或召喚6個以上不同的專屬增益特性後 此牌獲得+2|+212
[原神] 七聖召喚目前可以改進的地方前幾天官方發了一個近期活動問卷 相信版本尾聲應該還會有個總結的問卷 所以想來綜合一下各位想法,看看七聖召喚還能如何改進 盡可能地把該回饋的意見都讓米哈遊知道 1.對戰過程中有log可查詢3
Re: [問卦] 國軍三千公尺標準14分半 單槓6下 難?14分半 正常人應該不會難呀 以前肥宅我新訓剛開始也是只能跑17分 後來慢慢習慣後 而且知道如何調整呼吸 新訓結束時就能勉強及格 單槓其實重點不是練手臂的力量 反而體重才是關鍵 減體重絕對比練臂力還要有效率 不信你可以自己實驗 如果單槓可以拉得上去的人3
[LOR ] 什麼是增益特性 那沉默呢如題 我沉默對手的這隻鳥 結果他的BUFF也都還在 然後有一次對面用蓋倫那一個類別的法術卡 一張6費全手下+3/+3慢速法術3
Re: [閒聊] 艦收本體實裝啦終於拿到S了 首先這小遊戲分5關 第一關要求2500分才能進下一步 第二關5000分3
[心得] FF7R 尤菲篇手殘黨流全獎盃打法FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE ↑這落落長標題就是俗稱尤菲篇抬頭。 對了五年沒用電腦發過文章, 連發文要按ctrl+P都還是按H才知道(汗 小時候PS玩到大空洞就沒有玩下去,明明最喜歡蒂法,1
Re: [討論] 魂game其實沒老game難吧對每個人難的地方不一樣 像洛克人1力氣人前面我跳好久都跳不過 但是黃色惡魔那邊我可以一次過 忍龍的話我也覺得沒人家說的難,魔界村我也覺得是(ry 魂的話其實可能反而類似老遊戲,就背板X
[閒聊] 三國志14的劉備大概是三個裡面最難玩的曹操不用講 兵多將廣 孫權 自從孫堅時代 孫堅本身就有群增益很強 不用龜到周瑜出來 只要孫權出來 就可以組一支海軍 要包下荊州不算難 周瑜一出來 如虎添翼 注意一下事件觸發條件
24
[閒聊] 日本 大阪 地區哪裡有機會購買PS5光碟機22
[情報] 家樂福PS5 Pro單機補貨28
Re: [情報] 劍星聖誕節更新-新外觀、小遊戲、聖4X
Re: [閒聊] 黑神話:悟空製作人質疑TGA年度遊戲標準1
[情報]Sweet Baby inc.官網進不去!連線錯誤引3
[情報] 魔物獵人荒野正式版調整內容介紹4
[問題] 用USB藍芽裝置連接耳機7
Re: [問題] HDMI2.1版本的切換器