[心得] 星際大戰絕地:倖存者 食之無味的續作
------- 中間跟推文有劇情雷 -------
這片發布到現在一個月,版上不到10篇討論文
可見台灣真的是星戰沙漠
小弟本人算是半個星戰粉吧
所以上一片組織殞落是有玩完的,也有白金
那時候覺得體驗真的不錯
能拿著光劍嗡嗡嗡砍(雖然沒有人類斷肢
還能用原力推推拉拉
在不影響原作的狀況下,故事也敘述的很完整
整體體驗很棒
除了人物操作起來卡卡的浮浮的以外
我可以給上90分的高分(含粉絲加成)
但這片倖存者嘛....
地圖部分我覺得3D做的不錯
也會記錄路線
雖然我本身路感算不錯,上一代也沒感到地圖難用
但這些設定整體而言當然是加分的
風暴兵一樣嘴砲,剩下好像也沒什麼太有印象的優點了
整體而以,我只能給大概60分,不算上粉絲加成絕對不及格
大概以兩個面向來說
優化奇差
遊玩時數大約30小時,崩潰次數大概6次
其中一次直接崩潰到存檔不見,對你沒看錯,存檔不見
但不是整個不見,而是我前一天的遊玩記錄直接變不見
都已經2023了,PS5了還會有這種問題真的是非常扯誇
我當下真的是直接氣到墮入原力的黑暗面
還有人物操作跟上一代一樣卡卡浮浮
開了效能模式我感受不出幀數有明顯上升
關掉後也看不出來畫質變好...
印象也有遇到兩三次需要重開的bug
類似到了指定地點但關鍵道具無法使用的狀況
劇情面向
以一部續作來說,普通偏糟
因為我已經建立在 : 上一部是"完整"的作品的基礎上
覺得此部劇情是有點畫蛇添足
因為上一部真的太久以前
所以我玩到1/5劇情左右還是去水管補了一下喚醒記憶
整起起承轉合不到特別突出,但也不至於到非常糟糕
沒啥太大亮點
以下劇情雷
故事到中間偏後時打到獨臂俠就覺得
這大反派怎感覺就這樣被收掉,故事有點不太飽合(雖然好像也不能多描述啥...
一直到後面接續的營火晚會跟某人交心後
旁邊偶爾跟我看一下的老婆說:這人是不是要反了
我想說哇靠不會吧,你不能這樣亂噴人啊
結果...嗯,直接把某人透心涼
我個人是有一點小意外,也想知道為什麼他要背叛
結果一直到結局,我還是不太懂這位反派堅持不合作的點是什麼
大家和樂融融的生活不是很好?
帝國也找不到這(應該
主角群都給你機會了
可以跟女兒一起生活下去不好嗎?
偏偏要作死
後面雖然又叫黑武士出來露臉
結果還不能用凱爾...
強制被迫使用黑人女角= =
最後大戰也是毫無張力
整部看下來,對我來說最有劇情張力的大概就是
主角最後看著那三團火焰
滿臉惆悵眼神吧
好不容易找到同為絕地的導師以及先輩
以及原本是好友最後又反目成仇的夥伴
最後就這樣全部 啪,沒了
------- 雷點結束 ------
估計如果有下一部
大概會是教育神作了
通常遊戲會玩到白金的我
這片也不想白金了
NG+的紅色光劍有吸引我一下
花了幾十分鐘拿到
亮起來嗡嗡嗡高潮了一下,就默默關掉了
食之無味,棄之...也不可惜
--
窮得只剩下這隊時代的眼淚
--
就打發時間用的
也沒什麼新把戲可以玩
真的,最近沒啥我想玩的,本來下一片要玩咕嚕啦...但...ㄏ
玩完這片後接薩爾達,馬上把玩這片的記憶洗掉,中規中
矩的續作,沒什麼驚艷的地方,破關後心得就是
喔,結束了,等等要玩啥呢的心態
你這破關心得是絕地還是薩爾達XD
我是上一款有玩到白金,但是對那地圖介面很感冒就沒打算
先碰這款
我只能跟你說地圖改的不錯 也少很多跟上一部那樣要跑來跑去的狀況(但還是有
賣的還不錯不是嗎?
