[閒聊] FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1aEI9PVX ]
https://youtu.be/UfP_3UD5qF8
今天釋出的新情報影片,
FF16的戰鬥十分華麗,但也會讓人擔心連招會不會太難輸入。
為此,吉田在影片中提到
https://i.imgur.com/4X9DipJ.jpg
遊戲中有一連串的「適時(Timely)配件」(飾品),
飾品的作用除了可以打造自己獨特的戰鬥風格,
也可以幫助動作遊戲苦手的玩家獲得更好的遊戲體驗
(因為這次的FF是全即時的動作遊戲)
吉田在影片中推薦 Ring of Timely Focus(適時專注之戒)
Ring of Timely Strikes(適時打擊之戒)
作為沒有自信玩家的起手裝備
https://i.imgur.com/IkK645A.png
適時專注之戒
當裝備此戒,在敵人攻擊主角的時候時間流逝會變慢。
和適時迴避之戒同時裝備時效果不會生效。
https://i.imgur.com/TJw8Uvp.gif
在敵人的攻擊打到身上之前,會有圓形時間條提示並延長閃避的時機點讓你更好的閃避
https://i.imgur.com/6ngv1kV.png
適時打擊之戒
當裝備此戒,複雜的技能組合技可以透過簡單敲擊□按鍵來輸入。
這個概念有點像是格鬥遊戲的簡單模式,
就是讓每個按鈕直接對應輸入特殊的絕招,只要敲擊按鈕就能不斷使用招式的感覺。
連擊□按鍵可以達成技能組合技。
除此之外影片中還秀了其他飾品
https://i.imgur.com/WWfOhqv.png
適時迴避之戒
當裝備此戒,只要朝著主角過來的攻擊可以被閃避,主角會自動閃避攻擊。
https://i.imgur.com/npHOa2v.gif
自動閃避飛過來的火球
https://i.imgur.com/I782OHh.png
勇氣徽章
增加防禦值 10
https://i.imgur.com/hKVoo3d.png
力量徽章
增加攻擊值 10
https://i.imgur.com/LxVt4wB.png
鈷藍流蘇
當受到傷害時,增加極限技槽增加值6%。
所以就是可以裝備幫助戰鬥的飾品,
而若是不需要輔助戰鬥,
就可以把這些裝備欄位拿來提升自己的人物數值或是獲得其他有用的特性。
https://i.imgur.com/jFGEkpm.png
遊戲中提供故事聚焦模式,
這個模式會開場就幫你把輔助飾品選配好,可以讓你專心看故事而不用太擔心動作操作。
這是現在製作遊戲一個很明顯的趨勢:
現在的遊戲都希望把門檻降的越低越好,如果在這之上能夠把玩家上限提高就更完美。
用白話來說:
就是「初學者玩家就算胡亂敲擊控制器也能發動足夠酷炫的招式,有良好的體驗」,
同時「高手玩家能在同一個系統鑽研自己想要的打法精益求精,有足夠的反饋。」
能做到這一點,就能說是堪稱上乘的系統。
前年的TOAR算是個不錯的例子,
就算蝦七八敲擊按鈕,一樣可以快節奏的戰鬥和帥氣的終結技,
而高手也能鑽研自己想要的連招配招,照自己的想法來玩。
就算是法環,
也加入了召喚鈴來適度降低新手玩家的苦痛(雖然還是很苦痛)
雖然不知道上限如何,
但是這個戰鬥輔助飾品對於入門玩家應該是一個很好的幫助,方向很正確。
而且如果有這樣飾品效果,感覺也很有可能也會登場一些跟戰鬥技能特效有關的飾品
帶傷害擴散啦,負向狀態緩速啦之類的,加強某個特定技能之類的
進而又能派生不同的遊玩流派,越想就越興奮,
期待
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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吉田謝謝你 再也不用被酸打本的樣子像塔塔露了
戰鬥要按那麼多下 感覺好累
然後大概有獎盃是不用這類配件破關XD
不想戰鬥按那麼多下就等gbf relink阿 有可以全自動攻擊
玩家只要移動就好
不過除了自動閃躲外 可能中後期大概就會換成有提供數值
的配件了
SONY:奇怪最近手把報修的都是壞同一個鍵的
隨便按都能像放出影片那樣蠻爽的XD
不用練習版dmc
不是有提供按一個鍵就可以的戰鬥了嗎?
dmc也有這種功能拉 只是只能在低難度維持評價 高難度就
不行了
臥龍玩家:這甚麼東西? (丟
有沒有自動打怪 上班族沒時間玩
不能綁橡皮筋還是插牙籤練功嗎
不重要阿 我要香香的女角
自動晶片
爆
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