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Re: [閒聊] 老人反應越來越差QQ

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 老人反應越來越差QQ作者
chind
(秋夜微雨)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:19

還是要跟你致敬 因為我做不到 ^^|||

※ 引述《a000209898 (吾低端雜碎 但自有天佑)》之銘言:
: 我隻狼玩的時間約200小時,我挑戰多次心中的義父無傷,前後包括一開始嘗試打敗他,加上想要無傷,重複打他應該是有幾十次,總於皇天不負苦心人,我還是無傷了
: https://youtu.be/CW-YYyPVWMw?si=gzK88TSGBzwo-ZZc
: 美中不足的是,我還是要用忍具,而且不是困難鍾鬼
: 然後我侄子高中生,年紀是我/2,玩的時數不到60小時,不但打沒幾次心中義父就無傷,還不用忍具+困難鍾鬼
: 困難鐘鬼要無傷,可是要每下都完美格擋的
: 年紀會影響反應會有多大阿?
: 我還不到35,怎反應輸高中生那麼多.....

天賦 某種程度是可以培養的 也就是童年
這是發展心理學範疇 我們英文不好 原因很簡單
童年時期練習量不足夠
以前在美國 一個華人的英文程度上限
可以從他何時接受英文教育 以及 密集度 可以推測
比我好的 多半是->國際學校 或是 國小就到美國
(我算苦練QQ 但我基礎不差)

換到遊戲也是 不只是學語言
學任何東西 "初次接觸年齡"是關鍵之一
40歲奪牌 我合理推測 該人遊戲史應該非常的長
或是長年從事類似於遊戲操控的事物
如果37-40歲才接觸 不得不說 那真的是天才天賦
但是
假如同樣的天賦 8歲接觸 那又是另一個境界

同樣手殘 8歲接觸隻狼 跟18歲接觸隻狼
死了再死 每天三小時 合理推測
8歲那位會進步神速
60歲才接觸隻狼 且無相關遊戲史...
我看無雙都可能會被劈死......
(古劍三就是個例子 該遊戲很大量客群是RPG底的...死很大)

有過一個研究 就是野外生長的小孩
18歲後回到人類世界 語言學的起來
但是上限比大部分的人低非常多
很難進行流利的溝通

美國人數學差 除了接觸頻率問題
再來就是 教育資源分布極端不均
很多人大學前沒接觸太多的基本數學
我朋友在教學中心輔導 就遇過當地社區大學的大學生
3+(-5) 算不出來

回到世界各種競技 那些得名奪牌奪獎的
就算年紀稍大 但大概率都是從小練到大
高中其實都已經有點晚了
我國拳擊選手 亞運銀牌 甘家葳
雖然是高中開始接觸拳擊 可是他原本就是排球隊
可見得身體素質是遠高一般人
但打遊戲 如果他沒有大量遊戲史
他反應可能很好 但是遊戲很吃手指
所以 電競玩家都養成吃手指的習慣 (疑@@?)

這法則當然也有例外 像諾貝爾化學獎
得獎的多半是較老年的 這跟該學門的特性有關
要不斷的測試測試再測試 很吃知識累積

不過 反應類 記憶類 雖然會隨著年紀退化
然而
邏輯推理類的會不斷的進步 (理論上)
算數學可能沒以前快 但是如果有持續學習
那麼解題能力是會增加


沒啥遊戲點 但分享個衛教點
如果發現退步 其實要注意
這麼說吧
有玩家現在是退步到PR70 屌打我這PR60的
可是 幾年前他可是PR95的程度 那時我也不過PR65
這其實是一個腦傷警訊 是否是腦傷還要有諸多心理測驗跟腦部檢查來確認
及早復健 及早介入 永保安康


總而言之 遇到有人在遊戲受挫 要多鼓勵
我們能夠玩到好遊戲 前提是遊戲公司有資金製作
資金就是從玩家來的 有些遊戲門檻的確高 (格鬥就是)
但玩家受挫也就算了 還要被嗆"嫩"
到最後可能也玩不到啥高品質遊戲