這我就沒注意了,不過我看評分沒有到太慘的樣子
沒趕在薩爾達之前破關 看來我還要擺一段時間才能破
我PS5玩到破 只遇到一次畫面停住 倒是沒崩潰過
難不成是我PS5的問題....
劇情背叛算合理 我倒覺得很容易理解
不是 是因為我在等骨折價
因為他已經行了歹路,只能一直走下去,他一直都是帝國間諜
不是中途才背叛的
嗯...好吧,但他女兒都一起讚聲了捏XD
某人為什麼要反目有明說出來了
後面還有他的原力迴響可以看
什麼,這在哪XD
波德最後人設整個無言 主角追過去叫他投降還繼續暴怒
不知到在發什麼瘋 有病就要吃藥
所以我覺得沒啥張力XD
他的想法就是帝國強到無所不在 不想一輩子躲躲藏藏只能加
入帝國 絕地贏不了帝國的
結局我很慶幸沒給我搞洗白原諒的戲碼 真的太好了
對欸你這麼一說如果原諒說不定我噴更兇(?
感謝分享,這款等骨折
我很喜歡這種意料之外的點題
凱爾原本的執著隨著幾次戰鬥下來的轉變
就像梅林用火焰比喻,最後也是梅林拉住他
跟梅林是好結局 所以應該五折就會買
對,至少有這段感情線沒破裂XD
前作玩的蠻開心的 看來這代能跳過了
這代是遠比之前好玩的神做 地圖設計精妙 戰鬥爽快
嘛...我覺得地圖不差但不到精妙 戰鬥部份我覺得跟前作一樣R
好玩,我也沒遇到崩潰或bug,但自己覺得真的好卡,
目前自己玩過的ps5遊戲性能模式最卡的,卡到先放置了
真心卡,無法相信是PS5跑出來的
這片要我花時間去玩是無法 不過有看563玩就是 並不討厭
我覺得整體上就一代加強版 原力裂縫有些跑酷很難 死到想
摔手把 雖然不是必要的就是
跑酷我好像只遇到一個而以,後面都是打架
前作就很普了 只有達思維達那邊加很多分而已
實際上他跟那些被逼瘋然後選擇加入帝國審判官的前絕地
沒有甚麼差別,恐懼壓垮他了
說不定下一作換他變帝國判官?
也剛玩到後期反叛的部分 我跟原po想的一樣 反叛點我真的想
不懂 跟一群絕地一起去躲起來不是也很安全...
但是遊戲性我反而覺得還不錯 崩潰的次數有1-2次 還算可接受
目前在拼白金中 釔石要全蒐集蠻機掰的 就差兩三顆了YY
白金加油,我放棄了XD
而且事實上 她女兒在帝國之下還真的活的很好 沒什麼人身
安全的問題 很殘酷
想起來也是蠻諷刺的
波德的故事要收集他的全部原力迴響
故事中凱爾跟他有共同出場的地圖都有
懶得找就翻YT一個一個撿吧
但其實他的動機透過台詞已經足夠解釋
自己一旦做了這種事,哪天想脫身也將一輩子擔心會不會有內鬼
出賣自己
塔納羅這最後的希望在他自私的父愛中其實容不下太多人
所以最後真的是沒有任何退路只有一戰
內鬼還是怕內鬼,只好極端的只留自己女兒以外的人
一代玩一玩就停了 我真心覺得動作遊戲是日本做得好
沒玩過什麼歐美動作遊戲驚艷的 尤其刀劍砍殺類
對馬戰鬼,最頂,沒有之一
明明這次人類敵人可以被截肢 但大型怪殺起來像打假的
砍起來不像光劍的手感(?
大型怪,青蛙是我的惡夢
雙青蛙直接讓我調整難度了
感覺我即使用最難模式過了也沒啥成就感
戰鬥多好幾種架勢,然後你說跟前作一樣? 呵呵
嚴格說起來只有多兩種:爆能槍跟十字護手 我是都用爆能槍跟雙刀 十字護手硬直真的太久,砍下去也不像光劍該有的傷害 打法其實也沒到差很多 個人體感真的是跟前作差不多
兩隻青蛙真的打到崩潰
雙蛙記得可以心控,我討厭的是小型鳥,撞一下死,又很多隻
我怎完全無印像青蛙是啥XD
前作也有遇到崩潰 在ps4上算少有的情形
我反倒好像沒遇到作有閃退
前作我已經不太行了,那地圖有夠勸退...這代還能更糟?
