[情報] 《宇宙機器人》大成功!PS執行長: 將
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PlayStation 本家工作室近幾個世代以《戰神》、《最後生還者》、《漫威蜘蛛人》和《地平線》系列等強調精美畫質、刺激動作場面聞名,但根據 PlayStation 執行長 Hermen Hulst 的說法,在《宇宙機器人》大獲好評後,索尼今後也會開始著重在一些更闔家歡樂的遊戲作品上。
Hermen Hulst 在最新一期的 PlayStation 官方 Podcast 節目上與《宇宙機器人》創意總監 Nicolas Doucet 一同討論了闔家歡樂的遊戲類型。
我認為開發多樣化的遊戲對於 PlayStation Studios 而言很重要,而我認為家庭市場也是一個需要專注經營的重點。
由 Team Asobi 團隊開發的《宇宙機器人》在上市後立刻獲得全球一致好評,並於 Metacritic 平台上獲得高達 94 分的媒體均分,成為今年目前為止評價最高的遊戲新作。
「《宇宙機器人》對 PlayStation 而言非常重要。我們在 PS5 主機內建的《宇宙機器人遊戲間》很明顯地讓上百萬玩家擁抱並愛上了這個品牌。」Hermen Hulst 說道。
除了《宇宙機器人》之外,PlayStation 也將於今年節慶檔期在 PC、PS4、 PS5 以及 Nintendo Switch 平台推出《樂高地平線大冒險》,以更加輕鬆幽默且闔家同樂的風格呈現《地平線》系列系列主角亞蘿伊的冒險故事,也成為了系列首度登上任天堂主機的衍伸作品。
《宇宙機器人》現正於 PS5 平台熱賣中。
= =
遊戲類型均衡發展總是好的,不然都是第三人稱電影式遊戲有點膩,不要讓這部份的客群都被老任搶走。
但說到闔家歡樂嘛,要不要看看你們的pro定價可一點都不闔家歡樂啊
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Sent from BePTT on my Samsung SM-A528B
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09/12 22:41
老任搶走? 最不齒別人子供向的是誰啊
剛看到法米通日本銷售一萬兩千套笑出來
他們也太急著需要一個英雄(可憐)
現在才知道闔家歡樂很重要?
不是被老任搶走,是索尼自己不要的,knack 2這難得的雙
人遊戲直接被掐死:(
講交代的而已 別太好騙啦各位
主機和遊戲不太可能越出越便宜 只會越來越貴 哪家都一樣
上一個闔家歡樂的遊戲該不會是小小大星球了吧
可悲
被搶走是什麼鬼說法
SONY從來就不注重兒童遊戲
宇宙機器人 應該是第一批貨沒有備很多,今晚去光華三創都
說要等第二批了。
去三創試玩 手把連動性真的很棒,有當初玩瑪莉歐奧德賽的
那種快樂。
話說今年老任是不是沒出這類全家歡遊戲?
月底林克傳說吧
這不是單人遊戲嗎?
單人遊戲沒錯 但我看很多家長跟小孩一起玩
今年有新的馬派呀,還沒上市而已
這樣就對了
多類型是好的
本來就不該只做某一類型的 但索尼的話我還是先聽聽就好
多元類型是在說正確嗎?
不搞政確了他們都不掏錢
歐美銷量如何
特殊關卡特典只有數位版才有 實際多少只能等官方公布銷量
Hermen Hulst是遊戲製作出身的 應該是可以期待方針的
轉變啦 看吉姆遺毒能清掉多少
後面不是還有吉姆服務遊戲在排隊嗎
聽聽就好 如果抓猴出新的 我就相信有要改
日本賣得不錯,恭喜!
