[心得] FF16破關粗暴心得(有雷)
本人非FF忠實粉絲
從7re入坑很愛 破完馬上買了官方出的3款模型 很期待二部曲(伊蓮娜好正)
這幾天破完FF16 支線 惡名精英全解 沒打7面石牌 暫時不想二輪
趁印象還清楚分享一些優缺點
先講缺點:
1.主線劇情不少槽點 光約書亞為何要藏10幾年就讓人不解
賣藥少女到底要幹嘛?然後奧丁真的很尷尬 接在巴哈姆特後面 落差感覺很大
最後殺神直接嘴遁 開始說教 有點出戲 … 結局也讓我覺得 玩完了 對沒有然後了 … 跟前半段吊人胃口的演出 分數有打折扣
2.支線的確有補足許多夥伴的故事 但是演出呆板 模式也很單一 幾乎都是對話>到某地殺怪採集 然後繼續面癱說話 作業感稍重
雖然終章有許多支線有動畫bonus 但是我認為是瑜不掩瑕 尤其是非重要夥伴的協助者們 北境跟魯波爾最後的任務玩得很躁
更何況是石劍成員們的故事了
3.從中段開始發現小怪已經進入無限換皮模式 審美已經疲勞 怎麼打都是老朋友 前面掛一個阿卡夏 各種蜘蛛哥布林 半獸人 地圖上的小怪 都只想騎陸行鳥直接略過
惡名精英也是換皮 對於戰鬥開始有不耐感 我認為這次主打動作遊戲 卻讓玩家有這種感覺似乎不太好
但是許多精英都有新的招式 這是優點 必須稱讚 尤其最後渥魯德有一隻超大隻夸爾 招式也很浮誇 挑戰性很高 至少跟其他精英比 體感強上一個檔次
4.光害蠻嚴重 原本看討論都說場景怎都黑麻麻 自己玩後發現亮度沒調低 真的玩得不太舒服 尤其是那種完全白光 非常刺眼 雖然很浮誇很爽 但是這種體驗 或許真的一次就剛剛好了
再來也要分享優點:
1.召喚獸對戰絕對爽 有人會問看動畫按qte 爽在哪 我只能說就是超爽 那個實際操作的手感 打起來真的熱血沸騰 而且能操控的時間明明很長 不過巴哈戰後沒新招 小小扣分
2.Find the flame 的各種變奏 非常能讓玩家進到情緒裡面 從主角跟自己對打 到最後殺神的版本 有哀傷也有磅礡 直接讓華麗的戰鬥再昇華一個層次
3.召喚獸技能真的很帥 動作苦手的亂尻一通也能感覺自己在秀 6招說多不多 但已經能讓第一輪的戰鬥非常滿足 至少新招用不膩
這邊想推薦拉姆的電光法杖 把敵人打倒地後先放再接技 體感傷害多兩倍 我用法杖配巴哈大絕光砲+其他招 幾乎沒精英撐得過兩套
4.貝妮蒂妲+迦樓羅狗爬式
總結:
首輪體驗我會給戰鬥90分(召喚獸戰110分,巴哈姆特120分)
劇情整體60~70分
不過之前聽過一句話
「會玩這類型的遊戲 本來就是想要帥想中二」,越Anime越好,我認為這片確實有做到,雖然缺點也很明顯,
但還是值得一玩
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原本那篇手機發文標題分類怪怪的 抱歉重發一篇
個人是覺得說教感還好啦,約書亞藏十幾年是為了找黑幕
畢竟知道黑幕是老哥失控原因當然會警戒
奧丁我反而最喜歡的戰鬥
奧丁比較遺憾的是怪獸大戰沒怎麼打到吧,但人型戰最優秀
奧丁如果有個怪獸大戰感覺比較好,但人型戰很讚
我覺得劇情沒這麼糟,只是每個人喜好不同,但賣藥小妹我真
的是不知道要幹嘛的
其實奧丁不差 但是打他突然爆笑的那邊 我也笑了…
香蕉王本人的劇情是比較遺憾一點,顯化者中表現最差的應該
是他了,其他人的劇情表現都比他出色
我一直以為賣藥小妹會是結局把故事傳下去的人
突然想補充 吉兒剛被奧丁抓走那邊 秘密基地的人還
有說有笑 我感覺自己都比克萊夫還緊張了?
如果有DLC可以說賣藥小妹是水的顯化者利維亞桑XD
要完美結局只能靠賣藥小妹的神藥再救一次狄翁了
我本來還以為始源出現那邊是利拜亞桑要出來了…
賣藥少女還在藏啦
說不定他結局後就把約書亞狄翁克萊夫三人都救走了
賣藥小妹從共和國跑去皇國還真會跑,真不像是難民
賣藥少女能出現在各地 真的有點不明白
說變身會石化死 除了結局外也沒看到有人真的這樣死
然後各國軍隊設定也是無聊 軍隊完全無法打召喚獸
這樣有及格嗎
軍隊無法打招喚獸但招喚獸不能亂用啊,特別對方也有的情況
下打招喚獸合戰對環境影響太大了
因為用了會石化嗎 感覺可以的話主角團直接入城開召喚就贏
了反正地形破壞也是敵國
在一個有魔法的世界裡 所有的軍隊打不贏一個召喚獸
如果是主角這種恐怖份子當然是另一回事,但軍隊的話不這樣
搞的原因胡戈在打自治領的時候有講了,把島打沉了還打這仗
幹嘛
個人相反,超愛光害,FF就是要看各種精美的光害才對味
打戰爭可不是全滅敵方就了事了耶,把整個地方炸掉後續處
理麻煩也沒利益可言,除了炸掉不可惜的交戰區域外在居住
區域跟軍事據點開召喚獸就跟胡戈說的一樣沒意義啊
變身石化的話席德很嚴重,然後胡戈掛掉時也是全身石化
變身石化是召喚獸被主角吸掉後若再變身會加劇石化(因
身體已無可變身用的乙太) 顯化者本身石化速度比稟賦者
慢很多
推,心得很認同
這片光害真的很嚴重 實在不解
再來招喚獸對戰FF10早就有了 一堆人在high啥?