這幾年有很多感觸 不只是玩遊戲
從事任何非上班事物 最重要的是享受過程
自己喜歡的遊戲 難免會想追求登峰造極
可是我在武術圈看到的 過度的追求
反而造成自己很大心理壓力 原本紓壓變成壓力源之一
如果不是選手 (他們畢竟是職業 影響出路)
有點本末倒置 理想當然是快樂跟進步兼具
但如只能擇其一 快樂不該被犧牲
不知道為啥 仁王12 隻狼我都打得過
噬血代碼 我就卡在最終王......
最後上網看結局就算了 ^^|||

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.211.251 (臺灣)
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※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/14/2023 12:09:49

longya10/14 12:45系列文化開始

hipposman10/14 12:51我現在宣布ptt老人系列文 開始

能的話 我想出資拍 遊戲猴子的一生~ 例如 就算不等打折就買遊戲 就算買到PS5 錢再多 性能再好 沒技術也只是個渣啦~

egrlanm10/14 12:52幾歲以上算老人?

OscarShih10/14 12:52言之有物的系列有任何

※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/14/2023 13:03:09

Avier10/14 13:12真的要系列老人文了 QQ

kenkenken3110/14 14:13還好我沒有腦傷,因為從小就是PR10的手殘,跟素人女

kenkenken3110/14 14:13性pk太鼓達人還輸的那種QQ

kenkenken3110/14 14:198歲馬力歐卡關,12歲世紀帝國只能18分上城,18歲BBO

kenkenken3110/14 14:19被電,玩RDR2戳手指卡關,玩看門狗軍團踢足球卡關,

kenkenken3110/14 14:19試玩榮耀戰魂發現我連看AI上左右防禦的時間都沒有

kenkenken3110/14 14:20什麼魂隻狼法環類型,網咖開一次就知道這輩子不用花

kenkenken3110/14 14:20錢買,卡關到鬱卒而已,連時光之帽火車關都可以輸到

kenkenken3110/14 14:20生氣怒給負評

OscarShih10/14 14:23馬利歐或是世紀帝國我覺得比魂系列還難XD

kenkenken3110/14 14:35網路上只測一次反應的那種我並沒有比常人慢,但綜合

kenkenken3110/14 14:35判斷力.距離感.節奏感等多重因素就是超廢,搶拍.距

kenkenken3110/14 14:35離過遠空A.太早閃躲這種為了彌補我判斷速度過慢的操

kenkenken3110/14 14:35作已經變習慣,基本上我犯錯率還是高於那些硬核遊戲

kenkenken3110/14 14:35的預期

kenkenken3110/14 14:39手殘黨就是腦慢操作慢只好開始無意識亂按的結果,因

kenkenken3110/14 14:39為腦殘,只好寄望於身體快一點,不經過大腦,提早按

kenkenken3110/14 14:39對了什麼就能多活一點,而這招在真正的節奏判斷遊戲

kenkenken3110/14 14:39是行不通的

kenkenken3110/14 14:47小時候越失誤越緊張,老了知道要穩住,但辦不到的還

kenkenken3110/14 14:47是辦不到

還有一個方法 看別人玩~ 仁王系列 隻狼 真正培養我的 是耐心 以前DMC 無雙 玩習慣 習慣直接輾王 現在則是 打不贏正常 慢慢磨 真打不贏 就算惹~

※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/14/2023 16:03:21

b16016010/14 20:14之前也是有人玩音game 發現原本能full combo的變得做不到

b16016010/14 20:14 發現是中風

ksng109210/14 21:15是說野外生長的小孩研究那個樣本數應該非常不夠吧XD

是不夠 不過數學發展 從一些原始部落的研究 某些能力 錯過關鍵期 是真的很麻煩 其實 體育就是了 得金牌 別說世界 光是台灣水平 大學開始練就得全運會名次的不容易 那真的太晚了 (除非運動底子超好) 世界水平 國小年紀就得開始接觸專項了 或是擅長某些運動 不過啦 之前英國有新聞 會計師Eugene Amo-Dadzie 因興趣使然 26歲開始練百米短跑(2018) 於2022年跑出10.05秒成績 英國排名第三 今年 則是跑出了9.93秒的成績 輕鬆擊敗台灣紀錄...... 基因的力量吶~~~

※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/14/2023 21:24:45

Victory210/15 12:11推這篇 深有同感

newtypeL910/16 06:57打個電動而已,扯一堆有的沒有的

newtypeL910/16 06:59電動基本上不會做到太難,像英高都是做自己可以過關的

newtypeL910/16 06:59遊戲,過不了純粹是沒興趣練那麼多次而已