現在才開始重視,根本看不到瑪利歐驚奇的車尾燈
遊玩宇宙機器人過程 能明顯感受到工作室也希望抓猴續作
明明是很優秀的IP 直接被索尼冰凍起來 有夠鳥
被政確耽誤十年的索尼
這種一兩年出一款就夠了
一個月出一款你才不會買
這作的UK 首週 勝過 拉傑特
口碑大大的好評 看來銷量可以勝 拉傑特
抓猴真的出新作 會賣得好嗎…
首週 UK 應該勝日本
日本製遊戲 日本人不買單 或是
PS5 日本市場真的有狀況 好像變 Freetoplay 用戶
抓猴不會出新作阿
那些小品很難有單獨新作 綜合幾個包成合輯比較符合趨勢
我說萬一啦 畢竟當年就是賣太差 才被砍的
說實在的啦 再差也不會比教育特工差拉
教育特工都可以認賠 抓猴是會需要多少開發成本
日本賣得不錯喔? 有十萬套嗎
這款就索尼版奧德賽啊 有沒有用心做遊戲一玩就知道
還是讓任天堂來吧 ,想不開
跟探索發現和以前的抓猴比較像 差奧德賽還有一大段距離
而且裡面很多東西以前抓猴就搞過了 結果現在繞一大圈..
這時候又知道重要了 如果早知道就不會把最有創意的給裁
了
瑪派這次小遊戲能16人線上連線喔 好嗨喔
有沒有人能分析一下 提馬派16人是要幹嘛
對,別搞一些政確遊戲
任天堂有瑪莉歐奧德賽 薩爾達王國之淚 寶可夢朱紫 索尼
拿什麼來比?
那提抓猴出新作能賣得好能幹嘛 有人能分析一下嗎
闔家歡樂不是ns的強項嗎 怕人家提???
我家有switch但是我女兒比較喜歡看我玩法環和悟空
上面不就有人說抓猴要出新作 我順手提 這樣和邏輯吧
看老豬講幹話比較歡樂
然後不要用問句回答別人問題
你在往上看 上面有人說瑪派我才回的 好嗎 不然我無緣無
故會提嗎 還好嗎
你不是針對我 害怕人家回喔
*還
那我的問題 我道歉
你怎麼覺得我怕XDD
誰知道你怎麼想的 自己能調侃別人 不準別人調侃自己
我哪有不準.... 你都陰陽怪氣這麼久 我都沒怎樣了
只是用你的問句回你立馬就跳起來了 到底誰陰陽怪氣你是z
XD喔
我回得如此心平氣和 哪來的跳起來之說
我也只是建議你不要用問句回答別人 你也可以不聽阿
下次看清楚就好 就甭分析了
你不是先這樣用的嗎 我才這樣回啊
我哪有用問句回你問題XDDD
有沒有人能分析一下 提馬派16人是要幹嘛 原來你的要幹
嘛不是問句喔
因為我確實是問句阿 我沒有回答任何問題啊XDDD
我沒有上文欸
闔家歡樂?噗哧
執行長閉嘴啦
抓猴呢?不重製一下嗎?
尚書大人真厲害 風往哪吹就往哪倒
續作馬上用星鳴特工的美術概念
合家歡遊戲?不要續作又變政治正確黑肥醜遊戲XD
要不要看看你們的pro定價可一點都不闔家歡樂XD
醜黑肥都很闔家歡啊
瑪莉歐肥、皮克敏醜
執行長開始重視就麻煩了
要出抓猴了嗎?
抓猴拉也默默的消失了
老任搶走那句自刪吧... PS3時期笑老任子供向,PS才有
“大作”的是誰?