以地圖部分來說是大優化 剩下的...可能比較主觀要你自行體驗XD
這次存檔點都可以傳送
do you trust me. 這我就很滿足了
感謝分享,這次掙扎很久,想說離薩爾達很近,到底要不
要買,幸好省下一筆坐等特價
可以等打折
我覺得這代地圖設計比上一代好很多,而且可以傳送
對,但說實在我好像也沒有傳送太多次... 但如果要白金的話就會方便多了
對馬戰鬼算歐美做的刀劍砍殺遊戲吧
應該不賴吧 所以只是有沒有要認真做而已
EA出品,期望啥
垃圾糞作
別這麼粗暴XD
好玩 比戰神好玩
我覺得整體評分戰神好一點
我看法跟你不同,我認為它走出自己的路了,很不錯的遊
戲,我給的分數會跟媒體一致
一代反而還好
如果他故事線就這麼隱居在最後那個星球 那也說得過去 畢竟個龐大的星戰故事線沒這段劇情 如果他下一作能無縫接軌回去那就厲害了
優化真的差 本來體質還蠻不錯
XGP的料,上了又沒遊戲再玩==
ps5沒崩潰過,劇情其實解釋很充分了,對戰前波德問過凱
爾被帝國軍找到要怎麼辦,凱爾答不出來才開打的。整體覺
得算佳作,地圖也很值得探索,星界裂隙跑酷幾乎都好玩。
是很充分,我也完全理解他的動機 但感覺就是...很彆扭,感覺可以再多一點劇情張力
超討厭把該演出來的劇情打散在地圖留聲機的做法,地平線
也是,好好把故事講完整很難嗎
你要這麼做,就應該把收集當成主線任務,逼玩家去找
經費不足,忍忍
突然想到,最初預告片還把開頭就掛掉的那個路人議員塑造的
好像某種超級大反派,我還一度誤認成是大判官
對...結果開場就領便當
老實說要跟黑武士打真的超不公平,人家有歷史之壁是要
怎麼輸
這上一代就有的問題,我覺得偏向是粉絲服務
感覺未來會進遊戲目錄或XGP 就沒買了
不過很多遊戲我也是等特價等著等著就沒買了...
隔壁掉價超快
比1代好很多
兩代結局都是進可攻退可守的,畢竟不知道有沒有續作,又不能
破壞歷史之壁
我感覺是會有,伏筆太明顯XD
波德的內幕假如不放在原力迴響;而是在過場動畫給他個特寫鏡
頭+OS,那不就沒驚喜感了嗎w
要是直接演出來,那從科羅桑開始你就會知道他是內鬼了耶
維達就是粉絲服務而已 上一代出場跟rogue one一樣
我認為系統面算比一代好很多,劇情也解釋通順,算佳
系統面撇除優化部分是真的好很多 劇情確實也不到詭異的程度XD
戰鬥很多架勢打起來那麼不順暢有屁用
一堆酷炫的招根本就連不起來 還常常隨便被斷
對...常常被斷
等Origin送
主要是..沒什麼特別需要討論的東西吧.去除偶爾會當機以外
遊戲本身幾乎不會卡關.也不會有什麼特別難解的謎.頂多是
某些蒐藏要素麻煩一點.然後戰鬥跟畫面加強.順順的就過完了
沒有太爭議性的演出或劇情.這樣就夠了吧XD
我有卡一個地方,後來上網看是遇到BUG重開= =
我不是粉絲,超喜歡欸,跟前作一樣都超喜歡,很享受全
部的劇情演出,破完之後去D+看星戰影集繼續解解癮頭
還要看原作 推薦順序4561234567(89)
new game+有敵我傷害大幅增加天賦
裝上去每個敵人都是一劍死
那個才有星際大戰的feel
當,當,當當然,爆能搶的威力提升到正確水平
剛剛輸錯... 總之卡凱爾再強,也只能坦住一槍。中第二
搶一定死
你這麼一說..我有考慮回去玩看看XD
裝上那個天賦,才是真正的STAR WARS(≧ω≦)/
XSX是沒崩潰過。 不過進出酒館的讀取,門偶爾會變成低
解析度材質
這片真的很吃星戰粉絲。凱爾可以用各種經典人物的光劍
架式
遺憾梅林不能改造型
像是亞蘇卡的雙劍,佛地魔的雙刃劍,凱羅忍的十字光劍
,經典單手劍,還有葦名劍法爆能槍蚰碵C(好像沒看到正
我玩就被背叛第一次打完切席兒時卡死一次,其他都沒崩饋
,然後背叛原因我覺得還是因為塔納羅之後把所有倖存者移
過去,包含重啟絕地,那就會變成一個反抗地點,有反抗有
進出,那總有一天就會被發現並且被攻入,那還不如自己跟
小孩隱居在那邊生活沒人知道就好
自私 vs 大愛?