這款的召喚獸對戰跟10代完全不同
召喚獸對戰跟阿修羅之怒比較像
我是想到貝姐的巨大魔獸戰,但個人覺得ff16在演出上又提
高了一層
畢竟貝姐的主力還是在人身戰方面
人身戰的話FF16大概就奧丁戰有貝姐那種動作感,一長一短
我猜賣藥女可能會在D L C
變身會石化,席德就已經有症狀了啊,只是他是別的原因才
退場
胡戈是極致透支最後才是石化死吧,貝尼迪達就沒有
而且主角吸收看來也只是吸部分力量,招換獸本體還是在原來
的顯化者身上,胡戈補充乙太後還是能作第一段變身
拿到新能力後跳的英文提示的確有說是吸收了一部分
10那個叫做寶可夢戰鬥好嗎
個人覺得蓓姐的魔獸戰比較好玩,各種腦洞大開玩法XD,
但畢竟是ns,大場面演出還是ff16比較爽
我只有在巴哈戰後半才感受到光害 兩邊身上一堆光 一直莽
的話會看不清楚
說這代召喚獸對戰拿十袋就有來比是在哈囉?能一樣?
FF系列史上第一個讓召喚獸對戰打起來像是哥吉拉的爽快感
FF10在招喚獸使用上比起其他代有更多著墨,但跟這代沒法比
爆
[心得] 比及格好一點的破曉傳奇 (雷)本作我剛發售時就買了,不過上個月才破完+白金 因為某些劇情真的太令人出戲了,導致我有時候開起來又不想玩默默關掉 說說我覺得的優缺點: 優點: ・畫面很好,歷代最好爆
[閒聊] 已經有人開玩FF7重製版(有雷)原始討論: 因為有雷,來個防雷頁,請慎點 - 玩家說依照他的速度,估計玩完大概60小時(有解支線) (另一個人說他破完是42小時,但這位沒給圖) - 故事玩到目前為止都是線性的56
[心得] FF16 全支線、懸賞 破關無雷心得本身內文不會暴雷,但推文可能會有雷,請小心 所有支線、懸賞,都是第一時間出現就解完才繼續推主線 音樂也有全找到,收藏品有少一個28
[情報] FF16 召喚獸概念圖FF16官網公佈了一些召喚獸概念圖 分別是伊芙利特、希瓦、鳳凰、迦樓羅、泰坦、拉姆、奧丁與巴哈姆特。20
[閒聊] FF16 DEMO 遊玩小感先說作為一個FF15皇家版白金的玩家(有擊破歐米茄跟烏龜), 其實我是對FF15大致好評的,不過我也懂一般吐槽的點在哪? 不過我是真的覺得還不錯 ,至少是個結尾還能讓我看哭的game, 也說不定是因為在PS5上玩無料的原因 (之前免費送現在升級會員送),比較寬容? 但我對男男之旅意見不是太大,是因故事需要 合理就行。12
[心得] FF16 一周目心得發售剛好連假可以直接破完 本作的主線不會太長 我破完36小時 破了一些支線跟懸賞單任務 還有探一些圖 直衝主線的話應該30小能破12
[閒聊] FF16 一周目心得 (雷)此為FF16通關心得 本文涉及大量劇透心得,請小心觀看 放個FF14我家可愛貓貓的照片來防雷9
[閒聊] 來談談到中後盤為止FF16缺點(有雷)因為某些原因,反而導致一直沒有能正常討論FF16做的比較不好的地方 目前我打到快結局,來稍微聊一下缺點 1.死人開門,雖然有人說可能是為了騙讀取時間,但是我不知道在開門加上自適應板機意 思是啥?怕你椅子坐太久讓你手指運動一下?還有開一個門要壓好幾次的 2.支線報酬中後期過低,支線就很傳統那種無聊但是補世界觀跟劇情的,像很早的支線就8
[討論] FF16 一周目心得利用連假卯足了勁玩 在剛剛打完最後的主線以後 來談談我自己的心得,前面的部分我幾乎不會放雷 劇情部分會放到最後來談 所以前面心得的部分還沒破完的或是觀望要不要買的人也可以參考看看4
[閒聊] FF16一週目心得(有雷)除了FF16通關劇情雷 可能有FF14的4、5、6版雷 或許還有FF12、FFT雷?不確定反正先防雷 總之避免被說黑粉先上個吉田死士證明