還不是要回歸子供向遊戲,可憐的索尼現在才領悟到
看來闔家歡的遊戲要倒一遍了,官位越高的,說的死越快
我怎覺得這遊戲不叫闔家歡樂 你們誰玩這款跟家人XD
不否定是有啦 但至少也要雙人比較適合 不用到派對
說說場面話而已,真的注重就不會把SIEJ的人才都逼
走、多數工作室都砍了
慘到剩這款遊戲。一堆人認為是主機說明書的
現在SIEJ只剩宇宙機器人工作室,其它專案小組成員
全都解散,看你找誰生其他闔家歡樂的遊戲。
Hulst 還我Killzone,不要再搞地平線這種政確瑪麗蘇大媽
東西
ps也想要走子供向喔==
重視 = 下一款作品會放入更多的政確
這種階層的主管大多都PR talk啦
實際上做了什麼事再來說 需要得獎作品 就不要砍人喔
闔家歡樂的教育大作呢
這種類型遊戲應該要多開發 家機的優勢就是全家在同一台螢幕
前面玩
機器人的角色設計很普,還不如當初小小大星球的巫毒
娃娃咧
在吹也很難吸引外人想為了這片買PS
怎麼不延用多樂貓之類的固有吉祥物來做新遊戲,每代
都搞一種然後就被淘汰掉
嗶波猴跟動感小子也只能出現在這遊戲當彩蛋
教育從小做起,所以下次我們要推出黑胖的跨性別機器
人
可憐.PS5只能拿這種東西當大作了 因為其他大作都翻車了...
以前PS4時代誰吹機器人.大作多的玩不完...
以前還有百事超人
GOTY 現在第一名 94 分的大作
這種東西?
93以下是什麼
雙人的就是 樂高 地平線 有要出
下次機器人會不會變成全黑的
BG3跟悟空上市前都被當成小品 沒有什麼是完全不可能
快把抓猴跟Jumping Flash做回來!
恭喜宇宙機器人獲得今年GOTY,恭喜!
索尼的瑪利歐確定了
弄那麼多年,粉絲玩家終於懂了遊戲不是搞3A畫質大作就好
事實上機器人這次很多遊戲機制 沒硬體效能是撐不起設計的
大多老外只愛車槍球啊
結果首週賣第二名
要銷量好才能說粉絲懂吧 如果賣不好就叫不懂了 w
GOTY頒給機器人那才真的叫諷刺.出3A的SIE走任天堂的路..
抓猴有望了嗎?
頒給機器人不會是諷刺吧
反觀若得獎 老任也要考慮是不是要走電影/劇情類的3A
Sony 一直有做全年齡的 拉傑特 做了二十年 不知道?
抓猴的關卡真的還原超好 要不要抓猴一下QQ
小小大的團隊 做了 小小大 1 2 代 tearsaway Dreams
不過拉傑特 聊到電玩一堆親戚小孩 年輕人根本不知道
索這點要好好努力了
有這個傾向的人不會選索尼,NS上比比皆是
PS5時巫毒娃娃就被挖出來座小小大冒險了 我有買 還蠻好玩
不過livingbear講這麼多 我看是連PS5有出過都不知道吧
方格的灑水前行超難!大概卡了半小時
機器人設計不普吧 遊戲裡動作超多超活潑聲音配得很棒
拉傑特我也覺得沒那麼好玩 而且有點恐怖谷
熔岩小鴨關,我看外國人影片都把小鴨丟出去打怪
機器人也有人要黑喔?有接觸就知道這款設計不是小品。
配音也很可愛,不同死法聲音都不一樣XD
黃色小鴨真的有挑戰性XDD 重點是熔岩跳過後直接追尾導彈
然後我第一次衝過那段竟然玩到現在唯一一次當機 超哭
那次在尾盤也抖一下 https://tinyurl.com/nhvbv6yk
話說playroom有救4隻機器人的話,總數字會是304人,墜
落點會多四隻被壓在石頭下
那關第一次讓我崩潰是我以為差不多要結束了吧
結果還有1/3要跑
我是說機器人比巫毒娃娃還普,又不是說小小大星球有沒
有出,巫毒娃娃就好看了?
真要出是拿多樂貓來做遊戲,還比較多人會買周邊
機器人就一點特色都沒有,感覺想不出來什麼吉祥物能套
入遊戲,就隨便設定個機器人套入
你覺得機器人角色設計普,我覺得很可愛不普通啊。怎樣
叫角色設計不普通?這種主觀的東西,難道設計成大猩猩
或大叔會比較特別嗎?