接懸賞任務居然有Bug 卡了我兩個獎盃 害我沒辦法白金 幹
只能等更新了QQ
幫QQ
樓上有沒有去沼澤的戰艦最底層發電機處,我原本也以為是BUG
後來才發現有小王躲在那邊.是我漏打了XD
白色雙劍真的好帥 音效也很特別
白色的聲音有不同? 這我沒注意到耶
k大 請問懸賞任務是要先跟凱潔對話才會開啟嗎?
還是賞金獵人就一直都是散佈在地圖某處要自己去找出來?
現在問題是我進度10/16 凱潔完全不給我傳聞 就是個商人
有幾個小王是我在完全沒傳聞的狀況下打掉的.不在懸賞內
瞭解 晚上回家再開來繞繞看 謝謝K大
我覺得還不錯玩,劇情上有讓梅林跟凱爾在一起就很滿足
了,波德的動機比較像是一旦凱爾讓坦納羅星變成秘密生
路的據點,總會有要躲避帝國的人逃來這,不管那個通道
是不是只有他們能過去,還是有被帝國發現的風險
波德已經偏執到不願意為了救那些人讓他女兒的安全受到
一點任何的威脅,她女兒也說了媽媽死了後爸爸就變了
我很喜歡這次的劇情緊扣著標題"倖存者",原來絕地倖存者
不只一個,但都選擇了自己的道路
不論是正義還是邪惡組織,合久必分,分久必合,久了之後即
使檯面上和諧,但檯面下暗潮洶湧,絕地組織也是如此
有種菜釣魚給過
朋友揪團出去玩 你不要連三叔公六嬸婆都帶了 波德就是生氣了
只有我覺得檔案庫的最後一晚 基情四射嗎
既然是星戰粉那很好理解吧 對於這世界觀的人來說 帝國就
是無所不在啊 哪怕宇宙再大再偏僻的星球你都能看到風暴兵
出現
戰鬥蠻失望的 各種即死+群毆
boss強度設定也是不太合理
凱潔的任務在某個主線路上觸發
在很多岩漿的山谷那會強制打一位賞金獵人
打贏後凱潔會出來要你打掉其他的賞金
在地圖上以傳聞標示顯示,各個星球都有
還是pc惡搞達斯維達比較好玩
F大 如果地圖上沒有傳聞標示 是否就代表賞金獵人不會出現?
現在凱潔已經都不給對話了 沒辦法增加傳聞QQ
我也卡凱潔接任務bug,凱潔不會給出進一步任務,似乎是
全平台都可能發生。
已經一堆人回報快一個月了,還是沒patch,也只能慢慢等
了..
不同顏色的光劍音效都不同,我也是玩了遊戲才知道XD
要打的帥要配合格擋和原力,只會無腦按方塊當然被斷,
要無腦連招去玩無雙好嗎
YT隨便看一下人家怎麼玩的,不會玩怪遊戲的又來了
沒想到有人喜歡白光劍,我覺得超像拿著日光燈亂揮
如果連同正史都考慮進去
裡面一些人的思維邏輯就很清楚明白
這個時間點絕地議會已破敗
不管明的暗的 能跟帝國抗衡的組織是零
倖存者有點各自的人生要背負 終究走上了不同的路
其實這款跟星戰宇宙是有關聯的,首先年分跟歐比旺影集相
同 BBY9 關鍵字「秘密生路」在歐比旺影集也有提到 如果出
了下一代 秘密生路應該也是劇情重心之一
喔對 因爲一樣是BBY9 思考一下會發現 維達大君他…還挺忙
的 XD
其實要是456本傳用這套引擎下去作的話應該會很棒
所以可以回去做titanfall 3了?
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