多樂貓最近有在開週邊預購,有在賣啊
knack會死掉還不就是因為醜,吸引不到人來玩
遊戲再好沒吸引力也沒用
機器人改多樂貓皮的點子不錯,既能延續IP也較有吸引力
同樣人家老任漆彈遊戲就設計成花枝,又走街頭風格加上
音樂搞出獨特的世界觀來,機器人感覺就工程師腦想出
來的
機器人裡面可以換裝,忘了有沒有多樂貓衣服。
說實話花枝這角色我倒是無感,特仕機好看沒錯,所以只
買特仕機沒買遊戲。
當初多樂貓都已經設計出來當吉祥物了,也不知道能好好
運用,把他拿來做動作遊戲套皮啊
你會覺得花枝特別也是接觸遊戲後吧?還是一開始看到花
枝立繪就覺得特別了?
換裝和本體是不是多樂貓差很多,還不如讓多樂貓能換裝
以遊戲風格來說,確實是需要更具親和力的角色
翻譯:索尼準備回到老本行抄襲任天堂囉!(遙想福福之島)
回歸遊戲本質 不要搞政確惹玩家不高興就好了啊
身邊女生朋友們覺得小機器人很可愛欸
學老任不用每款都高畫質大場面的3A大作 娛樂性比較重要
當然是先看花枝好看才買遊戲啊
還你身邊的女性朋友,我周邊的女的都買switch啦
根本沒人買PS
樓上審美又不代表全體,你又知道多數人覺得花枝好看買
遊戲?遊戲好不好玩才是重點吧。
你週邊女的都沒買ps又能代表什麼?代表花枝設計比較吸
引人嗎?任天堂遊戲打入全年齡不分性別那是任天堂做遊
戲厲害。但你說設計好看嘛...嗯,只能說審美不同。至少
我是不覺得水管工/花枝吸引人。
我不能想像多樂貓腳噴雷射光的樣子XDDD
但把多樂取代機器人這點子不錯 但關卡可能要重新設計
你身邊女性朋友這麼少,是我的問題?
那個其實就滯空能力啦,和陽瑪水柱或銀瑪空中旋轉一樣
取代的方式多的是,讓多樂貓裝個翅膀或揹個裝置都行
而且最早像瑪利歐三代的狸貓裝,換個裝就能滯空了
或者,就讓多樂貓穿個能噴雷射光的鞋也不是不行吧
認同多樂貓可以發展其他類型遊戲,但談論到角色設計特
別或吸引人這是主觀問題了。至少我玩瑪莉歐不是因為角
色吸引我。
Mario裡面最可愛是耀西吧XDDD
還有無敵星星w 可愛的角色
奇諾比奧也還算可愛。
對對,瑪莉歐裡人形的就比較不可愛XD
說機器人不特別不吸引人,發售那天南港有大人夾到機器
人娃娃,小孩子拿到娃娃超興奮的。還有媽媽帶小孩排隊
等試玩。這些人又還沒玩過遊戲,難道是被獎品吸引嗎?
獎品是ps週邊不怎麼吸引小朋友吧
任天堂的設計不吸引人他還能開這麼多周邊?
小小大無感 但機器人覺得可愛
吉姆:
高規格硬體子供向
你終究都要玩子供遊戲的
先漲價吧
不能跟NS市場區別,做子宮向嗎
說瑪利歐不吸引人就好笑了,負責插畫的可是小田部羊一
不吸引人的話能作為代表登上奧運嗎?
不吸引人XDDDDDDDDDDDDDDDDD
自己不做叫被搶走?且任開始做遊戲的時候索在做什麼?
狂野歷險2何時重制呀?
ps5不就宇宙機器人專用機嗎?
其他的遊戲pc都有,完整發揮手把的性能吧
多樣化ok 多元化no
你一開始就沒有的東西不叫做被搶走 是你眼紅想搶別人的
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